- Autor:
- Długość
- liczba lekcji: 37, czas trwania: 07:30:16
- Ocena
Kurs video
Unreal Engine. Kurs video. Niezbędnik VR developera Włodzimierz Iwanowski
- Autor:
- Włodzimierz Iwanowski
- Wydawnictwo:
- Videopoint
- Wersja:
- Online
- Czas trwania:
- 7 godz. 30 min.
- Technologia:
- Unreal Engine 4
- Ocena:
Spis lekcji kursu video
-
1. Wstęp 00:52:16
-
2. Praca nad projektem 02:55:42
-
3. Dodawanie mechanik 01:54:17
-
4. Dodatkowe funkcje 00:54:55
- 4.1. Plugins w Oculus VR 00:04:43
- 4.2. Tworzenie teleportu oraz przejścia między poziomami 00:08:43
- 4.3. Budowanie projektu 00:02:04
- 4.4. Optymalizacja, monitoring oraz osiągnięcia 00:17:21
- 4.5. Dodawanie osiągnięć 00:06:10
- 4.6. Zbudowanie projektu AR 00:05:34
- 4.7. Renderowanie w VR 00:03:20
- 4.8. Wskazówki dotyczące renderingu w VR 00:07:00
-
5. Ustawienia 00:29:08
-
6. Inne narzędzia 00:23:58
Opis
kursu video
:
Unreal Engine. Kurs video. Niezbędnik VR developera
Obierz kurs na... wirtualną rzeczywistość
Wirtualna rzeczywistość to generowany komputerowo obraz 3D, który wraz z obiektami, sceneriami i licznymi interakcjami z użytkownikiem ma imitować realistyczne środowisko. Być może definicja brzmi dość nowocześnie - ale czy wiesz, że początki VR sięgają 60 lat wstecz? Jednym z pierwszych wynalazków VR była Sensorama, która symulowała jazdę motocyklem. Maszyna ta oddziaływała na wiele zmysłów jednocześnie: odtwarzała filmy 3D, wydzielała zapachy, a nawet wytwarzała wiatr i wibracje. Ponad dwie dekady później w sprzedaży pojawił się pierwowzór dzisiejszych gogli VR. Producent odniósł sukces, a gogle zadomowiły się na stałe w branży rozrywkowej jako element maszyn Arcade. Aktualnie wartość sektora VR rośnie w zaskakująco szybkim tempie i zwiększa się o 40 – 60% rok do roku.
W świecie produkcji VR ogromne możliwości daje Unreal Engine 4. Silnik ten wyprzedza konkurencję i oferuje natywne wsparcie dla wielu urządzeń obsługujących VR. Umożliwia dostęp do licznych wtyczek i bibliotek całkowicie za darmo. Z takim bogactwem realistycznych tekstur i zasobów pozwalających na szybką iterację stworzysz niezapomnianą rozgrywkę w wirtualnej rzeczywistości.
Unreal Engine. Kurs video. Niezbędnik VR developera to ponad 7 godzin stawiającej na praktykę przygody ze światem wirtualnym.
W trakcie naszego profesjonalnego szkolenia dowiesz się, jak:
- Zainstalować i skonfigurować urządzenia do produkcji VR
- Stworzyć własny system sterowania i system locomotion
- Prototypować funkcjonalności w C++ i programować w Blueprints
- Konfigurować interakcje z elementami otoczenia
- Używać timerów i spawnerów do nasłuchiwania zdarzeń
- Budować systemy grawitacji i oddziaływania fizyki w VR
- Korzystać z dynamicznych materiałów i implementować je w Blueprints
- Projektować płynne przejścia z ekranem przeładowania
- Obsługiwać narzędzia monitorujące wydajność
- Dodawać osiągnięcia na Steam i Oculus Store
- Korzystać z narzędzi udostępnionych przez Oculus, w tym RenderDoc, Oculus Lipsync i Oculus Loudness Meter
Co więcej...
- Poznasz dobre praktyki produkcji aplikacji na Oculus Store i otrzymasz wskazówki dotyczące wyglądu UI i renderowania w VR
- Skonfigurujesz ustawienia FFR, MultiPreview i Hand Tracking do śledzenia ruchów dłoni
- Nauczysz się optymalizacji przepływu danych, wpływającej na istotną dla VR wydajność
W trakcie szkolenia omawiane są podstawy, a także trudniejsze, średnio zaawansowane zagadnienia z naciskiem na aspekty praktyczne. Zaczynamy od konfiguracji gogli Oculus Quest 2 i ich implementacji w Unreal Engine. Warto zauważyć, że firma Oculus produkuje obecnie najpopularniejsze gogle VR - na początku 2022 roku zanotowała aż 75% udziałów w sprzedaży gogli! Na przykładach poznasz przebieg produkcji VR. Do projektu dodasz własny system locomotion, stworzysz mechanizmy AI i spawner. Opanujesz techniki przyciągania przedmiotów, zmiany wizualizacji broni i dodawania własnych typów amunicji. Dowiesz się, czym jest i jak zniwelować chorobę lokomocyjną na etapie tworzenia projektu. W Unreal Engine przejmiesz sterowanie i dostosujesz efekt drgań (Haptic Effect) w kontrolerze VR. Samodzielnie stworzysz teleport i płynne przejścia między poziomami. Dzięki zdobytym umiejętnościom będziesz mieć podstawy, by rozwijać się dalej w wybranej przez Ciebie dziedzinie VR.
Wirtualna rzeczywistość, znana nam z branży rozrywkowej, sięga dziś o wiele dalej. W tej technologii sprawnie porusza się rynek e-commerce, oferując klientom wirtualne spacery, przejażdżki czy przegląd nieruchomości. Na rozwiązaniach VR zyskuje też edukacja – studenci medycyny przeprowadzają operacje na symulatorze pacjenta, a piloci i żołnierze uczą się reagowania na sytuacje kryzysowe. Jednoczesne nabieranie doświadczenia i eliminacja poważnego ryzyka podczas szkoleń to duży postęp w nauce. VR znajduje zastosowanie w biznesie, architekturze, przemyśle i ciągle idzie po więcej. Wszystkie te branże mają wiele wspólnych mianowników z perspektywy programistycznej. Firmy, w tym duże korporacje, na etapie produkcji swoich rozwiązań często wybierają silnik Unreal Engine. Dlatego nauki jego obsługi nigdy nie za wiele: jeśli chcesz wiedzieć, co w gamedevie piszczy, koniecznie sprawdź też pierwszy kurs tego autora - Unreal Engine 5. Kurs video. Praktyczny niezbędnik game developera.
Tworzenie aplikacji rzeczywistości wirtualnej nigdy nie było tak łatwe. Z bogatą biblioteką wtyczek i wszechstronnych narzędzi jesteśmy w stanie szybko stworzyć niezapomniane wrażenia w VR.
Wybrane bestsellery
Włodzimierz Iwanowski - pozostałe kursy
Videopoint - inne kursy
Dzięki opcji "Druk na żądanie" do sprzedaży wracają tytuły Grupy Helion, które cieszyły sie dużym zainteresowaniem, a których nakład został wyprzedany.
Dla naszych Czytelników wydrukowaliśmy dodatkową pulę egzemplarzy w technice druku cyfrowego.
Co powinieneś wiedzieć o usłudze "Druk na żądanie":
- usługa obejmuje tylko widoczną poniżej listę tytułów, którą na bieżąco aktualizujemy;
- cena książki może być wyższa od początkowej ceny detalicznej, co jest spowodowane kosztami druku cyfrowego (wyższymi niż koszty tradycyjnego druku offsetowego). Obowiązująca cena jest zawsze podawana na stronie WWW książki;
- zawartość książki wraz z dodatkami (płyta CD, DVD) odpowiada jej pierwotnemu wydaniu i jest w pełni komplementarna;
- usługa nie obejmuje książek w kolorze.
Masz pytanie o konkretny tytuł? Napisz do nas: sklep@helion.pl
Książka drukowana
Oceny i opinie klientów: Unreal Engine. Kurs video. Niezbędnik VR developera Włodzimierz Iwanowski (0) Weryfikacja opinii następuję na podstawie historii zamówień na koncie Użytkownika umieszczającego opinię. Użytkownik mógł otrzymać punkty za opublikowanie opinii uprawniające do uzyskania rabatu w ramach Programu Punktowego.