×
Dodano do koszyka:
Pozycja znajduje się w koszyku, zwiększono ilość tej pozycji:
Zakupiłeś już tę pozycję:
Książkę możesz pobrać z biblioteki w panelu użytkownika
Pozycja znajduje się w koszyku
Przejdź do koszyka

Zawartość koszyka

ODBIERZ TWÓJ BONUS :: »

Adobe Flash CS6 i ActionScript 3.0. Interaktywne projekty od podstaw

(ebook) (audiobook) (audiobook)
Serie wydawnicze:
Grafika
Wydawnictwo:
Helion
Wydawnictwo:
Helion
Ocena:
4.6/6  Opinie: 5
Stron:
776
Druk:
oprawa miękka
Dostępne formaty:
     PDF
     ePub
     Mobi
Czytaj fragment

Baner? Animacja? Gra? Tylko we Flashu!

  • Dowiedz się, co oferuje środowisko Flash
  • Naucz się w pełni korzystać z jego możliwości
  • Poznaj sposoby tworzenia interaktywnych projektów

Bez technologii Flash trudno byłoby wyobrazić sobie współczesny internet. Banery, animacje, gry, interaktywne prezentacje, a nierzadko i całe skomplikowane serwisy WWW — wszystko to powstaje przy jej użyciu. Z czasem (oraz zwiększaniem się potrzeb twórców i użytkowników) rosły też możliwości środowiska Flash. Jego najnowsza wersja oferuje bardzo rozbudowane narzędzia, dzięki którym opracowanie ciekawych i przykuwających oko projektów staje się naprawdę proste. Oczywiście tylko wtedy, gdy się wie, gdzie znaleźć i jak zastosować odpowiednie funkcje.

Nieocenioną pomocą w nauce posługiwania się środowiskiem okaże się książka "Adobe Flash CS6 i ActionScript 3.0 Interaktywne projekty od podstaw" . Początkujący użytkownicy poznają dzięki niej najnowszą edycję programu Flash, metody używania narzędzi odpowiednich do konkretnych celów, zasady tworzenia różnego rodzaju materiałów, mechanizmy umożliwiające interakcje z użytkownikiem oraz podstawy programowania w języku ActionScript 3.0 i sposoby wykorzystywania go w swoich projektach. Przedstawione w książce informacje poparte są przykładami, co pomaga nie tylko łatwo utrwalić zdobytą wiedzę, lecz również nauczyć się praktycznego stosowania poznanych technik.

  • Opis środowiska Flash i jego elementów
  • Tworzenie animowanych banerów
  • Zapewnianie interakcji z użytkownikiem
  • Tworzenie galerii i panoram
  • Zastosowanie języka ActionScript w animacjach
  • Tworzenie prostych gier i zabawek
  • Korzystanie z danych XML
  • Budowa prostych aplikacji

Twórz interaktywne materiały, które podbiją rynek i zostawią konkurencję w tyle!

Wybrane bestsellery

Paweł Zakrzewski - pozostałe książki

Zobacz pozostałe książki z serii Grafika

Helion - inne książki

Zamknij

Przenieś na półkę

Proszę czekać...
ajax-loader

Zamknij

Wybierz metodę płatności