Katalog książek

Wydawnictwo Helion

Helion SA
ul. Kościuszki 1c
44-100 Gliwice
tel. (32) 230-98-63




© Helion 1991-2011

Lauret zaufanych opinii
Informacje podstawowe
Blender. Podstawy modelowania

Blender. Podstawy modelowania

Autor: Bogdan Bociek
Data wydania: 2007/06
Stron: 312
Zawiera CD-ROM
Cena książki: 39.00 zł

druk na żądanie!
Do przechowalni
Dodaj blenpo
Szczegóły:
  • ISBN: 8324606300 / 83-246-0630-0
  • Format: B5
  • Oprawa: miękka
  • Numer z katalogu: 3584

Informacje dodatkowe:
Druk na żądanie

Blender to jeden z najpopularniejszych programów do tworzenia modeli trójwymiarowych. Udostępnia zaawansowane funkcje w zakresie modelowania i animacji 3D, rozbudowany zestaw efektów specjalnych, narzędzia do renderowania oraz silnik graficzny do tworzenia gier. Program ten ma oryginalny, wygodny interfejs użytkownika, a także umożliwia eksportowanie przygotowanych obiektów do formatów używanych w innych pakietach, takich jak 3ds czy Maya. Co ciekawe, Blender jest całkowicie bezpłatny, dlatego często używa się go do przygotowywania reklam telewizyjnych, a nawet gier komputerowych.

Książka "Blender. Podstawy modelowania" to przystępne wprowadzenie do modelowania obiektów trójwymiarowych. Tworząc krok po kroku kompletny model ludzkiej głowy, poznasz najważniejsze funkcje Blendera oraz nauczysz się z nich korzystać. Dowiesz się również, jak przygotować program do pracy, wykonywać podstawowe operacje na obiektach i siatkach oraz tworzyć tekstury i nakładać je na modele. Na płycie dołączonej do książki znajdują się nie tylko przykładowe modele, ale także pakiety instalacyjne programów Blender i GIMP, dzięki czemu będziesz mógł od razu rozpocząć naukę.

  • Konfigurowanie Bendera
  • Praca z plikami i obiektami w Blenderze
  • Używanie obiektów pomocniczych (kursora 3D, manipulatora 3D itd.)
  • Modelowanie przy użyciu siatki obiektu
  • Renderowanie obiektów
  • Ustawianie kamer i lamp
  • Używanie systemu cząstek
  • Przygotowywanie i nakładanie tekstur

Poznaj możliwości Blendera i rozpocznij przygodę z modelowaniem w 3D.


Osoby, które kupowały tę książkę, często kupowały też:
<strong><a href="/ksiazki/cwigim.htm" style="color:black;" title="GIMP. Ćwiczenia praktyczne">GIMP. Ćwiczenia praktyczne</a></strong><br/> <img src="/img/4.gif" class="stars" /> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 29.00 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=cwigim"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj cwigim" /></a> </td> </tr> </table> <strong><a href="/ksiazki/gi26fo.htm" style="color:black;" title="GIMP 2.6 dla fotografów - techniki cyfrowej obróbki zdjęć. Od inspiracji do obrazu">GIMP 2.6 dla fotografów - techniki cyfrowej obróbki zdjęć. Od inspiracji do obrazu</a></strong><br/> <img src="/img/5.gif" class="stars" /> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 79.00 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=gi26fo"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj gi26fo" /></a> </td> </tr> </table> <strong><a href="/ksiazki/smash2.htm" style="color:black;" title="The Smashing Book #2. Edycja polska">The Smashing Book #2. Edycja polska</a></strong><br/> <img src="/img/6.gif" class="stars" /> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 69.00 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=smash2"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj smash2" /></a> </td> </tr> </table> <strong><a href="/ksiazki/mezp5f.htm" style="color:black;" title="Mistrzowska edycja zdjęć. Adobe Photoshop CS5/CS5 PL dla fotografów">Mistrzowska edycja zdjęć. Adobe Photoshop CS5/CS5 PL dla fotografów</a></strong><br/> <img src="/img/5.gif" class="stars" /> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 149.00 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=mezp5f"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj mezp5f" /></a> </td> </tr> </table> <strong><a href="/ksiazki/gimpre.htm" style="color:black;" title="GIMP 2.6. Receptury">GIMP 2.6. Receptury</a></strong><br/> <img src="/img/3.gif" class="stars" /> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 57.00 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=gimpre"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj gimpre" /></a> </td> </tr> </table> <strong><a href="/ksiazki/loglov.htm" style="color:black;" title="Logo Design Love: Zaprojektuj genialny logotyp!">Logo Design Love: Zaprojektuj genialny logotyp!</a></strong><br/> <img src="/img/45.gif" class="stars" /> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 49.00 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=loglov"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj loglov" /></a> </td> </tr> </table> <strong><a href="/ksiazki/phoefp.htm" style="color:black;" title="Photoshop. Od pomysłu do projektu">Photoshop. Od pomysłu do projektu</a></strong><br/> <div style="height:8px;"></div> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 59.00 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=phoefp"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj phoefp" /></a> </td> </tr> </table> <strong><a href="/ksiazki/kdtpw2.htm" style="color:black;" title="Kompendium DTP. Adobe Photoshop, Illustrator, InDesign i Acrobat w praktyce. Wydanie II">Kompendium DTP. Adobe Photoshop, Illustrator, InDesign i Acrobat w praktyce. Wydanie II</a></strong><br/> <div style="height:8px;"></div> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 199.00 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=kdtpw2"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj kdtpw2" /></a> </td> </tr> </table> <strong><a href="/ksiazki/objcp3.htm" style="color:black;" title="Objective-C. Vademecum profesjonalisty. Wydanie III">Objective-C. Vademecum profesjonalisty. Wydanie III</a></strong><br/> <img src="/img/3.gif" class="stars" /> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 79.00 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=objcp3"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj objcp3" /></a> </td> </tr> </table> <strong><a href="/ksiazki/virtua.htm" style="color:black;" title="Wirtualizacja w praktyce">Wirtualizacja w praktyce</a></strong><br/> <img src="/img/5.gif" class="stars" /> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 54.90 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=virtua"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj virtua" /></a> </td> </tr> </table> <strong><a href="/ksiazki/wspolb.htm" style="color:black;" title="Współbrzmienie. Znajdź wspólny jezyk z odbiorcami Twojej prezentacji">Współbrzmienie. Znajdź wspólny jezyk z odbiorcami Twojej prezentacji</a></strong><br/> <div style="height:8px;"></div> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 69.00 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=wspolb"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj wspolb" /></a> </td> </tr> </table> <strong><a href="/ksiazki/marwir_ebook.htm" style="color:black;" title="Marketing wirusowy w internecie. eBook. ">Marketing wirusowy w internecie. eBook. </a></strong><br/> <div style="height:8px;"></div> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 27.90 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=marwir_ebook"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj marwir_ebook" /></a> </td> </tr> </table>
6
(2)
5
(2)
4
(0)
3
(2)
2
(0)
1
(0)

Liczba ocen: 6

Średnia ocena
czytelników
45


Blender. Podstawy modelowania:

okladka

Ocena : 6 Ocena książki 2008-03-12

sebcom

Świetna książka.Krok po kroku opisuje tworzenie modelu głowy. Jednocześnie pozwala poznać program blender.Zdobytą wiedzę można wykorzystać do tworzenia innych modeli. Polecam

Ocena : 6 Ocena książki 2007-07-02

Sebastian

Książka bardzo dobra dla początkującego użytkownika. Opisano w niej krok po kroku podstawy modelowania na przykładzie ludzkiej głowy. Myślę, że po przerobieniu całej książki można zdobyć solidne podstawy, które pozwolą na sprawne modelowanie różnych obiektów. Polecam!

Ocena : 5 Ocena książki 2011-03-15

bez podpisu, Software Developer

Bardzo przejrzysty przewodnik po Blender. Czyta się przyjemnie. Książka napisana jest w formie tutoriala, który krok, po kroku ukazuje kolejne funkcjonalne możliwości programu. Wysoce pozytywny stosunek ceny do jakości/treści.

Ocena : 5 Ocena książki 2007-07-30

Krzysztof Socha

Bardzo ciekawa książka, która opisuje krok po kroku kolejne etapy modelowania ludzkiej głowy. Opisana jest w sposób łatwy i zrozumiały, także nawet początkujący "blenderowiec" poradzi sobie z ćwiczeniami. Minusem może być fakt, iż jest to tylko modelowanie jednego przykładu (głowa) a nie ma np 2 czy 3 mniejszych ćwiczeń.

Ocena : 3 Ocena książki 2007-08-09

bez podpisu

Niestety zawiodłem się na tej książce. Właściwie jest to rozbuchany poza granice przyzwoitości (300 stron) tutorial. Podobne, znajdujące się w internecie zajmują około 20 stron, no gdyby dodać jeszcze do tego podstawy obsługi konkretnego programu to 100 stron. Jedną z przyczyn jest powtarzanie setki razy "wciśnij klawisz"..."". Myślę, że gdyby na początku umieścić rodzaj kompedium klawiszologii, to każdy czytelnik byłby z tego zadowolony i więcej by z tego skorzystał. I dzięki temu nie wyszłyby takie hektary. Autor omawia funkcje Blendera bardzo chaotycznie, popełniając przy tym szereg błędów (mam wrażenie, że z powodu przeciętnej znajomości programu). Do tego polskie tłumaczenia wielu angielskich terminów związanych ogólnie z grafiką 3D po prostu porażają, chociażby dosłownością tłumaczenia co czasem zupełnie mija się z sensem oryginału. Ponadto model głowy, na którym opiera się ta książka nie jest najlepiej wykonany, tak mniej więcej na poziomie wczesnych wersji Posera. Do plusów można zaliczyć czytelne (mimo, że czarno-białe), duże zrzuty ekranów. Reasumując: Nie jest to na pewno książka bezużyteczna. Osoby zaczynające przygodę z 3D na pewno z niej skorzystają. Jednak jeśli ktoś przesiada się na Blendera z innego oprogramowania i ma pojęcie o zagadnieniach teoretycznych 3D, to ręce opadną. Tak naprawdę książka nie omawia nawet w pełni tego oczym ma być, czyli podstaw modelowania - autor przemknął w niej tylko po wybranych technikach. Na pewno autor nie prezentuje poziomu uprawniającego do pisania książki.

Ocena : 3 Ocena książki 2009-09-22

Mikołaj

Grafik, który w ogóle nie miał jakiejkolwiek styczności z Blenderem, znajdzie tu informacje potrzebne do wystartowania z tym wspaniałym programem. Jednak to co mnie boli to to, że nie wszystkie skróty klawiszowe, które opisał autor funkcjonowały w dołączonej wersji oprogramowania na płycie. Jeśli nie znaleźliście tutoriali, z których można skorzystać - polecam. Ale tylko w tym wypadku :P.