ODBIERZ TWÓJ BONUS :: »

Programowanie z Minecraftem dla dzieci. Poziom średnio zaawansowany. Wydanie II Urszula Wiejak, Adrian Wojciechowski

(ebook) (audiobook) (audiobook)
Autorzy:
Urszula Wiejak, Adrian Wojciechowski
Serie wydawnicze:
Programowanie z Minecraftem
Wydawnictwo:
Helion
Wydawnictwo:
Helion
Ocena:
5.5/6  Opinie: 4
Stron:
288
Druk:
oprawa miękka
Dostępne formaty:
     PDF
     ePub
     Mobi
Czytaj fragment
Książka
34,04 zł 54,90 zł (-38%)
32,94 zł najniższa cena z 30 dni

Dodaj do koszyka Wysyłamy w 24h

Ebook
28,55 zł 54,90 zł (-48%)
27,45 zł najniższa cena z 30 dni

Dodaj do koszyka lub Kup na prezent Kup 1-kliknięciem

Przenieś na półkę

Do przechowalni

Do przechowalni

Powiadom o dostępności audiobooka »

Czego się nauczysz?

  • Instalowania Javy, Minecrafta i narzędzi programistycznych
  • Konfigurowania środowiska ComputerCraftEdu w Minecraft
  • Tworzenia i poruszania się po własnym świecie w trybie kreatywnym
  • Programowania ruchów żółwia za pomocą funkcji forward, back, up, down, turnLeft i turnRight
  • Wykorzystywania żółwia do kopania i budowania w grze
  • Zarządzania ekwipunkiem żółwia i umieszczania bloków
  • Zmiany slotów ekwipunku i stosowania komentarzy w kodzie
  • Stosowania pętli for i instrukcji powtarzania (Repeat) w programowaniu
  • Tworzenia komunikatów na czacie i używania zmiennych
  • Wykorzystywania instrukcji warunkowych if, else, elseif oraz operatorów logicznych
  • Obsługi czerwonego proszku i funkcji związanych z Redstone
  • Tworzenia programów działających w nieskończoność z użyciem pętli while
  • Wykrywania i sprawdzania bloków za pomocą funkcji detect i inspect
  • Zliczania przedmiotów w ekwipunku żółwia
  • Wykorzystywania funkcji os.sleep() do zatrzymywania programu
  • Przenoszenia, wyrzucania i zbierania przedmiotów przez żółwia

Minecraft to nie tylko seria gier wideo, w które chętnie grają dzieci na całym świecie. Stworzony przez Markusa Perssona i rozwijany przez Mojang Studios, stał się także fenomenem popkultury. Kilkunastoletnia kariera gry jest znaczona kolejnymi książkami, filmami, ubraniami, gadżetami i zabawkami, uhonorowano ją nawet tematyczną serią klocków Lego.

Dorośli, doceniając rozrywkowe walory gry, dostrzegli także jej aspekty edukacyjne. Minecraft stał się na przykład bazą zajęć z programowania dla dzieci i młodzieży. Ta książka powstała na podstawie warsztatów dla średnio zaawansowanych i jest przeznaczona dla dzieci od dziesiątego roku życia. Uczy programowania, przekazuje także trudniejsze zagadnienia w prosty, przyjazny dla młodego umysłu sposób. Do każdego zadania podane zostało rozwiązanie, bardziej skomplikowane zaś można rozwiązywać wspólnie z autorami podręcznika.

Z tą książką Twoje dziecko:

  • Pozna prosty i przyjazne zasady programowania
  • Opanuje zagadnienia przydatne w różnych językach programowania
  • Rozwinie umiejętność myślenia analitycznego
  • Pogłębi kompetencje cyfrowe
  • Będzie się świetnie bawić, a równocześnie zdobędzie pierwsze informatyczne szlify

Zdobywanie wiedzy jest najefektywniejsze w praktyce!


Książka dla czytelników powyżej dziewiątego roku życia.

Wybrane bestsellery

O autorze książki

Urszula Wiejak — założycielka i dyrektorka Komputrilo Akademii Komputerowej, w której przez wiele lat zdobywała doświadczenie w edukacji informatycznej dzieci i młodzieży. Autorka książek z serii Komputrilo Edu poświęconej tematyce programowania przez dzieci. 

Urszula Wiejak, Adrian Wojciechowski - pozostałe książki

Helion - inne książki

Najczęściej zadawane pytania (FAQ)
1. Czy do korzystania z książki potrzebna jest znajomość programowania?
Nie, książka została napisana z myślą o dzieciach, które mają już podstawową orientację w Minecraftcie, ale nie muszą znać programowania - wszystkie zagadnienia są tłumaczone przystępnie i krok po kroku.
2. Jakie narzędzia i programy będą potrzebne do realizacji projektów z książki?
Do wykonania ćwiczeń opisanych w książce potrzebne są: gra Minecraft (Java Edition), Java, narzędzie Forge oraz mod ComputerCraftEdu. W książce znajdziesz dokładne instrukcje instalacji.
3. Czy książka zawiera odpowiedzi do zadań i wyjaśnienia trudniejszych zagadnień?
Tak, na końcu książki znajduje się dział z odpowiedziami do wszystkich zadań oraz szczegółowe wyjaśnienia bardziej złożonych tematów.
4. Czy książka nadaje się do samodzielnej nauki, czy wymaga pomocy dorosłego?
Większość ćwiczeń można wykonać samodzielnie, jednak w przypadku młodszych dzieci lub trudniejszych instalacji warto skorzystać ze wsparcia osoby dorosłej.
5. Jakie umiejętności rozwinie dziecko dzięki tej książce?
Dziecko nauczy się podstaw programowania tekstowego, logicznego myślenia, rozwiązywania problemów oraz pracy z narzędziami cyfrowymi w środowisku Minecrafta.
6. Czy książka jest zgodna z aktualną wersją Minecrafta?
Książka opiera się na wersji Minecraft Java Edition i modzie ComputerCraftEdu. Przed rozpoczęciem pracy warto sprawdzić kompatybilność wersji gry i modów z najnowszymi aktualizacjami.
7. Czy książka może być wykorzystywana podczas zajęć szkolnych lub warsztatów?
Tak, książka świetnie sprawdzi się jako materiał dydaktyczny na lekcjach informatyki, warsztatach programowania oraz podczas nauki indywidualnej w domu.

Zamknij

Przenieś na półkę
Dodano produkt na półkę
Usunięto produkt z półki
Przeniesiono produkt do archiwum
Przeniesiono produkt do biblioteki
Proszę czekać...
ajax-loader

Zamknij

Wybierz metodę płatności

Książka
34,04 zł
Dodaj do koszyka
Ebook
28,55 zł
Dodaj do koszyka
Zamknij Pobierz aplikację mobilną Ebookpoint