
Katalog awiera kod rdowy serwera gry z rozdziau 6.

Kilka uwag:
- nie umieszczaj tego kodu w katalogu z spacjami w nazwie, np: w windows umie w "c:\javagamebook", a nie "c:\Documents and Settings\"
- podczajac si do serwera znajdujcego si na tym samym komputerze co klient, musisz uy adresu IP komputera, nie "localhost" ani adresu ptli zwrotnej (127.0.0.1)

Aby skompilowa:

$ ant

Aby uruchomi:

Wykorzystaj skrypty z katalogu bin, np;

./bin/server.sh

./bin/client.sh <ip_serwera> <uzytkownik>

