Steve Santello - ebooki
Steve Santello is a well-seasoned educator and veteran of the game industry from Chicago, Illinois, USA. His cross-disciplinary study in art, design, programming, and project management has allowed him to explore every facet of game development. As an educator, he has used his passion to teach others about game development, and has populated the game industry with many talented developers over the years. He has worked on over 10 different titles as a 2D and 3D artist for the Chicago game developer Babaroga. With Babaroga, he worked as one of the four artists on many mobile titles published by EA such as Spore Origins, The Godfather Game, and Pictionary: The Game of Quick Draw. He also worked on many mobile titles published by Disney Interactive, such as Hannah Montana In Action and Meet the Robinsons. He and his development team also developed a number of original IPs such as Babaroga Eats Children and BEES!. Since 2006, Steve has also been a university professor. He helped pioneer the Digital Entertainment and Game Design program at ITT Technical Institute in St. Rose, LA, and also the Game and Simulation Programming program at DeVry University in Addison, IL. He has also served as an adjunct professor at the Illinois Institute of Art, Chicago, where he taught game prototyping as a team manager and acting producer. On the side, he developed game and simulation prototypes and plans to release his first two independent games, which were developed with Unreal Engine 4 sometime in 2015. He has writing contributions in Game Development Essentials: Game Interface Design 2nd Edition, Kevin Saunders and Jeannie Novak, Delmar Cengage Learning. In that book, he wrote about the past, present, and future of the user interface in games, which included breaking down the HUD in games such as Deadspace, and talked about how he and his team designed the user interface in Spore Origins. Steve is currently working towards tenure as a CIS gaming instructor at the College of DuPage in Glen Ellyn, Illinois, USA. Although he is very proud of his success, he knows that all his combined experiences have played a major role in where he resides today.
Tytuły autora: Steve Santello dostępne w księgarni Helion
Nie znaleziono książek spełniających powyższe kryteria.
Nasze propozycje dla Ciebie
-
Promocja Promocja 2za1
Witajcie! Pozwólcie, że przedstawimy wam bohaterów naszej Innobajki. Przed wami Móżdżynka, jej brat Móżdżek i ich najlepszy przyjaciel Kikki. Wszyscy troje uwielbiają zagadki, łamigłówki i gry umysłowe, a najbardziej ze wszystkich zabaw lubią tę w wymyślanie wynalazków. Jednak nie byle jakich, tylko takich, które mogą kiedyś odmienić świat... Bo dla wynalazców świat nie ma granic ani barier.-
książka
-
ebook
(11,90 zł najniższa cena z 30 dni)
11.90 zł
39.90 zł(-70%) -
-
Promocja Promocja 2za1
Zrób pierwszy krok w stronę fascynującego świata automatyzacji zadań. Poznaj PowerShell, potężne narzędzie, które ułatwia pracę administratorów na całym świecie, i zaprzęgnij go do pracy. Dzięki umiejętnemu posługiwaniu się krótkimi i nieskomplikowanymi poleceniami będziesz w stanie łatwo i szybko wykonywać czynności, których realizacja wymagała dotąd znacznie większego wysiłku. Słowem, robić więcej, robiąc mniej.-
książka
-
ebook
(11,90 zł najniższa cena z 30 dni)
11.90 zł
39.90 zł(-70%) -
-
Bestseller Promocja Promocja 2za1
Znaczenie elektrotechniki w codziennym życiu i w przemyśle trudno przecenić. W obliczu dynamicznego rozwoju technologii znajomość tej dziedziny wiedzy staje się koniecznością. Ta książka ma na celu przybliżenie Czytelnikowi jej podstaw. Zostały one tu opisane w sposób przystępny i zrozumiały - także dla osób, które zetkną się z elektrotechniką po raz pierwszy. Publikację polecamy nie tylko uczniom i studentom, ale także osobom, które chcą sobie przypomnieć lub zrozumieć zasady rządzące elektrotechniką, jak również poznać jej zastosowania w codziennym życiu.-
książka
-
ebook
(29,94 zł najniższa cena z 30 dni)
32.43 zł
49.90 zł(-35%) -
-
Nowość Promocja Promocja 2za1
Pod nazwą Arduino Nano kryje się miniaturowa płytka rozwojowa wyposażona w mikrokontroler. Służy ona do nauki elektroniki, programowania i budowy robotów. W tej książce występuje w szczególnie ważnej roli: wprowadza do świata czujników, które pozwalają nadać projektom elektronicznym zdolność odczuwania otoczenia.-
książka
-
ebook
(30,94 zł najniższa cena z 30 dni)
32.43 zł
49.90 zł(-35%) -
-
Promocja Promocja 2za1
Dawno, dawno temu, w głębokich latach osiemdziesiątych ubiegłego wieku pewien duński informatyk zainspirowany językiem C opracował jeden z najważniejszych, najbardziej elastycznych i do dziś niezastąpionych języków programowania — C++. Dziś ten język jest wykorzystywany do tworzenia gier komputerowych, obliczeń naukowych, technicznych, w medycynie, przemyśle i bankowości. NASA posługuje się nim w naziemnej kontroli lotów. Duża część oprogramowania Międzynarodowej Stacji Kosmicznej została napisana w tym języku. Nawet w marsjańskim łaziku Curiosity pracuje program w C++, który analizuje obraz z kamer i planuje dalszą trasę.-
książka
-
ebook
(74,90 zł najniższa cena z 30 dni)
74.90 zł
249.00 zł(-70%) -