×
Dodano do koszyka:
Pozycja znajduje się w koszyku, zwiększono ilość tej pozycji:
Zakupiłeś już tę pozycję:
Książkę możesz pobrać z biblioteki w panelu użytkownika
Pozycja znajduje się w koszyku
Przejdź do koszyka

Zawartość koszyka

ODBIERZ TWÓJ BONUS :: »
Play
Unreal Engine 5. Kurs video. Praktyczny niezbędnik game developera
Autor:
Włodzimierz Iwanowski
Długość
liczba lekcji: 32, czas trwania: 08:10:13
Ocena

Kup kurs 81,95 zł

Kurs video

Unreal Engine 5. Kurs video. Praktyczny niezbędnik game developera

(ebook) (audiobook) (audiobook)
  • Promocja Przejdź
  • Poziom początkujący
Unreal Engine 5. Kurs video. Praktyczny niezbędnik game developera Włodzimierz Iwanowski - okladka książki

Unreal Engine 5. Kurs video. Praktyczny niezbędnik game developera Włodzimierz Iwanowski - okladka książki

Unreal Engine 5. Kurs video. Praktyczny niezbędnik game developera Włodzimierz Iwanowski - audiobook MP3

Unreal Engine 5. Kurs video. Praktyczny niezbędnik game developera Włodzimierz Iwanowski - audiobook CD

Wydawnictwo:
Videopoint
Wersja:
Online
Czas trwania:
8 godz. 10 min.
Technologia:
Unreal Engine 5
Ocena:
4.3/6  Opinie: 3

Videokurs
Online
(39,90 zł najniższa cena z 30 dni)

149,00 zł (-45%)
81,95 zł

Dodaj do koszyka lub Kup na prezent Kup 1-kliknięciem

(39,90 zł najniższa cena z 30 dni)

Przenieś na półkę

Do przechowalni

Kurs z certyfikatem
Do kursu dołączamy materiały dodatkowe

Kurs Unreal Engine 5, czyli nierzeczywisty silnik gier

Unreal Engine zadebiutował w 1998 roku w grze Unreal. Ta pierwszoosobowa strzelanka doczekała się swojej serii, a losy Unreal Engine potoczyły się jeszcze lepiej - dziś ten wieloplatformowy silnik gier jest jednym z najpopularniejszych na rynku. Po jego technologicznie zaawansowane rozwiązania sięgają najwięksi producenci w branży, ale bez obaw - Unreal Engine z pełną funkcjonalnością jest dostępny dla każdego za darmo. Znajdziesz tu wszystko, co potrzebne do game developmentu i projektów architektonicznych, w tym intuicyjny interfejs dla sympatyków designu, darmowe assety i modele usprawniające tworzenie prototypów, a także system Blueprints, pozwalający zaprogramować logikę gry bez znajomości C++. W piątej wersji silnika wprowadzono szereg nowości, takich jak system audio MetaSounds czy silnik Chaos Physics, jednak prawdziwymi gwiazdami są technologie Lumen i Nanite. Lumen odpowiada za globalne, realistyczne oświetlenie, a zwirtualizowany system geometrii Nanite pozwala budować scenę 3D o niespotykanej dotąd szczegółowości. Zoptymalizowana wydajność oraz nowe funkcje Unreal Engine 5 sprawią, że rozgrywka przejdzie na najwyższy poziom.

W trakcie kursu Unreal Engine 5 nauczysz się

  • Podstaw C++ i programowania w Blueprints
  • Używać systemu zarządzania kamerą
  • Budować poziomy
  • Tworzyć własny system sterowania
  • Importować i stosować biblioteki modeli fotogrametrycznych
  • Korzystać z narzędzi renderingu
  • Tworzyć funkcjonalne interfejsy korespondujące z graczem
  • Budować system interakcji za pomocą Trace
  • Kreować własny system gameplay
  • Tworzyć udźwiękowienie aplikacji
  • Stosować Timeline i płynną zmianę wartości zmiennych

Kurs Unreal Engine 5 to również nauka:

  • Używania i predefiniowanych modułów do budowania mechaniki gry
  • Budowania podstawowych elementów AI i integrowania ich z otoczeniem

Unreal Engine 5. Kurs video. Praktyczny niezbędnik game developera to ponad 6 godzin praktycznej wiedzy i budowania funkcjonalności, prototypowania mechaniki, a także iterowania produkcji. Na początku zaznajomisz się z edytorem i możliwościami narzędzia Unreal Engine 5. Nauczysz się stosować predefiniowane funkcje, by następnie optymalizować budowany kod, agregować zasoby i elastycznie dostosowywać zmienne. Poznasz podstawy Blueprints i zasady posługiwania się kodem do szybkiej iteracji rozgrywki. Dowiesz się, jak stworzyć systemy sterowania, statystyk i zmiany kamer. Do gameplay dodasz oprawę dźwiękową, a nawet tchniesz trochę życia w AI, tworząc inteligentnego przeciwnika dla naszego aktora. W praktyce sprawdzisz, jak korzystać z narzędzi modelingu do prototypowania obiektów, i stworzysz wspaniałe efekty wizualne używając zasobów Particle Emitter.

By nadać rozgrywce odrobinę logiki, poznasz mechanikę połączeń między aktorami, komponentami, interfejsami, tagami i dispatcherami, dzięki czemu zbudujesz funkcjonalną komunikację obiektów ze światem, z interfejsem czy ze sztuczną inteligencją.

Przygodę z tym poradnikiem zakończysz z umiejętnościami na poziomie podstawowym. Co dalej? W kursie Unreal Engine 5 zostały omówione ścieżki kariery, w których możesz się doskonalić po jego ukończeniu. Przejdziemy tematycznie przez fundamenty pracy programisty, sound designera, UI designera, jak również artysty środowiska. Branża gier daje liczne możliwości wyboru, sprawdź, która z nich przypadnie Ci do gustu!

Gamedev

Kreatywny rozwój, uczestnictwo w unikatowych projektach i jednoczesne zapewnianie rozrywki innym - tak wyobrażamy sobie gamedev. Wakatów dla zdolnych i ambitnych w tym sektorze nie zabraknie. Przy tworzeniu gry komputerowej pracuje cały sztab ludzi - artyści zamieniają levele i postacie w dzieła sztuki, programiści pracują nad mechaniką gry i efektami specjalnymi. Warto zaznaczyć, że w dużych studiach projektowych stanowisk wyspecjalizowanych w konkretnych zadaniach jest znacznie więcej.

Rynek gier w Polsce ma wiele do zaoferowania: stale się rozwija i notuje wzrosty przychodów rok do roku. Rodzime tytuły są znane i cenione przez graczy, a studia takie jak CD Projekt Red, Techland, 11 Bit Studios sprzedały miliony kopii swoich produkcji na całym świecie. Możemy się także pochwalić organizacją ważnych i znanych międzynarodowo wydarzeń, jak Game Industry Conference i Digital Dragons. Fani e-sportu zaś doskonale znają Katowice, które raz w roku zamieniają się w stolicę gier za sprawą turnieju Intel Extreme Masters.

Sprawdź także inne kursy o tym, jak wygląda tworzenie gier komputerowych od kuchni.

Wybrane bestsellery

O autorze książki

Włodzimierz Iwanowski – freelancer, programista z wieloletnim doświadczeniem. Edukator i entuzjasta Unreal Engine. Uczestniczył w tworzeniu preprodukcji dla PlayWay, Rock Game, Gameparic i wielu innych firm.

Pracował nad licznymi grami, między innymi:

  • Trail of Ayash – gra RPG inkorporująca klasyczną mechanikę znaną z gier z otwartym światem i możliwościami wielu zakończeń
  • Sansara – polegająca na kontrolowaniu zwierząt i ich interakcji z ekosystemem różnorodnego świata
  • Rescue Riders – gra dla dzieci polegająca na odkrywaniu przygód
  • Astrofall  – interaktywna gra wyścigowa kosmonautów utrzymana w klimacie s.f.
  • Undead Archer – produkcja na VR wykorzystująca mechanikę Tower Defense
  • Cowboy Life Simulator – interaktywny i wszechstronny symulator życia na Dzikim Zachodzie 

Czynnie zajmuje się również tworzeniem kursów i udzielaniem korepetycji. Po godzinach interesuje się cyberbezpieczeństwem i sztuczną inteligencją. Sztuczna inteligencja w znaczący sposób zmienia możliwości programowania i choć nie zastępuje człowieka, to zdecydowanie pomaga mu w procesie iterowania i produkcji. Jej działanie jest znacznie szybsze niż czytanie obszernych dokumentacji lub przeglądanie zwróconych wyników w zwykłej wyszukiwarce internetowej.

Włodzimierz Iwanowski - pozostałe kursy

Videopoint - inne kursy

Zamknij

Przenieś na półkę

Proszę czekać...
ajax-loader

Zamknij

Wybierz metodę płatności

Zamknij Pobierz aplikację mobilną Ebookpoint