ODBIERZ TWÓJ BONUS :: »

Recenzje

MATLAB i Simulink. Poradnik użytkownika. Wydanie II

Pomoc w obliczeniach

Naukowcy, inżynierowie i analitycy finansowi przeprowadzający złożone obliczenia często korzystają z pomocy programów komputerowych. Jednym z nich jest Matlab. Wszystkim, którzy chcą lub... muszą w nim pracować, na pewno przyda się książka pary autorów Bogumiły i Zbigniewa Mrozków „MATLAB i Simulink. Poradnik użytkownika”. Autorzy w drugim już wydaniu przenieśli na papier wiele doświadczeń z lat pracy z programem i to w taki sposób, by mogli skorzystać z ich wiedzy nawet zupełni nowicjusze. Książka ta to szczegółowy opis środowiska MATLAB i programu Simulink, przedstawienie funkcji i możliwości, a także praktycznych zastosowań. Wszystko od podstaw z licznymi przykładami, aż po najbardziej zaawansowane operacje.

Dziennik Łódzki PIO; 2 czerwca 2004

Black Ice. Niewidzialna groźba cyberterroryzmu

Problem roku 2000 wywołał wśród komputerowców panikę. Wielkie firmy wydały miliardy dolarów, by się przed nim zabezpieczyć. Dan Verton w swej książce "Black Ice" opisuje większe zagrożenie - cyberterroryzm. Dził mało kto traktuje go poważnie, tymczasem skutki zaniechań będą opłakane...
CLICK! 8/2004

DirectX. Rendering w czasie rzeczywistym

Nie podoba ci się MANHUNT? Napisałbyś lepszą grę? Najpierw przejrzyj serię trzech książek wydawnictwa Helion - "DirectX: Rendering w czasie rzeczywistym", "OpenGL: Programowanie gier" i "Programowanie Gier: Kompendium". Każda z tych grubaśnych pozycji jasno i szczegółowo opisuje podstawowe zasady tworzenia oprogramowania rozrywkowego. Niestety, ze względu na stopień skomplikowania opisywanych zagadnień tomiszcza spodobają się wyłącznie studentom kierunków informatycznych bądź matematycznych. Przeciętny zjadacz chleba będzie miał z nich tyle pożytku co z encyklopedii zdrowia w dialekcie mandaryńskim.
CLICK! 8/2004

Po prostu FrontPage 2003 PL

Jednym z najbardziej popularnych narzędzi wykorzystywanych do tworzenia serwisów internetowych jest FrontPage. Jego najnowsza edycja, oznaczona symbolem 2003, jest dostępna w polskiej wersji językowej. Początkujący użytkownicy, którzy dopiero rozpoczynają pracę ze wspomnianym programem, z pewnością zainteresują się prezentowaną publikacją. Znajdą w niej bowiem szereg wskazówek i porad wzbogaconych licznymi ilustracjami.
Autor rozpoczyna swe rozważania od omówienia nowości wprowadzonych w edycji 2003, po czym przystępuje do prezentacji głównego okna programu. Przybliża zagadnienia związane zarówno z tworzeniem prostych stron WWW, jak i realizacją złożonych serwisów, funkcjonujących m.in. w oparciu o bazy danych i udostępniających użytkownikom różnego rodzaju materiały multimedialne. Czytelnicy dowiedzą się także w jaki sposób tworzyć i przetwarzać formularze oraz zapoznają się z efektami realizowanymi za pośrednictwem dynamicznego HTML-a. Na uwagę zasługuje też część poświęcona zarządzaniu witryną oraz procesowi jej publikowania.
„Po prostu FrontPage 2003 PL” to bogato ilustrowany przewodnik, który prowadzi początkujących adeptów sztuki tworzenia stron WWW przez poszczególne etapy procesu kreacji witryny, ucząc ich jednocześnie efektywnego korzystania z programu FrontPage 2003.
Magazyn Internet KK; 7/04

Praktyczny kurs Java

Java to nowoczesny język programowania, który wraz z dynamicznym rozwojem Internetu zdobywa coraz większą popularność. Początkujący programiści i użytkownicy sieci kojarzą go przede wszystkim z apletami wzbogacającymi serwisy internetowe. Warto podkreślić, że nie jest to jedyny obszar zastosowań tego języka. Z powodzeniem jest on bowiem wykorzystywany do realizacji złożonych aplikacji funkcjonujących m.in. w sektorze bankowym. Jest stosowany również w procesie tworzenia gier i aplikacji, dla których platformę sprzętową stanowią telefony komórkowe. Trudno zatem się dziwić, że pokaźna rzesza programistów jest zainteresowana nauką tego języka. Proces ten ułatwi im z pewnością książka autorstwa Marcina Lisa pt. „Praktyczny kurs Java”.
Kurs programowania w Javie składa się z czterdziestu lekcji. W początkowej fazie nauki czytelnik zapoznaje się ze strukturą programu, typami danych oraz podstawowymi regułami programowania obiektowego. Kolejnym etapem jest przyswajanie zasad korzystania ze zmiennych, tablic i instrukcji sterujących. Autor przybliża też rozmaite aspekty związane z klasami, dziedziczeniem oraz polimorfizmem. Przedstawia ponadto mechanizm obsługi wyjątków, dzięki któremu programiści mogą obsługiwać błędy pojawiające się w czasie funkcjonowania aplikacji. Godny odnotowania jest również materiał traktujący o systemie wejścia/wyjścia, za pośrednictwem którego realizowane są operacje na plikach. Całość kończą lekcje poświęcone tworzeniu apletów i aplikacji, dzięki którym czytelnik dowiaduje się w jaki sposób obsługiwać grafikę i dźwięk z poziomu Javy, a także uczy się korzystania z komponentów.
Do książki dołączona została płyta CD-ROM, na której znalazły się przykładowe programy opisywane w poszczególnych rozdziałach, a także zaawansowane środowisko programistyczne Borland JBuilder X w wersji Personal wraz ze stosowną dokumentacją. Dla początkujących programistów, którzy dopiero rozpoczynają swą przygodę z Javą prezentowana publikacja stanowi wartościową pomoc w procesie nauki podstaw tego języka oraz zasad tworzenia apletów i aplikacji, a w połączeniu z dużą ilością przykładowych programów i ilustracji sprawia, iż zasługuje na rekomendację.
Magazyn Internet KK; 7/04
Zamknij Pobierz aplikację mobilną Helion