Katalog książek

Wydawnictwo Helion

Helion SA
ul. Kościuszki 1c
44-100 Gliwice
tel. (32) 230-98-63




© Helion 1991-2011

Lauret zaufanych opinii
Informacje podstawowe
Blender. Kompendium

Blender. Kompendium

Autorzy: Kamil Kuklo, Jarosław Kolmaga
Data wydania: 2007/10
Stron: 880
Zawiera CD-ROM
Cena książki: 99.00 zł
Do przechowalni
Dodaj blekom
Szczegóły:
  • ISBN: 8324608249 / 83-246-0824-9
  • Format: B5
  • Oprawa: twarda
  • Numer z katalogu: 3617

Informacje dodatkowe:

Wkrocz w świat trójwymiarowej grafiki programu Blender

Blender jest najbardziej zaawansowanym darmowym pakietem do tworzenia grafiki trójwymiarowej. Umożliwia wygodne modelowanie za pomocą wielu typów obiektów, stosowanie efektów specjalnych, przygotowywanie realistycznych renderingów, a także udostępnia silnik graficzny do gier oraz liczne funkcje do tworzenia animacji. Pod względem możliwości Blender nie ustępuje komercyjnym produktom, a o zasłużonej popularności tego programu świadczą miliony jego pobrań i nieustannie rosnące grono użytkowników.

"Blender. Kompendium" to wszechstronny podręcznik z zakresu teorii i praktyki tworzenia modeli i animacji trójwymiarowych skierowany zarówno do początkujących, jak i bardziej zaawansowanych grafików 3D. Dzięki niemu poznasz interfejs i podstawowe funkcje programu Blender, techniki edycji obiektów czy metody przygotowywania materiałów oraz tekstur. Nauczysz się manipulować oświetleniem i kamerami, tworzyć animacje oraz renderować sceny. Dowiesz się także, jak wykorzystać najnowsze funkcje programu Blender, takie jak System Nodes czy Render Layers.

  • Interfejs i funkcje programu Blender
  • Edytowanie obiektów i tekstu
  • Stosowanie Modifiers
  • Przygotowywanie materiałów i tekstur
  • Modelowanie poprzez mapowanie UV
  • Korzystanie z funkcji System Nodes
  • Operowanie kamerą i manipulowanie oświetleniem
  • Stosowanie efektów fizycznych (m.in. Particles, Soft Body)
  • Wprowadzenie do animacji
  • Stosowanie filtrów Constraints
  • Renderowanie obrazów

Zobacz wszystkie książki tych autorów »
Dodaj blekom
Najczęściej kupowane razem:
Blender. Kompendium plus The Smashing Book #2. Edycja polska plus Adobe Photoshop CS5/CS5 PL. Oficjalny podręcznik
Cena zestawu: 208.25 zł 245.00 zł
Oszczędzasz: 36.75 zł (15%)
Dodaj do koszyka
zestaw0 Blender. Kompendium
Osoby, które kupowały tę książkę, często kupowały też:
<strong><a href="/ksiazki/pcs5op.htm" style="color:black;" title="Adobe Photoshop CS5/CS5 PL. Oficjalny podręcznik">Adobe Photoshop CS5/CS5 PL. Oficjalny podręcznik</a></strong><br/> <img src="/img/5.gif" class="stars" /> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 77.00 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=pcs5op"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj pcs5op" /></a> </td> </tr> </table> <strong><a href="/ksiazki/flcs5o.htm" style="color:black;" title="Adobe Flash CS5/CS5 PL Professional. Oficjalny podręcznik">Adobe Flash CS5/CS5 PL Professional. Oficjalny podręcznik</a></strong><br/> <img src="/img/5.gif" class="stars" /> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 69.00 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=flcs5o"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj flcs5o" /></a> </td> </tr> </table> <strong><a href="/ksiazki/gimpre.htm" style="color:black;" title="GIMP 2.6. Receptury">GIMP 2.6. Receptury</a></strong><br/> <img src="/img/3.gif" class="stars" /> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 57.00 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=gimpre"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj gimpre" /></a> </td> </tr> </table> <strong><a href="/ksiazki/mezp5f.htm" style="color:black;" title="Mistrzowska edycja zdjęć. Adobe Photoshop CS5/CS5 PL dla fotografów">Mistrzowska edycja zdjęć. Adobe Photoshop CS5/CS5 PL dla fotografów</a></strong><br/> <img src="/img/5.gif" class="stars" /> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 149.00 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=mezp5f"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj mezp5f" /></a> </td> </tr> </table> <strong><a href="/ksiazki/smash2.htm" style="color:black;" title="The Smashing Book #2. Edycja polska">The Smashing Book #2. Edycja polska</a></strong><br/> <div style="height:8px;"></div> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 69.00 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=smash2"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj smash2" /></a> </td> </tr> </table> <strong><a href="/ksiazki/kdtpw2.htm" style="color:black;" title="Kompendium DTP. Adobe Photoshop, Illustrator, InDesign i Acrobat w praktyce. Wydanie II">Kompendium DTP. Adobe Photoshop, Illustrator, InDesign i Acrobat w praktyce. Wydanie II</a></strong><br/> <div style="height:8px;"></div> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 199.00 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=kdtpw2"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj kdtpw2" /></a> </td> </tr> </table> <strong><a href="/ksiazki/gi26fo.htm" style="color:black;" title="GIMP 2.6 dla fotografów - techniki cyfrowej obróbki zdjęć. Od inspiracji do obrazu">GIMP 2.6 dla fotografów - techniki cyfrowej obróbki zdjęć. Od inspiracji do obrazu</a></strong><br/> <img src="/img/5.gif" class="stars" /> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 79.00 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=gi26fo"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj gi26fo" /></a> </td> </tr> </table> <strong><a href="/ksiazki/praip4.htm" style="color:black;" title="Programowanie aplikacji na iPhone 4. Poznaj platformę iOS SDK3 od podstaw">Programowanie aplikacji na iPhone 4. Poznaj platformę iOS SDK3 od podstaw</a></strong><br/> <img src="/img/4.gif" class="stars" /> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 89.00 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=praip4"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj praip4" /></a> </td> </tr> </table> <strong><a href="/ksiazki/tijque.htm" style="color:black;" title="Tablice informatyczne. JQuery">Tablice informatyczne. JQuery</a></strong><br/> <div style="height:8px;"></div> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 12.90 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=tijque"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj tijque" /></a> </td> </tr> </table> <strong><a href="/ksiazki/avrar7_ebook.htm" style="color:black;" title="AVR i ARM7. Programowanie mikrokontrolerów dla każdego. eBook. ">AVR i ARM7. Programowanie mikrokontrolerów dla każdego. eBook. </a></strong><br/> <div style="height:8px;"></div> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 59.90 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=avrar7_ebook"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj avrar7_ebook" /></a> </td> </tr> </table> <strong><a href="/ksiazki/rewiek_ebook.htm" style="color:black;" title="Rewizor GT. Ewidencja księgowa bez tajemnic. eBook. ">Rewizor GT. Ewidencja księgowa bez tajemnic. eBook. </a></strong><br/> <div style="height:8px;"></div> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 31.99 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=rewiek_ebook"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj rewiek_ebook" /></a> </td> </tr> </table>
6
(11)
5
(4)
4
(1)
3
(0)
2
(2)
1
(0)

Liczba ocen: 18

Średnia ocena
czytelników
5


Blender. Kompendium:

okladka

Ocena : 6 Ocena książki 2008-04-16

hornet141

Świetna robota ! Dla osób które zaczynają swoją przygodę z modelowaniem 3d to jest wspaniały przewodnik. ;)

Ocena : 6 Ocena książki 2008-08-13

k_prez_s@o2.pl

W pełni zgadzam się z powyższą opinią. Myślę, że drugie wydanie kompendium jest również świetnym pomysłem. Od czasu jego wydania wiele się zmieniło i zmienia się nadal w blenderze. Książka opisuje wersję blendera 2.42 z aneksem do wersji 2.43, a teraz w sieci jest już wersja 2.46. Przydałby się też opis game engine oraz więcej ćwiczeń. Książka dla początkujących może się okazać trochę ciężka, ale po dokładnym jej przestudiowaniu raczej nie powinno się mieć problemów ze zrozumieniem jej treści.

Ocena : 6 Ocena książki 2008-07-25

peregrinans

Solidne źródło dobrze zaprezentowanych i aktualnych informacji, zawiera bardzo szeroki opis narzędzi, także tych najnowszych, dostępnych w Blenderze. Stanowi dobry fundament do rozwinięcia i uzupełnienia wiedzy dla użytkowników, którzy posiadają już, jako taką, znajomość programu. Dla rozpoczynających znajomość z Blenderem może sprawiać trochę problemów ze względu na lekko "encyklopedyczny" podział prezentowanej informacji. Biorąc jednak pod uwagę zarówno zakres jak i jakość zgromadzonej przez autorów w książce informacji powinna się ona znaleźć w rękach każdego, kto poważnie myśli o nauce i pracy z tym rewelacyjnym, moim zdaniem, pakietem do tworzenia grafiki i animacji 3D. Dużym plusem jest to, że autorzy książki są naprawdę doświadczonymi użytkownikami Blendera i mam nadzieję, że znajdą czas i chęci by opracować drugie, jeszcze lepsze wydanie "Kompendium Blendera".

Ocena : 6 Ocena książki 2010-08-06

bez podpisu

SUPER! Rzeczywiście absolutnie początkujący moga mieć pewne kłopoty, ale osoba, która potrafi nawigować w programie blender i nic poza tym będzie zachwycona.

Ocena : 6 Ocena książki 2008-01-21

SBKch

Potwierdzam poprzednią opinię - książka super, program też :P

Ocena : 6 Ocena książki 2010-09-20

Maciej Kociuba, Programista, grafik 2D/3D

Naprawdę bardzo dobra książka. Jest w niej przekazywana ogromna wiedza na temat blendera. Książka jest napisana w taki sposób że nowicjusz ( z chęciami do nauki ) da radę i zrozumie, ale ktoś kto już zna podstawy blendera nie uśnie nad tą książką. Wszystko rozsądnie jest w niej po kolei opisywane, tłumaczone i co chwila dobre rady do zapamiętania. A przy okazji dzięki tej książce widzisz że umiesz stworzyć naprawdę dobra grafikę 3D, co bardzo zachęca do dalszej nauki.

Ocena : 6 Ocena książki 2007-11-26

bez podpisu

Książkę kupiłem jak tylko pokazała się na rynku. Napisana jasnym językiem, który trafi zarówno do początkujących jak i bardziej zaawansowanych użytkowników. Z mojej strony mogę polecić ją każdemu, kto pragnie zacząć swoją przygodę z Blenderem, czy też pogłębić swoją wiedzę na jego temat. Pozycja obowiązkowa dla każdego Blenderowca :)

Ocena : 6 Ocena książki 2008-06-17

bez podpisu

Książka wybitna i godna polecenia nawet początkującym.

Ocena : 6 Ocena książki 2008-09-28

Sebastian

Książka jest świetna. Naprawdę podziwiam twórców za wkład pracy, jaki włożyli w jej przygotowanie. Masa przykładów i cennych uwag, na których skorzystają nie tylko początkujący, ale także zaawansowani użytkownicy blendera. Jednak w książce znajduje się kilka błędów jak złe odnośniki do obrazków, albo w ogóle brak obrazka, czy też błędy w tekście. Mimo wszystko książka warta jest swojej ceny i polecam ją każdemu miłośnikowi blendera.

Ocena : 6 Ocena książki 2008-02-14

bez podpisu

Książka jest doskonała. Niezbyt długo uczę się blendera ,ale dzięki tej książce poznałem wiele metod w bardzo łatwy sposób. Polecam tą książkę zarówno zaawansowanym jak i początkującym.

Ocena : 5 Ocena książki 2009-01-30

Dominik

Ocena książki sprawia trochę trudności: byłaby "6" gdyby nie pewne niedociągnięcia: <ul> <li>pewne błędy w numeracji przykładów, bądź odniesień do obrazków;</li> <li>częste braki instrukcji "krok po kroku" w ćwiczeniach (książka jest zarówno dla osób zaczynających jak i wiedzących nieco o programie, z tym, że ci pierwsi mogą się łatwo pogubić w opisach ćwiczeń);</li> <li>jakaś taka "nie-polska" składnia - czasem tekst wygląda jakby był przepuszczony przez translator;</li> <li>cena: 99zł</li></ul> Plusy: <ul><li>omówienie całego programu;</li> <li>przykłady;</li> <li>ćwiczenia;</li> <li>CD: program Blender w dwóch wersjach, programy dodatkowe, rozwiązania ćwiczeń;</li> <li>przykładowe prace wykonane w Blenderze.</li> </ul> Ogólnie: pomimo minusów i przede wszystkim ceny książka jest warta polecenia.

Ocena : 5 Ocena książki 2011-02-07

bez podpisu

Niektóre kursy modelowania są napisane chaotycznie i ciężko je zrozumieć bez gruntownej analizy tekstu i próbach wykonania ćwiczenia w Blenderze, mimo to książkę szczerze polecam. 5/6

Ocena : 5 Ocena książki 2009-12-29

ramzes

Gdyby tak jeszcze była kolorowa to byłby ideał. Mimo to, jest to świetna pozycja dla początkującego Blenderowicza. Autorzy opisali chyba wszystko co tylko się dało. Jedyny minus tej książki to jej waga - jest tak gruba i ciężka, że po chwili czytania bolą ręce :)

Ocena : 5 Ocena książki 2008-12-11

bez podpisu

Ciężko coś ocenić jako wybitne z uwagi na zbyt małą ilość książek jakie mogę z nią porównać. Niemniej jednak księga ta jest z pewnością więcej niż bardzo dobra :-)

Ocena : 2 Ocena książki 2008-04-29

bez podpisu

Książka nie jest niestety przydatna dla początkujących. Pomimo wartościowych informacji zawartych w książce, opis opcji programu ogranicza się do stwierdzenia do czego one służą i co zawierają a nie w jaki sposób należy z nich korzystać. Nie wydaje mi się aby to był dobry sposób nauki czegokolwiek. Oczekiwałem zupełnie innych informacji w związku z tym moja krytyczna ocena.

Ocena : 2 Ocena książki 2011-08-24

bez podpisu

Książka bardzo zła, nie polecam jej nikomu. Tak naprawdę jest to przetłumaczone słowo w słowo Blender Wiki, dostępne za darmo na stronie projektu. Poza suchymi opisami przycisków nie oferuje tego, po co kupuje się PODRĘCZNIK - wiedzy PODRĘCZNIKOWEJ, czyli ogólnych opisów "jak to działa", "o co w ogóle chodzi", "po co to". Skrawki takich informacji są przemycane w ćwiczeniach. Niestety są one opracowane dla średnio co drugiego rozdziału, więc po połowie tematów w głowie zostaje bezużyteczna papka o guzikach. Inna sprawa, że wiele zadań bez żenady wykorzystuje wiedzę, która zostanie podana dopiero w następnych rozdziałach, przez co dla nowicjuszy są bezużyteczne. Nie byłoby to problemem, gdyby podręcznik nie był zalecany dla absolutnie początkujących, ale już we wstępie autorzy puszą się jakie wspaniałe wprowadzenie dla młodzików spłodzili. Jakość wydania jest żenująca. za 99 złotych otrzymujemy grubą, ale czarno-białą książkę. Na wielu zdjęciach nie widać absolutnie NIC. Mamy dwa zrzuty ekranu i podpis "porównanie funkcji A i B", a na obrazku dwie identyczne, szare kluski. Kolorowa wkładka obejmuje może procent ilustracji. Dlaczego nikt nie pomyślał o umieszczeniu obrazów na dołączonej płycie? Jest półpusta i poza gotowymi ćwiczeniami nie ma na niej nic ciekawego. Zabrakło nawet pewnego zadania, które znalazło się na FTP. Ktoś musiał o nim zapomnieć i w świat poszły tysiące książek z niekompletnymi płytami. Cała książka sprawia wrażenie niekompletnej. Ostatni rozdział to aneks opisujący zmiany wprowadzone pomiędzy Blenderem 2.3.4 nowszą wersją 2.4.3. Tym sposobem od początku uczymy się o starej wersji programu, by na koniec zmodyfikować naszą wiedzę i dogonić świat. Autorzy swoje lenistwo i niewpasowanie tych informacji w resztę podręcznika tłumaczą brakiem czasu. Dziwne, bo zdążyli nie dość, że napisać 50 stron tekstu o różnicach pomiędzy wersjami, to jeszcze wprowadzić dokładnie w połowie kolejne 60 o funkcji wprowadzonej w najnowszym Blenderze. Geniusze zdążyli dopisali 1/8 książki, a nie zdążyli pokopiować i powklejać części aneksu do odpowiednich rozdziałów? Jedyny dobry aspekt to tych kilka naprawdę świetnie napisanych ćwiczeń na początku z opisami krok po kroku. Reszta to ochłap.