Katalog książek

Wydawnictwo Helion

Helion SA
ul. Kościuszki 1c
44-100 Gliwice
tel. (32) 230-98-63




© Helion 1991-2011

Lauret zaufanych opinii
Informacje podstawowe
3ds max 6. Skuteczne rozwiązania

3ds max 6. Skuteczne rozwiązania

Autor: Jon A. Bell
Data wydania: 2004/08
Stron: 304
Niedostepna ksiazka
Szczegóły:
  • Tytuł oryginału: 3ds max 6 Killer Tips
  • Tłumaczenie: Zenon Zabłocki
  • ISBN: 8373615407 / 83-7361-540-7
  • Format: B5
  • Oprawa: miękka
  • Numer z katalogu: 2466

Informacje dodatkowe:

Zbór porad i trików dla użytkowników 3ds max 6

Praca grafika i animatora 3D to ciągły wyścig z czasem i konieczność znalezienia równowagi pomiędzy szybkością i precyzją. Efektywna praca z takim narzędziem jak 3ds max 6 wymaga nie tylko znajomości jego funkcji i poleceń. Niezbędna jest wiedza, dzięki której można poradzić sobie z napotkanymi problemami i ułatwiająca dobór właściwej funkcji do wykonywanego zadania. Takiej wiedzy nie nabywa się, wertując dokumentację programu.

"3ds max 6. Skuteczne rozwiązania" to zbiór ponad 300 wskazówek przygotowanych przez jednego z guru grafiki 3D, który dzieli się swoją wiedzą z czytelnikami. Wskazówki dotyczą modelowania, tworzenia materiałów, oświetlania sceny, tworzenia animacji, renderowania, efektów specjalnych, MAXScript i wiele innych.

  • Interfejs użytkownika i konfigurowanie programu
  • Modelowanie i modyfikowanie obiektów
  • Definiowanie i stosowanie materiałów
  • Oświetlanie sceny i efekty specjalne związane z oświetleniem
  • Animowanie obiektów - ścieżki ruchu, kontrolery animacji i kinematyka odwrotna
  • Rendering na potrzeby różnych mediów
  • Video Post i efekty specjalne
  • Współpraca z innymi aplikacjami

Przeczytaj tę książkę. Będziesz zaskoczony zwiększeniem efektywności i szybkości swojej pracy.


Zobacz wszystkie książki tego autora »
Osoby, które kupowały tę książkę, często kupowały też:
<strong><a href="/ksiazki/pcs5op.htm" style="color:black;" title="Adobe Photoshop CS5/CS5 PL. Oficjalny podręcznik">Adobe Photoshop CS5/CS5 PL. Oficjalny podręcznik</a></strong><br/> <img src="/img/5.gif" class="stars" /> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 77.00 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=pcs5op"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj pcs5op" /></a> </td> </tr> </table> <strong><a href="/ksiazki/gi26fo.htm" style="color:black;" title="GIMP 2.6 dla fotografów - techniki cyfrowej obróbki zdjęć. Od inspiracji do obrazu">GIMP 2.6 dla fotografów - techniki cyfrowej obróbki zdjęć. Od inspiracji do obrazu</a></strong><br/> <img src="/img/5.gif" class="stars" /> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 79.00 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=gi26fo"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj gi26fo" /></a> </td> </tr> </table> <strong><a href="/ksiazki/phoefp.htm" style="color:black;" title="Photoshop. Od pomysłu do projektu">Photoshop. Od pomysłu do projektu</a></strong><br/> <div style="height:8px;"></div> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 59.00 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=phoefp"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj phoefp" /></a> </td> </tr> </table> <strong><a href="/ksiazki/gimpre.htm" style="color:black;" title="GIMP 2.6. Receptury">GIMP 2.6. Receptury</a></strong><br/> <img src="/img/3.gif" class="stars" /> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 57.00 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=gimpre"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj gimpre" /></a> </td> </tr> </table> <strong><a href="/ksiazki/abccx5.htm" style="color:black;" title="ABC CorelDRAW X5 PL">ABC CorelDRAW X5 PL</a></strong><br/> <img src="/img/5.gif" class="stars" /> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 37.00 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=abccx5"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj abccx5" /></a> </td> </tr> </table> <strong><a href="/ksiazki/smash2.htm" style="color:black;" title="The Smashing Book #2. Edycja polska">The Smashing Book #2. Edycja polska</a></strong><br/> <img src="/img/6.gif" class="stars" /> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 69.00 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=smash2"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj smash2" /></a> </td> </tr> </table> <strong><a href="/ksiazki/3dmaxl.htm" style="color:black;" title="3ds Max. Leksykon">3ds Max. Leksykon</a></strong><br/> <div style="height:8px;"></div> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 34.90 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=3dmaxl"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj 3dmaxl" /></a> </td> </tr> </table> <strong><a href="/ksiazki/cwmax.htm" style="color:black;" title="3ds max 2010. Ćwiczenia praktyczne">3ds max 2010. Ćwiczenia praktyczne</a></strong><br/> <img src="/img/5.gif" class="stars" /> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 39.00 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=cwmax"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj cwmax" /></a> </td> </tr> </table> <strong><a href="/ksiazki/cshta2.htm" style="color:black;" title="C#. Tworzenie aplikacji sieciowych. Gotowe projekty">C#. Tworzenie aplikacji sieciowych. Gotowe projekty</a></strong><br/> <img src="/img/5.gif" class="stars" /> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 49.00 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=cshta2"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj cshta2" /></a> </td> </tr> </table> <strong><a href="/ksiazki/czykod.htm" style="color:black;" title="Czysty kod. Podręcznik dobrego programisty">Czysty kod. Podręcznik dobrego programisty</a></strong><br/> <img src="/img/45.gif" class="stars" /> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 67.00 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=czykod"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj czykod" /></a> </td> </tr> </table> <strong><a href="/ksiazki/badaps_ebook.htm" style="color:black;" title="Bazy danych. Pierwsze starcie. eBook. ">Bazy danych. Pierwsze starcie. eBook. </a></strong><br/> <div style="height:8px;"></div> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 22.90 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=badaps_ebook"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj badaps_ebook" /></a> </td> </tr> </table> <strong><a href="/ksiazki/twapwi_ebook.htm" style="color:black;" title="Tworzenie aplikacji dla Windows. Od prostych programów do gier komputerowych. eBook. ">Tworzenie aplikacji dla Windows. Od prostych programów do gier komputerowych. eBook. </a></strong><br/> <div style="height:8px;"></div> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 54.00 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=twapwi_ebook"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj twapwi_ebook" /></a> </td> </tr> </table>
6
(5)
5
(4)
4
(1)
3
(0)
2
(0)
1
(0)

Liczba ocen: 10

Średnia ocena
czytelników
5


3ds max 6. Skuteczne rozwiązania:

okladka

Ocena : 6 Ocena książki 2005-02-16

Marek Florczak

Świetna książka!!! normalnie wszystko opisane w nowym wymiarze :D pozdrawiam

Ocena : 6 Ocena książki 2005-10-18

Kornel Kisielewicz

Większość książek poświęcona konkretnym programom zawiera niewiele treści. Większość książki wypełniają bezsensowne wielostronnicowe opisy "krok po kroku" czy gigantyczne nikomu niepotrzebne obrazki. Jeśli człowiek ma już jakieś pojęcie o programie, to 90% dostępnych książek na rynku z danego programu ma może kilka, kilkanaście interesujących informacji które zainteresują czytelnika. Dlatego kupowanie książek jeśli już się zna podstawy jest stratą pieniędzy. Tak myślałem dopóki w moje ręce nie wpadła książka "3ds max 6. Skuteczne rozwiązania". Jest to zdecydowanie najlepsza książka o 3ds MAXie, jaką miałem w rękach, a i obok serii "Perełki programowania gier" jedna z najbardziej treściwych. Na 300 stronach zebrana jest gigantyczna ilość naprawdę pożytecznych tricków i wskazówek. 3ds MAX to gigantyczny program, który wymaga dużo czasu do opanowania i absurdalną ilość czasu do osiągnięcia w nim mistrzostwa. Ta książka pozwoli czytelnikowi zrobić gigantyczny krok na tej ścieżce, który wykonywany samodzielnie zająłby mu wiele miesięcy a może i lat.

Ocena : 6 Ocena książki 2005-09-01

Tomek

Rewelacyjna książka. Ciekawe podejście do tematu, ogromna kopalnia wiedzy, poważne potraktowanie czytelnika. Polecam!

Ocena : 6 Ocena książki 2004-09-27

bez podpisu

Najlepsza książka o 3ds maxie dla zaawansowanych użytkowników, tak długo z resztą oczekiwana. Polecam ją wszystkim, dla których 3ds max jest narzędziem pracy.

Ocena : 6 Ocena książki 2005-01-13

Emil

Jest to bardzo dobra pozycja przeznaczona nie tylko dla ekspertów ale też dla średnio zaawansowanych. Książka jest zestawieniem bardzo ciekawych porad usprawniających i polepszających jakość wykonywanych projektów.

Ocena : 5 Ocena książki 2006-05-16

macte

Potwierdzam, książka dla zaawansowanych. Szkoda tylko, że Angielska wersja jest na lepszym papierze i jest kolorowa.

Ocena : 5 Ocena książki 2004-11-03

Michał Perz

Nareszcie coś nowego - autor odciął się od stereotypowego spojrzenia na pisanie książek o tematyce maxowskiej :) I chwała mu za to. Przyjemna narracja, w której nie ma miejsca na poważne i patetyczne zwroty połączona jest z naprawdę potężną wiedzą - jak to miło, że autor nie traktuje czytelników jak dzieci i nie zaczyna słowami: a teraz stworzymy kulkę... Osobiście oczekuję na kolejne książki, które będą traktowały o temacie 3d studio maxa i nie będą pisanie dla uczniów szkół podstawowych. Bardzo bardzo polecam. Dlaczego tylko "5" ? Bo mam nadzieję, że pojawi się jeszcze lepsza pozycja, której wystawię właśnie taką notę.

Ocena : 5 Ocena książki 2006-01-16

Acid

Książka zdecydowanie przeznaczona dla osób zaawansowanych no i średnio zaawansowanych. Początkujący nie wiele z niej się nauczą, ponieważ połowy rzeczy nie będą rozumieć. Są to opisy i tricki które służą raczej "dopieszczaniu" prac niż tworzenia ich od początku.

Ocena : 5 Ocena książki 2006-07-26

Adam M.

Książka naprawdę wartościowa, prawdziwa "jazda ma maxa" z 3ds maxem. Korzystając z cennych wskazówek w niej zawartych można w pełni poczuć moc tego programu (chociaż szkoda, że ta moc objawia się również w jego - rzekłbym - kosmologicznej cenie).

Ocena : 4 Ocena książki 2004-09-16

Rafał Rydzyński

Książka jest przeznaczona raczej dla zaawansowanych użytkowników. Mnie w przygodzie z 3d SMAX pomogła dopiero po przeczytaniu książka wydawnictwa Helion za 14zł "Ćwiczenia praktyczne" i to właśnie tę książkę polecam początkującym.