Recenzje
Mechanical Desktop 4.0PL/4.0
Nakładem Heliona ukazała się pozycja "Mechanical Desktop 4.0 PL/4.0" Fabiana Stasiaka (ISBN 83-7197-295-4). Książka ma 1040 stron formatu B5, co daje wyobrażenie o tym, jak wiele informacji zawiera. Autor poleca tę pozycją użytkownikom początkującym i średnio zaawansowanym, jednak doświadczeni konstruktorzy również znajdą tu coś dla siebie. Lektura, a raczej samodzielne wykonanie opisanych przykładów, wprowadzi czytelnika w świat modelowania bryłowego i powierzchniowego części oraz założeń.
Osobom znającym podstawy pracy w Mechanical Desktop, pragnącym sprawdzić zagadnienia wybiórczo, z pomocą przyjdzie skorowidz zamieszczony na końcu podręcznika oraz szczegółowy spis treści.
Ostatnie dwa rozdziały opisują możliwości wykonania dokumentacji płaskiej na podstawie stworzonych modeli 3D oraz różnicę między wersją 4.0 i 5.0. Dołączony do książki CD-ROM zawiera pliki potrzebne do przeprowadzenia ćwiczeń opisanych w podręczniku oraz programy: MSC Working Model 4D, SPI Sheetmetal Desktop Pro, NC Polaris.
CADCAM Forum 3/2000, (AG)
Macromedia Director 7. Vademecum Profesjonalisty
Do niedawna polskojęzyczna literatura opisująca pakiet Macromedia Director ograniczała się do publikacji, które prezentowały jedynie podstawy obsługi tego narzędzia. Stan ten zmieniło wydawnictwo Helion, wprowadzając na rynek książkę "Director 7 - Vademecum Profesjonalisty". Książka skierowana jest do użytkowników zarówno systemów PC, jak i Macintosh. Jej skondensowana forma zyska zwolenników przede wszystkim wśród tych, którzy są już zaznajomieni z Directorem. Do książki załączono CD zawierający ćwiczenia i próbne wersje programów graficznych. Już ze spisu treści widać, że autor poruszył większość zagadnień związanych z pracą w Directorze. Od szybkiego wprowadzania i opisu podstawowych funkcji przechodzi do praktycznego wykorzystania programu w konkretnych sytuacjach. Zwraca uwagę na te funkcje programu, które są podstawą przy efektywnym tworzeniu poważnych prezentacji. Znaczna część książki poświęcona jest pisaniu skryptów w wewnętrznym języku Directora - Lingo, będącym podstawą większych multimedialnych projektów. Szczególny podziw wzbudzają rozdziały o przygotowywaniu prezentacji pod konkretne platformy sprzętowe, nośniki informacji czy sposoby odtwarzania. Z pewnością okażą się przydatne załączone przykładowe opracowania aplikacji, takich jak bazy danych, gry czy narzędzia graficzne oparte właśnie na skryptach Lingo. Nie zabrakło też efektownych tricków, jak choćby metod konstruowania i sterowania interaktywną grafiką trójwymiarową. Książka ta będzie znakomicie służyła wszystkim tym, którzy używają go od dłuższego czasu, a chcieliby poszerzyć swoje umiejętności i usystematyzować wiedzę.
Magazyn 3D 2/2001,
Maya 2. Animacja postaci
"Maya 2: animacja postaci" jest jedna z najciekawszych pozycji, z jakimi miałem ostatnio do czynienia. Ze względu na sporą dawkę teorii z zakresu animacji (tworzenia scenariusza, budowania charakteru postaci, metod animacji, poprawnego opowiadania historii i sposobów manipulacji widzem) może za-interesować nawet kogoś, kto z MAYA nie ma i nie chce mieć nic wspólnego. Autorzy są ludźmi z osiągnięciami w branży animacji. Dają wiele wskazówek, jak zostać lepszym animatorem. Część praktyczna książki ukazuje procesy modelowania postaci, animacji ciała i twarzy. Tytuł może trochę zmylić, gdyż mamy tu do czynienia nie tylko z samą animacją postaci. Krok po kroku opisane są metody tworzenia postaci ludzkiej, smoka i kilku innych modeli opartych o geometrię NURBS.
Książka zawiera też teorię oświetlenia i kilka przykładów praktycznych ustawiania światła, m.in. podczas rotoskopii. Obszerny rozdział przeznaczony został na techniki mapowania i malowania tekstur w oparciu o narzędzia MAYA, a także popularne pakiety 2D typu Adobe Photoshop. Znalazłem w tej książce wiele informacji, na które dotychczas udawało mi się trafiać jedynie w materiałach o animacji klasycznej/rysunkowej. Całość dopełnia płyta CD ze źródłami przykładów projektów w MAYA. Jednym z niewielu mankamentów jest jakość niektórych ilustracji. Na szczęście tylko w kilku miejscach nastręcza to lekkich trudności z rozszyfrowaniem ich zawartości. Polecam tę książkę wszystkim, którzy chcą usprawnić zarówno swój warsztat w MAYA, jak i pogłębić wiedzę na temat opowiadania historii poprzez animacje.
Magazyn 3D 02/2001, Paweł Lipka
Delphi 4. Vademecum profesjonalisty
Jedną z lepszych pozycji książkowych traktujących o programowaniu w Delphi jest pozycja: "Delphi 4 -- vademecum profesjonalisty" wraz z suplementem do wersji 5 wydana przez wydawnictwo Helion.
Książka adresowana jest do szerokiego grona programistów tworzących swe aplikacje przy użyciu Delphi 4 i 5. Napisana przez współautorów Delphi zawiera wiele cennych wskazówek dotyczących efektywnego wykorzystania jego bogatych możliwości, przy dodatkowym wsparciu ze strony interfejsu Win32 API. Znajdują się w niej między innymi:
- Opis technologii COM i ActiveX i przykłady zastosowań
- Wyczerpujący opis technologii MIDAS
- Przykłady rozszerzeń powłoki (Windows Shell)
- Przykłady obsługi i zastosowań baz danych typu Desktop i wielowarstwowych aplikacji Klient/Serwer
- Opis technologii WebBroker umożliwiającej tworzenie aplikacji internetowych
- Przykłady multimedialnych zastosowań Delphi – m.in. wyświetlanie grafiki JPEG i odtwarzanie plików .WAV
- Przykłady wykorzystania różnorodnych mechanizmów systemowych Win32.
Software 2.0 3/2001
Windows 2000 Professional. Vademecum Profesjonalisty
Jako administrator systemu stojący przed perspektywą wdrażania i zarządzania nowym systemem firmy Microsoft - Windows 2000 Professional, potrzebujesz wiarygodnego źródła informacji dotyczących różnych właściwości i możliwości tego systemu. Może się nim stać książka "Windows 2000 Professional. Vademecum profesjonalisty". Autor przedstawia wypróbowane zasady i procedury instalacji, wdrażania i zarządzania serwerami oraz stacjami roboczymi w rozmaitych konfiguracjach. W książce znaleźć można też inne cenne wskazówki, ostrzeżenia niedostępne w plikach Pomocy. Pozwolą one szybciej i bezpieczniej obsługiwać nową wersję systemu Windows.
Jeżeli zajmujesz się wdrażaniem lub zarządzaniem systemem Windows 2000 Professional, z książki dowiesz się, jak:
- zainstalować system Windows 2000 Professional, skonfigurować sprzęt i rozwiązać ewentualne problemy,
- dokonać aktualizacji systemów Windows 98 oraz Windows NT Workstation 4.0,
- używać dostępnych mechanizmów sieciowych we współpracy z serwerami Windows NT Server 4.0 i Windows 2000 Server,
- skorzystać z nowych usług, takich jak: Active Directory, Group Policy, Kerberos oraz InteliMirror ułatwiających zarządzanie komputerem w sieci,
- uruchamiać aplikacje oraz rozpoznawać i reagować na typowe błędy programów,
- posługiwać się podkluczami i wartościami Rejestru, aby zmodyfikować działanie systemu,
- zainstalować i konfigurować stabilną architekturę Dynamic DNS, aby uniknąć problemów z usługą Active Directory,
- konfigurować pamięci masowe.
PC Format 3/2001, Kazimierz Serwin

