class Dog {
    func bark() {
        print("hau")
    }
}



extension Int {
    func sayWitaj() {
        print("Witaj, to jest liczba \(self).")
    }
}
1.sayWitaj() // Dane wyjściowe: "Witaj, to jest liczba 1.".



func go() {
    let one = 1
    var two = 2
    two = one
}



import UIKit
var one = 1
func changeOne() {
}
class Manny {
}
struct Moe {
}
enum Jack {
}



var one = 1
// W tym miejscu nie można umieścić kodu wykonywalnego.
func changeOne() {
    let two = 2 // Kod wykonywalny.
    one = two   // Kod wykonywalny.
}



class Manny {
    let name = "Mariusz"
    // W tym miejscu nie można umieścić kodu wykonywalnego.
    func sayName() {
        print(name) // Kod wykonywalny.
    }
}



func silly() {
    if true {
        class Cat {}
        var one = 1
        one = one + 1
    }
}



class Manny {
    let name = "Mariusz"
    func sayName() {
        print(name)
    }
}



class Dog {
    func bark() {
        print("hau")
    }
}



class Dog {
    var name = ""
    func bark() {
        print("hau")
    }
}



let dog1 = Dog()
dog1.name = "Fido"
let dog2 = Dog()
dog2.name = "Rover"
print(dog1.name) // Dane wyjściowe: "Fido".
print(dog2.name) // Dane wyjściowe: "Rover".



let dog1 = Dog()
dog1.name = "Fido"
var dog2 = Dog()
dog2.name = "Rover"
print(dog1.name) // Dane wyjściowe: "Fido".
print(dog2.name) // Dane wyjściowe: "Rover".
dog2 = dog1
print(dog2.name) // Dane wyjściowe: "Fido".



class Dog {
    var name = ""
    var whatADogSays = "hau"
    func bark() {
        print(self.whatADogSays)
    }
}



class Dog {
    var name = ""
    var whatADogSays = "hau"
    func bark() {
        print(self.whatADogSays)
    }
    func speak() {
        self.bark()
    }
}



class Dog {
    var name = ""
    var whatADogSays = "hau"
    func bark() {
        print(whatADogSays)
    }
    func speak() {
        bark()
    }
}



class Dog {
    var name = ""
    var whatADogSays = "hau"
    func bark() {
        print(self.whatADogSays)
    }
    func speak() {
        print(self.whatADogSays)
    }
}



class Dog {
    var name = ""
    let whatADogSays = "hau"
    func bark() {
        print(self.whatADogSays)
    }
    func speak() {
        print(self.whatADogSays)
    }
}



class Dog {
    var name = ""
    private var whatADogSays = "hau"
    func bark() {
        print(self.whatADogSays)
    }
    func speak() {
        print(self.whatADogSays)
    }
}



class `func` {
    func `if`() {
        let `class` = 1
    }
}



