
Po opanowaniu możliwości, jakie daje grafikom Flash MX, warto pójść dalej. Naturalną kontynuacją wydaje się nauka języka ActionScript. Dzięki niemu animacje Flash to praktycznie niekończące się możliwości i zastosowania. Dla osób, które chcą posiąść taką wiedzę, przeznaczona jest książka wydana przez Helion "Flash MX 2004 ActionScript. Ćwiczenia praktyczne" Daniela Bargieła.
Przy czym, by swobodnie korzystać z wprowadzenia do programowania w języku ActionScript - uprzedźmy - wymagana jest przynajmniej podstawowa znajomość języka Flash. W czasie lektury uczymy się dołączania skryptów do animacji, tworzenia kodu sterującego zdarzeniami czy komunikacji elementów aktywnych z przeglądarką. Na koniec książki przedstawiono od podstaw budowę przykładowej aplikacji (chat) na podstawie opanowanego materiału. Bo wszak dopiero praktyka czyni mistrza!
Dziennik Łódzki pio; 23/11/05