×
Dodano do koszyka:
Pozycja znajduje się w koszyku, zwiększono ilość tej pozycji:
Zakupiłeś już tę pozycję:
Książkę możesz pobrać z biblioteki w panelu użytkownika
Pozycja znajduje się w koszyku
Przejdź do koszyka

Zawartość koszyka

ODBIERZ TWÓJ BONUS :: »

Game Programming using Qt 5 Beginner's Guide. Create amazing games with Qt 5, C++, and Qt Quick - Second Edition Pavel Vladimirovich Strakhov

(ebook) (audiobook) (audiobook) Książka w języku angielskim
Game Programming using Qt 5 Beginner's Guide. Create amazing games with Qt 5, C++, and Qt Quick - Second Edition Pavel Vladimirovich Strakhov - okladka książki

Game Programming using Qt 5 Beginner's Guide. Create amazing games with Qt 5, C++, and Qt Quick - Second Edition Pavel Vladimirovich Strakhov - okladka książki

Game Programming using Qt 5 Beginner's Guide. Create amazing games with Qt 5, C++, and Qt Quick - Second Edition Pavel Vladimirovich Strakhov - audiobook MP3

Game Programming using Qt 5 Beginner's Guide. Create amazing games with Qt 5, C++, and Qt Quick - Second Edition Pavel Vladimirovich Strakhov - audiobook CD

Autor:
Pavel Vladimirovich Strakhov
Ocena:
Bądź pierwszym, który oceni tę książkę
Stron:
714
Dostępne formaty:
     PDF
     ePub
     Mobi
Qt is the leading cross-platform toolkit for all significant desktop, mobile, and embedded platforms and is becoming popular by the day, especially on mobile and embedded devices. It's a powerful tool that perfectly fits the needs of game developers. This book will help you learn the basics of Qt and will equip you with the necessary toolsets to build apps and games.
The book begins by how to create an application and prepare a working environment for both desktop and mobile platforms. You will learn how to use built-in Qt widgets and Form Editor to create a GUI application and then learn the basics of creating graphical interfaces and Qt's core concepts.
Further, you'll learn to enrich your games by implementing network connectivity and employing scripting. You will learn about Qt's capabilities for handling strings and files, data storage, and serialization.
Moving on, you will learn about the new Qt Gamepad module and how to add it in your game and then delve into OpenGL and Vulcan, and how it can be used in Qt applications to implement hardware-accelerated 2D and 3D graphics. You will then explore various facets of Qt Quick: how it can be used in games to add game logic, add game physics, and build astonishing UIs for your games.
By the end of this book, you will have developed the skillset to develop interesting games with Qt.

Wybrane bestsellery

O autorze książki

Contacted on 4-08-2017

Packt Publishing - inne książki

Zamknij

Przenieś na półkę

Proszę czekać...
ajax-loader

Zamknij

Wybierz metodę płatności

Ebook
134,10 zł
Dodaj do koszyka
Zamknij Pobierz aplikację mobilną Ebookpoint
Zabrania się wykorzystania treści strony do celów eksploracji tekstu i danych (TDM), w tym eksploracji w celu szkolenia technologii AI i innych systemów uczenia maszynowego. It is forbidden to use the content of the site for text and data mining (TDM), including mining for training AI technologies and other machine learning systems.