Katalog książek

Wydawnictwo Helion

Helion SA
ul. Kościuszki 1c
44-100 Gliwice
tel. (32) 230-98-63




© Helion 1991-2012

Lauret zaufanych opinii

Książki » Gry

Książki zebrane w kategorii Gry to nie tylko przewodniki po wirtualnych światach czy grach, ale pozycje przydatne twórcom gier. Nawet doświadczony programista znajdzie przydatne dla niego pozycje np. poświęcone bibliotece OpenGL, czy DirectX.

W tej kategorii znajdziecie publikacje wprowadzające w świat tworzenia gier, od zagadnień teoretycznych, przez wykorzystanie grafiki3D, animacji, fizyki czy matematyki, nie zapominając o sztucznej inteligencji tak potrzebnej w grach, aż po techniki programistyczne związane z konkretnymi językami programowania takim jak C++, VBA, Java.

Kryterium sortowania:
Pokaż listę » Kryterium wyboru:
Okładka książki Tworzenie izometrycznych gier społecznościowych w HTML5, CSS3 i JavaScript
 Cena: 32.90 zł  Dodaj twoizo
Okładka książki Projektowanie gier. Podstawy. Wydanie II
 Cena: 99.00 zł  Dodaj prgpo2
Okładka książki Java. Tworzenie gier
David Brackeen, Bret Barker, Laurence Vanhelsuwe
 Cena: 119.00 zł  Dodaj javtwg
Okładka książki OpenGL. Programowanie gier
Kevin Hawkins, Dave Astle
 Cena: 99.00 zł  Dodaj prgrop
Okładka książki Programowanie gier. Kompendium
Bruno Miguel Teixeira de Sousa
 Cena: 119.00 zł  Dodaj prgkom
Okładka książki Second Life. Przewodnik gracza
Michael Rymaszewski, Wagner James Au, Mark Wallace, Cathe...
 Cena: 37.00 zł  Dodaj second
Okładka książki Tworzenie gier 2D i 3D w języku Turbo Pascal
 Cena: 59.00 zł  Dodaj 2d3dtp