 /* '02 Player.h' */

 /* Plik standardowego nagłówka Windows */
#include <windows.h>
 /* Plik nagłówka funkcji czasu */
#include <time.h>

 /* Klasa CPlayer */
class CPlayer
{
private:

  /* Atrybuty gracza */
 COORD   m_Position;
 short   m_Lives;
 int     m_Score;
 int     m_Leaps;

public:

  /* Konstruktor / destruktor */
 CPlayer ();
 ~CPlayer ();

  /* Przemieszczanie gracza */
 void Move (COORD Direction);
 void RandomLeap (COORD ArenaSize);

  /* Metody obsługowe */
 void GetPosition (COORD * Position);

 void SetLives (short Lives);
 short GetLives (void);

 void SetScore (int Score);
 int GetScore (void);

 void SetLeaps (int Leaps);
 int GetLeaps (void);
};