Nicholas Haemel od ośmiu lat pracuje jako kierownik zespołu zajmującego się projektowaniem sprzętu i oprogramowania do obsługi grafiki trójwymiarowej w firmach ATI i AMD. Pomagał w opracowywaniu standardów OpenGL 3.0, 3.1, 3.2 i 3.3.
Nicholas Haemel - książki
-
Promocja 2za1
Niniejsza książka stanowi doskonałe wprowadzenie w tematykę OpenGL dla każdego programisty, nawet dla osób niezbyt biegłych w zagadnieniach grafiki komputerowej. Zawiera opis całego głównego API, kluc...- Druk
- PDF + Epub + Mobi
Niedostępna
-
Promocja 2za1
OpenGL. Księga eksperta. Wydanie 5" to nowe, zaktualizowane (specyfikacja OpenGL 3.3) wydanie znanego podręcznika dla wszystkich programistów, bez względu na poziom ich zaawansowania. Książka ta stano...- Druk
Niedostępna