Strona głównaAutorzyArtykułyRocznikiNumeryRubrykiPodrubryki
AutorDaniel Bargieł
TytulAnimacje 3D we Flashu MX
WstępFlash MX w porównaniu do swojego poprzednika posiada bardzo przydatną właściwość ? w trakcie odtwarzania animacji SWF możemy rysować od podstaw symbole typu Movie Clip, których nie ma w bibliotece projektu w fazie projektowania animacji FLA. Dzięki temu możemy tworzyć animacje, które nie zawierają w swojej bibliotece ani jednego symbolu, a jedynie kod ActionScript.
Strony78 — 82
RubrykaWARSZTAT / FLASH
Numer3/2003
©2009 Włodzimierz Gajda