Recenzje:
Triki najlepszych programistów gier 3D. Vademecum(...)
Stwórz własną grę
Jeżeli autor ma ponad 25-letnie doświadczenie w programowaniu gier i grafiki trójwymiarowej, to ma też pełne prawo dać książce „Triki najlepszych programistów gier 3D” podtytuł „Vademecum profesjonalisty”. Wydana przez Helion pozycja autorstwa Andre LaMothe’a to zebrane w jednym, opasłym tomie (ponad 1300 stron!) wszelkie informacje na temat tworzenia gier 3D w środowisku Windows. Nie jest to oczywiście łatwa lektura, tak jak nie jest łatwe tworzenie gier 3D, wymagające nie tylko opanowania języka programowania, ale i wielu innych dziedzin wiedzy (analizy matematycznej, rachunku macierzowego czy geometrii). Dla tych, którzy łatwo nie zniechęcają się, nagrodą będzie własna gra 3D.
Dziennik Łódzki
N; 19 maja 2004