void CHelloWorldAppUi::ConstructL()
    {
    // ...
    
    // iEcmt jest obiektem klasy REcmt i zadeklarowany jest
    // jako pole klasy CHelloWorldAppUi.
    User::LeaveIfError( iEcmt.Connect() );
    }

CHelloWorldAppUi::~CHelloWorldAppUi()
    {
    // ...
    iEcmt.Close();
    }

void CHelloWorldAppUi::HandleCommandL(TInt aCommand)
    {
    switch (aCommand)
        {
        case EEikCmdExit:
        case EAknSoftkeyExit:
            Exit();
            break;

        case ECommand1:
            {
            iEcmt.Write( _L("HelloWorld: Polecenie ECommand1\n") );
            // Dalsza cz kodu...
            }
            break;
        case ECommand2:
            {
            iEcmt.WriteFormat( _L("HelloWorld: Polecenie ECommand2 (%d)\n"), aCommand );
            // Dalsza cz kodu...
            }
            break;
        default:
            // ...
            break;
        }
    }
