Katalog książek

Wydawnictwo Helion

Helion SA
ul. Kościuszki 1c
44-100 Gliwice
tel. (32) 230-98-63




© Helion 1991-2011

Lauret zaufanych opinii
Informacje podstawowe
Java. Programowanie obiektowe

Java. Programowanie obiektowe

Autor: Marek Wierzbicki
Data wydania: 2006/03
Stron: 264
Niedostepna ksiazka
Szczegóły:
  • ISBN: 8324602909 / 83-246-0290-9
  • Format: B5
  • Oprawa: miękka
  • Numer z katalogu: 2983

Informacje dodatkowe:

Doskonałe wprowadzenie w świat obiektowości

  • Podstawowe zasady programowania obiektowego
  • Programowanie sterowane zdarzeniami
  • Obsługa wyjątków i wielowątkowości

Programowanie obiektowe to technologia, która zdobyła już bardzo mocną pozycję wśród twórców oprogramowania. Nadal jednak wielu programistów, którzy zdobywali doświadczenie, używając języków proceduralnych, ma problemy z jej zrozumieniem i wszechstronnym stosowaniem. Wiele języków programowania określanych mianem "obiektowe" wywodzi się z języków proceduralnych, co ogranicza możliwości wykorzystywania wszystkich zalet obiektowości. Ograniczeń tych pozbawiona jest Java -- stworzony od podstaw, nowoczesny, bezpieczny, niezależny od typu komputera i systemu operacyjnego, w pełni obiektowy język programowania.

Książka "Java. Programowanie obiektowe" opisuje wszystkie aspekty programowania obiektowego w Javie. Początkujący użytkownicy tego języka znajdą w niej wyjaśnienia nawet najbardziej skomplikowanych mechanizmów obiektowości, a ci, którzy posiadają już pewne doświadczenie, mogą wykorzystać ją w charakterze podręcznego kompendium wiedzy. Można znaleźć w niej omówienie zarówno podstawowych zagadnień, jak i zaawansowanych technik obsługi błędów, programowania wielowątkowego i sterowanego zdarzeniami. W książce przedstawiono również metody tworzenia wydajnie działających programów, które do uruchomienia nie wymagają maszyn o potężnej mocy obliczeniowej.

  • Cechy programowania obiektowego
  • Obiektowość w Javie
  • Tworzenie i stosowanie klas i obiektów
  • Budowanie pakietów
  • Tworzenie apletów
  • Komunikacja apletów ze skryptami Java Script
  • Obiekty nasłuchujące i obsługa zdarzeń
  • Przechwytywanie wyjątków
  • Synchronizacja wątków

Poznaj możliwości technologii obiektowej w praktyce.


Osoby, które kupowały tę książkę, często kupowały też:
<strong><a href="/ksiazki/cudawp.htm" style="color:black;" title="CUDA w przykładach. Wprowadzenie do ogólnego programowania procesorów GPU">CUDA w przykładach. Wprowadzenie do ogólnego programowania procesorów GPU</a></strong><br/> <div style="height:8px;"></div> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 59.00 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=cudawp"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj cudawp" /></a> </td> </tr> </table> <strong><a href="/ksiazki/algor4.htm" style="color:black;" title="Algorytmy. Wydanie IV">Algorytmy. Wydanie IV</a></strong><br/> <img src="/img/6.gif" class="stars" /> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 149.00 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=algor4"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj algor4" /></a> </td> </tr> </table> <strong><a href="/ksiazki/zwisam.htm" style="color:black;" title="Zwinny samuraj. Jak programują mistrzowie zwinności">Zwinny samuraj. Jak programują mistrzowie zwinności</a></strong><br/> <div style="height:8px;"></div> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 49.00 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=zwisam"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj zwisam" /></a> </td> </tr> </table> <strong><a href="/ksiazki/objcp3.htm" style="color:black;" title="Objective-C. Vademecum profesjonalisty. Wydanie III">Objective-C. Vademecum profesjonalisty. Wydanie III</a></strong><br/> <img src="/img/3.gif" class="stars" /> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 79.00 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=objcp3"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj objcp3" /></a> </td> </tr> </table> <strong><a href="/ksiazki/czykod.htm" style="color:black;" title="Czysty kod. Podręcznik dobrego programisty">Czysty kod. Podręcznik dobrego programisty</a></strong><br/> <img src="/img/45.gif" class="stars" /> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 67.00 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=czykod"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj czykod" /></a> </td> </tr> </table> <strong><a href="/ksiazki/cshta2.htm" style="color:black;" title="C#. Tworzenie aplikacji sieciowych. Gotowe projekty">C#. Tworzenie aplikacji sieciowych. Gotowe projekty</a></strong><br/> <div style="height:8px;"></div> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 49.00 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=cshta2"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj cshta2" /></a> </td> </tr> </table> <strong><a href="/ksiazki/ticsh2.htm" style="color:black;" title="Tablice informatyczne. C#. Wydanie II">Tablice informatyczne. C#. Wydanie II</a></strong><br/> <div style="height:8px;"></div> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 12.90 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=ticsh2"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj ticsh2" /></a> </td> </tr> </table> <strong><a href="/ksiazki/ticpp2.htm" style="color:black;" title="Tablice informatyczne. C++. Wydanie II">Tablice informatyczne. C++. Wydanie II</a></strong><br/> <div style="height:8px;"></div> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 12.90 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=ticpp2"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj ticpp2" /></a> </td> </tr> </table> <strong><a href="/ksiazki/psycms.htm" style="color:black;" title="Projektowanie systemów CMS przy użyciu PHP i jQuery">Projektowanie systemów CMS przy użyciu PHP i jQuery</a></strong><br/> <img src="/img/4.gif" class="stars" /> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 59.00 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=psycms"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj psycms" /></a> </td> </tr> </table> <strong><a href="/ksiazki/ubuof2.htm" style="color:black;" title="Ubuntu Serwer. Oficjalny podręcznik. Wydanie II">Ubuntu Serwer. Oficjalny podręcznik. Wydanie II</a></strong><br/> <img src="/img/6.gif" class="stars" /> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 79.00 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=ubuof2"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj ubuof2" /></a> </td> </tr> </table> <strong><a href="/ksiazki/sekseo.htm" style="color:black;" title="Sekrety SEO. Tajna wiedza ekspertów">Sekrety SEO. Tajna wiedza ekspertów</a></strong><br/> <div style="height:8px;"></div> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 79.00 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=sekseo"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj sekseo" /></a> </td> </tr> </table> <strong><a href="/ksiazki/prprmu_ebook.htm" style="color:black;" title="Profesjonalna prezentacja multimedialna. Jak uniknąć 27 najczęściej popełnianych błędów. eBook. ">Profesjonalna prezentacja multimedialna. Jak uniknąć 27 najczęściej popełnianych błędów. eBook. </a></strong><br/> <div style="height:8px;"></div> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 22.90 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=prprmu_ebook"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj prprmu_ebook" /></a> </td> </tr> </table>
6
(0)
5
(4)
4
(0)
3
(0)
2
(0)
1
(2)

Liczba ocen: 6

Średnia ocena
czytelników
35


Java. Programowanie obiektowe:

okladka

Ocena : 5 Ocena książki 2009-01-05

M.

Wygląda, że załapałem się na jeden z ostatnich egzemplarzy i wcale nie żałuję. Nie jest to książka do poduszki ale to co jeden z recenzentów uznał za wadę jest właśnie jej zaletą. Nigdzie, nawet u Bruce Eckel'a nie ma takiej koncentracji obiektowości. I wszystko z dużą liczbą przykładów, a przykłady malutkie tak, aby warto było je wklepać do kompa.

Ocena : 5 Ocena książki 2008-01-29

j.

Niezła pozycja. Ważna, że nie skupia się na kwiatkach z najnowszej wersji Javy, tylko od podstaw pokazuje siermiężną robotę w idei obiektowej. To 3 książka, którą wziąłem do ręki z tego tematu i uważam, że najlepsza.

Ocena : 5 Ocena książki 2007-01-09

Sławek Królik

Nie zgadzam się z wcześniejszą opinią. Może książka nie jest wybitna, ale według mnie plasuje się w górnej strefie. Czytałem wcześniejszą książkę tego autora (o programowaniu obiektowym w Turbo Pascalu) i ta utrzymuje się dokładnie w tej samej konwencji. Wymaga znajomości języka, ale Javę można znać i pisać w niej obiektowo albo OBIEKTOWO. Dzięki tej książce według mnie można pisać OBIEKTOWO!

Ocena : 5 Ocena książki 2007-01-26

Krzysztof

Książka bardzo dobra, warta przeczytania. Ale nie dla początkujących.

Ocena : 1 Ocena książki 2006-12-11

Maciej Wójcik

Z przykrością muszę stwierdzić, że zawiodłem się na tej książce. Książki Helionu zawsze czytałem z przyjemnością, jednak ta nie nadaje się zupełnie do nauki programowania. Moim zdaniem ilość informacji przekazywanych czytelnikowi w pierwszym rozdziale jest zbyt duża. Osobie, która wcześniej nie miała styczności z programowaniem obiektowym wymienianie wszystkich możliwych kombinacji modyfikatorów dostępności zmiennych, a także omówienie klas abstrakcyjnych, interfejsów i implementacji na pewno nie pomoże, a może co najwyżej odebrać motywację do dalszego czytania książki. <br /> Zatem jako podręcznik dla początkujących zdecydowanie odradzam. Trudno powiedzieć, do kogo książka jest zatem przeznaczona, bo dla zaawansowanych może okazać się zbyt ogólnikowa.

Ocena : 1 Ocena książki 2008-11-21

Michał

Książka jest beznadziejna, nieprzemyślana, zawiera błędy informacje są przekazywane w zupełnie dziwnej kolejności. Nie wiem co tu więcej napisać... pozycja ta zupełnie nie nadaje się do nauki, o wiele większą pomocą były dla mnie kursy z Internetu. Zdecydowanie nie warta zakupu.