Katalog książek

Wydawnictwo Helion

Helion SA
ul. Kościuszki 1c
44-100 Gliwice
tel. (32) 230-98-63




© Helion 1991-2011

Lauret zaufanych opinii
Informacje podstawowe
Blender. Od planowania, modelowania oraz teksturowania do animacji i renderingu. Praktyczne projekty

Blender. Od planowania, modelowania oraz teksturowania do animacji i renderingu. Praktyczne projekty

Autor: Jarosław Kolmaga
Data wydania: 2008/12
Stron: 328
Zawiera DVD
Niedostepna ksiazka
Szczegóły:
  • ISBN: 8324614656 / 83-246-1465-6
  • Format: 168x237
  • Oprawa: miękka
  • Numer z katalogu: 4140

Informacje dodatkowe:

Poznaj tajniki Blendera i twórz wyjątkowe projekty w technologii 3D

  • Jak wykonywać rendery statyczne?
  • Jak przygotować bazę modelu?
  • Jak wykorzystać skrypty języka Python?

Blender to znakomity, darmowy program do modelowania i renderowania obrazów oraz animacji trójwymiarowej. Posiada niekonwencjonalny interfejs użytkownika, bez zachodzących na siebie i blokujących się okien, własny silnik graficzny oraz wiele funkcji do edycji obiektów, pozwalających uzyskać praktycznie dowolny kształt. Istnieje kilka wersji Blendera -- na różne platformy sprzętowe i programowe. Za pomocą tej aplikacji można tworzyć przestrzenne projekty techniczne, gry komputerowe, reklamy telewizyjne i profesjonalne logotypy firm. To wszystko sprawia, że Blender jest niezwykle popularny i coraz szerzej wykorzystywany.

"Blender. Od planowania, modelowania oraz teksturowania do animacji i renderingu. Praktyczne projekty" to nietypowy podręcznik, pokazujący działanie programu i jego zaawansowane funkcje na przykładzie budowania konkretnego projektu -- czołgu M1A2 Abrams. Dzięki temu możesz nauczyć się, na czym polega modelowanie, teksturowanie, rozpakowywanie siatek, rigging oraz rendering. Taka konstrukcja to wielki atut książki, bowiem pozwala Ci podjąć pracę nad projektem w dowolnym miejscu, przyjrzeć się sposobowi rozwiązania danego problemu, poznać nie tylko narzędzia i funkcje, ale także sposoby organizacji pracy nad projektem.

  • Bluprints
  • Skrypty języka Python
  • Przygotowanie projektu
  • Modelowanie
  • Rewaloryzacja
  • Pędzle, desenie i efekty ze zdjęć
  • Malowanie modelu hi-poly oraz low-poly
  • UV Unwrapping
  • Rigging
  • Rendering i środowisko renderingu Kerkythea
  • Typy świateł i oświetlenia

Cała teoria i praktyka, których potrzebujesz, aby tworzyć niesamowite projekty 3D.


Zobacz wszystkie książki tego autora »
Osoby, które kupowały tę książkę, często kupowały też:
<strong><a href="/ksiazki/phoefp.htm" style="color:black;" title="Photoshop. Od pomysłu do projektu">Photoshop. Od pomysłu do projektu</a></strong><br/> <div style="height:8px;"></div> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 59.00 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=phoefp"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj phoefp" /></a> </td> </tr> </table> <strong><a href="/ksiazki/smash2.htm" style="color:black;" title="The Smashing Book #2. Edycja polska">The Smashing Book #2. Edycja polska</a></strong><br/> <img src="/img/6.gif" class="stars" /> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 69.00 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=smash2"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj smash2" /></a> </td> </tr> </table> <strong><a href="/ksiazki/abccx5.htm" style="color:black;" title="ABC CorelDRAW X5 PL">ABC CorelDRAW X5 PL</a></strong><br/> <img src="/img/5.gif" class="stars" /> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 37.00 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=abccx5"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj abccx5" /></a> </td> </tr> </table> <strong><a href="/ksiazki/prouzy.htm" style="color:black;" title="Prostota i użyteczność. Projektowanie rozwiązań internetowych, mobilnych i interaktywnych">Prostota i użyteczność. Projektowanie rozwiązań internetowych, mobilnych i interaktywnych</a></strong><br/> <div style="height:8px;"></div> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 39.90 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=prouzy"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj prouzy" /></a> </td> </tr> </table> <strong><a href="/ksiazki/pcs5op.htm" style="color:black;" title="Adobe Photoshop CS5/CS5 PL. Oficjalny podręcznik">Adobe Photoshop CS5/CS5 PL. Oficjalny podręcznik</a></strong><br/> <img src="/img/5.gif" class="stars" /> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 77.00 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=pcs5op"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj pcs5op" /></a> </td> </tr> </table> <strong><a href="/ksiazki/gi26fo.htm" style="color:black;" title="GIMP 2.6 dla fotografów - techniki cyfrowej obróbki zdjęć. Od inspiracji do obrazu">GIMP 2.6 dla fotografów - techniki cyfrowej obróbki zdjęć. Od inspiracji do obrazu</a></strong><br/> <img src="/img/5.gif" class="stars" /> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 79.00 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=gi26fo"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj gi26fo" /></a> </td> </tr> </table> <strong><a href="/ksiazki/gimpbi.htm" style="color:black;" title="GIMP Biblia">GIMP Biblia</a></strong><br/> <img src="/img/5.gif" class="stars" /> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 99.00 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=gimpbi"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj gimpbi" /></a> </td> </tr> </table> <strong><a href="/ksiazki/gimpre.htm" style="color:black;" title="GIMP 2.6. Receptury">GIMP 2.6. Receptury</a></strong><br/> <img src="/img/3.gif" class="stars" /> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 57.00 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=gimpre"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj gimpre" /></a> </td> </tr> </table> <strong><a href="/ksiazki/zwisam.htm" style="color:black;" title="Zwinny samuraj. Jak programują mistrzowie zwinności">Zwinny samuraj. Jak programują mistrzowie zwinności</a></strong><br/> <div style="height:8px;"></div> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 49.00 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=zwisam"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj zwisam" /></a> </td> </tr> </table> <strong><a href="/ksiazki/antysq.htm" style="color:black;" title="Antywzorce języka SQL. Jak unikać pułapek podczas programowania baz danych">Antywzorce języka SQL. Jak unikać pułapek podczas programowania baz danych</a></strong><br/> <div style="height:8px;"></div> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 69.00 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=antysq"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj antysq" /></a> </td> </tr> </table> <strong><a href="/ksiazki/linkp3_ebook.htm" style="color:black;" title="Linux. Komendy i polecenia. Wydanie III. eBook. ">Linux. Komendy i polecenia. Wydanie III. eBook. </a></strong><br/> <div style="height:8px;"></div> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 14.90 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=linkp3_ebook"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj linkp3_ebook" /></a> </td> </tr> </table> <strong><a href="/ksiazki/badaps_ebook.htm" style="color:black;" title="Bazy danych. Pierwsze starcie. eBook. ">Bazy danych. Pierwsze starcie. eBook. </a></strong><br/> <div style="height:8px;"></div> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 22.90 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=badaps_ebook"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj badaps_ebook" /></a> </td> </tr> </table>
6
(4)
5
(1)
4
(0)
3
(0)
2
(0)
1
(0)

Liczba ocen: 5

Średnia ocena
czytelników
55


Blender. Od planowania, modelowania oraz teksturowania do animacji i renderingu. Praktyczne projekty :

okladka

Ocena : 6 Ocena książki 2010-03-29

Jerzy Spendel

Świetna książka jednak nie najprostszym językiem pisana (oczywiście nie jest niezrozumiale). Dzięki niej jest się w stanie zrobić na prawdę ogromne postępy w programie modelarskim jakim jest blender. Satysfakcja gwarantowana.

Ocena : 6 Ocena książki 2009-02-13

bez podpisu

Wszystko pięknie i ładnie opisane, chociaż do niektórych rzeczy bym podszedł troszkę inaczej. No ale książka jest dla ludzi dopiero zaczynających przygodę z blenderem. W sumie to polecam.wszystkim

Ocena : 5 Ocena książki 2009-12-17

bez podpisu

Książka bardzo dobra, ale polecam ją tym, którzy znają już podstawy.