ODBIERZ TWÓJ BONUS :: »
Play

Tworzenie gier 2D w Unity 2022. Kurs video. Poziom podstawowy

Autor:
Arkadiusz Brzegowy
Długość
liczba lekcji: 45, czas trwania: 11:20:44
Ocena

Kup kurs 99,50 zł

Kurs video

Tworzenie gier 2D w Unity 2022. Kurs video. Poziom podstawowy

(ebook) (audiobook) (audiobook)
Tworzenie gier 2D w Unity 2022. Kurs video. Poziom podstawowy Arkadiusz Brzegowy - okładka książki

Tworzenie gier 2D w Unity 2022. Kurs video. Poziom podstawowy Arkadiusz Brzegowy - okładka książki

Tworzenie gier 2D w Unity 2022. Kurs video. Poziom podstawowy Arkadiusz Brzegowy - okładka audiobooka MP3

Tworzenie gier 2D w Unity 2022. Kurs video. Poziom podstawowy Arkadiusz Brzegowy - okładka audiobooks CD

Wydawnictwo:
Videopoint
Wersja:
Online i ZIP (2.3GB)
Czas trwania:
11:20:44
Ocena:
Bądź pierwszym, który oceni ten kurs

Videokurs (89,55 zł najniższa cena z 30 dni)

199,00 zł (-50%)
99,50 zł

Dodaj do koszyka lub Kup na prezent

(89,55 zł najniższa cena z 30 dni)

Przenieś na półkę

Do przechowalni

Kurs z certyfikatem
  1. 1. Wprowadzenie 1:39:25

  2. 2. Tworzenie nowej sceny dla Level01 1:37:09

  3. 3. Poruszający się bohater 2:15:07

  4. 4. 'Zbierajki' i 'przeszkadzajki' 1:43:03

  5. 5. Szersze spojrzenie na rozgrywki 2:46:10

  6. 6. Udźwiękowienie gry 52:39

  7. 7. Kompilacja gry do pliku EXE 27:11

Obierz kurs na... tworzenie gier 2D w Unity 2022!

Tworzenie gier to jedna z najatrakcyjniejszych i najciekawszych form nauki programowania. Wiele osób zaczyna od tworzenia prostych gier już na etapie edukacji w szkole i część młodych twórców tak to wciąga, że potem zajmują się tym zawodowo. Innym te umiejętności przydają się do przyjaznego wejścia w świat IT, co nieraz kończy się pracą w charakterze programisty, niekoniecznie zajmującego się game development.

Gry nie tylko dostarczają rozrywki, ale również coraz częściej mają charakter edukacyjny. Kolejne premiery głośnych produkcji - na konsole, komputery lub smartfony - odbijają się szerokim echem w mediach. Minigry dołączane są do aplikacji w naszych telefonach, aby podnieść ich atrakcyjność. Również portale społecznościowe kuszą grami, a użytkownicy powszechnie z nich korzystają. Słowem, to ogromny rynek i branża z potencjałem ciągłego rozwoju.

Dzięki temu kursowi nauczysz się tworzyć od podstaw gry 2D z wykorzystaniem silnika Unity i stworzonego w tym celu edytora. Obecnie ponad połowa wszystkich gier na świecie powstaje przy użyciu właśnie tej technologii! Chcesz się nauczyć tworzyć gry, myślisz, aby w przyszłości zająć się tym zawodowo? Jeśli tak - to propozycja dla Ciebie.

Tworzenie gier 2D w Unity 2022. Kurs video. Poziom podstawowy to pierwsza część wznowienia bestsellerowej serii kursów poświęconych tworzeniu gier 2D. Seria, która składała się z trzech szkoleń powstała kilka lat temu. Tymczasem zmieniły się technologie i urządzenia do grania, a Unity rozwinęło narzędzia służące do projektowania gier 2D. Autor, świadom tych zmian, przygotował nowe wersje kursów - bogatsze pod względem merytorycznym i atrakcyjniejsze dydaktycznie, z jeszcze bardziej angażującymi i interesującymi lekcjami.

Kurs jest przeznaczony dla osób nieznających Unity, od podstaw tłumaczy działanie i zastosowanie elementów programu, w tym rzecz jasna jego nowych funkcji. By przystąpić do szkolenia, nie trzeba mieć doświadczenia w programowaniu ani w pracy z silnikami gier. Ponieważ Unity oferuje nieograniczoną czasowo darmową wersję, nabywane umiejętności można ćwiczyć bez inwestowania w drogą licencję. Kurs kończy się na poziomie podstawowym. Naukę możesz kontynuować w ramach dwóch kolejnych szkoleń z serii, na wyższym poziomie zaawansowania, dzięki czemu po ukończeniu cyklu Twoja wiedza na temat tworzenia gier 2D w Unity będzie kompletna.

Co Cię czeka podczas naszego profesjonalnego szkolenia

W trakcie kursu nauczysz się między innymi:

  • Tworzyć nowy projekt w Unity
  • Szukać grafik i dźwięków do gry w internecie
  • Importować zewnętrzne assety do projektu gry
  • Obsługiwać interfejs edytora Unity i sprawnie się w nim poruszać
  • Tworzyć scenerię gry 2D z materiałów modułowych - tzw. kafelków (tiles)
  • Budować tilemapy w scenie, zarządzać nimi i je konfigurować
  • Odpowiednio traktować zmiany w kodzie i przerabiać własne rozwiązania
  • Korzystać z systemu kontroli wersji Plastic SCM
  • Stosować składnię i podstawowe zasady pisania kodu w języku C#
  • Obsługiwać nowy Input System w Unity i za jego pomocą poruszać graczem
  • Pobierać potrzebne moduły/paczki Unity za pomocą Package Managera i aktualizować je do nowszych wersji
  • Programować w języku C# na poziomie umożliwiającym stworzenie gry 2D
  • Wprawiać w ruch sprite’y (duszki) w scenie
  • Konfigurować animację poklatkową sprite’ów w grze
  • Tworzyć obiekty do zbierania przez gracza w scenie
  • Oprogramowywać system zliczania punktów, wykrywania porażki i przywracania gracza do punktu kontrolnego
  • Konfigurować kamerę w płynny sposób podążającą za graczem w grze
  • Obsługiwać prefaby i z ich wykorzystaniem równocześnie modyfikować nawet kilkaset obiektów w scenie
  • Za pomocą kodu tworzyć nowe obiekty w scenie i je z niej usuwać
  • Tworzyć elementy interfejsu użytkownika przy użyciu nowego systemu UIElements
  • Pisać kod łączący komunikację pomiędzy różnymi modułami gry
  • Zarządzać stanem gry za pomocą obiektów nadrzędnych - menadżerów
  • Samodzielnie programować elementy wielokrotnego użycia w scenie, takie jak poruszające się kolce, animowany wróg na planszy, przemieszczające się platformy, miejsca teleportacji
  • Dodawać dźwięk do gry
  • Oprogramowywać uruchamianie dźwięków zdarzeń na kilka sposobów
  • Kompilować grę do uruchamialnej postaci pliku EXE
  • Korzystać ze szczegółowych parametrów kompilacji, aby dostosować grę do swoich potrzeb

Po ukończeniu kursu będziesz w stanie przygotowywać prototypy gier według własnych pomysłów, a także tworzyć interaktywne aplikacje 2D, które mogą pełnić na przykład funkcję edukacyjną, informacyjną lub marketingową. Co więcej, możesz stworzyć personalizowaną grę 2D na prezent, z wykorzystaniem odręcznych rysunków lub zdjęć z wycieczki - po tym kursie jej wykonanie zajmie Ci najwyżej kilka dni!

Kurs może służyć w równej mierze osobom dorosłym, jak i młodzieży w wieku szkolnym. Jeżeli Twoje dziecko chce się rozwijać w kierunku tworzenia gier, to ta seria kursów idealnie nadaje się na prezent dla niego.

Słowo autora do uczestników kursu:

Jedno jest pewne - zmiany! Więc nie traktujcie ani świata, ani swojego kodu jako czegoś stałego. Niech to będzie tworzywo w Waszych rękach i umysłach. Zmieniajcie go i bawcie się nim! System kontroli wersji, który poznacie w ramach tego szkolenia, spowoduje, że będziecie mogli psuć swój kod bezkarnie!

Wybrane bestsellery

O autorze książki

1 Arkadiusz Brzegowy

Arkadiusz Brzegowy - rocznik 1977. Pierwsze programy pisał na Atari 65XE w Basicu jeszcze w szkole podstawowej, stąd wie, że nigdy nie jest za wcześnie na naukę programowania. W szkole średniej zainteresował się grafiką 3D. Pracę w branży gier rozpoczął pod koniec studiów na krakowskiej AGH, przy projekcie Hell-Copter wydanym przez UbiSoft. Aktualnie jest właścicielem firmy Feel3D, której podstawowa działalność to tworzenie aplikacji 3D i 2D dla przemysłu, branży promocji i marketingu oraz na rynek rozrywkowy. Tworzy między innymi gry, symulatory przemysłowe, interaktywne prezentacje 3D, aplikacje z wykorzystaniem hełmów VR oraz aplikacje rzeczywistości rozszerzonej. Jest trenerem i autorem wielu kursów programowania, w tym dwóch przygotowanych specjalnie dla dzieci. Pomaga wdrożyć naukę programowania w szkołach podstawowych i świetlicach edukacyjnych. Po godzinach stara się oderwać od komputera, aby czerpać radość z wielu dziedzin życia. Gra na perkusji, ściga się gokartami, piecze domowy chleb i pokazuje świat własnym dzieciom. Jako zaangażowany rodzic zauważa niedociągnięcia w systemie edukacji i pomaga nauczycielom i dyrektorom szkół doszkalać się w dziedzinie informatyki.

„Zaczynajcie od małych projektów, ale każdy starajcie się doprowadzić do końca. To ważne. Napotkane problemy rozwiązujcie, zamiast je omijać. Właśnie na tym etapie najszybciej nabywa się doświadczenia”.

Arkadiusz Brzegowy

Arkadiusz Brzegowy - pozostałe książki

Videopoint - inne książki

Zamknij

Wybierz metodę płatności