Ocena : 6
2004-03-15
EDi
Super książka !!!
Ocena : 5
2004-06-04
opu
Moja ocena jest raczej neutralna, ponieważ dopiero zakupiłem książkę i mogę powiedzieć, że zdarzają się problemy przy kompilowaniu i odważaniu gry zawartej na płycie lub napisanej zgodnie z książka ale są to jedynie problemy związane z błędami Windows-a lub sterownikami karty graficznej. Jeśli masz słaby sprzęt, nie będzie miał za dużej satysfakcji z grania we własną grę - cytuję: "Nie ma sensu uruchamianie gry na procesorze wolniejszym niż 500mHz i 126 RAM". Książka przeznaczona raczej dla wtajemniczonych w średnim stopniu w Visual Basica. Jeśli chcesz napisać grę a nie wiesz jak się do tego zabrać to ta książka jest dla ciebie. Dosyć gruba lektura.
Ocena : 5
2004-11-18
bez podpisu
Książka bardzo dobra, lecz jest w niej jak dla mnie troszkę mało na temat Direct3D. Polecam początkującym :)
Ocena : 5
2005-03-04
Ania
Jest całkiem niezła ale nie dla początkujących !!! :-)
Ocena : 5
2004-04-22
Paterek osw
Dobra książka
Ocena : 4
2003-08-12
bez podpisu
Tak książka to po prostu dokładny opis programu gry
"Podwodnego centrum". Uczy jak korzystać z DirectX w VB. Odradzam
ją osobom naprawdę początkującym. Mając troszkę żyłki dobrego programisty
na podstawie tej książki można napisać coś w rodzaju gry 3D.
Ocena : 3
2005-08-25
bez podpisu
Za trudna, najpierw trzeba coś o tym wiedzieć zanim przeczyta się książkę.
Ocena : 3
2004-01-13
Szymon Gut
Uważam, że to książka tylko dla ludzi mających już sporą wiedzę nt. Visual Basic. Podczas pisania kodu mój PC często się zawieszał (czego zwykle nie robi).
Ocena : 3
2006-02-15
Artur Mesjasz
Książka ta to niekompletny opis źródła gry "Podwodne zakupy".
Co prawda podszkoliłem się dzięki niej w VB, lecz przez sposób w jaki jest
napisana wiedzę wchłania się bardzo wolno :(
Ocena : 2
2005-01-07
Michał Bąk
Spodziewałem się wielu informacji na temat DirectX... a zamiast tego od groma jest info na temat programowania gier i to w taki sposób, że ten który się zna na VB to sam mógłby tę książkę napisać :( Dlaczego na okładce najwięcej miejsca zajmuje napis "DirectX" skoro ta książka w 90% jest tworzeniu gry? Nie polecam dla początkujących i dla osób, które zamierzają uczyć się o DirectX!
Ocena : 2
2003-11-19
Adam Foland
Miałem wobec tej książki spore nadzieje i niestety bardzo się rozczarowałem (może dlatego nisko ją oceniam). Niestety napisana (lub tłumaczona) jest językiem mało przystępnym, ale to można ścierpieć. Problem zaczyna się gdy próbuje się kompilować zawarte w książce przykłady. Niestety zgrane z płyty przykłady nie działają (mimo zainstalowania niezbędnego oprogramowania) i ... na tym kończy się przyjemność obcowania z tą książką. Niestety poza sakramentalnym "wszystko powinno działać" czytelnik pozostaje samotny na polu walki.
Ocena : 2
2005-06-23
bez podpisu
DirectXa się z niej nie nauczy (polecam kursy ogólnodostępne w sieci) tzn. w książce autor za dużo się skupia na tworzeniu własnej gry niż na uczeniu nas 3D :) a to jak mają się zachowywać rybki to jest mi niepotrzebne.
ps. u mnie przykłady z książki działają na 486 :)