Ocena : 6
2005-02-16
Marek Florczak
Świetna książka!!! normalnie wszystko opisane w nowym wymiarze :D pozdrawiam
Ocena : 6
2005-10-18
Kornel Kisielewicz
Większość książek poświęcona konkretnym programom zawiera
niewiele treści. Większość książki wypełniają bezsensowne wielostronnicowe
opisy "krok po kroku" czy gigantyczne nikomu niepotrzebne obrazki. Jeśli
człowiek ma już jakieś pojęcie o programie, to 90% dostępnych książek na
rynku z danego programu ma może kilka, kilkanaście interesujących
informacji które zainteresują czytelnika. Dlatego kupowanie książek jeśli
już się zna podstawy jest stratą pieniędzy.
Tak myślałem dopóki w moje ręce nie wpadła książka "3ds max 6. Skuteczne
rozwiązania". Jest to zdecydowanie najlepsza książka o 3ds MAXie, jaką
miałem w rękach, a i obok serii "Perełki programowania gier" jedna z
najbardziej treściwych. Na 300 stronach zebrana jest gigantyczna ilość
naprawdę pożytecznych tricków i wskazówek.
3ds MAX to gigantyczny program, który wymaga dużo czasu do opanowania i
absurdalną ilość czasu do osiągnięcia w nim mistrzostwa. Ta książka
pozwoli czytelnikowi zrobić gigantyczny krok na tej ścieżce, który
wykonywany samodzielnie zająłby mu wiele miesięcy a może i lat.
Ocena : 6
2005-09-01
Tomek
Rewelacyjna książka. Ciekawe podejście do tematu, ogromna
kopalnia wiedzy, poważne potraktowanie czytelnika. Polecam!
Ocena : 6
2004-09-27
bez podpisu
Najlepsza książka o 3ds maxie dla zaawansowanych użytkowników, tak długo z resztą oczekiwana. Polecam ją wszystkim, dla których 3ds max jest narzędziem pracy.
Ocena : 6
2005-01-13
Emil
Jest to bardzo dobra pozycja przeznaczona nie tylko dla ekspertów ale też dla średnio zaawansowanych. Książka jest zestawieniem bardzo ciekawych porad usprawniających i polepszających jakość wykonywanych projektów.
Ocena : 5
2006-05-16
macte
Potwierdzam, książka dla zaawansowanych. Szkoda tylko, że
Angielska wersja jest na lepszym papierze i jest kolorowa.
Ocena : 5
2004-11-03
Michał Perz
Nareszcie coś nowego - autor odciął się od stereotypowego spojrzenia na pisanie książek o tematyce maxowskiej :) I chwała mu za to. Przyjemna narracja, w której nie ma miejsca na poważne i patetyczne zwroty połączona jest z naprawdę potężną wiedzą - jak to miło, że autor nie traktuje czytelników jak dzieci i nie zaczyna słowami: a teraz stworzymy kulkę...
Osobiście oczekuję na kolejne książki, które będą traktowały o temacie 3d studio maxa i nie będą pisanie dla uczniów szkół podstawowych. Bardzo bardzo polecam. Dlaczego tylko "5" ? Bo mam nadzieję, że pojawi się jeszcze lepsza pozycja, której wystawię właśnie taką notę.
Ocena : 5
2006-01-16
Acid
Książka zdecydowanie przeznaczona dla osób zaawansowanych no i
średnio zaawansowanych. Początkujący nie wiele z niej się nauczą, ponieważ
połowy rzeczy nie będą rozumieć. Są to opisy i tricki które służą raczej
"dopieszczaniu" prac niż tworzenia ich od początku.
Ocena : 5
2006-07-26
Adam M.
Książka naprawdę wartościowa, prawdziwa "jazda ma maxa"
z 3ds maxem. Korzystając z cennych wskazówek w niej zawartych
można w pełni poczuć moc tego programu (chociaż szkoda, że ta moc objawia
się również w jego - rzekłbym - kosmologicznej cenie).
Ocena : 4
2004-09-16
Rafał Rydzyński
Książka jest przeznaczona raczej dla zaawansowanych użytkowników. Mnie w przygodzie z 3d SMAX pomogła dopiero po przeczytaniu książka wydawnictwa Helion za 14zł "Ćwiczenia praktyczne" i to właśnie tę książkę polecam początkującym.