ODBIERZ TWÓJ BONUS :: »

Cinema 4D Agnieszka Meller-Kawa, Agnieszka Sikorska-Długaj

(ebook) (audiobook) (audiobook)
Autorzy:
Agnieszka Meller-Kawa, Agnieszka Sikorska-Długaj
Wydawnictwo:
Helion
Wydawnictwo:
Helion
Ocena:
4.1/6  Opinie: 9
Stron:
488
Druk:
oprawa miękka
Dostępne formaty:
     PDF
     ePub
     Mobi
Czytaj fragment
Książka
niedostępna
Powiadom mnie, gdy książka będzie dostępna

Ebook
39,50 zł 79,00 zł (-50%)
39,50 zł najniższa cena z 30 dni

Dodaj do koszyka lub Kup na prezent Kup 1-kliknięciem

Przenieś na półkę

Do przechowalni

Powiadom o dostępności audiobooka »

Czego się nauczysz?

  • Konfigurowania interfejsu i nawigacji w środowisku Cinema 4D
  • Tworzenia i edytowania podstawowych brył oraz obiektów 3D
  • Grupowania, odbijania i organizowania obiektów w scenie
  • Tworzenia materiałów, korzystania z bitmap i bibliotek materiałów
  • Ustawiania kamer oraz stosowania różnych technik oświetlenia
  • Renderowania obrazów statycznych i animacji z kontrolą jakości
  • Modelowania precyzyjnego z użyciem narzędzi transformacji i przyciągania
  • Wykorzystywania obiektów NURBS: Extrude, Loft, Sweep, Lathe, HyperNURBS
  • Operowania i edytowania splajnów oraz rysowania ścieżek na podstawie zdjęć
  • Zarządzania złożonymi scenami, warstwami i filtrami wyboru
  • Stosowania operacji Boole, klonowania, szyków i symetrii w modelowaniu
  • Tworzenia i mapowania materiałów z efektami: alpha, wypukłości, przezroczystość
  • Używania shaderów proceduralnych i tekstur do zaawansowanego wyglądu powierzchni
  • Tworzenia animacji z wykorzystaniem kluczy, linii czasu i interpolacji
  • Animowania obiektów względem splajnów, kamer i zmieniających się teł
  • Przygotowywania i eksportowania gotowych renderingów oraz animacji

Książka opisuje
polską wersję programu.



Grafika trójwymiarowa? Animacje? Renderingi? Z pakietem Cinema 4D to nic trudnego!

  • Poznaj wydajne środowisko do tworzenia grafiki 3D
  • Naucz się właściwie korzystać z odpowiednich narzędzi
  • Opanuj umiejętności modelowania i renderowania scen

Cinema 4D to jeden z najpopularniejszych programów do tworzenia grafiki i animacji 3D. Środowisko to umożliwia wydajne i łatwe modelowanie obiektów oraz scen, odpowiednie ich oświetlanie, przypisywanie powierzchniom materiałów, animowanie postaci i przedmiotów, a także tworzenie wysokiej jakości renderingów, które z powodzeniem wykorzystywane są zarówno w produkcjach filmowych czy grach komputerowych, jak i w profesjonalnych wizualizacjach architektonicznych.

Książka Cinema 4D wprowadzi Cię w arkana tego środowiska graficznego oraz zaprezentuje sposoby używania narzędzi wchodzących w jego skład. Bez zbędnej teorii, za to z pomocą wielu bardzo praktycznych przykładów, autorzy przedstawiają metody i techniki wykorzystywane przy budowaniu, oświetlaniu oraz teksturowaniu różnego rodzaju obiektów i scen, z którymi na co dzień mają do czynienia profesjonalni graficy, projektanci, dekoratorzy i architekci.

  • Przegląd środowiska pracy grafika i dostępnych narzędzi
  • Podstawy tworzenia i edytowania obiektów oraz scen
  • Metody wykorzystywane w modelowaniu precyzyjnym
  • Tworzenie materiałów i ich używanie
  • Modelowanie z wykorzystaniem obiektów NURBS
  • Operacje tworzenia i edycji splajnów
  • Sposoby oświetlania obiektów i scen
  • Tworzenie animacji i ustawianie kamer
  • Renderowanie obrazów statycznych i animacji

Wkrocz w wirtualny świat 3D z realną wiedzą i prawdziwymi umiejętnościami!

Helion - inne książki

Najczęściej zadawane pytania (FAQ)
1. Czy książka "Cinema 4D" obejmuje polską wersję programu?
Tak, książka została napisana z myślą o polskiej wersji Cinema 4D i wszystkie instrukcje oraz zrzuty ekranu odnoszą się do tej wersji językowej.
2. Czy znajdę w książce praktyczne przykłady i ćwiczenia?
Tak, publikacja zawiera liczne praktyczne przykłady, ćwiczenia i projekty krok po kroku, które pomagają w nauce modelowania, teksturowania, oświetlania oraz animacji w Cinema 4D.
3. Czy książka nadaje się dla osób początkujących w grafice 3D?
Tak, książka wprowadza od podstaw w świat grafiki 3D i Cinema 4D, wyjaśniając najważniejsze narzędzia i techniki w przystępny sposób.
4. Jakie zagadnienia techniczne są omówione w książce?
Książka obejmuje m.in. modelowanie obiektów, pracę ze splajnami i NURBS, tworzenie materiałów, oświetlanie scen, renderowanie, animację oraz zarządzanie złożonymi projektami.
5. Czy książka będzie przydatna osobom, które już pracują w innych programach 3D?
Tak, osoby mające doświadczenie z innymi środowiskami 3D znajdą tu szczegółowe porównania narzędzi, praktyczne porady oraz zaawansowane techniki modelowania i animacji specyficzne dla Cinema 4D.
6. Czy książka zawiera informacje o renderowaniu animacji oraz obrazów statycznych?
Tak, w książce znajdziesz rozdziały poświęcone ustawieniom renderingu, eksportowi animacji i obrazów oraz optymalizacji jakości końcowego efektu.
7. Czy książka omawia najnowsze funkcje Cinema 4D?
Książka opisuje funkcje dostępne w polskiej wersji Cinema 4D, zgodnie ze stanem na czas jej wydania. Szczegóły dotyczące wersji znajdziesz w opisie produktu.
8. W jakim formacie dostępna jest książka "Cinema 4D"?
Książka dostępna jest w wersji drukowanej. Szczegóły dotyczące ewentualnych wersji elektronicznych znajdziesz na stronie produktu.

Zamknij

Przenieś na półkę
Dodano produkt na półkę
Usunięto produkt z półki
Przeniesiono produkt do archiwum
Przeniesiono produkt do biblioteki
Proszę czekać...
ajax-loader

Zamknij

Wybierz metodę płatności

Książka
79,00 zł
Niedostępna
Ebook
39,50 zł
Dodaj do koszyka
Zamknij Pobierz aplikację mobilną Ebookpoint