Recenzje
AutoCAD 2000 3D f/x
Brian Matthews w swoim dorobku ma już siedem pozycji AutoCAD-owych oraz szereg kursów poświęconych tej tematyce. W opisywanej tutaj książce autor koncentruje się na przekazywaniu Czytelnikowi tej porcji wiedzy, która będzie nieodzowna w wykorzystaniu wszystkich zaawansowanych technik. Dzięki niej każdy pozna zasady i zrozumie sposoby konstruowania wszystkich podstawowych modeli 3D, a potem składania z nich modeli złożonych. Nauczy się technik wizualizacji gotowych projektów, w tym zasad renderingu, operowania kolorem, stosowania różnego rodzaju materiałów, tekstur oraz technik poruszania się w przestrzeni trójwymiarowej modelu, oglądania go z różnych stron pod dowolnym kątem. Książka pomoże Ci także tworzyć przekroje i przenikania, rozmieszczać rzuty w obszarze papieru oraz sterować nimi, łączyć pojedyncze rysunki w jeden projekt oraz tworzyć multimedialne prezentacje. Wszystko to wspierane jest przez bogactwo opatrzonych ilustracjami przykładów oraz praktyczne przykłady.
Dreamweaver 4. Proste narzędzie do tworzenia stron WWW. Ćwiczenia praktyczne
Zestaw ćwiczeń zawarty w tej książce poprowadzi Cię przez kolejne etapy tworzenia własnej strony WWW. Zapoznasz się z takimi zagadnieniami jak: efektywne definiowanie układu strony, korzystanie z warstw i przekształcanie ich w tabele, tworzenie list numerowanych i wypunktowanych, robienie szablonów. Po przeczytaniu książki nieobce będą Ci techniki korzystania z obiektów oraz importowania dokumentów HTML z edytora Word, połączenia i obrazy zwykle, aktywne i działające jako hiperłącza oraz formatowanie tekstu przy użyciu znaczników HTML i kaskadowych arkuszy stylów. Wszyscy pracujący w poprzedniej wersji programu dowiedzą się o ulepszeniach, poprawkach i usprawnieniach czwórki.
Pozycja napisana jest prostym językiem, bogato ilustrowana i opatrzona licznymi przykładami, przez co staje się wspaniałym uzupełnieniem kursów prowadzonych przez liczne ośrodki szkoleniowe w Polsce.
Po prostu Flash 5
Książka przeznaczona jest dla wszystkich, którzy chcą szybko i zarazem dogłębnie poznać wszystkie możliwości programu Flash 5. Cechuje ją wielka przystępność, co przy dużej ilości ilustracji tworzy z niej swoisty leksykon potrzebnych informacji funkcjonujący na zasadzie przejrzyj ją i wypróbuj.
Wiedza podawana jest krok po kroku przechodząc stopniowo przez wszystkie zagadnienia, bez zagłębiania się w niepotrzebne detale. Poznasz dzięki niej najważniejsze, wykorzystywane na co dzień polecenia i funkcje Flasha 5. Nie ma tu przydługich i trącących nudą opisów. Autorka posługuje się zwięzłą formą, stawia na prostotę i nie szczędzi ilustracji obrazujących omawiane zagadnienia. Dzięki tej książce poznasz metody tworzenia grafiki, animacji oraz elementów interaktywnych, co z pewnością pomoże Ci w tworzeniu żywej, pomysłowej i interesującej strony WWW.
Rozbudowa i naprawa komputerów PC
Praktyków, zamierzających samodzielnie modyfikować i naprawiać komputery ucieszy z pewnością zamieszczenie w książce rozdziałów poświęconych montażowi i możliwym do samodzielnego wykonania naprawom komputerów. Kilkakrotnie autor odwołuje się do ulubionych przyrządów elektroników, tzn. lutownicy, oscyloskopu, próbników stanów logicznych i mierników uniwersalnych, co nie jest zbyt powszechne w literaturze technicznej poświęconej komputerom.
Wydaje się, że pomimo kilku istotnych niedociągnięć praca wykonana przez Scotta Muellera podczas przygotowywania tej publikacji jest warta słów najwyższego uznania, bowiem jako jeden z niewielu autorów zafascynowanych komputerami zauważył, że są to urządzenia elektroniczne.

