Recenzje
CorelDRAW 9. Zaawansowane techniki. Biblia
Jeżeli opanowałeś, Drogi Czytelniku, podstawy pracy z programem CorelDraw i chciałbyś w pełni wykorzystać jego możliwości, to warto mieć tę książkę. Mistrzyni ilustracji, Deborah Miller, prezentuje zaawansowane narzędzia oraz techniki zarówno te popularne, jak i te mniej znane. Książka przeznaczona jest dla średnio zaawansowanych i zaawansowanych użytkowników, dlatego nie znajdziesz w niej nużących informacji dotyczących podstaw pracy z programem. Dowiesz się jak korzystać z filtrów, pozwalających przetwarzać importowane mapy bitowe, prowadzić tekst wzdłuż ścieżek o dowolnym kształcie, korygować kolory i odcienie, korzystać z nowych funkcji programu oraz tworzyć efekty specjalne.
Książka pochodzi z serii Biblia i cechuje ją dogłębność w przekazywaniu wiedzy oraz przejrzystość ilustrowania trudnych zagadnień. Niewątpliwie pozycja ta została napisana przez autora w taki sposób, aby nieustannie do niej wracać, znajdując dużą pomoc w realizacji swoich kolejnych projektów.
"Chcemy, aby najbardziej skomplikowane zagadnienia nie odstraszały początkujących".
Computer Arts 3/2001, ca
Dreamweaver 3 dla każdego
Książka przeznaczona jest dla szerokiego grona internautów, którzy używają Dreamweavera bądź też noszą się z takim zamiarem. Dreamweaver to edytor HTML, narzędzie autorskie i do zarządzania stronami WWW w jednym. Nauczysz się jak używać Dreamweavera do tworzenia podstawowych stron WWW, wyświetlać dane w tabelach i korzystać z tabel do projektowania układu strony, tworzyć strony WWW za pomocą DHTML i arkuszy styli, tworzyć formularze, wstawiać na strony skrypty i akcje oraz tworzyć animacje z wykorzystaniem ścieżek czasowych. Opanujesz również zarządzania projektami witryn oraz nauczysz się tworzyć i stosować szablony. Książkę napisała Betsy Bruce, projektantka aplikacji internetowych. Posiada ona certyfikat Macromedii w zakresie szkoleń dotyczących Dreamweavera. Niniejsza pozycja oparta jest na jej wieloletnich doświadczeniach w pracy ze studentami, co znajduje swój oddźwięk w jasnym i zrozumiałym dla każdego sposobie dzielenia się wiedzą.
"Nauczysz się jak używać Dreamweavera do zarządzania projektami witryn www"
Computer Arts 3/2001, ca
Flash 4 w praktyce
Chociaż jest to już trzecia książka Heliona poświęcona czwartej wersji Flasha, to zasługuje na nie mniejszą uwagę od pozostałych. Skorzysta z niej zarówno ten, kto dopiero chce poznać program, jak i średnio zaawansowany użytkownik Flasha. Na niespełna 260 stronach autor skoncentrował się nie tylko na wytłumaczeniu funkcji programu w sposób bardzo przystępny i wyczerpujący, ale także na zastosowaniu Flasha w praktyce -- szczególnie przy tworzeniu interaktywnych stron www. Książka jest bogato zilustrowana przykładami i prowadzi czytelnika krok po kroku nawet przez najtrudniejsze ćwiczenia poświęcone pisaniu akcji, skryptów czy też budowaniu wzorcowych dokumentów HTML. Na zainteresowanie zasługują opisane i umieszczone na załączonym CD-ROMie przykłady interaktywnych przycisków i symboli, które autor zaprojektował z dużą pomysłowością. Dla przyszłego projektanta stron internetowych mogą się one stać źródłem własnych pomysłów.
Mam nadzieje, że ta książka spełniła wasze oczekiwania
Computer Arts 3/2001, ca
Caldera Linux 2.3 dla każdego
System operacyjny Linux zdobywa coraz więcej zwolenników, choć jego instalacja i konfiguracja nie bywa łatwa. Z tym przewodnikiem pod ręką nawet mniej doświadczeni użytkownicy komputerów poradzą sobie z Linuksem.
Komputer Świat 4/2001
3D Studio MAX 3 f/x
Jak na ekranie komputera modelować ludzką twarz, budować siatkę obiektu, stosować efekty specjalne za pomocą tytułowego programu -- tego między innymi na przejrzystych przykładach uczy książka. Na krążku CD-ROM prace profesjonalistów.
Komputer Świat 04/2001

