Ocena : 6
2003-05-05
Mateusz Pilarski
Książka jest po prostu genialna. Dzięki niej szybko i prawie bezboleśnie opanowałem 3dsmax (wcześniej o grafice nie miałem bladego pojęcia).<p>
Polecam wszystkim
Ocena : 6
Grzesiek Borowik
Jeżeli jesteś "zielony" - ta książka Cię oświeci. Nic więcej nie będę pisał. Najlepiej kupić (oczywiście w HELIONIE) i ... zostać oświeconym.
Ocena : 5
2004-09-28
bez podpisu
Uważam, że książka jest bardzo dobra, pomimo kilku błędów jeśli chodzi o podpisy ilustracji. Naprawdę szkoda, że nie ma takiej książki do wersji programu 3d max 5 lub 6.
Ocena : 5
2004-09-07
Edyta Jakubiak
Przeglądałem już kilka książek z tej dziedziny i szczerze powiem, że ta książka jest najlepsza, tym bardziej że jasno omawia współdziałanie w strukturach protokołu TCP/IP. Nie spotkałem się z lepszą pozycją... a nie daję 6 bo nie przerobiłem jej od deski do deski.
Ocena : 5
bez podpisu
Ktokolwiek chce się bawić w trójwymiarze, powinien zacząć od MAX-a i tej książki.
Ocena : 5
bez podpisu
Książke uważam za bardzo dobrą lekturę dla początkujących, poznajacych dopiero tajniki programu 3D Studio MAX 3. W bardzo przystępny i dokladny sposób opisany zostal interfejs programu oraz podstawy tworzenia obiektów, modelowania ich, nanoszenia tekstur, wlaąciwego ich oświetlenia, a w końcu wprawiania ich w ruch. Przykłady i lekcje zamieszczone na dołączonym CD ROMie bardzo ułatwiają pracę z podręcznikiem.
Ocena : 5
JANEK
Jest spoko!!!
Ocena : 5
Mariusz Okoński
Doskonały podręcznik dla początkujących! Redaktorzy nieźle sie
napracowali, zwłaszcza świetna praca w przypisach! Prosto i konkretnie (oczywiście to zasługa autorów). Całe przedsięwzięcie wydawnictwa Helion uważam za wspaniałe. Jeszcze pół roku temu poszukiwałem książki do Maya'i no i w końcu się doczekałem. gratulacje i dziękuję. Drobne pomyłki w nazwach przykładowych plików z cd, ale to nie rzytuje na całość.
Ocena : 5
Natalia
Dobra, łatwo tłumaczy, ale autor zamiast przedstawiać rzeczowo problem omawia jedno zagadnienie przez całą stronę, jest to męczące i nie daje wiele. Ale ogólnie książka jest w porządku, polecam!
Ocena : 5
2004-08-23
Tomasz Krupa
Bardzo dobra książka zarówno dla początkujących jak i bardziej zaawansowanych użytkowników MAX-a. Mimo, że po raz pierwszy z programem MAX spotkałem się kilka lat temu, wciąż książka ta jest dla mnie "podstawową" pomocą, co może świadczyć o jej praktycznej przydatności. Zdecydowanie nie żałuję pieniędzy wydanej na jej zakup.
Ocena : 5
bez podpisu
Ocena : 5
bez podpisu
Ocena : 4
Marek Nizioł
Książka w dużej mierze przeznaczona dla osób, które rozpoczynają swoją przygodę z programem 3D Studio Max. Jednak zbyt silna chęć spełnienia części tytułu "...dla każdego" sprawia, że książka przepełniona jest również zbyt zdawkowymi opisami i przykładami, które profesjonalistom zdadzą się jak "psu na budę" a w początkujących budzą obawę o trafność dokonanego zakupu.
Ocena : 4
Norbert Wójcicki
Ocena : 4
Norbert Wójcicki
Ocena : 2
2004-01-13
bez podpisu
Książka mierna, wydawca w zręczny sposób wywija czytelnika w pole, pisząc z tyłu że "książka zapozna cię z pojęciami modelingu, texturingu itd.", każdy normalny człowiek pomyśli, że z tej książki nauczy się modelować i kto wie, może po lekturze stworzy jakąś ładną wizualizację. Nic bardziej mylnego! Książka to czysta teoria napisana niezrozumiałym dla przeciętnego zjadacza chleba żargonem. Po lekturze tej książki będziesz miał tylko i wyłącznie podstawy, a to o wiele za mało jak na ok. 600 str. i taką cenę. Nie polecam.
Ocena : 6
Andrzej Stanisławski
Pracując swego czasu w hurtowni książek o tematyce informatycznej, miałem możliwość przeczytania wielu pozycji na temat tego programu, ale to co znalazłem w tej książce umożliwiło mi poznanie i wykorzystanie wielu narzędzi zawartych w 3D Studio MAX. Wielu moich znajomych zainteresowałem możliwościami tego programu i przy pomocy tej pozycji szybko poznali podstawy tego "zagmatwanego" programu i teraz sami w nim tworzą i polecają innym, także książkę.<p>
Wszystkich, którzy chcą rozpocząć swoją przygodę z 3D Studio zachęcam do zdobycia tej kopalni wiedzy.<p>
Ocena : 6
bez podpisu
Ocena : 6
bez podpisu
Ocena : 5
bez podpisu
Książka ta jest napisana prostym i ciekawym językiem. Może zainteresować nawet ludzi, którzy nie sa do końca przekonani do 3D studio max ( a powinni :)) Potrafi pomóc początkującym użytkownikom.
Ocena : 5
Łukasz T. Cieplinski
Książka po jednokrotnym przeczytaniu może służyć jako kompendium dla użytkownika 3ds. Nawet po przejściu z wersji 2.0 na 3.0 często korzystam z tej książki. Często pracując nad czymś myślę jak to zrobić... po chwili sobie uświadamiam, zaraz gdzieś to tu było... O, mam.
Ocena : 5
Krzysztof Gawron
Książka bardzo dobrze wprowadza w tajniki 3D Studio MAX i
naprawdę jest dla każdego. Wadą są cienkiej jakości zdjęcia.
Ocena : 5
fm
Jest to jedna z nalepszych książek i zgodnie z tytułem idealna dla każdego kto przygodę z 3D Studio Max dopiero rozpoczyna. Dla bardziej zaawansowanych to leksykon zapomnianych haseł Książka napisana bardzo czytelnie i obrazowo. Praktyczne przykłady gwarantują szybkie poznanie i doskonalenie się w Maxie. Ze wszech miar interesująca i gwarantujące niezwykłe emocje przy poznawaniu skomplikowanych swiatów i narzędzi Bardzo pomogła mi w postawieniu pierwszych mniej chwiejnych kroków w świecie 3D Max'a. Książka świetna poruszająca wiele ważnych tematów i ukazujące te tak ważne różnice między wersjami Polecam tę książkę wszystkim "zatopionym" w świecie MAX'a Pozdrawiam!
Ocena : 5
bez podpisu
Ocena : 5
bez podpisu
Ocena : 4
Zlom
Książka przeznaczona dla początkujących grafików. Książka zawiera opisane możliwości programu i proste przykłady, które pomagają opanować wszystkie ważniejsze operacje. Opanowanie tej książki daje solidny zastrzyk wiedzy o 3DStudio Max
Ocena : 4
Tomek Kaczmarczyk
Dobra ale tylko jak na sam początek. Ale polecam początkującym.