Ruby. Receptury
- Autorzy:
- Lucas Carlson, Leonard Richardson
- Niedostępna
- Promocja Przejdź
- Serie wydawnicze:
- Receptury
- Wydawnictwo:
- Helion
- Wydawnictwo:
- Helion
- Ocena:
- 5.5/6 Opinie: 4
- Stron:
- 888
- Druk:
- oprawa miękka
- Dostępne formaty:
-
PDFePubMobi
Opis
książki
:
Ruby. Receptury
Zbiór gotowych rozwiązań dla programistów używających języka Ruby
- Jak przetwarzać pliki XML i HTML?
- Jak wykorzystywać środowisko Ruby on Rails?
- W jaki sposób łączyć Ruby z technologią AJAX?
Korzystasz w pracy z języka Ruby i zastanawiasz się, czy niektóre zadania programistyczne można wykonać szybciej? Chcesz poznać zasady programowania obiektowego w Ruby? A może interesuje Cię framework Ruby on Rails? Język Ruby zdobywa coraz większą popularność, jest wykorzystywany do tworzenia aplikacji sieciowych i stał się podstawą środowiska Ruby on Rails. Jednak nawet najlepszy język programowania nie uwalnia programistów od żmudnego realizowania zadań, które nie mają zbyt wiele wspólnego z tworzeniem aplikacji, czyli usuwania błędów, implementowania typowych algorytmów, poszukiwania rozwiązań mniej lub bardziej typowych problemów i wielu innych.
Książka "Ruby. Receptury" znacznie przyspieszy Twoją pracę. Znajdziesz tu kilkaset praktycznych rozwiązań problemów wraz z przejrzystym komentarzem oraz tysiące wierszy proponowanego kodu, który będziesz mógł wykorzystać w swoich projektach. Przeczytasz o strukturach danych, algorytmach, przetwarzaniu plików XML i HTML, tworzeniu interfejsów użytkownika dla aplikacji i połączeniach z bazami danych. Nauczysz się generować i obrabiać pliki graficzne, korzystać z usług sieciowych, wyszukiwać i usuwać błędy w aplikacjach, a także pisać skrypty niezwykle pomocne w administrowaniu systemem operacyjnym Linux.
- Przetwarzanie danych tekstowych i liczbowych
- Operacje na tablicach
- Praca z systemem plików
- Programowanie obiektowe
- Przetwarzanie dokumentów XML i HTML oraz plików graficznych
- Generowanie plików PDF
- Połączenie z bazami danych
- Korzystanie z poczty elektronicznej, protokołu telnet i połączeń Torrent
- Projektowanie aplikacji internetowych za pomocą Ruby on Rails
- Stosowanie usług sieciowych
- Optymalizacja aplikacji
- Tworzenie wersji dystrybucyjnych
- Automatyzacja zadań z wykorzystaniem języka Rake
- Budowanie interfejsów użytkownika
Jeśli chcesz rozwiązać problem, skorzystaj z gotowej receptury
-- koło już wynaleziono.
Wybrane bestsellery
-
Promocja
Why spend time on coding problems that others have already solved when you could be making real progress on your Ruby project? This updated cookbook provides more than 350 recipes for solving common problems, on topics ranging from basic data structures, classes, and objects, to web development, distributed programming, and multithreading.Revised f-
- ePub + Mobi pkt
(150,74 zł najniższa cena z 30 dni)
150.54 zł
179.00 zł (-16%) -
-
Promocja
The popularity of REST in recent years has led to tremendous growth in almost-RESTful APIs that don’t include many of the architecture’s benefits. With this practical guide, you’ll learn what it takes to design usable REST APIs that evolve over time. By focusing on solutions that cross a variety of domains, this book shows you how to create powerfu-
- ePub + Mobi pkt
(135,64 zł najniższa cena z 30 dni)
135.14 zł
169.00 zł (-20%) -
-
Promocja
Platform-as-a-Service (PaaS) is gaining serious traction among web and mobile developers, but as new PaaS providers emerge and existing vendors upgrade their features, it’s hard to keep track of what PaaS has to offer. This thorough introduction takes you through the PaaS model from a developer’s point of view, and breaks down the types of services-
- ePub + Mobi pkt
Programming for PaaS. A Practical Guide to Coding for Platform-as-a-Service Programming for PaaS. A Practical Guide to Coding for Platform-as-a-Service
(70,82 zł najniższa cena z 30 dni)
70.72 zł
94.99 zł (-26%) -
-
Jeśli chcesz się dowiedzieć, jak wykorzystać tę platformę w swoich projektach, jesteś na dobrym tropie! Dzięki tej książce poznasz możliwości i konstrukcje języka Ruby oraz mechanizm działania platformy Rails, a w szczególności interfejs Rack. Dowiesz się, jak zapewniać odpowiednią jakość swoich rozwiązań, nauczysz się je uruchamiać przy użyciu technologii wirtualizacji VMware ESXi oraz konteneryzacji Docker na platformach OpenShift Origin, OKD i Nomad. Prześledziwszy praktyczne przykłady, zdobędziesz wiedzę na temat architektury mikrousług, poznasz też sposoby wykorzystania oprogramowania GitLab w funkcji repozytorium kodu, systemu zgłoszeń, bazy wiedzy i narzędzia CI/CD.
- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
Programowanie w języku Ruby. Mikrousługi i konteneryzacja Programowanie w języku Ruby. Mikrousługi i konteneryzacja
Niedostępna
-
Promocja
W nowym wydaniu uwzględniono zmiany, jakie zaszły w świecie AVR w ciągu ostatnich 3 lat, czyli np. zmianę AVR Studio na Atmel Studio. Znajdziesz tu podstawy posługiwania się nowym IDE, tworzenia oraz debugowania w nim projektów. Dowiesz się więcej o zmianach w kompilatorze avr-gcc, a szczególnie o tzw. nazwanych przestrzeniach adresowych, które ułatwiły dostęp do danych umieszczonych w pamięci FLASH mikrokontrolera. Odkryjesz, jak wykorzystać piloty telewizyjne do sterowania pisanym programem i jak połączyć program w C z asemblerem. Miłośnicy LED-ów zrozumieją, jak obsługiwać wielokolorowe matryce z wykorzystaniem peryferii dostępnych w AVR oraz jak sprzętowo realizować wymianę danych z popularnymi diodami ze sterownikiem WS2812B. Jeśli chcesz, by mikrokontroler stał się Twoim sprzymierzeńcem, musisz przeczytać tę książkę!- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
Język C dla mikrokontrolerów AVR. Od podstaw do zaawansowanych aplikacji. Wydanie II Język C dla mikrokontrolerów AVR. Od podstaw do zaawansowanych aplikacji. Wydanie II
(89,40 zł najniższa cena z 30 dni)
89.40 zł
149.00 zł (-40%) -
Promocja
Książka "Język UML 2.0 w modelowaniu systemów informatycznych" to szczegółowy opis najnowszej specyfikacji tego języka w kontekście zastosowania go w procesie wytwarzania oprogramowania.- Druk pkt
Język UML 2.0 w modelowaniu systemów informatycznych Język UML 2.0 w modelowaniu systemów informatycznych
Stanisław Wrycza, Bartosz Marcinkowski, Krzysztof Wyrzykowski
(59,40 zł najniższa cena z 30 dni)
64.35 zł
99.00 zł (-35%) -
Promocja
Książka "Architektura systemów zarządzania przedsiębiorstwem. Wzorce projektowe" to przegląd wzorców wykorzystywanych przy projektowaniu aplikacji korporacyjnych.- Druk pkt
Architektura systemów zarządzania przedsiębiorstwem. Wzorce projektowe Architektura systemów zarządzania przedsiębiorstwem. Wzorce projektowe
(71,40 zł najniższa cena z 30 dni)
77.35 zł
119.00 zł (-35%) -
Promocja Przedsprzedaż
You'll learn to use Angular to develop and test scalable apps, and explore its features and master concepts, such as dependency injection, reactive programming, and state management, as well as utilize libraries like Nx, RxJS, and NgRx to build professional apps.-
- PDF + ePub pkt
Effective Angular. Develop applications of any size by effectively using Angular with Nx, RxJS, NgRx, and Cypress Effective Angular. Develop applications of any size by effectively using Angular with Nx, RxJS, NgRx, and Cypress
(78,48 zł najniższa cena z 30 dni)
-
-
Promocja Przedsprzedaż
This quick-start reference distills the core concepts of React through simple explanations, examples, and step-by-step derivations. This new edition tackles changes brought by React 19, including form actions, the use() hook, and React on the server.-
- ePub pkt
React Key Concepts. An in-depth guide to React's core features - Second Edition React Key Concepts. An in-depth guide to React's core features - Second Edition
(100,08 zł najniższa cena z 30 dni)
-
-
With interactive exercises, practical examples, and hands-on demos, the book encourages active learning and empowers young coders to apply their knowledge in real-world scenarios, reinforcing their understanding of GitHub.
-
- pkt
GitHub for Next-Generation Coders. Build your ideas, share your code, and join a community of creators GitHub for Next-Generation Coders. Build your ideas, share your code, and join a community of creators
W przygotowaniu
Powiadom mnie, gdy książka będzie dostępna -
-
Unlock the full potential of C# and .NET Core in systems programming to secure, deploy, and maintain robust applications. With this book, you'll focus on low-level APIs, memory management, and performance optimization.
-
- pkt
Systems Programming with C# and .NET. Building robust system solutions with C# 12 and .NET 8 Systems Programming with C# and .NET. Building robust system solutions with C# 12 and .NET 8
W przygotowaniu
Powiadom mnie, gdy książka będzie dostępna -
-
The new edition of Modern Python Cookbook provides over 140 recipes for solving real-world problems with Python. Updated for Python 3.12 with new recipes and chapters. This practical guide will enhance your skills and teach you advanced techniques.
-
- pkt
Modern Python Cookbook. 140+ Updated Recipes for Modern Python 3.12 with New Techniques and Tools - Third Edition Modern Python Cookbook. 140+ Updated Recipes for Modern Python 3.12 with New Techniques and Tools - Third Edition
W przygotowaniu
Powiadom mnie, gdy książka będzie dostępna -
-
Promocja Przedsprzedaż
This book will help you implement sustainable software practices by exploring key principles and real-world examples. You'll gain the knowledge you need to navigate the intersection of software engineering and environmental sustainability.-
- PDF + ePub pkt
Green Software Engineering. Exploring Green Technology for Sustainable IT Solutions Green Software Engineering. Exploring Green Technology for Sustainable IT Solutions
(100,08 zł najniższa cena z 30 dni)
-
Zobacz pozostałe książki z serii Receptury
-
Bestseller Nowość Promocja
Oto zaktualizowane wydanie popularnego przewodnika, dzięki któremu skorzystasz z ponad dwustu sprawdzonych receptur bazujących na najnowszych wydaniach bibliotek Pythona. Wystarczy, że skopiujesz i dostosujesz kod do swoich potrzeb. Możesz też go uruchamiać i testować za pomocą przykładowego zbioru danych. W książce znajdziesz receptury przydatne do rozwiązywania szerokiego spektrum problemów, od przygotowania i wczytania danych aż po trenowanie modeli i korzystanie z sieci neuronowych. W ten sposób wyjdziesz poza rozważania teoretyczne czy też matematyczne koncepcje i zaczniesz tworzyć aplikacje korzystające z uczenia maszynowego.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
Uczenie maszynowe w Pythonie. Receptury. Od przygotowania danych do deep learningu. Wydanie II Uczenie maszynowe w Pythonie. Receptury. Od przygotowania danych do deep learningu. Wydanie II
(53,40 zł najniższa cena z 30 dni)
57.84 zł
89.00 zł (-35%) -
Promocja
Dzięki tej książce zrozumiesz bazowe koncepcje programowania funkcyjnego i przekonasz się, że możesz włączać je do kodu bez rezygnacji z paradygmatu obiektowego. Dowiesz się również, kiedy w swojej codziennej pracy używać takich opcji jak niemutowalność i funkcje czyste i dlaczego warto to robić. Poznasz różne aspekty FP: kompozycję, ekspresyjność, modułowość, wydajność i efektywne manipulowanie danymi. Nauczysz się korzystać z FP w celu zapewnienia wyższego bezpieczeństwa i łatwiejszego utrzymywania kodu. Te wszystkie cenne umiejętności ułatwią Ci pisanie bardziej zwięzłego, rozsądnego i przyszłościowego kodu.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
Java. Podejście funkcyjne. Rozszerzanie obiektowego kodu Javy o zasady programowania funkcyjnego Java. Podejście funkcyjne. Rozszerzanie obiektowego kodu Javy o zasady programowania funkcyjnego
(52,20 zł najniższa cena z 30 dni)
56.55 zł
87.00 zł (-35%) -
Promocja
To drugie, zaktualizowane wydanie przewodnika po systemie Prometheus. Znajdziesz w nim wyczerpujące wprowadzenie do tego oprogramowania, a także wskazówki dotyczące monitorowania aplikacji i infrastruktury, tworzenia wykresów, przekazywania ostrzeżeń, bezpośredniej instrumentacji kodu i pobierania wskaźników pochodzących z systemów zewnętrznych. Zrozumiesz zasady konfiguracji systemu Prometheus, komponentu Node Exporter i menedżera ostrzeżeń Alertmanager. Zapoznasz się też z nowymi funkcjonalnościami języka PromQL, dostawców mechanizmu odkrywania usług i odbiorców menedżera ostrzeżeń Alertmanager. Dokładnie zaprezentowano tu również zagadnienia bezpieczeństwa po stronie serwera, w tym mechanizm TLS i uwierzytelniania podstawowego.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
Prometheus w pełnej gotowości. Jak monitorować pracę infrastruktury i wydajność działania aplikacji. Wydanie II Prometheus w pełnej gotowości. Jak monitorować pracę infrastruktury i wydajność działania aplikacji. Wydanie II
(53,40 zł najniższa cena z 30 dni)
57.84 zł
89.00 zł (-35%) -
Promocja
Ta książka będzie świetnym uzupełnieniem wiedzy o Flutterze i Darcie, sprawdzi się również jako wsparcie podczas rozwiązywania konkretnych problemów. Znalazło się tu ponad sto receptur, dzięki którym poznasz tajniki pisania efektywnego kodu, korzystania z narzędzi udostępnianych przez framework Flutter czy posługiwania się rozwiązaniami dostawców usług chmurowych. Dowiesz się, jak należy pracować z bazami Firebase i platformą Google Cloud. Przy czym poszczególne receptury, poza rozwiązaniami problemów, zawierają również nieco szersze omówienia, co pozwoli Ci lepiej wykorzystać zalety Fluttera i Darta — spójnego rozwiązania do wydajnego budowania aplikacji!- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
Flutter i Dart. Receptury. Tworzenie chmurowych aplikacji full stack Flutter i Dart. Receptury. Tworzenie chmurowych aplikacji full stack
(41,40 zł najniższa cena z 30 dni)
44.85 zł
69.00 zł (-35%) -
Bestseller Promocja
Ten przewodnik, który docenią programiści i architekci, zawiera wyczerpujące omówienie zagadnień projektowania, funkcjonowania i modyfikowania architektury API. Od strony praktycznej przedstawia strategie budowania i testowania API REST umożliwiającego połączenie oferowanej funkcjonalności na poziomie mikrousług. Opisuje stosowanie bram API i infrastruktury typu service mesh. Autorzy dokładnie przyglądają się kwestiom zapewnienia bezpieczeństwa systemów opartych na API, w tym uwierzytelnianiu, autoryzacji i szyfrowaniu. Sporo miejsca poświęcają również ewolucji istniejących systemów w kierunku API i różnych docelowych platform.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
Architektura API. Projektowanie, używanie i rozwijanie systemów opartych na API Architektura API. Projektowanie, używanie i rozwijanie systemów opartych na API
(41,40 zł najniższa cena z 30 dni)
44.85 zł
69.00 zł (-35%) -
Bestseller Promocja
W tej książce omówiono ponad 20 najprzydatniejszych wzorców projektowych, dzięki którym tworzone aplikacje internetowe będą łatwe w późniejszej obsłudze technicznej i w trakcie skalowania. Poza wzorcami projektowymi przedstawiono wzorce generowania i wydajności działania, których znaczenie dla użytkowania aplikacji jest ogromne. Opisano również nowoczesne wzorce Reacta, między innymi Zaczepy, Komponenty Wyższego Rzędu i Właściwości Generowania. Sporo miejsca poświęcono najlepszym praktykom związanym z organizacją kodu, wydajnością działania czy generowaniem, a także innym zagadnieniom, które pozwalają na podniesienie jakości aplikacji internetowych.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
Wzorce projektowe w JavaScripcie. Przewodnik dla programistów JavaScriptu i Reacta. Wydanie II Wzorce projektowe w JavaScripcie. Przewodnik dla programistów JavaScriptu i Reacta. Wydanie II
(34,50 zł najniższa cena z 30 dni)
44.85 zł
69.00 zł (-35%) -
Promocja
To gruntownie zaktualizowane i uzupełnione wydanie praktycznego przewodnika po wdrażaniu i testowaniu kontenerów Dockera. Przedstawia proces przygotowania pakietu aplikacji ze wszystkimi ich zależnościami, a także jego testowania, wdrażania, skalowania i utrzymywania w środowiskach produkcyjnych. Zawiera omówienie Docker Compose i trybu Docker Swarm, opis zagadnień związanych z Kubernetes, jak również przykłady optymalizacji obrazów Dockera. W tym wydaniu zaprezentowano ponadto najlepsze praktyki i narzędzie BuildKit, opisano wsparcie obrazów wieloarchitekturowych, kontenerów rootless i uwzględniono wiele innych ważnych informacji.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
Docker. Niezawodne kontenery produkcyjne. Praktyczne zastosowania. Wydanie III Docker. Niezawodne kontenery produkcyjne. Praktyczne zastosowania. Wydanie III
(52,20 zł najniższa cena z 30 dni)
56.55 zł
87.00 zł (-35%) -
Promocja
To książka przeznaczona dla osób, które pracują ze zbiorami danych. Jest praktycznym przewodnikiem po koncepcjach algebry liniowej, pomyślanym tak, by ułatwić ich zrozumienie i zastosowanie w użytecznych obliczeniach. Poszczególne zagadnienia przedstawiono za pomocą kodu Pythona, wraz z przykładami ich wykorzystania w nauce o danych, uczeniu maszynowym, uczeniu głębokim, symulacjach i przetwarzaniu danych biomedycznych. Dzięki podręcznikowi nauczysz się arytmetyki macierzowej, poznasz istotne rozkłady macierzy, w tym LU i QR, a także rozkład według wartości osobliwych, zapoznasz się też z takimi zagadnieniami jak model najmniejszych kwadratów i analiza głównych składowych.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
Praktyczna algebra liniowa dla analityków danych. Od podstawowych koncepcji do użytecznych aplikacji w Pythonie Praktyczna algebra liniowa dla analityków danych. Od podstawowych koncepcji do użytecznych aplikacji w Pythonie
(46,20 zł najniższa cena z 30 dni)
50.05 zł
77.00 zł (-35%) -
Bestseller Promocja
Ta książka stanowi wszechstronne omówienie wszystkich bibliotek Pythona, potrzebnych naukowcom i specjalistom pracującym z danymi. Znalazł się tu dokładny opis IPythona, NumPy, Pandas, Matplotlib, Scikit-Learn i innych narzędzi. Podręcznik uwzględnia przede wszystkim ich aspekty praktyczne, dzięki czemu świetnie się sprawdzi w rozwiązywaniu codziennych problemów z manipulowaniem, przekształcaniem, oczyszczaniem i wizualizacją różnych typów danych, a także jako pomoc podczas tworzenia modeli statystycznych i modeli uczenia maszynowego. Docenią go wszyscy, którzy zajmują się obliczeniami naukowymi w Pythonie.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
Python Data Science. Niezbędne narzędzia do pracy z danymi. Wydanie II Python Data Science. Niezbędne narzędzia do pracy z danymi. Wydanie II
(77,40 zł najniższa cena z 30 dni)
83.85 zł
129.00 zł (-35%) -
Promocja
Oto kolejne wydanie zwięzłego podręcznika dla programistów Javy, który ma ułatwić maksymalne wykorzystanie technologii tego języka w wersji 17. Treść została skrupulatnie przejrzana i uzupełniona o materiał dotyczący nowości w obiektowym modelu Javy. Pierwsza część książki obejmuje wprowadzenie do języka i do pracy na platformie Javy. Druga zawiera opis podstawowych pojęć i interfejsów API, których znajomość jest niezbędna każdemu programiście Javy. Mimo niewielkiej objętości w podręczniku znalazły się liczne przykłady wykorzystania potencjału tego języka programowania, a także zastosowania najlepszych praktyk programistycznych w rzeczywistej pracy.- Druk
(53,40 zł najniższa cena z 30 dni)
57.84 zł
89.00 zł (-35%)
Ebooka "Ruby. Receptury" przeczytasz na:
-
czytnikach Inkbook, Kindle, Pocketbook, Onyx Booxs i innych
-
systemach Windows, MacOS i innych
-
systemach Windows, Android, iOS, HarmonyOS
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących formaty: PDF, EPub, Mobi
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Audiobooka "Ruby. Receptury" posłuchasz:
-
w aplikacji Ebookpoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych
-
na dowolonych urządzeniach i aplikacjach obsługujących format MP3 (pliki spakowane w ZIP)
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Kurs Video "Ruby. Receptury" zobaczysz:
-
w aplikacjach Ebookpoint i Videopoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych z dostępem do najnowszej wersji Twojej przeglądarki internetowej
Recenzje książki: Ruby. Receptury (1)
Poniższe recenzje mogły powstać po przekazaniu recenzentowi darmowego egzemplarza poszczególnych utworów bądź innej zachęty do jej napisania np. zapłaty.
-
Recenzja: Magazyn Internet KK; 11/2007Recenzja dotyczy produktu: ksiązka drukowanaCzy recenzja była pomocna:
Pozycje wydawane w ramach cyklu "Receptury" to swoistego rodzaju odpowiedniki książek kucharskich, w których miejsce przepisów kulinarnych zajęły przykłady rozwiązań wybranych problemów programistycznych. W przypadku publikacji poświęconej językowi Ruby mamy do czynienia z liczącym blisko dziewięćset stron tomem, w którym zgromadzono kilkaset porad zgrupowanych w ponad dwudziestu kategoriach tematycznych.
Poszczególne wskazówki składają się z części opisującej problem, prezentacji jego rozwiązania obejmującej opis i kod źródłowy, a także z szerszego omówienia danego zagadnienia. Dalsze zgłębianie wybranych aspektów programistycznych ułatwiają odsyłacze do godnych uwagi zasobów. Autorzy pokazują m.in. jak wykonywać operacje związane z łańcuchami, liczbami, tablicami i plikami. Przybliżają techniki programowania obiektowego, uczą przetwarzania dokumentów w języku XML oraz wyjaśniają w jaki sposób tworzyć usługi i aplikacje internetowe.
Warto też zwrócić uwagę na porady traktujące o programowaniu rozproszonym, wykrywaniu błędów w kodzie oraz przygotowywaniu pakietów oprogramowania. Nie zabrakło również odniesień do problemów występujących podczas tworzenia interfejsów użytkownika.
Szczegóły książki
- Tytuł oryginału:
- Ruby Cookbook
- Tłumaczenie:
- Andrzej Grażyński, Radosław Meryk
- ISBN Książki drukowanej:
- 83-246-0768-4, 8324607684
- Data wydania książki drukowanej :
- 2007-07-12
- ISBN Ebooka:
- 978-83-246-6171-8, 9788324661718
- Data wydania ebooka :
-
2012-11-08
Data wydania ebooka często jest dniem wprowadzenia tytułu do sprzedaży i może nie być równoznaczna z datą wydania książki papierowej. Dodatkowe informacje możesz znaleźć w darmowym fragmencie. Jeśli masz wątpliwości skontaktuj się z nami sklep@helion.pl.
- Format:
- B5
- Numer z katalogu:
- 3734
- Rozmiar pliku Pdf:
- 6.7MB
- Rozmiar pliku ePub:
- 4.9MB
- Rozmiar pliku Mobi:
- 12.9MB
- Pobierz przykładowy rozdział PDF
- Zgłoś erratę
- Kategorie:
Programowanie
Programowanie » Ruby - Programowanie
- Serie wydawnicze: Receptury
Spis treści książki
- 1.1. Budowanie łańcucha z części (32)
- 1.2. Zastępowanie zmiennych w tworzonym łańcuchu (34)
- 1.3. Zastępowanie zmiennych w istniejącym łańcuchu (35)
- 1.4. Odwracanie kolejności słów lub znaków w łańcuchu (37)
- 1.5. Reprezentowanie znaków niedrukowalnych (39)
- 1.6. Konwersja między znakami a kodami (41)
- 1.7. Konwersja między łańcuchami a symbolami (42)
- 1.8. Przetwarzanie kolejnych znaków łańcucha (43)
- 1.9. Przetwarzanie poszczególnych słów łańcucha (45)
- 1.10. Zmiana wielkości liter w łańcuchu (47)
- 1.11. Zarządzanie białymi znakami (48)
- 1.12. Czy można potraktować dany obiekt jak łańcuch? (49)
- 1.13. Wyodrębnianie części łańcucha (51)
- 1.14. Obsługa międzynarodowego kodowania (52)
- 1.15. Zawijanie wierszy tekstu (53)
- 1.16. Generowanie następnika łańcucha (55)
- 1.17. Dopasowywanie łańcuchów za pomocą wyrażeń regularnych (58)
- 1.18. Zastępowanie wielu wzorców w pojedynczym przebiegu (60)
- 1.19. Weryfikacja poprawności adresów e-mailowych (61)
- 1.20. Klasyfikacja tekstu za pomocą analizatora bayesowskiego (64)
- 2.1. Przekształcanie łańcucha w liczbę (68)
- 2.2. Porównywanie liczb zmiennopozycyjnych (70)
- 2.3. Reprezentowanie liczb z dowolną dokładnością (73)
- 2.4. Reprezentowanie liczb wymiernych (76)
- 2.5. Generowanie liczb pseudolosowych (77)
- 2.6. Konwersje między różnymi podstawami liczenia (79)
- 2.7. Logarytmy (80)
- 2.8. Średnia, mediana i moda (83)
- 2.9. Konwersja stopni na radiany i odwrotnie (85)
- 2.10. Mnożenie macierzy (87)
- 2.11. Rozwiązywanie układu równań liniowych (91)
- 2.12. Liczby zespolone (94)
- 2.13. Symulowanie subklasingu klasy Fixnum (96)
- 2.14. Arytmetyka liczb w zapisie rzymskim (100)
- 2.15. Generowanie sekwencji liczb (105)
- 2.16. Generowanie liczb pierwszych (107)
- 2.17. Weryfikacja sumy kontrolnej w numerze karty kredytowej (111)
- 3.1. Odczyt dzisiejszej daty (115)
- 3.2. Dekodowanie daty, dokładne i przybliżone (119)
- 3.3. Drukowanie dat (122)
- 3.4. Iterowanie po datach (126)
- 3.5. Arytmetyka dat (127)
- 3.6. Obliczanie dystansu między datami (129)
- 3.7. Konwersja czasu między strefami czasowymi (131)
- 3.8. Czas letni (134)
- 3.9. Konwersje między obiektami Time i DateTime (135)
- 3.10. Jaki to dzień tygodnia? (138)
- 3.11. Obsługa dat biznesowych (139)
- 3.12. Periodyczne wykonywanie bloku kodu (140)
- 3.13. Oczekiwanie przez zadany odcinek czasu (142)
- 3.14. Przeterminowanie wykonania (145)
- 4.1. Iterowanie po elementach tablicy (149)
- 4.2. Wymiana zawartości bez używania zmiennych pomocniczych (152)
- 4.3. Eliminowanie zdublowanych wartości (154)
- 4.4. Odwracanie kolejności elementów w tablicy (155)
- 4.5. Sortowanie tablicy (156)
- 4.6. Sortowanie łańcuchów bez rozróżniania wielkości liter (158)
- 4.7. Zabezpieczanie tablic przed utratą posortowania (159)
- 4.8. Sumowanie elementów tablicy (164)
- 4.9. Sortowanie elementów tablicy według częstości występowania (165)
- 4.10. Tasowanie tablicy (167)
- 4.11. Znajdowanie N najmniejszych elementów tablicy (168)
- 4.12. Tworzenie hasza za pomocą iteratora inject (170)
- 4.13. Ekstrahowanie wybranych elementów z tablicy (172)
- 4.14. Operacje teoriomnogościowe na tablicach (175)
- 4.15. Partycjonowanie i klasyfikacja elementów zbioru (177)
- 5.1. Wykorzystywanie symboli jako kluczy (186)
- 5.2. Wartości domyślne w haszach (187)
- 5.3. Dodawanie elementów do hasza (189)
- 5.4. Usuwanie elementów z hasza (191)
- 5.5. Tablice i inne modyfikowalne obiekty w roli kluczy (193)
- 5.6. Kojarzenie wielu wartości z tym samym kluczem (195)
- 5.7. Iterowanie po zawartości hasza (196)
- 5.8. Iterowanie po elementach hasza w kolejności ich wstawiania (200)
- 5.9. Drukowanie hasza (201)
- 5.10. Inwersja elementów hasza (203)
- 5.11. Losowy wybór z listy zdarzeń o różnych prawdopodobieństwach (204)
- 5.12. Tworzenie histogramu (207)
- 5.13. Odwzorowanie zawartości dwóch haszów (209)
- 5.14. Ekstrakcja fragmentów zawartości haszów (210)
- 5.15. Przeszukiwanie hasza przy użyciu wyrażeń regularnych (211)
- 6.1. Czy taki plik istnieje? (216)
- 6.2. Sprawdzanie uprawnień dostępu do plików (218)
- 6.3. Zmiana uprawnień dostępu do plików (220)
- 6.4. Sprawdzanie, kiedy plik był ostatnio używany (223)
- 6.5. Przetwarzanie zawartości katalogu (224)
- 6.6. Odczytywanie zawartości pliku (227)
- 6.7. Zapis do pliku (230)
- 6.8. Zapis do pliku tymczasowego (232)
- 6.9. Losowy wybór wiersza z pliku (233)
- 6.10. Porównywanie dwóch plików (234)
- 6.11. Swobodne nawigowanie po "jednokrotnie odczytywalnych"
strumieniach wejściowych (238)
- 6.12. Wędrówka po drzewie katalogów (240)
- 6.13. Szeregowanie dostępu do pliku (242)
- 6.14. Tworzenie wersjonowanych kopii pliku (245)
- 6.15. Łańcuchy udające pliki (248)
- 6.16. Przekierowywanie standardowego wejścia i standardowego wyjścia (250)
- 6.17. Przetwarzanie plików binarnych (252)
- 6.18. Usuwanie pliku (255)
- 6.19. Obcinanie pliku (257)
- 6.20. Znajdowanie plików o określonej własności (258)
- 6.21. Odczytywanie i zmiana bieżącego katalogu roboczego (260)
- 7.1. Tworzenie i wywoływanie bloku kodowego (265)
- 7.2. Tworzenie metod wykorzystujących bloki kodowe (267)
- 7.3. Przypisywanie bloku kodowego do zmiennej (269)
- 7.4. Bloki kodowe jako domknięcia: odwołania do zmiennych zewnętrznych
w treści bloku kodowego (272)
- 7.5. Definiowanie iteratora dla struktury danych (273)
- 7.6. Zmiana sposobu iterowania po strukturze danych (276)
- 7.7. Nietypowe metody klasyfikujące i kolekcjonujące (278)
- 7.8. Zatrzymywanie iteracji (279)
- 7.9. Iterowanie równoległe (281)
- 7.10. Kod inicjujący i kończący dla bloku kodowego (285)
- 7.11. Tworzenie systemów luźno powiązanych przy użyciu odwołań zwrotnych (287)
- 8.1. Zarządzanie danymi instancyjnymi (294)
- 8.2. Zarządzanie danymi klasowymi (296)
- 8.3. Weryfikacja funkcjonalności obiektu (299)
- 8.4. Tworzenie klasy pochodnej (301)
- 8.5. Przeciążanie metod (303)
- 8.6. Weryfikacja i modyfikowanie wartości atrybutów (305)
- 8.7. Definiowanie wirtualnych atrybutów (307)
- 8.8. Delegowanie wywołań metod do innego obiektu (308)
- 8.9. Konwersja i koercja typów obiektów (311)
- 8.10. Prezentowanie obiektu w postaci czytelnej dla człowieka (315)
- 8.11. Metody wywoływane ze zmienną liczbą argumentów (317)
- 8.12. Symulowanie argumentów zawierających słowa kluczowe (319)
- 8.13. Wywoływanie metod superklasy (321)
- 8.14. Definiowanie metod abstrakcyjnych (323)
- 8.15. Zamrażanie obiektów w celu ich ochrony przed modyfikacją (325)
- 8.16. Tworzenie kopii obiektu (327)
- 8.17. Deklarowanie stałych (330)
- 8.18. Implementowanie metod klasowych i metod-singletonów (332)
- 8.19. Kontrolowanie dostępu - metody prywatne, publiczne i chronione (334)
- 9.1. Symulowanie wielokrotnego dziedziczenia za pomocą modułów-domieszek (339)
- 9.2. Rozszerzanie wybranych obiektów za pomocą modułów (343)
- 9.3. Rozszerzanie repertuaru metod klasowych za pomocą modułów (345)
- 9.4. Moduł Enumerable - zaimplementuj jedną metodę, dostaniesz 22 za darmo (346)
- 9.5. Unikanie kolizji nazw dzięki ich kwalifikowaniu (348)
- 9.6. Automatyczne ładowanie bibliotek na żądanie (350)
- 9.7. Importowanie przestrzeni nazw (352)
- 9.8. Inicjowanie zmiennych instancyjnych dołączanego modułu (353)
- 9.9. Automatyczne inicjowanie modułów-domieszek (354)
- 10.1. Identyfikacja klasy obiektu i jej superklasy (358)
- 10.2. Zestaw metod obiektu (359)
- 10.3. Lista metod unikalnych dla obiektu (363)
- 10.4. Uzyskiwanie referencji do metody (364)
- 10.5. Poprawianie błędów w "obcych" klasach (366)
- 10.6. Śledzenie zmian dokonywanych w danej klasie (368)
- 10.7. Weryfikacja atrybutów obiektu (370)
- 10.8. Reagowanie na wywołania niezdefiniowanych metod (372)
- 10.9. Automatyczne inicjowanie zmiennych instancyjnych (375)
- 10.10. Oszczędne kodowanie dzięki metaprogramowaniu (377)
- 10.11. Metaprogramowanie z użyciem ewaluacji łańcuchów (380)
- 10.12. Ewaluacja kodu we wcześniejszym kontekście (382)
- 10.13. Anulowanie definicji metody (383)
- 10.14. Aliasowanie metod (386)
- 10.15. Programowanie zorientowane aspektowo (389)
- 10.16. Wywołania kontraktowane (391)
- 11.1. Sprawdzanie poprawności dokumentu XML (396)
- 11.2. Ekstrakcja informacji z drzewa dokumentu (398)
- 11.3. Ekstrakcja informacji w trakcie analizy dokumentu XML (400)
- 11.4. Nawigowanie po dokumencie za pomocą XPath (401)
- 11.5. Parsowanie błędnych dokumentów (404)
- 11.6. Konwertowanie dokumentu XML na hasz (406)
- 11.7. Walidacja dokumentu XML (409)
- 11.8. Zastępowanie encji XML (411)
- 11.9. Tworzenie i modyfikowanie dokumentów XML (414)
- 11.10. Kompresowanie białych znaków w dokumencie XML (417)
- 11.11. Autodetekcja standardu kodowania znaków w dokumencie (418)
- 11.12. Konwersja dokumentu między różnymi standardami kodowania (419)
- 11.13. Ekstrakcja wszystkich adresów URL z dokumentu HTML (420)
- 11.14. Transformacja tekstu otwartego na format HTML (423)
- 11.15. Konwertowanie ściągniętego z internetu dokumentu HTML na tekst (425)
- 11.16. Prosty czytnik kanałów (428)
- 12.1. Tworzenie miniaturek (433)
- 12.2. Dodawanie tekstu do grafiki (436)
- 12.3. Konwersja formatów plików graficznych (439)
- 12.4. Tworzenie wykresów (441)
- 12.5. Wprowadzanie graficznego kontekstu za pomocą wykresów typu Sparkline (444)
- 12.6. Silne algorytmy szyfrowania danych (447)
- 12.7. Przetwarzanie danych rozdzielonych przecinkami (449)
- 12.8. Przetwarzanie plików tekstowych nie w pełni zgodnych z formatem CSV (451)
- 12.9. Generowanie i przetwarzanie arkuszy Excela (453)
- 12.10. Kompresowanie i archiwizowanie plików za pomocą narzędzi Gzip i Tar (455)
- 12.11. Czytanie i zapisywanie plików ZIP (458)
- 12.12. Czytanie i zapisywanie plików konfiguracyjnych (460)
- 12.13. Generowanie plików PDF (461)
- 12.14. Reprezentowanie danych za pomocą plików muzycznych MIDI (465)
- 13.1. Serializacja danych za pomocą biblioteki YAML (472)
- 13.2. Serializacja danych z wykorzystaniem modułu Marshal (475)
- 13.3. Utrwalanie obiektów z wykorzystaniem biblioteki Madeleine (476)
- 13.4. Indeksowanie niestrukturalnego tekstu z wykorzystaniem
biblioteki SimpleSearch (479)
- 13.5. Indeksowanie tekstu o określonej strukturze z wykorzystaniem
biblioteki Ferret (481)
- 13.6. Wykorzystywanie baz danych Berkeley DB (484)
- 13.7. Zarządzanie bazą danych MySQL w systemie Unix (486)
- 13.8. Zliczanie wierszy zwracanych przez zapytanie (487)
- 13.9. Bezpośrednia komunikacja z bazą danych MySQL (489)
- 13.10. Bezpośrednia komunikacja z bazą danych PostgreSQL (491)
- 13.11. Mapowanie obiektowo-relacyjne z wykorzystaniem
biblioteki ActiveRecord (493)
- 13.12. Mapowanie obiektowo-relacyjne z wykorzystaniem
biblioteki Og (497)
- 13.13. Programowe tworzenie zapytań (501)
- 13.14. Sprawdzanie poprawności danych z wykorzystaniem
biblioteki ActiveRecord (504)
- 13.15. Zapobieganie atakom typu SQL Injection (507)
- 13.16. Obsługa transakcji z wykorzystaniem biblioteki ActiveRecord (510)
- 13.17. Definiowanie haków dotyczących zdarzeń związanych z tabelami (511)
- 13.18. Oznaczanie tabel bazy danych z wykorzystaniem modułów-domieszek (514)
- 14.1. Pobieranie zawartości strony WWW (520)
- 14.2. Obsługa żądań HTTPS (522)
- 14.3. Dostosowywanie nagłówków żądań HTTP (524)
- 14.4. Wykonywanie zapytań DNS (526)
- 14.5. Wysyłanie poczty elektronicznej (528)
- 14.6. Czytanie poczty z serwera IMAP (531)
- 14.7. Czytanie poczty z wykorzystaniem protokołu POP3 (535)
- 14.8. Implementacja klienta FTP (538)
- 14.9. Implementacja klienta telnet (540)
- 14.10. Implementacja klienta SSH (543)
- 14.11. Kopiowanie plików do innego komputera (546)
- 14.12. Implementacja klienta BitTorrent (547)
- 14.13. Wysyłanie sygnału ping do zdalnego komputera (549)
- 14.14. Implementacja własnego serwera internetowego (550)
- 14.15. Przetwarzanie adresów URL (552)
- 14.16. Pisanie skryptów CGI (555)
- 14.17. Ustawianie plików cookie i innych nagłówków odpowiedzi HTTP (557)
- 14.18. Obsługa przesyłania plików na serwer z wykorzystaniem CGI (559)
- 14.19. Uruchamianie serwletów WEBrick (562)
- 14.20. Własny klient HTTP (567)
- 15.1. Prosta aplikacja Rails wyświetlająca informacje o systemie (573)
- 15.2. Przekazywanie danych ze sterownika do widoku (576)
- 15.3. Tworzenie układu nagłówka i stopki (578)
- 15.4. Przekierowania do innych lokalizacji (581)
- 15.5. Wyświetlanie szablonów za pomocą metody render (582)
- 15.6. Integracja baz danych z aplikacjami Rails (585)
- 15.7. Reguły pluralizacji (588)
- 15.8. Tworzenie systemu logowania (590)
- 15.9. Zapisywanie haseł użytkowników w bazie danych w postaci skrótów (594)
- 15.10. Unieszkodliwianie kodu HTML i JavaScript przed wyświetlaniem (595)
- 15.11. Ustawianie i odczytywanie informacji o sesji (596)
- 15.12. Ustawianie i odczytywanie plików cookie (599)
- 15.13. Wyodrębnianie kodu do modułów pomocniczych (601)
- 15.14. Rozdzielenie widoku na kilka części (602)
- 15.15. Dodawanie efektów DHTML z wykorzystaniem
biblioteki script.aculo.us (605)
- 15.16. Generowanie formularzy do modyfikowania obiektów modelu (607)
- 15.17. Tworzenie formularzy Ajax (611)
- 15.18. Udostępnianie usług sieciowych w witrynie WWW (614)
- 15.19. Przesyłanie wiadomości pocztowych za pomocą aplikacji Rails (616)
- 15.20. Automatyczne wysyłanie komunikatów o błędach pocztą elektroniczną (618)
- 15.21. Tworzenie dokumentacji witryny WWW (620)
- 15.22. Testy modułowe witryny WWW (621)
- 15.23. Wykorzystywanie pułapek w aplikacjach internetowych (624)
- 16.1. Wyszukiwanie książek w serwisie Amazon (628)
- 16.2. Wyszukiwanie zdjęć w serwisie Flickr (631)
- 16.3. Jak napisać klienta XML-RPC? (634)
- 16.4. Jak napisać klienta SOAP? (636)
- 16.5. Jak napisać serwer SOAP? (637)
- 16.6. Wyszukiwanie w internecie z wykorzystaniem usługi sieciowej
serwisu Google (638)
- 16.7. Wykorzystanie pliku WSDL w celu ułatwienia wywołań SOAP (640)
- 16.8. Płatności kartami kredytowymi (642)
- 16.9. Odczytywanie kosztów przesyłki w serwisie UPS lub FedEx (644)
- 16.10. Współdzielenie haszów przez dowolną liczbę komputerów (645)
- 16.11. Implementacja rozproszonej kolejki (649)
- 16.12. Tworzenie współdzielonej "tablicy ogłoszeń" (650)
- 16.13. Zabezpieczanie usług DRb za pomocą list kontroli dostępu (653)
- 16.14. Automatyczne wykrywanie usług DRb z wykorzystaniem
biblioteki Rinda (654)
- 16.15. Wykorzystanie obiektów pośredniczących (656)
- 16.16. Zapisywanie danych w rozproszonej pamięci RAM z wykorzystaniem
systemu MemCached (659)
- 16.17. Buforowanie kosztownych obliczeniowo wyników za pomocą
systemu MemCached (661)
- 16.18. Zdalnie sterowana "szafa grająca" (664)
- 17.1. Uruchamianie kodu wyłącznie w trybie debugowania (670)
- 17.2. Generowanie wyjątków (672)
- 17.3. Obsługa wyjątków (673)
- 17.4. Ponawianie próby wykonania kodu po wystąpieniu wyjątku (676)
- 17.5. Mechanizmy rejestrowania zdarzeń w aplikacji (677)
- 17.6. Tworzenie i interpretowanie stosu wywołań (679)
- 17.7. Jak pisać testy modułowe? (681)
- 17.8. Uruchamianie testów modułowych (684)
- 17.9. Testowanie kodu korzystającego z zewnętrznych zasobów (686)
- 17.10. Wykorzystanie pułapek do kontroli i modyfikacji stanu aplikacji (690)
- 17.11. Tworzenie dokumentacji aplikacji (692)
- 17.12. Profilowanie aplikacji (696)
- 17.13. Pomiar wydajności alternatywnych rozwiązań (699)
- 17.14. Wykorzystywanie wielu narzędzi analitycznych jednocześnie (701)
- 17.15. Co wywołuje tę metodę? Graficzny analizator wywołań (702)
- 18.1. Wyszukiwanie bibliotek poprzez kierowanie zapytań
do repozytoriów gemów (706)
- 18.2. Instalacja i korzystanie z gemów (709)
- 18.3. Wymaganie określonej wersji gemu (711)
- 18.4. Odinstalowywanie gemów (714)
- 18.5. Czytanie dokumentacji zainstalowanych gemów (715)
- 18.6. Tworzenie pakietów kodu w formacie gemów (717)
- 18.7. Dystrybucja gemów (719)
- 18.8. Instalacja i tworzenie samodzielnych pakietów z wykorzystaniem skryptu setup.rb (722)
- 19.1. Automatyczne uruchamianie testów modułowych (727)
- 19.2. Automatyczne generowanie dokumentacji (729)
- 19.3. Porządkowanie wygenerowanych plików (731)
- 19.4. Automatyczne tworzenie gemów (733)
- 19.5. Pobieranie informacji statystycznych dotyczących kodu (734)
- 19.6. Publikowanie dokumentacji (737)
- 19.7. Równoległe uruchamianie wielu zadań (738)
- 19.8. Uniwersalny plik Rakefile (740)
- 20.1. Uruchamianie procesu-demona w systemie Unix (748)
- 20.2. Tworzenie usług systemu Windows (751)
- 20.3. Wykonywanie dwóch operacji jednocześnie z wykorzystaniem wątków (754)
- 20.4. Synchronizacja dostępu do obiektu (756)
- 20.5. Niszczenie wątków (758)
- 20.6. Równoległe uruchamianie bloku kodu dla wielu obiektów (760)
- 20.7. Ograniczanie liczby wątków z wykorzystaniem ich puli (763)
- 20.8. Sterowanie zewnętrznym procesem za pomocą metody popen (766)
- 20.9. Przechwytywanie strumienia wyjściowego i informacji o błędach
z polecenia powłoki w systemie Unix (767)
- 20.10. Zarządzanie procesami w innym komputerze (768)
- 20.11. Unikanie zakleszczeń (770)
- 21.1. Pobieranie danych wejściowych wiersz po wierszu (774)
- 21.2. Pobieranie danych wejściowych znak po znaku (776)
- 21.3. Przetwarzanie argumentów wiersza polecenia (778)
- 21.4. Sprawdzenie, czy program działa w trybie interaktywnym (781)
- 21.5. Konfiguracja i porządkowanie po programie wykorzystującym
bibliotekę Curses (782)
- 21.6. Czyszczenie ekranu (784)
- 21.7. Określenie rozmiaru terminala (785)
- 21.8. Zmiana koloru tekstu (787)
- 21.9. Odczytywanie haseł (790)
- 21.10. Edycja danych wejściowych z wykorzystaniem biblioteki Readline (791)
- 21.11. Sterowanie migotaniem diod na klawiaturze (792)
- 21.12. Tworzenie aplikacji GUI z wykorzystaniem biblioteki Tk (795)
- 21.13. Tworzenie aplikacji GUI z wykorzystaniem biblioteki wxRuby (798)
- 21.14. Tworzenie aplikacji GUI z wykorzystaniem biblioteki Ruby/GTK (802)
- 21.15. Tworzenie aplikacji Mac OS X z wykorzystaniem biblioteki RubyCocoa (805)
- 21.16. Wykorzystanie AppleScript do pobierania danych wejściowych od użytkownika (812)
- 22.1. Pisanie rozszerzeń w języku C dla języka Ruby (816)
- 22.2. Korzystanie z bibliotek języka C z poziomu kodu Ruby (819)
- 22.3. Wywoływanie bibliotek języka C za pomocą narzędzia SWIG (822)
- 22.4. Kod w języku C wstawiany w kodzie Ruby (825)
- 22.5. Korzystanie z bibliotek Javy za pośrednictwem interpretera JRuby (827)
- 23.1. Pisanie skryptów zarządzających zewnętrznymi programami (832)
- 23.2. Zarządzanie usługami systemu Windows (833)
- 23.3. Uruchamianie kodu w imieniu innego użytkownika (835)
- 23.4. Okresowe uruchamianie zadań bez używania mechanizmu cron lub at (836)
- 23.5. Usuwanie plików, których nazwy spełniają kryteria określone
przez wyrażenie regularne (838)
- 23.6. Zmiana nazw grupy plików (840)
- 23.7. Wyszukiwanie plików zdublowanych (842)
- 23.8. Automatyczne wykonywanie kopii zapasowych (845)
- 23.9. Ujednolicanie własności i uprawnień w katalogach użytkowników (846)
- 23.10. Niszczenie wszystkich procesów wybranego użytkownika (849)
Wprowadzenie (17)
Rozdział 1. Łańcuchy (29)
Rozdział 2. Liczby (67)
Rozdział 3. Data i czas (113)
Rozdział 4. Tablice (147)
Rozdział 5. Hasze (183)
Rozdział 6. Pliki i katalogi (213)
Rozdział 7. Bloki kodowe i iteracje (263)
Rozdział 8. Obiekty i klasy (291)
Rozdział 9. Moduły i przestrzenie nazw (339)
Rozdział 10. Odzwierciedlenia i metaprogramowanie (357)
Rozdział 11. XML i HTML (395)
Rozdział 12. Formaty plików graficznych i innych (433)
Rozdział 13. Bazy danych i trwałość obiektów (469)
Rozdział 14. Usługi internetowe (519)
Rozdział 15. Projektowanie aplikacji internetowych: Ruby on Rails (571)
Rozdział 16. Usługi sieciowe i programowanie rozproszone (627)
Rozdział 17. Testowanie, debugowanie, optymalizacja i tworzenie dokumentacji (669)
Rozdział 18. Tworzenie pakietów oprogramowania i ich dystrybucja (705)
Rozdział 19. Automatyzacja zadań z wykorzystaniem języka Rake (725)
Rozdział 20. Wielozadaniowość i wielowątkowość (747)
Rozdział 21. Interfejs użytkownika (773)
Rozdział 22. Rozszerzenia języka Ruby z wykorzystaniem innych języków (815)
Rozdział 23. Administrowanie systemem (831)
Skorowidz (853)
Helion - inne książki
-
Bestseller Nowość Promocja
Dzięki tej świetnie napisanej, miejscami przezabawnej książce dowiesz się, na czym naprawdę polega testowanie granic bezpieczeństwa fizycznego. To fascynująca relacja o sposobach wynajdywania niedoskonałości zabezpieczeń, stosowania socjotechnik i wykorzystywania słabych stron ludzkiej natury. Wyjaśniono tu, jak działają systemy bezpieczeństwa banków i innych tego typu obiektów, zarówno na poziomie cyfrowym, jak i fizycznym, a także jak się wyszukuje podatności takich systemów. Pokazano też sporo narzędzi i technik, które ułatwiają uzyskanie dostępu do najlepiej zabezpieczonych obiektów na świecie. Dzięki tej książce przekonasz się, że przełamanie systemu bezpieczeństwa wymaga ogromnej cierpliwości, kreatywności i podejmowania szybkich decyzji, ale też że czasami można się do niego włamać z przerażającą łatwością.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
(35,40 zł najniższa cena z 30 dni)
38.35 zł
59.00 zł (-35%) -
Bestseller Nowość Promocja
Ta książka zawiera szereg praktycznych wskazówek dotyczących przygotowania, przeprowadzania i oceniania wyników kontrolowanych eksperymentów online. Dzięki niej nauczysz się stosować naukowe podejście do formułowania założeń i oceny hipotez w testach A/B, dowiesz się także, jak sprawdzać wiarygodność wyników i interpretować je do celów dalszej pracy. Omówiono tu takie pułapki jak efekt przeniesienia, prawo Twymana, paradoks Simpsona i interakcji sieciowych, zaprezentowano również informacje ułatwiające zrozumienie praktycznych konsekwencji statystyki. Interesującą częścią książki jest opis skalowalnej platformy, która radykalnie zmniejsza całościowy koszt eksperymentu. Publikację docenią zarówno początkujący, jak i zaawansowani eksperymentatorzy, którzy wymagają wysokiej pewności uzyskanych wyników.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
Kontrolowane eksperymenty online. Praktyczny przewodnik po testach A/B Kontrolowane eksperymenty online. Praktyczny przewodnik po testach A/B
(47,40 zł najniższa cena z 30 dni)
51.35 zł
79.00 zł (-35%) -
Bestseller Nowość Promocja
Książka Java. Teoria w praktyce została pomyślana tak, by krok po kroku przybliżać specyfikę tego języka programowania. Zaczniesz od podstaw - poznasz między innymi główne założenia, zgodnie z którymi działa Java: maszynę wirtualną, zmienne, operatory, instrukcje sterujące i tablice - by następnie przejść do bardziej zaawansowanych zagadnień. Dowiesz się, czym jest programowanie zorientowane obiektowo, zapoznasz się z paradygmatem programowania funkcyjnego i z zagadnieniem przetwarzania strumieniowego.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
(65,40 zł najniższa cena z 30 dni)
70.85 zł
109.00 zł (-35%) -
Bestseller Nowość Promocja
Współpraca z ChatGPT wymaga pewnego przygotowania. Niewątpliwą zaletą tej technologii jest to, że można się z nią porozumieć za pomocą języka naturalnego ― takiego, jakim komunikujemy się ze sobą na co dzień. Rzecz w tym, by nauczyć się w odpowiedni sposób zadawać pytania i wydawać polecenia, czyli tworzyć tak zwane prompty. W trakcie lektury prześledzisz różne metody tworzenia zapytań i poznasz konkretne przykłady ich zastosowania. Dowiesz się między innymi, jak pracować z tekstem, grafiką i analizą danych, a także jak skorzystać z ChatGPT do celów dydaktycznych. Zrozumiesz również, jak sztuczna inteligencja może Cię wesprzeć w programowaniu i projektowaniu. Dzięki temu będziesz w stanie osiągnąć wszystkie cele, jakie sobie wyznaczasz ― i to zarówno w życiu osobistym, jak i zawodowym. Już dziś rozpocznij przygodę z ChatGPT!- Druk
(29,94 zł najniższa cena z 30 dni)
32.43 zł
49.90 zł (-35%) -
Bestseller Nowość Promocja
Dzięki tej książce poznasz od podstaw Gita i GitLaba. Dowiesz się, jak skonfigurować runnery GitLaba, a także jak tworzyć i konfigurować potoki dla różnych etapów cyklu rozwoju oprogramowania. Poznasz zasady interpretacji wyników potoków w GitLabie. Nauczysz się też wdrażania kodu w różnych środowiskach i korzystania z wielu zaawansowanych funkcji, takich jak łączenie GitLaba z Terraformem, klastrami Kubernetes czy uruchamianie i poprawa wydajności potoków. Skorzystasz ponadto z licznych przykładów i studiów przypadków, dzięki którym za pomocą potoków CI/CD zautomatyzujesz wszystkie etapy DevOps do budowy i wdrażania kodu o wysokiej jakości.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
Automatyzacja metodyki DevOps za pomocą potoków CI/CD GitLaba. Buduj efektywne potoki CI/CD do weryfikacji, zabezpieczenia i wdrażania kodu, korzystając z rzeczywistych przykładów Automatyzacja metodyki DevOps za pomocą potoków CI/CD GitLaba. Buduj efektywne potoki CI/CD do weryfikacji, zabezpieczenia i wdrażania kodu, korzystając z rzeczywistych przykładów
(47,40 zł najniższa cena z 30 dni)
51.35 zł
79.00 zł (-35%) -
Bestseller Nowość Promocja
Ta książka wyjaśni Ci rolę matematyki w tworzeniu, renderowaniu i zmienianiu wirtualnych środowisk 3D, a ponadto pozwoli odkryć tajemnice najpopularniejszych dzisiaj silników gier. Za sprawą licznych praktycznych ćwiczeń zorientujesz się, co się kryje za rysowaniem linii i kształtów graficznych, stosowaniem wektorów i wierzchołków, budowaniem i renderowaniem siatek, jak również przekształcaniem wierzchołków. Nauczysz się używać kodu Pythona, a także bibliotek Pygame i PyOpenGL do budowy własnych silników. Dowiesz się też, jak tworzyć przydatne API i korzystać z nich podczas pisania własnych aplikacji.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
Matematyka w programowaniu gier i grafice komputerowej. Tworzenie i renderowanie wirtualnych środowisk 3D oraz praca z nimi Matematyka w programowaniu gier i grafice komputerowej. Tworzenie i renderowanie wirtualnych środowisk 3D oraz praca z nimi
(53,40 zł najniższa cena z 30 dni)
57.84 zł
89.00 zł (-35%) -
Bestseller Nowość Promocja
Dawno, dawno temu, w głębokich latach osiemdziesiątych ubiegłego wieku pewien duński informatyk zainspirowany językiem C opracował jeden z najważniejszych, najbardziej elastycznych i do dziś niezastąpionych języków programowania — C++. Dziś ten język jest wykorzystywany do tworzenia gier komputerowych, obliczeń naukowych, technicznych, w medycynie, przemyśle i bankowości. NASA posługuje się nim w naziemnej kontroli lotów. Duża część oprogramowania Międzynarodowej Stacji Kosmicznej została napisana w tym języku. Nawet w marsjańskim łaziku Curiosity pracuje program w C++, który analizuje obraz z kamer i planuje dalszą trasę.- Druk
Opus magnum C++. Programowanie w języku C++. Wydanie III poprawione (komplet) Opus magnum C++. Programowanie w języku C++. Wydanie III poprawione (komplet)
(149,40 zł najniższa cena z 30 dni)
161.85 zł
249.00 zł (-35%) -
Nowość Promocja
To czwarte, zaktualizowane wydanie znakomitego przewodnika poświęconego zastosowaniu uczenia maszynowego do rozwiązywania rzeczywistych problemów w analizie danych. Dzięki książce dowiesz się wszystkiego, co trzeba wiedzieć o wstępnym przetwarzaniu danych, znajdowaniu kluczowych spostrzeżeń, prognozowaniu i wizualizowaniu odkryć. W tym wydaniu dodano kilka nowych rozdziałów dotyczących data science i niektórych trudniejszych zagadnień, takich jak zaawansowane przygotowywanie danych, budowanie lepiej uczących się modeli i praca z big data. Znalazło się tu także omówienie etycznych aspektów uczenia maszynowego i wprowadzenie do uczenia głębokiego. Treść została zaktualizowana do wersji 4.0.0 języka R.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
Uczenie maszynowe w języku R. Tworzenie i doskonalenie modeli - od przygotowania danych po dostrajanie, ewaluację i pracę z big data. Wydanie IV Uczenie maszynowe w języku R. Tworzenie i doskonalenie modeli - od przygotowania danych po dostrajanie, ewaluację i pracę z big data. Wydanie IV
(83,40 zł najniższa cena z 30 dni)
90.35 zł
139.00 zł (-35%) -
Bestseller Nowość Promocja
C++ to jeden z najpopularniejszych i najpotężniejszych języków programowania. Stanowi punkt wyjścia dla wielu innych języków, które odziedziczyły po nim składnię i liczne możliwości, dzięki czemu można śmiało stwierdzić, że znajomość C++ otwiera drzwi do świata nowoczesnego programowania i jest podstawą na wymagającym rynku pracy w branży informatycznej. Czasy się zmieniają, lecz to C++ jest wciąż wybierany wszędzie tam, gdzie liczą się możliwości, elastyczność, wydajność i stabilność.- Druk
Opus magnum C++. Misja w nadprzestrzeń C++14/17. Tom 4. Wydanie II poprawione Opus magnum C++. Misja w nadprzestrzeń C++14/17. Tom 4. Wydanie II poprawione
(41,40 zł najniższa cena z 30 dni)
44.85 zł
69.00 zł (-35%) -
Bestseller Nowość Promocja
Tę książkę docenią przede wszystkim inżynierowie oprogramowania, programiści i administratorzy systemów, którzy muszą szybko zrozumieć praktyki DevOps. Znajdziesz tu bezcenną wiedzę, która ułatwi Ci efektywną pracę z nowoczesnym stosem aplikacji i sprawne przystąpienie do zadań związanych z DevOps. Poznasz najważniejsze praktyki stosowane podczas projektowania bezpiecznych i stabilnych systemów — implementację infrastruktury jako kodu (IaC) i rozwiązania z zakresu zarządzania konfiguracją. Zagłębisz się w tematy pobierania informacji o stanie systemu i definiowania powiadomień, gdy coś nie działa zgodnie z oczekiwaniami. Lektura pozwoli Ci przyswoić zagadnienia związane z konteneryzacją i przygotowaniem zautomatyzowanego potoku ciągłej integracji i ciągłego wdrażania (CI/CD), dzięki czemu skompilujesz, przetestujesz i wdrożysz kod.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
DevOps dla zdesperowanych. Praktyczny poradnik przetrwania DevOps dla zdesperowanych. Praktyczny poradnik przetrwania
(40,20 zł najniższa cena z 30 dni)
43.55 zł
67.00 zł (-35%)
Dzięki opcji "Druk na żądanie" do sprzedaży wracają tytuły Grupy Helion, które cieszyły sie dużym zainteresowaniem, a których nakład został wyprzedany.
Dla naszych Czytelników wydrukowaliśmy dodatkową pulę egzemplarzy w technice druku cyfrowego.
Co powinieneś wiedzieć o usłudze "Druk na żądanie":
- usługa obejmuje tylko widoczną poniżej listę tytułów, którą na bieżąco aktualizujemy;
- cena książki może być wyższa od początkowej ceny detalicznej, co jest spowodowane kosztami druku cyfrowego (wyższymi niż koszty tradycyjnego druku offsetowego). Obowiązująca cena jest zawsze podawana na stronie WWW książki;
- zawartość książki wraz z dodatkami (płyta CD, DVD) odpowiada jej pierwotnemu wydaniu i jest w pełni komplementarna;
- usługa nie obejmuje książek w kolorze.
Masz pytanie o konkretny tytuł? Napisz do nas: sklep@helion.pl
Książka drukowana
![](https://static01.helion.com.pl/helion/img/ajax-loader.gif)
![ajax-loader](https://static01.helion.com.pl/global/okladki/125x163/helion-loader.gif)
Oceny i opinie klientów: Ruby. Receptury Lucas Carlson, Leonard Richardson (4)
Weryfikacja opinii następuję na podstawie historii zamówień na koncie Użytkownika umieszczającego opinię. Użytkownik mógł otrzymać punkty za opublikowanie opinii uprawniające do uzyskania rabatu w ramach Programu Punktowego.
(2)
(2)
(0)
(0)
(0)
(0)
więcej opinii
ukryj opinie