Eugene Khvedchenia - ebooki
Khvedchenia Ievgen is a computer vision expert from Ukraine. He started his career with research and development of a camera-based driver assistance system for Harman International. He then began working as a Computer Vision Consultant for ESG. Nowadays, he is a self-employed developer focusing on the development of augmented reality applications. Ievgen is the author of the Computer Vision Talks blog (https://computer-vision-talks.com), where he publishes research articles and tutorials pertaining to computer vision and augmented reality.
Tytuły autora: Eugene Khvedchenia dostępne w księgarni Helion
Nie znaleziono książek spełniających powyższe kryteria.
Nasze propozycje dla Ciebie
-
Bestseller Nowość Promocja Promocja 2za1
W książce ChatGPT dla bystrzaków omówiono najnowsze narzędzia, modele i opcje dostępne na popularnej platformie sztucznej inteligencji generatywnej. Za sprawą tego poradnika nauczysz się najlepszych sposobów użycia ChatGPT jako narzędzia do generowania tekstu i multimediów, recenzowania treści czy jako asystenta badawczego. Jeśli dopiero zaczynasz przygodę ze sztuczną inteligencją, znajdziesz tu wszystkie podstawowe informacje potrzebne do włączenia ChatGPT do swojego profesjonalnego zestawu narzędzi. Jeśli korzystasz już z generatywnej sztucznej inteligencji, ta książka pomoże Ci rozwinąć i doszlifować umiejętności zastosowania tego rozwiązania w realnych projektach. Dowiesz się, jak najlepiej wykorzystać ChatGPT, aby ułatwić sobie życie i pracę, a także jak formułować zapytania, które dadzą wysokiej jakości rezultaty.-
książka
-
ebook
(35,94 zł najniższa cena z 30 dni)
38.94 zł
59.90 zł(-35%) -
-
Bestseller Nowość Promocja Promocja 2za1
Autorzy prowadzą czytelnika przez cały proces inżynierii AI od kontrolowania stylu i formatu treści, przez integrację wiedzy zewnętrznej z zaawansowanym RAG, wzmacnianie zdolności wnioskowania, budowę niezawodnych systemów, tworzenie agentów zdolnych do działania, aż po optymalizację wdrożeń i implementację zabezpieczeń. Każdy wzorzec jest opisany według jednolitego schematu: problem, sprawdzone rozwiązanie, kompletny przykład kodu, omówienie alternatyw i kompromisów implementacyjnych. Książka łączy osiągnięcia najnowszych badań z praktycznym doświadczeniem ekspertów i dostarcza gotowe wskazówki dla osób tworzących aplikacje oparte na modelach bazowych.-
książka
-
ebook
(77,40 zł najniższa cena z 30 dni)
83.85 zł
129.00 zł(-35%) -
-
Promocja Promocja 2za1
Ta książka jest kolejnym, zaktualizowanym i uzupełnionym wydaniem klasycznego podręcznika dla doświadczonych programistów, którzy wymagają dokładnego opisu języka Java i jego platformy. Zawiera szczegółowe omówienie wszystkich jego składników, w tym najnowszych ulepszeń dodanych w wersji 21. W poszczególnych rozdziałach znajdują się przykłady kodu, które ilustrują najnowsze składniki obszernej biblioteki Javy ― przystępne i praktyczne, stanowią świetny punkt wyjścia do pisania własnego kodu. W pierwszym tomie podręcznika znalazły się podstawowe zagadnienia związane z programowaniem w Javie, od programowania obiektowego, przez techniki refleksji i obiektów pośrednich, po wyrażenia lambda, adnotacje i system modułów platformy Java.-
książka
-
ebook
(89,40 zł najniższa cena z 30 dni)
96.85 zł
149.00 zł(-35%) -
-
Promocja Promocja 2za1
Dawno, dawno temu, w głębokich latach osiemdziesiątych ubiegłego wieku pewien duński informatyk zainspirowany językiem C opracował jeden z najważniejszych, najbardziej elastycznych i do dziś niezastąpionych języków programowania — C++. Dziś ten język jest wykorzystywany do tworzenia gier komputerowych, obliczeń naukowych, technicznych, w medycynie, przemyśle i bankowości. NASA posługuje się nim w naziemnej kontroli lotów. Duża część oprogramowania Międzynarodowej Stacji Kosmicznej została napisana w tym języku. Nawet w marsjańskim łaziku Curiosity pracuje program w C++, który analizuje obraz z kamer i planuje dalszą trasę.-
książka
-
ebook
(74,90 zł najniższa cena z 30 dni)
74.90 zł
249.00 zł(-70%) -
-
Bestseller Promocja Promocja 2za1
To trzecie, zaktualizowane i uzupełnione wydanie bestsellerowego podręcznika programowania w Pythonie. Naukę rozpoczniesz od podstawowych koncepcji programowania. Poznasz takie pojęcia jak zmienne, listy, klasy i pętle, a następnie utrwalisz je dzięki praktycznym ćwiczeniom. Dowiesz się, jak zapewnić interaktywność programom, i nauczysz się poprawnego testowania kodu przed dodaniem go do projektu. W kolejnych rozdziałach przystąpisz do praktycznej realizacji trzech projektów: gry zręcznościowej inspirowanej klasyczną Space Invaders, wizualizacji danych za pomocą dostępnych dla Pythona niezwykle użytecznych bibliotek i prostej aplikacji internetowej, gotowej do wdrożenia na serwerze WWW i opublikowania w internecie.-
książka
-
ebook
(71,40 zł najniższa cena z 30 dni)
77.35 zł
119.00 zł(-35%) -