Część 1. Podstawowe techniki modelowania i animowania (13)
Witamy w MAX-ie (15)
Przypisywanie materiałów (35)
Budujemy scenę (59)
Składanie złożonych obiektów z brył prostych (89)
Modelowanie za pomocą splajnów (131)
Animacja armaty (181)
Część 2. Tworzenie realistycznej sceny (287)
Wytłaczanie (289)
Modelowanie za pomocą modyfikacji (317)
Budowanie sceny (347)
Część 3. Modelowanie wnętrza (379)
Modelowanie wnętrza (381)
Oświetlenie i materiały (435)
Animacja oświetlenia i kamery (485)
Dodatek A. Mini-biblioteka materiałów mapowanych (509)
Skorowidz (533)
Słowniczek (541)