Richard S. Wright jr jest starszym inżynierem w firmie Software Bisque, w której pełni funkcję kierownika technicznego. Zajmuje się astronomią multimedialną i tworzeniem oprogramowania dla planetariów przy użyciu biblioteki OpenGL. Autor wielu gier, aplikacji naukowych i medycznych, narzędzi do wizualizacji baz danych i programów edukacyjnych. We wszystkich tych projektach korzystał z biblioteki OpenGL.