//
// Copyright (c) 2002
// Ronald Kevin Burton
//
// Z poniższym kodem nie jest związana żadna gwarancja poprawności działania.
// Program został dołączony do książki ".NET CLR. Księga eksperta" w celu
// ilustracji koncepcji i zasad przedstawionych w tej książce. Program może być 
// używany na własne ryzyko.
//
// Przyznaje się prawo do użycia lub kopiowania tego oprogramowania do dowolnego celu
// bez konieczności ponoszenia żadnych opłat pod warunkiem, że powyższe uwagi zostaną 
// zachowane we wszystkich kopiach. Przyznaje się także prawo do modyfikacji kodu
// i dystrybucji zmodyfikowanego kodu pod warunkiem zachowania powyższych uwag
// oraz dołączenia informacji mówiącej o modyfikacji kodu.
//
// 
// MainFrm.h : interfejs klasy CMainFrame
//

// Jest to część biblioteki Microsoft Foundation Classes C++.
// Copyright (c) Microsoft Corporation. Wszystkie prawa zastrzeżone.
//
// Poniższy kod źródłowy powstał tylko w celu uzupełnienia
// Microsoft Foundation Classes Reference i powiązanej
// dokumentacji elektronicznej, jaka została udostępniona wraz z biblioteką.
// Szczegółowe informacji na temat produktu Microsoft Foundation Classes
// można odnaleźć w tej dokumentacji.

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

class CMainFrame : public CMDIFrameWnd
{
	DECLARE_DYNAMIC(CMainFrame)
public:
	CMainFrame();

// Atrybuty
public:

// Operacje
public:

// Zastąpienie
	// Wygenerowana przez ClassWizard funkcja wirtualna zastępuje
	//{{AFX_VIRTUAL(CMainFrame)
	virtual BOOL PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs);
	//}}AFX_VIRTUAL

// Implementacja
public:
	virtual ~CMainFrame();
#ifdef _DEBUG
	virtual void AssertValid() const;
	virtual void Dump(CDumpContext& dc) const;
#endif

protected:  // dołączone elementy składowe paska statusu
	CStatusBar  m_wndStatusBar;

// Wygenerowane funkcje mapy wiadomości
protected:
	//{{AFX_MSG(CMainFrame)
	afx_msg int OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct);
	//}}AFX_MSG
	DECLARE_MESSAGE_MAP()
};

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
