|
Szczegóły:
|
Informacje dodatkowe:
|
Dla początkujących niniejsza książka to prawdziwy przewodnik po wyzwaniach, którym muszą stawić czoło programiści gier. Na końcu każdego rozdziału znajduje się bibliografia, która pozwala rozszerzyć wiadomości o prezentowanym temacie. Jeśli jesteś zaawansowanym programistą, dzięki tej książce zaoszczędzisz mnóstwo czasu. Autorzy spędzili całe miesiące wymyślając, pisząc kod i ilustrując wybrane zagadnienie, więc nie musimy być ekspertami w danym temacie, aby go zrozumieć. Więcej czasu pozostanie na tworzenie wspaniałych funkcji dla własnych gier.
Książka podzielona jest na 6 części:
| 6 | (3) | |
| 5 | (1) | |
| 4 | (1) | |
| 3 | (0) | |
| 2 | (0) | |
| 1 | (0) |
Liczba ocen: 5
Średnia ocena
czytelników
Ocena : 6
2005-10-18
Kornel Kisielewicz
Ocena : 6
2005-04-07
bez podpisu
Ocena : 6
2006-11-13
Łukasz Tyl
Ocena : 4
2007-03-02
bez podpisu