Katalog książek

Wydawnictwo Helion

Helion SA
ul. Kościuszki 1c
44-100 Gliwice
tel. (32) 230-98-63




© Helion 1991-2012

Lauret zaufanych opinii
Informacje podstawowe
Hello, Android. Programowanie na platformę Google dla urządzeń mobilnych. Wydanie III

Hello, Android. Programowanie na platformę Google dla urządzeń mobilnych. Wydanie III

Autor: Ed Burnette
Data wydania: 2011/07
Stron: 312
Cena książki: 57.00 zł
okładka przód okładka tył
Do przechowalni
Dodaj handro
Szczegóły:

Informacje dodatkowe:

Przygotuj aplikację na najpopularniejszą platformę mobilną!

  • Co czyni Androida wyjątkową platformą?
  • Jak zaprojektować interfejs użytkownika?
  • Jak skorzystać z zaawansowanych usług geolokalizacji i dostępu do sieci?

Android to system operacyjny dla telefonów komórkowych, który swoją dynamiką wzrostu udziału w rynku przyćmił niejeden produkt. Według badań IDC dla Europy Zachodniej w ciągu niecałego roku Android zwiększył swój udział z 4 do 31 procent! Co jest tego przyczyną? Niezwykle precyzyjnie wykonana i doskonale działająca synchronizacja danych ze wszystkimi najważniejszymi usługami firmy Google, łatwy dostęp do internetu dzięki szybkiej przeglądarce oraz tysiące świetnych aplikacji, zarówno darmowych, jak i płatnych. A skoro mowa o aplikacjach, jak stworzyć własny produkt na tę dynamicznie rozwijającą się platformę? Jak wprowadzić ją na rynek i zarobić?

Na te oraz wiele innych pytań związanych z Androidem odpowie Ci ta książka! Na samym wstępie poznasz trochę faktów związanych w powstawaniem samej platformy oraz zobaczysz, jakie nowości oferowały kolejne jej wersje. Wbrew pozorom wiedza ta przyda się przy tworzeniu aplikacji! Po krótkim wstępie historycznym dowiesz się, jak szybko przygotować stanowisko pracy, oraz poznasz kluczowe pojęcia z nim związane. W trakcie lektury nauczysz się projektować interfejs użytkownika, obsługiwać dane wejściowe czy multimedia. Niezwykle ważne są wiadomości zawarte w części trzeciej. Wykorzystanie tych informacji pozwoli Ci na stworzenie nowatorskiej aplikacji. Dostęp do sieci, usług geolokalizacyjnych, baz SQL i trójwymiarowej grafiki pozwoli Ci rozwinąć skrzydła! Książka ta jest długo wyczekiwaną pozycją, omawiającą wszystkie istotne zagadnienia związane z platformą Android, dlatego musisz ją mieć!

  • Nowości w poszczególnych wersjach Androida
  • Instalacja narzędzi oraz przygotowanie środowiska pracy
  • Kluczowe pojęcia związane z wytwarzaniem aplikacji dla Androida
  • Korzystanie z zasobów
  • Projektowanie interfejsu użytkownika
  • Wykorzystanie motywów
  • Tworzenie elementów menu
  • Grafika dwuwymiarowa oraz trójwymiarowa
  • Obsługa danych wejściowych
  • Wykorzystanie multimediów
  • Przechowywanie danych na urządzeniu mobilnym
  • Usługi geolokalizacji
  • Wykorzystanie bazy danych SQLite
  • Wielodotykowość
  • Tworzenie aktywnych tapet
  • Publikowanie aplikacji w serwisie Android Market

Wykorzystaj potencjał i popularność platformy Android!


Dodaj handro
Najczęściej kupowane razem:
Hello, Android. Programowanie na platformę Google dla urządzeń mobilnych. Wydanie III plus Projektowanie witryn internetowych dla urządzeń mobilnych plus Android. Programowanie aplikacji na urządzenia przenośne. Wydanie II
Cena zestawu: 216.75 zł 255.00 zł
Oszczędzasz: 38.25 zł (15%)
Dodaj do koszyka
zestaw0 Hello, Android. Programowanie na platformę Google dla urządzeń mobilnych. Wydanie III
Osoby, które kupowały tę książkę, często kupowały też:
<strong><a href="/ksiazki/andr2v.htm" style="color:black;" title="Android 2. Tworzenie aplikacji">Android 2. Tworzenie aplikacji</a></strong><br/> <img src="/img/3.gif" class="stars" /> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 109.00 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=andr2v"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj andr2v" /></a> </td> </tr> </table> <strong><a href="/ksiazki/pwimob.htm" style="color:black;" title="Projektowanie witryn internetowych dla urządzeń mobilnych">Projektowanie witryn internetowych dla urządzeń mobilnych</a></strong><br/> <img src="/img/2.gif" class="stars" /> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 49.00 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=pwimob"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj pwimob" /></a> </td> </tr> </table> <strong><a href="/ksiazki/andrak.htm" style="color:black;" title="Android w akcji. Wydanie II">Android w akcji. Wydanie II</a></strong><br/> <div style="height:8px;"></div> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 99.00 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=andrak"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj andrak" /></a> </td> </tr> </table> <strong><a href="/ksiazki/praip4.htm" style="color:black;" title="Programowanie aplikacji na iPhone 4. Poznaj platformę iOS SDK3 od podstaw">Programowanie aplikacji na iPhone 4. Poznaj platformę iOS SDK3 od podstaw</a></strong><br/> <img src="/img/4.gif" class="stars" /> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 89.00 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=praip4"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj praip4" /></a> </td> </tr> </table> <strong><a href="/ksiazki/promob.htm" style="color:black;" title="Programowanie aplikacji dla urządzeń mobilnych z systemem Windows Mobile">Programowanie aplikacji dla urządzeń mobilnych z systemem Windows Mobile</a></strong><br/> <div style="height:8px;"></div> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 59.00 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=promob"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj promob" /></a> </td> </tr> </table> <strong><a href="/ksiazki/andrp2.htm" style="color:black;" title="Android. Programowanie aplikacji na urządzenia przenośne. Wydanie II">Android. Programowanie aplikacji na urządzenia przenośne. Wydanie II</a></strong><br/> <img src="/img/4.gif" class="stars" /> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 149.00 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=andrp2"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj andrp2" /></a> </td> </tr> </table> <strong><a href="/ksiazki/jappan.htm" style="color:black;" title="Java. Przygotowanie do programowania na platformę Android">Java. Przygotowanie do programowania na platformę Android</a></strong><br/> <div style="height:8px;"></div> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 89.00 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=jappan"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj jappan" /></a> </td> </tr> </table> <strong><a href="/ksiazki/elebys.htm" style="color:black;" title="Elektronika dla bystrzaków. Wydanie II">Elektronika dla bystrzaków. Wydanie II</a></strong><br/> <img src="/img/45.gif" class="stars" /> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 39.00 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=elebys"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj elebys" /></a> </td> </tr> </table> <strong><a href="/ksiazki/algor4.htm" style="color:black;" title="Algorytmy. Wydanie IV">Algorytmy. Wydanie IV</a></strong><br/> <img src="/img/5.gif" class="stars" /> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 149.00 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=algor4"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj algor4" /></a> </td> </tr> </table> <strong><a href="/ksiazki/antysq_ebook.htm" style="color:black;" title="Antywzorce języka SQL. Jak unikać pułapek podczas programowania baz danych. eBook. ">Antywzorce języka SQL. Jak unikać pułapek podczas programowania baz danych. eBook. </a></strong><br/> <div style="height:8px;"></div> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 54.99 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=antysq_ebook"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj antysq_ebook" /></a> </td> </tr> </table> <strong><a href="/ksiazki/danete_ebook.htm" style="color:black;" title="Dane testowe. Teoria i Praktyka. eBook. ">Dane testowe. Teoria i Praktyka. eBook. </a></strong><br/> <div style="height:8px;"></div> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 27.90 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=danete_ebook"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj danete_ebook" /></a> </td> </tr> </table>
6
(0)
5
(3)
4
(1)
3
(2)
2
(0)
1
(0)

Liczba ocen: 6

Średnia ocena
czytelników
4


Hello, Android. Programowanie na platformę Google dla urządzeń mobilnych. Wydanie III:

okladka

Ocena : 5 Ocena książki 2011-09-01

bez podpisu

Naprawdę dobra książka!!! POLECAM

Ocena : 5 Ocena książki 2011-08-16

bez podpisu

Książkę oceniam na 5+. W bardzo łatwy i przejrzysty sposób pozwala poznać platformę Android. Autor dołożył wszelkich starań aby krok po kroku zapoznać czytelnika z kolejnymi elementami systemu. Polecam wszystkim jako obowiązkową pozycję na początek.

Ocena : 5 Ocena książki 2011-10-24

Bartek

Doskonały wybór dla osób, które chcą rozpocząć swoją przygodę z programowaniem na Androida i liznęły choć trochę Javy czy C#. Opisane są wszystkie zagadnienia niezbędne do stworzenia własnej, funkcjonalnej aplikacji. Niestety sporo tych bardziej zaawansowanych zagadnień opisana jest pobieżnie, ale wystarczająco, aby wiedzieć o co chodzi i móc poszukać dalej na własną rękę wiedząc, czego się chce.

Ocena : 4 Ocena książki 2011-11-16

bez podpisu

Oceniam książkę okiem programisty c#, który bardzo chce nauczyć się programowania androida. Zawartość książki jest ok jak na początek. Opisuje podstawy i można się nawet coś ciekawego dowiedzieć. Jednak jak przechodzimy do samego kodu to ręce opadają. Zastanawiam się dlaczego autor na siłę próbuje wszystko spolszczyć. Kod książki jest przepełniony takimi dziwnymi nazwami które kompletnie utrudniają zrozumienie kodu. Mimo tej niedogodności książka jest jak najbardziej do przeczytania i nie żałuję wydanej kwoty.

Ocena : 3 Ocena książki 2011-12-12

bez podpisu

jestem na początku, i już widzę "nie tłumaczone rzeczy", xml(rozumiem że znajomość javy jest wymagana do tej książki ale nic nie tłumaczy xml'a) oraz java, nie wspominając o różnicach(błędach) w kodach programów w książce i na serwerze

Ocena : 3 Ocena książki 2011-10-12

Łukasz Ciastko, student

Książka zdecydowanie dla osób, które są już obeznane w programowaniu w języku Java. Ja osobiście nigdy wcześniej w tym języku nie programowałem. W książce, już na początku, jest wiele niewyjaśnionych metod/instrukcji - np. autor pisze, że "potrzebnych będzie jeszcze kilka dodatkowych instrukcji importu w klasie Sudoku", po czym podany jest kod bez żadnego wytłumaczenia, co dokładnie robią wspomniane instrukcje importu, jak działają i jak mógłbym wykorzystać je we własnych przykładach. Momentami mam wrażenie, że przepisuję kod, którego zupełnie nie rozumiem i wiem tylko, do czego jest on potrzebny jako całość, a poszczególne elementy kodu wydają się zupełnie obce. Kurs zbyt chaotyczny dla osoby początkującej, autor coś definiuje, podaje metody, ale nie do końca wiadomo po co. Być może książka przyda się osobom, które mają doświadczenie programowania w Javie. Ja do tej pory pisałem wyłączeni aplikacje webowe (html, css, js, php, mysql etc.) i myślę, że muszę poszukać innej publikacji, żeby zacząć "przygodę" z Androidem.