Ocena : 6
Mateusz Jędrzejewski
Moim skromnym zdaniem jest to jedna z niewielu książek na polskim rynku, którą można traktować jak podręcznik dla grafika komputerowego. mogą zniej kożystać zawodowi graficy jak i początkujący w tym zawodzie. Jest ona napisana bardzo przystepnym jezykiem. Gdy ją zobaczyłem na półce w księgarni poprostu musiałem ją miec. Oceniam ją na 6 chociaż znalazło sie w niej parę błędów.
Ocena : 6
Rafał Kwiecień
BARDZO DOBRA pozycja!!! Polecam tym, którzy chcą wiedzieć więcej.
Ocena : 6
Marcin Miszczak
Bardzo dobra i fajna książka, ładna okładka.
Ocena : 6
2005-02-23
bez podpisu
Ocena : 5
Dariusz Kalbarczyk
To naprawdę dobra książka. Napisana jest przystępnym językiem,
zrozumiałym nie tylko dla wprawionych informatyków. Jest to obszerny przewodnik dający jasny obraz funkcjonalności 3D Maxa. Polecam ją nie tylko profesjonalistą ale także stojącym na początku drogi 3D.
Ocena : 5
2003-05-20
Maciej Kurzyca
Przygodę z 3D zaczynałem od Bryce'a, który jest maksymalnie
prosty w obsłudze (co nie oznacza, że nie można w nim osiągnąć
profesjonalnych efektów) i po zetknięciu się z legendą 3D Studio max
miałem ogromne problemy z opanowaniem tego programu. Mówiąc szczerze, bez
tej książki nie ruszyłbym z miejsca. 3D Studio max Vademecum
profesjonalisty to wspaniała książka, która pozwala oswoić się z tym
potężnym programem. Dzięki niej oraz dzięki pozycji 3D Studio max f/x
zagłębiam się w otchłanie możliwości tego programu. Brakuje mi trochę
bardziej wyczerpujących informacji o renderowaniu. Wielkie dzięki za tę i
inne wspaniałe książki.
Ocena : 5
2004-02-04
Zebbik
Książka super. Bardzo dobrze opisuje techniki modelowania, rendering, materiały i tekstury, oświetlenie, a także efekty specjalne. Co mnie zaskoczyło to fakt, że już po przeczytaniu kilkunastu pierwszych stron poznałem 'filozofię' MAX'a, dzięki czemu mogłem się sprawnie poruszać po programie a bez tego uwierzcie mi, że proste problemy mogą okazać się nie do przeskoczenia.<br>
Wada: książka jest za cienka i niestety autorzy nie byli w stanie opisać problemów bardziej szczegółowo:(.<br>
POLECAM GORĄCO KAŻDEMU POCZĄTKUJĄCEMU !!!
Ocena : 5
2003-12-17
Intervain
Książka jest bardzo dobra - dopiero zaczynam opanowywać Maxa, więc potrzebne mi są jasne opisy interfejsu i poszczególnych etapów pracy. Tutaj znalazłam to wszystko podane prawie jak na talerzu. Jedynym mankamentem był brak opisu podstawowych ikon na początku książki - dużo czasu traci się na latanie po ekranie myszą i szukanie, co się czai za tajemniczymi czasem obrazkami :)<br>
Ogólnie jednak warto się pomęczyć i podenerwować!!!
Ocena : 5
Andrzej Tunkiel
Książka bardzo dobra, przedstawia elementarną wiedze o MAX-ie, a także wiele modyfikatorów - bardzo dokładnie. Jedynie trochę zbyt ubogi opis NURBS i brak konkretniejszych przykładów wykorzystania narzędzi.<P>
Ocena : 5
Maciej Cisek
Jest znakomita, zarówno dla osób kiedyś pracujących na 3D Studio Autodeska w wersji dla DOS, jak i dla zupełnych nowicjuszy, wkraczających w świat grafiki 3D, w zasadzie bez względu na to jaką wersją MAX'a dysponują.
Ocena : 5
Jarosław Czyrko
Bardzo dobre, pedagogiczne podejście autora do tematu. Dla mnie jako dla początkującego rewelacja. Polecam wszystkim zaczynającym przygodę z 3D MAX
Ocena : 5
bez podpisu
Ocena : 3
bez podpisu
Tak jak wszystkie książki w języku polskim dotyczące max-a bez rewelacji. W sumie dość spore wodolejstwo -- konkrety zmieściłyby się na kilkunastu stronach.
Ocena : 2
Konrad Kondraciuk
Bardzo słabe opisy!!!!! Trzeba się wszystkiego domyślać i to sprawia, że wydłuża się czas nauki. Za mało szczegółów. Pisana jest ogólnikami. Szczerze mówiąc więcej się nauczyłem przez własne nocne posiedzenia przy maxie metodami prób i błędów. Jestem troszkę zawiedziony!!