×
Dodano do koszyka:
Pozycja znajduje się w koszyku, zwiększono ilość tej pozycji:
Zakupiłeś już tę pozycję:
Książkę możesz pobrać z biblioteki w panelu użytkownika
Pozycja znajduje się w koszyku
Przejdź do koszyka

Zawartość koszyka

ODBIERZ TWÓJ BONUS :: »
Play
GameMaker. Kurs video. Kompleksowy przewodnik tworzenia gier platformowych
Autor:
Oliwer Mroczkowski
Długość
liczba lekcji: 20, czas trwania: 06:16:56
Ocena

Kup kurs 63,60 zł

Kurs video

GameMaker. Kurs video. Kompleksowy przewodnik tworzenia gier platformowych Oliwer Mroczkowski

(ebook) (audiobook) (audiobook)
GameMaker. Kurs video. Kompleksowy przewodnik tworzenia gier platformowych Oliwer Mroczkowski - okladka książki

GameMaker. Kurs video. Kompleksowy przewodnik tworzenia gier platformowych Oliwer Mroczkowski - okladka książki

GameMaker. Kurs video. Kompleksowy przewodnik tworzenia gier platformowych Oliwer Mroczkowski - audiobook MP3

GameMaker. Kurs video. Kompleksowy przewodnik tworzenia gier platformowych Oliwer Mroczkowski - audiobook CD

Autor:
Oliwer Mroczkowski
Wydawnictwo:
Videopoint
Wersja:
Online
Czas trwania:
6 godz. 16 min.
Technologia:
GameMaker
Ocena:
6.0/6  Opinie: 1
  1. 1. Wstęp 00:21:06

  2. 2. Podstawy tworzenia gry 00:45:29

  3. 3. Interakcja i walka 01:00:40

  4. 4. Interfejs i grafika 00:32:35

  5. 5. Nawigacja i zarządzanie poziomami 00:51:41

  6. 6. Dźwięk i efekty 00:23:52

  7. 7. Zaawansowane funkcje przeciwników 00:14:05

  8. 8. Menu i interakcje 00:38:50

  9. 9. Interakcja z obiektami 00:51:57

  10. 10. Dodatkowe funkcje, tryb pełnoekranowy i zakończenie gry 00:35:37

Obierz kurs na tworzenie gier platformowych!

Gdy mowa o programowaniu gier, na myśl przychodzą dwa potężne silniki: Unity i Unreal Engine. Tymczasem chcemy Ci przedstawić silnik również będący w czołówce pod względem popularności – GameMaker Studio! To idealne rozwiązanie dla początkujących, oferujące intuicyjną obsługę IDE i szeroką paletę funkcji, dzięki którym szybko opanujesz programowanie gier. Rozgrywki w GameMaker Studio są tworzone w przyjaznym i łatwym do nauczenia się języku GML (GameMaker Language). Jedną z głównych zalet tego narzędzia – w porównaniu z Unity i Unreal Engine – jest jego intuicyjność i prostota. Grę możesz tworzyć, korzystając z mechanizmu drag-and-drop, co eliminuje potrzebę pisania kodu na początkowych etapach nauki. GameMaker Studio wyróżnia się także szybkością prototypowania gier. Zużywa znacznie mniej zasobów komputera niż Unity i Unreal Engine, dzięki czemu pozwala na szybsze testowanie i iterowanie pomysłów. Jest też bardziej skoncentrowane na 2D, a to sprawia, że stanowi idealny wybór dla twórców gier indie. Mimo niższego progu wejścia w GameMaker można tworzyć niezwykłe, zaawansowane i profesjonalne produkcje. Rozwiązania, które oferuje GameMaker, cieszą się uznaniem i chętnie sięgają po nie ambitni specjaliści. Gry takie jak Undertale, Hyper Light Drifter czy Hotline Miami zyskały ogromną popularność i pokazały potencjał tego narzędzia. Pamiętaj, że każda wielka gra zaczynała się od prostego pomysłu. A więc wejdź z nami do świata gamedevu i realizuj wymarzone projekty!

 

Co Cię czeka podczas naszego profesjonalnego szkolenia

Podczas kursu nauczysz się:

• Instalować i konfigurować środowisko GameMaker Studio

• Tworzyć i uruchamiać projekty

• Rysować i edytować sprite’y

• Tworzyć i edytować obiekty, a także dodawać je do poziomów gry

• Dodawać broń i przeciwników do rozgrywki

• Programować logikę gry

• Implementować kolizję

• Tworzyć animacje i shadery

• Zarządzać tłem gry

• Dodawać dźwięki i muzykę

• Tworzyć menu startowe

• Implementować funkcję resetowania gry i pełnego ekranu

• Programować funkcję zapisywania i wczytywania gry

• Implementować GUI w postaci tekstowego zakończenia gry

GameMaker. Kurs video. Kompleksowy przewodnik tworzenia gier platformowych wprowadzi Cię w fascynujący świat programowania gier 2D. Zdobędziesz umiejętności, które pozwolą Ci tworzyć w pełni funkcjonalne gry platformowe. Poznasz środowisko GameMaker i proces tworzenia gry od podstaw – od projektowania grafiki, przez programowanie logiki, aż po dodawanie dźwięków i zarządzanie projektami. Nauczysz się tworzyć sprite’y, obiekty i poziomy gry, a także dodawać animacje i modyfikować poziomy, aby Twoja gra była dynamiczniejsza. Poznasz tajniki interakcji i walki dzięki dodaniu broni, przeciwników i zaawansowanych efektów, takich jak shadery. Dowiesz się, jak pracować z grafiką i modyfikować elementy interfejsu i tła poprzez wczytywanie obrazów. Opanujesz nawigację między poziomami, programowanie zaawansowanych interakcji z obiektami, sterowanie przeciwnikami, a także dodawanie dźwięków, które uczynią grę jeszcze bardziej ekscytującą. Nie zabraknie najważniejszych funkcji ułatwiających nawigację po programie – do gry dodasz menu, funkcje zapisywania i opcje pełnego ekranu. Na koniec stworzysz plik egzekucyjny (.exe), by gra była gotowa do podzielenia się ze światem!

Zdobyta wiedza pozwoli Ci realizować własne projekty gier i będzie solidną bazą do dalszej nauki programowania i rozbudowywania gier o bardziej złożone zagadnienia. Twoje pomysły w końcu się urzeczywistnią i przeistoczą się we wciągające produkcje.

Tworzenie gier to nie tylko nauka programowania, to także wyrażanie swojej kreatywności. Nie bój się eksperymentować i bawić się różnymi pomysłami. Pamiętaj, każda wielka gra zaczynała się od prostego pomysłu.

Wybrane bestsellery

O autorze książki

Oliwer Mroczkowski – student piątego roku informatyki, z tytułem inżyniera, pracujący jako front-end developer. Specjalizuje się w tworzeniu aplikacji webowych z wykorzystaniem nowoczesnych technologii. Jego doświadczenie zawodowe obejmuje pracę nad różnorodnymi projektami komercyjnymi i działalność w organizacjach pozarządowych. Jest pasjonatem grafiki komputerowej i fotografii, fascynuje go sztuczna inteligencja. W wolnych chwilach gra na gitarze i eksperymentuje w kuchni, przyrządzając nowe potrawy. Uwielbia spędzać czas na świeżym powietrzu i uprawiać różne sporty.

Wierzę, że nauka programowania może być nie tylko użyteczna, ale także fascynująca. Tworzenie własnych aplikacji graficznych pozwala na wyrażanie kreatywności i rozwijanie umiejętności technicznych. Mam nadzieję, że ten kurs będzie dla Ciebie inspiracją i pierwszym krokiem do tego, by zostać mistrzem w tworzeniu oprogramowania.

Videopoint - inne kursy

Zamknij

Przenieś na półkę

Proszę czekać...
ajax-loader

Zamknij

Wybierz metodę płatności

Kurs video
63,60 zł
Dodaj do koszyka
Zamknij Pobierz aplikację mobilną Ebookpoint
Zabrania się wykorzystania treści strony do celów eksploracji tekstu i danych (TDM), w tym eksploracji w celu szkolenia technologii AI i innych systemów uczenia maszynowego. It is forbidden to use the content of the site for text and data mining (TDM), including mining for training AI technologies and other machine learning systems.