David A. Ziser - książki
David A. Ziser — sławny portrecista i fotograf ślubny. Jego cykl wykładów w różnych krajach, „Digital WakeUp Call”, został okrzyknięty jednym z najlepszych seminariów na temat fotografii cyfrowej, jakie kiedykolwiek się odbyły. David regularnie wygłasza prelekcje na Photoshop World Conference & Expo, Wedding & Portrait Photographers International (WPPI) oraz Imaging USA/Professional Photographers of America. Swoją wiedzą dzieli się poprzez kursy na DVD i kursy online za pośrednictwem Kelby Training. Pisuje też artykuły do magazynu „Professional Photographer”.
Został uhonorowany tytułem Kodak Mentor i jest jedną z dziewięćdziesięciu ośmiu osób na całym świecie, które uzyskały zaszczytny tytuł członka American Society of Photographers.
Książkę Fotografia ślubna. Emocje uchwycone światłem przetłumaczono dotychczas na pięć języków. Ukazała się w czternastu krajach!
Tytuły autora: David A. Ziser dostępne w księgarni Helion
Nie znaleziono książek spełniających powyższe kryteria.
Nasze propozycje dla Ciebie
-
Bestseller Nowość Promocja
W książce ChatGPT dla bystrzaków omówiono najnowsze narzędzia, modele i opcje dostępne na popularnej platformie sztucznej inteligencji generatywnej. Za sprawą tego poradnika nauczysz się najlepszych sposobów użycia ChatGPT jako narzędzia do generowania tekstu i multimediów, recenzowania treści czy jako asystenta badawczego. Jeśli dopiero zaczynasz przygodę ze sztuczną inteligencją, znajdziesz tu wszystkie podstawowe informacje potrzebne do włączenia ChatGPT do swojego profesjonalnego zestawu narzędzi. Jeśli korzystasz już z generatywnej sztucznej inteligencji, ta książka pomoże Ci rozwinąć i doszlifować umiejętności zastosowania tego rozwiązania w realnych projektach. Dowiesz się, jak najlepiej wykorzystać ChatGPT, aby ułatwić sobie życie i pracę, a także jak formułować zapytania, które dadzą wysokiej jakości rezultaty.-
książka
-
ebook
(35,94 zł najniższa cena z 30 dni)
36.54 zł
59.90 zł(-39%) -
-
Nowość Promocja
W eseju popularnonaukowym, poświęconym jednemu z najważniejszych sporów naszych czasów - o to, czym naprawdę jest inteligencja i czy da się ją odtworzyć w maszynie - autor prowadzi czytelników przez intelektualny labirynt, w którym spotykają się informatyka, filozofia umysłu, neurobiologia, psychologia rozwoju i zdrowy sceptycyzm wobec technologicznych obietnic. Od chińskiego pokoju i filozoficznych zombie, przez granice systemów formalnych i uczenia statystycznego, aż po poznanie ucieleśnione, emergencję, metapoznanie i zawodność benchmarków - ta książka pokazuje, że pytanie o AI nie dotyczy wyłącznie maszyn. Dotyczy przede wszystkim nas: tego, czym jest rozumienie, skąd się bierze sens i dlaczego sprawność w rozwiązywaniu zadań nie musi jeszcze oznaczać inteligencji.-
książka
-
ebook
(35,94 zł najniższa cena z 30 dni)
36.54 zł
59.90 zł(-39%) -
-
Bestseller Promocja
Ta książka stanowi kompleksowe i obszerne wprowadzenie do języka Python. Pomoże Ci opanować jego podstawy i przygotuje do praktycznego zastosowania nabytej wiedzy. To wydanie zostało zaktualizowane i rozszerzone, aby odzwierciedlić zmiany zachodzące w świecie Pythona. Pominięto omówienie nieaktualnej wersji 2.X,opisano nowe narzędzia, dodane do Pythona w wersji 3.12, a także innych jego edycji, które są dziś szeroko używane.-
książka
-
ebook
(99,50 zł najniższa cena z 30 dni)
121.39 zł
199.00 zł(-39%) -
-
Promocja
Treści, które zawiera Kwalifikacja INF.02. Administracja i eksploatacja systemów komputerowych, urządzeń peryferyjnych i lokalnych sieci komputerowych. Część 1. Systemy komputerowe. Podręcznik do nauki zawodu technik informatyk, są zgodne z podstawą programową obowiązującą od 1 września 2019 roku, co oznacza, że każdy uczeń powinien je znać, rozumieć i potrafić z nich korzystać. Ich znajomość będzie mu niezbędna nie tylko na aktualnym etapie nauki przedmiotu, lecz także w trakcie dalszej edukacji.-
książka
(50,25 zł najniższa cena z 30 dni)
56.95 zł
67.00 zł(-15%) -
-
Bestseller Promocja
To trzecie, zaktualizowane i uzupełnione wydanie bestsellerowego podręcznika programowania w Pythonie. Naukę rozpoczniesz od podstawowych koncepcji programowania. Poznasz takie pojęcia jak zmienne, listy, klasy i pętle, a następnie utrwalisz je dzięki praktycznym ćwiczeniom. Dowiesz się, jak zapewnić interaktywność programom, i nauczysz się poprawnego testowania kodu przed dodaniem go do projektu. W kolejnych rozdziałach przystąpisz do praktycznej realizacji trzech projektów: gry zręcznościowej inspirowanej klasyczną Space Invaders, wizualizacji danych za pomocą dostępnych dla Pythona niezwykle użytecznych bibliotek i prostej aplikacji internetowej, gotowej do wdrożenia na serwerze WWW i opublikowania w internecie.-
książka
-
ebook
(71,40 zł najniższa cena z 30 dni)
72.59 zł
119.00 zł(-39%) -

