|
Szczegóły:
|
Informacje dodatkowe:
|
Blender to jeden z najpopularniejszych programów do tworzenia modeli trójwymiarowych. Udostępnia zaawansowane funkcje w zakresie modelowania i animacji 3D, rozbudowany zestaw efektów specjalnych, narzędzia do renderowania oraz silnik graficzny do tworzenia gier. Program ten ma oryginalny, wygodny interfejs użytkownika, a także umożliwia eksportowanie przygotowanych obiektów do formatów używanych w innych pakietach, takich jak 3ds czy Maya. Co ciekawe, Blender jest całkowicie bezpłatny, dlatego często używa się go do przygotowywania reklam telewizyjnych, a nawet gier komputerowych.
Książka "Blender. Podstawy modelowania" to przystępne wprowadzenie do modelowania obiektów trójwymiarowych. Tworząc krok po kroku kompletny model ludzkiej głowy, poznasz najważniejsze funkcje Blendera oraz nauczysz się z nich korzystać. Dowiesz się również, jak przygotować program do pracy, wykonywać podstawowe operacje na obiektach i siatkach oraz tworzyć tekstury i nakładać je na modele. Na płycie dołączonej do książki znajdują się nie tylko przykładowe modele, ale także pakiety instalacyjne programów Blender i GIMP, dzięki czemu będziesz mógł od razu rozpocząć naukę.
| 6 | (2) | |
| 5 | (2) | |
| 4 | (0) | |
| 3 | (2) | |
| 2 | (0) | |
| 1 | (0) |
Liczba ocen: 6
Średnia ocena
czytelników
Ocena : 6
2008-03-12
sebcom
Ocena : 6
2007-07-02
Sebastian
Ocena : 5
2011-03-15
bez podpisu, Software Developer
Ocena : 5
2007-07-30
Krzysztof Socha
Ocena : 3
2007-08-09
bez podpisu
Ocena : 3
2009-09-22
Mikołaj
