Katalog książek

Wydawnictwo Helion

Helion SA
ul. Kościuszki 1c
44-100 Gliwice
tel. (32) 230-98-63




© Helion 1991-2011

Lauret zaufanych opinii
Informacje podstawowe
Zaawansowane programowanie w systemie Linux

Zaawansowane programowanie w systemie Linux

Autorzy: Neil Matthew, Richard Stones
Data wydania: 2002/07
Stron: 1288
Cena książki: 149.00 zł

druk na żądanie!
Do przechowalni
Dodaj zaprli
Szczegóły:
  • Tytuł oryginału: Professional Linux Programming
  • Tłumaczenie: Robert Gębarowski, Zygmunt Wereszczyński
  • ISBN: 8371974957 / 83-7197-495-7
  • Format: B5
  • Oprawa: twarda
    (w druku na żądanie oprawa miękka)
  • Numer z katalogu: 1857

Informacje dodatkowe:
Druk na żądanie
Linux nieustannie umacnia swoją obecność w świecie jako platforma systemowa przeznaczona dla zaawansowanych aplikacji. Dojrzewanie i szybki rozwój tego wszechstronnego systemu, zapewniającego całe bogactwo bezpłatnych narzędzi programowania, pozwala mieć pewność, co do jego ugruntowanej pozycji w przyszłości. Przy niewielkim nakładzie sił i środków, system Linux udostępnia szeroki wachlarz narzędzi oraz obsługę nowych lub dopiero powstających technologii. Dzięki temu system Linux, pozwala wybrać i zastosować właściwe rozwiązania w procesie tworzenia aplikacji.

Niniejsza książka pozwala czerpać z praktycznej wiedzy i bogatego doświadczenia autorów w zakresie tworzenia oprogramowania dla systemu Linux. Czytelnik zostanie poprowadzony poprzez proces tworzenia przykładowej aplikacji dla wypożyczalni filmów DVD -- tematycznie opracowane rozdziały podejmują różne aspekty implementacji tej aplikacji. Z kolei samodzielne rozdziały o charakterze dygresyjnym omawiają ważne tematy, które wykraczają poza zakres motywu przewodniego, jakim jest przykładowa aplikacja. Niniejsza monografia podkreśla wagę praktycznych aspektów programowania, pokazuje, jak ważny jest właściwy dobór narzędzi programisty dla określonego zadania, uczy ich poprawnego użycia oraz wskazuje najkrótszą drogę do upragnionego celu.

Zarówno doświadczeni programiści, jak też i ambitni przyszli twórcy oprogramowania w systemie Linux znajdą tutaj mnóstwo praktycznych informacji na tematy takie jak: biblioteki oprogramowania, techniki, narzędzia oraz aplikacje. Od Czytelnika wymaga się znajomości podstaw systemu Linux, dobrej praktycznej znajomości programowania w języku C. Ponadto, zakłada się w niektórych rozdziałach zrozumienie zasad programowania zorientowanego obiektowo w języku C++.

W książce omówiono między innymi :

  • Przechowywanie danych w systemie Linux ze szczególnym uwzględnieniem PostgreSQL, MySQL i XML.
  • Implementacja interfejsów graficznych użytkownika w systemie Linux -- omówienie KDE i GNOME.
  • Interfejsy WWW -- zastosowanie modułu PHP dla serwera Apache.
  • Zastosowanie języka Python -- rozszerzanie i wbudowywanie tego języka.
  • Zastosowanie RPC oraz CORBA do konstrukcji rozproszonych aplikacji obiektowych.
  • Oznaczanie wersji (za pomocą CVS), dokumentacja, internacjonalizacja i dystrybucja projektów.
  • Rozproszone rozwiązania sprzętowe, takie jak bezdyskowy system Linux i klastry Beowulf.

Zobacz wszystkie książki tych autorów »
Osoby, które kupowały tę książkę, często kupowały też:
<strong><a href="/ksiazki/ubuof2.htm" style="color:black;" title="Ubuntu Serwer. Oficjalny podręcznik. Wydanie II">Ubuntu Serwer. Oficjalny podręcznik. Wydanie II</a></strong><br/> <img src="/img/6.gif" class="stars" /> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 79.00 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=ubuof2"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj ubuof2" /></a> </td> </tr> </table> <strong><a href="/ksiazki/objcp3.htm" style="color:black;" title="Objective-C. Vademecum profesjonalisty. Wydanie III">Objective-C. Vademecum profesjonalisty. Wydanie III</a></strong><br/> <img src="/img/3.gif" class="stars" /> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 79.00 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=objcp3"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj objcp3" /></a> </td> </tr> </table> <strong><a href="/ksiazki/cshta2.htm" style="color:black;" title="C#. Tworzenie aplikacji sieciowych. Gotowe projekty">C#. Tworzenie aplikacji sieciowych. Gotowe projekty</a></strong><br/> <div style="height:8px;"></div> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 49.00 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=cshta2"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj cshta2" /></a> </td> </tr> </table> <strong><a href="/ksiazki/czykod.htm" style="color:black;" title="Czysty kod. Podręcznik dobrego programisty">Czysty kod. Podręcznik dobrego programisty</a></strong><br/> <img src="/img/45.gif" class="stars" /> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 67.00 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=czykod"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj czykod" /></a> </td> </tr> </table> <strong><a href="/ksiazki/algor4.htm" style="color:black;" title="Algorytmy. Wydanie IV">Algorytmy. Wydanie IV</a></strong><br/> <img src="/img/6.gif" class="stars" /> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 149.00 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=algor4"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj algor4" /></a> </td> </tr> </table> <strong><a href="/ksiazki/cudawp.htm" style="color:black;" title="CUDA w przykładach. Wprowadzenie do ogólnego programowania procesorów GPU">CUDA w przykładach. Wprowadzenie do ogólnego programowania procesorów GPU</a></strong><br/> <div style="height:8px;"></div> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 59.00 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=cudawp"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj cudawp" /></a> </td> </tr> </table> <strong><a href="/ksiazki/ticpp2.htm" style="color:black;" title="Tablice informatyczne. C++. Wydanie II">Tablice informatyczne. C++. Wydanie II</a></strong><br/> <div style="height:8px;"></div> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 12.90 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=ticpp2"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj ticpp2" /></a> </td> </tr> </table> <strong><a href="/ksiazki/czjav2.htm" style="color:black;" title="Java. Ćwiczenia zaawansowane. Wydanie II">Java. Ćwiczenia zaawansowane. Wydanie II</a></strong><br/> <img src="/img/4.gif" class="stars" /> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 29.90 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=czjav2"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj czjav2" /></a> </td> </tr> </table> <strong><a href="/ksiazki/antysq.htm" style="color:black;" title="Antywzorce języka SQL. Jak unikać pułapek podczas programowania baz danych">Antywzorce języka SQL. Jak unikać pułapek podczas programowania baz danych</a></strong><br/> <div style="height:8px;"></div> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 69.00 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=antysq"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj antysq" /></a> </td> </tr> </table> <strong><a href="/ksiazki/tihtm5.htm" style="color:black;" title="Tablice informatyczne. HTML 5">Tablice informatyczne. HTML 5</a></strong><br/> <div style="height:8px;"></div> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 12.90 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=tihtm5"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj tihtm5" /></a> </td> </tr> </table> <strong><a href="/ksiazki/wspolb.htm" style="color:black;" title="Współbrzmienie. Znajdź wspólny jezyk z odbiorcami Twojej prezentacji">Współbrzmienie. Znajdź wspólny jezyk z odbiorcami Twojej prezentacji</a></strong><br/> <div style="height:8px;"></div> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 69.00 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=wspolb"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj wspolb" /></a> </td> </tr> </table> <strong><a href="/ksiazki/marspo_ebook.htm" style="color:black;" title="Marketing społecznościowy. Tajniki skutecznej promocji w social media. eBook. ">Marketing społecznościowy. Tajniki skutecznej promocji w social media. eBook. </a></strong><br/> <div style="height:8px;"></div> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 27.90 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=marspo_ebook"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj marspo_ebook" /></a> </td> </tr> </table>
6
(9)
5
(6)
4
(0)
3
(0)
2
(0)
1
(0)

Liczba ocen: 15

Średnia ocena
czytelników
55


Zaawansowane programowanie w systemie Linux:

okladka

Ocena : 6 Ocena książki 2004-09-15

Krzysztof Suchcicki

Świetna książka - oprócz zalet wymienionych w innych opiniach dodać trzeba, że znajduje się w niej mnóstwo wiedzy, która przyda się każdemu programiście, nie tylko linuxowemu. Chodzi mi głownie o etapy tworzenia aplikacji, dokumentacje, zmagania się z błędami czy właściwe prowadzenie projektu. Mimo, że nie jest to publikacja najnowsza, pozostaje zaskakująco aktualna.

Ocena : 6 Ocena książki 2009-06-08

Marcin

Wszystko dość przejrzyście i zrozumiale opisane. Jak dla mnie najważniejszymi rozdziałami tej książki na potrzeby mojej pracy były, rozproszone rozwiązania sprzętowe, takie jak bezdyskowy system Linux i klastry Beowulf. Polecam

Ocena : 6 Ocena książki 2004-09-15

Kamil Reszczyk

Wiele bardzo przydatnych informacji zgromadzonych w jednym miejscu. Czegoś takiego właśnie potrzebowałem.

Ocena : 6 Ocena książki 2004-04-21

Michal Widera

Tak..., kupiłem tę książkę bratu na urodziny. I żałuje. Żałuje jednak tego, że nie kupiłem od razu drugiej sobie! Jak przejrzałem ją w środku to stwierdziłem, że zawarty zbiór informacji dotyczy tak szerokiego spektrum narzędzi pod Linuxem, że trzeba tę książkę mieć. Brat, na razie pożyczył mi swój prezent - ale wcześniej czy później chyba się wybiorę i kupię egzemplarz dla siebie. Polecam.

Ocena : 6 Ocena książki 2003-09-19

Tomasz Bieliński

Pozycja niewątpliwie warta uwagi! Zawiera mnóstwo pomocnych informacji i porad związanych z sztuką dobrego programowania pod Linux. Jedyną uciążliwością tak obszernej książki jest z pewnością niewygoda podczas czytania i transportu (milej widziałbym ją np. w II tomach). Polecam ją wszystkim interesującym się programowaniem pod system Linux.

Ocena : 6 Ocena książki 2004-09-02

bez podpisu

Nigdy w żadnej książce nie znalazłem tak wielu poruszonych tematów... Naprawdę polecam...

Ocena : 6 Ocena książki 2005-05-16

Łukasz Kuryło

Mam ją od niedawna, ale już mi przypadła do gustu. Naprawdę bardzo dużo różnorakich tematów poruszonych. Jedynym minusem jest, że nie potrafię odpalić projektu w glade z materiałów na ftp ani pod fedorą core 3, ani pod debianem sarge. Ale mimo wszystko to nie wina książki, więc ocena wysoka ;-)

Ocena : 6 Ocena książki 2004-04-29

Marek Bułatek

Bardzo dobra książka, (zresztą jak jej pierwsza część: "Linux. Programowanie"). Porusza bardzo wiele istotnych zagadnień, niezmiernie przydatnych podczas praktycznego pisania programów. Pomimo rozciągłości materiału zawartego w tej książce, każdy temat jest opisany w takim zakresie, aby umożliwić dalsze badanie go przez czytelnika, choćby przy pomocy tylko bardzo suchej dokumentacji technicznej. Książka napisana przystępnie i obejmująca dokładnie to, czego możesz potrzebować pisząc prawdziwą aplikację. Polecam.

Ocena : 5 Ocena książki 2004-02-10

Dariusz Tarczyński

Ogromna dawka wiedzy na temat programowania w systemach rodziny UNIX. Bardzo ciekawa konwencja, świetny układ materiału. Polecam zaawansowanym programistom.

Ocena : 5 Ocena książki 2004-05-14

Badman

Książka jest super. Wyjaśnia wiele zagadnień programistycznych. Co prawda w sumie lekko wspomniano w niej na temat programowania sieciowego, jednak skusiło mnie to do zdobycia wiedzy na ten temat z innych źródeł :)

Ocena : 5 Ocena książki 2004-10-11

Tomek

Książka bardzo dobra i godna polecenia. Czyta się świetnie. Liczba poruszonych tematów jest imponująca ale jest tez wada - kilka tematów mogłoby być omówionych dokładniej...

Ocena : 5 Ocena książki 2004-04-08

bez podpisu

Godna polecenia. Zawiera mnóstwo informacji. Wymaga jednak dobrej znajomości programowania i systemów Unixowych. I jest tez dobra podstawka pod lampkę. Polecam. Warto.

Ocena : 5 Ocena książki 2003-03-31

bez podpisu

Dużo wątków. Programowanie sieciowe jak i tworzenie gui.. duży klocek.. polecam:)