Katalog książek

Wydawnictwo Helion

Helion SA
ul. Kościuszki 1c
44-100 Gliwice
tel. (32) 230-98-63




© Helion 1991-2011

Lauret zaufanych opinii
Informacje podstawowe
Perełki programowania gier. Vademecum profesjonalisty. Tom 3

Perełki programowania gier. Vademecum profesjonalisty. Tom 3

Autor: Dante Treglia
Data wydania: 2003/09
Stron: 728+8 stron kolorowej wkładki
Zawiera CD-ROM
Cena książki: 125.00 zł

druk na żądanie!
Do przechowalni
Dodaj ppgvp3
Szczegóły:
  • Tytuł oryginału: Game Programming Gems 3
  • Tłumaczenie: Rafał Jońca
  • ISBN: 8373611118 / 83-7361-111-8
  • Format: B5
  • Oprawa: miękka
  • Numer z katalogu: 2062

Informacje dodatkowe:
Druk na żądanie
To już trzecia część "Perełek programowania gier. Vademecum profesjonalisty", wspaniałego zbioru opisów rozmaitych technik programistycznych używanych przez profesjonalnych programistów gier. Twórcy gier i oprogramowania graficznego z firm takich jak Nintendo, ATI, Electronic Arts, Sony Computer Entertainment, Intel, Creative Labs, NVidia, Microsoft, IBM czy Westwood Studios - najlepsi z najlepszych - przedstawiają swoje ulubione algorytmy i sztuczki pozwalające tworzyć gry na światowym poziomie.

Dla początkujących niniejsza książka to prawdziwy przewodnik po wyzwaniach, którym muszą stawić czoło programiści gier. Na końcu każdego rozdziału znajduje się bibliografia, która pozwala rozszerzyć wiadomości o prezentowanym temacie. Jeśli jesteś zaawansowanym programistą, dzięki tej książce zaoszczędzisz mnóstwo czasu. Autorzy spędzili całe miesiące wymyślając, pisząc kod i ilustrując wybrane zagadnienie, więc nie musimy być ekspertami w danym temacie, aby go zrozumieć. Więcej czasu pozostanie na tworzenie wspaniałych funkcji dla własnych gier.

Książka podzielona jest na 6 części:
  • Programowanie ogólne
  • Matematyka
  • Sztuczna inteligencja
  • Grafika
  • Sieć i gry dla wielu graczy
  • Dźwięk
Jeśli marzysz o karierze w przemyśle gier komputerowych, musisz mieć tę książkę. Informacje z pierwszej ręki są zawsze najcenniejsze, a tylko takie informacje znajdziesz w tej książce.
Osoby, które kupowały tę książkę, często kupowały też:
<strong><a href="/ksiazki/javtwg.htm" style="color:black;" title="Java. Tworzenie gier">Java. Tworzenie gier</a></strong><br/> <img src="/img/45.gif" class="stars" /> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 119.00 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=javtwg"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj javtwg" /></a> </td> </tr> </table> <strong><a href="/ksiazki/ppgvp.htm" style="color:black;" title="Perełki programowania gier. Vademecum profesjonalisty. Tom 1">Perełki programowania gier. Vademecum profesjonalisty. Tom 1</a></strong><br/> <img src="/img/5.gif" class="stars" /> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 110.00 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=ppgvp"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj ppgvp" /></a> </td> </tr> </table> <strong><a href="/ksiazki/fiprog.htm" style="color:black;" title="Fizyka dla programistów gier">Fizyka dla programistów gier</a></strong><br/> <img src="/img/5.gif" class="stars" /> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 53.00 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=fiprog"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj fiprog" /></a> </td> </tr> </table> <strong><a href="/ksiazki/prgpo2.htm" style="color:black;" title="Projektowanie gier. Podstawy. Wydanie II">Projektowanie gier. Podstawy. Wydanie II</a></strong><br/> <img src="/img/55.gif" class="stars" /> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 99.00 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=prgpo2"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj prgpo2" /></a> </td> </tr> </table> <strong><a href="/ksiazki/prgrop.htm" style="color:black;" title="OpenGL. Programowanie gier">OpenGL. Programowanie gier</a></strong><br/> <img src="/img/5.gif" class="stars" /> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 99.00 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=prgrop"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj prgrop" /></a> </td> </tr> </table> <strong><a href="/ksiazki/prgkom.htm" style="color:black;" title="Programowanie gier. Kompendium">Programowanie gier. Kompendium</a></strong><br/> <img src="/img/4.gif" class="stars" /> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 119.00 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=prgkom"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj prgkom" /></a> </td> </tr> </table> <strong><a href="/ksiazki/phms4v.htm" style="color:black;" title="PHP i MySQL. Tworzenie stron WWW. Vademecum profesjonalisty. Wydanie czwarte">PHP i MySQL. Tworzenie stron WWW. Vademecum profesjonalisty. Wydanie czwarte</a></strong><br/> <img src="/img/45.gif" class="stars" /> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 109.00 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=phms4v"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj phms4v" /></a> </td> </tr> </table> <strong><a href="/ksiazki/objcp3.htm" style="color:black;" title="Objective-C. Vademecum profesjonalisty. Wydanie III">Objective-C. Vademecum profesjonalisty. Wydanie III</a></strong><br/> <img src="/img/3.gif" class="stars" /> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 79.00 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=objcp3"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj objcp3" /></a> </td> </tr> </table> <strong><a href="/ksiazki/virtua.htm" style="color:black;" title="Wirtualizacja w praktyce">Wirtualizacja w praktyce</a></strong><br/> <img src="/img/5.gif" class="stars" /> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 54.90 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=virtua"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj virtua" /></a> </td> </tr> </table> <strong><a href="/ksiazki/biegan.htm" style="color:black;" title="Bieganie metodą Gallowaya. Ciesz się dobrym zdrowiem i doskonałą formą!">Bieganie metodą Gallowaya. Ciesz się dobrym zdrowiem i doskonałą formą!</a></strong><br/> <div style="height:8px;"></div> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 39.00 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=biegan"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj biegan" /></a> </td> </tr> </table> <strong><a href="/ksiazki/linkp3_ebook.htm" style="color:black;" title="Linux. Komendy i polecenia. Wydanie III. eBook. ">Linux. Komendy i polecenia. Wydanie III. eBook. </a></strong><br/> <div style="height:8px;"></div> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 14.90 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=linkp3_ebook"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj linkp3_ebook" /></a> </td> </tr> </table> <strong><a href="/ksiazki/zwisam_ebook.htm" style="color:black;" title="Zwinny samuraj. Jak programują mistrzowie zwinności. eBook. ">Zwinny samuraj. Jak programują mistrzowie zwinności. eBook. </a></strong><br/> <div style="height:8px;"></div> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 39.00 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=zwisam_ebook"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj zwisam_ebook" /></a> </td> </tr> </table>
6
(3)
5
(1)
4
(1)
3
(0)
2
(0)
1
(0)

Liczba ocen: 5

Średnia ocena
czytelników
5


Perełki programowania gier. Vademecum profesjonalisty. Tom 3:

okladka

Ocena : 6 Ocena książki 2005-10-18

Kornel Kisielewicz

Podobnie jak pozostałe książki z tej serii, tak też i ta prezentuje profesjonalizm i rzetelność wybijającą się spośród innych książek tej tematyki. W porównaniu do poprzednich części wprowadzono sekcję poświęconą jakże ważnemu ostatnio na rynku zagadnieniu gier sieciowych. Lektura obowiązkowa dla programistów gier.

Ocena : 6 Ocena książki 2005-04-07

bez podpisu

Jest to znakomita książka. Wiele dobrych przykładów i opisów. Posiadam wszystkie 3 tomy. Sporo mnie to kosztowało ale było warto. Do tej pory nie przeczytałem wszystkiego. Polecam.

Ocena : 6 Ocena książki 2006-11-13

Łukasz Tyl

Jest to bardzo dobry podręcznik dla osób, które mają już doświadczenia z innymi językami. Początkujących może zrazić suchy, techniczny język :)

Ocena : 4 Ocena książki 2007-03-02

bez podpisu

Ostatnio kupiłem 3 cześć żeby mieć komplet - tak jak i poprzednie jest to solidna książka, godna polecenia. Niestety bardzo kłują w oczy absurdalne tłumaczenia niektórych zwrotów, tzn. używanie dosłownego tłumaczenia terminów, których tłumacz nie zrozumiał. <br /> Najśmieszniejszy przykład: "natural selection" = "dobór naturalny" - w biologii to i owszem ale akurat chodziło "naturalny sposób wybierania" (opcji z menu kolowego). <br /> aż zajrzałem na poprzednie tomy: tłumaczyła to ta sama osoba. Jakoś w poprzednich mnie to tak nie drażniło. Może zaczął olewać swoją pracę... Jednak wszystko da się zrozumieć, w razie kłopotów można przetłumaczyć zwrot na angielski i wszystko będzie jasne. <br /. a może by tak helion wydal po polsku kolejna część? Ja bym kupił.