|
Szczegóły:
|
Informacje dodatkowe:
|
Czy wiesz, że do tworzenia programów przeznaczone są języki programowania? Niestety wykorzystanie ich do tworzenia animacji może zakończyć się niepowodzeniem, gdyż obraz będzie się zmieniał skokowo, a nie płynnie. Żeby zwiększyć szybkość działania programów, trzeba tworzyć procedury w asemblerze, języku zrozumiałym dla procesora. Ta książka umożliwi programowanie procesora osobom, które dotychczas nie zetknęły się z takimi pojęciami, jak rejestr czy lista rozkazów procesora.
Czytelnik poznaje asembler Motoroli 68000 stopniowo, dzięki przykładom programowania poszczególnych układów Amigi (coopera, blittera i układów dźwiękowych). Oprócz opisu języka, w książce znajdują się odpowiedzi na pytania dręczące początkujących programistów: jak wypełnić obszar między liniami, jak tworzyć sprite'y, jak tworzyć rysunki przestrzenne, jak optymalizować szybkość działania programów.
| 6 | (0) | |
| 5 | (1) | |
| 4 | (1) | |
| 3 | (0) | |
| 2 | (0) | |
| 1 | (0) |
Liczba ocen: 2
Średnia ocena
czytelników
Ocena : 5
Bartek Wawrzyniak
Ocena : 4
Michał Zieliński
