- Serie wydawnicze:
- Head First - Rusz głową!
- Wydawnictwo:
- Helion
- Wydawnictwo:
- Helion
- Ocena:
- 5.3/6 Opinie: 3
- Stron:
- 506
- Druk:
- oprawa miękka
-
PDF
Opis
książki
:
Go. Rusz głową!
Język Go, zwany także golangiem, został opracowany w firmie Google i zaprezentowany światu w 2009 roku. Zaprojektowano go pod kątem wydajności przetwarzania sieciowego i wieloprocesorowego. Autorzy chcieli, aby łączył łatwość pisania aplikacji z wydajnością języków kompilowanych. Podobnie jak JavaScript czy Python, Go jest językiem, który można szybko zrozumieć, a dzięki temu bezzwłocznie zacząć tworzyć funkcjonalny kod. Niemniej, aby zyskać uznanie potencjalnego pracodawcy i swojego nowego zespołu, poza wiedzą o składni i instrukcjach sterujących oraz praktyczną umiejętnością kodowania trzeba poznać określone konwencje i techniki.
Ta książka, podobnie jak inne pozycje serii Rusz głową!, została przygotowana zgodnie z najnowszymi odkryciami nauk poznawczych, teorii uczenia się i neurofizjologii. Oznacza to tyle, że dzięki niej będziesz się uczyć zgodnie z zasadami pracy swojego mózgu: zaangażujesz umysł, wykorzystasz wiele zmysłów i niepostrzeżenie przyswoisz język programowania Go. Innymi słowy: w naturalny sposób zaczniesz programować! Niecodzienny wygląd i struktura książki sprawiają, że zamiast klasycznego podręcznika otrzymujesz polisensoryczne doświadczenie poznawcze, zaprojektowane tak, aby uzyskać umiejętności przydatne każdemu deweloperowi! Nawet jeśli musisz posługiwać się innymi językami programowania, dzięki tej pozycji nauczysz się technik i praktyk, które będziesz stale wykorzystywać podczas kodowania!
W tej książce między innymi:
- solidne podstawy tworzenia kodu, który będzie przejrzysty i łatwy w utrzymaniu
- metody, funkcje, pakiety...
- testowanie kodu i obsługa błędów
- dynamiczne aplikacje internetowe
- szablony HTML
Go: rusz głową i programuj!
Wybrane bestsellery
-
Promocja
What will you learn from this book?Go makes it easy to build software that’s simple, reliable, and efficient. Andthis book makes it easy for programmers like you to get started. Googledesigned Go for high-performance networking and multiprocessing, but—like Python and JavaScript—the language is easy to read and use. With thispractical hands-on guid- ePub + Mobi pkt
(186,15 zł najniższa cena z 30 dni)
186.15 zł
219.00 zł (-15%) -
Promocja
What will you learn from this book?What’s all the buzz about this Ruby language? Is it right for you? Well, ask yourself: are you tired of all those extra declarations, keywords, and compilation steps in your other language? Do you want to be a more productive programmer? Then you’ll love Ruby. With this unique hands-on learning experience, you’ll- ePub + Mobi pkt
(143,65 zł najniższa cena z 30 dni)
143.65 zł
169.00 zł (-15%) -
Promocja
Ten praktyczny przewodnik jest przeznaczony dla osób, które chcą się nauczyć myśleć jak rasowi programiści Go. Dzięki niemu zaczniesz pisać idiomatyczny kod w Go, co pozwoli Ci optymalnie wykorzystywać możliwości tego języka. Dowiesz się, jak wygląda środowisko programistyczne Go i w jaki sposób przygotować je do pracy, również zespołowej. Przeanalizujesz kwestie zmiennych, typów, struktur sterujących i funkcji Go i być może odkryjesz subtelne niuanse odróżniające ten język od innych. Zapoznasz się także ze sprawdzonymi wzorcami projektowymi i przekonasz się, że naprawdę warto je stosować we własnym kodzie. Osobny rozdział poświęcono przyszłej implementacji typów sparametryzowanych i jej integracji z istniejącymi mechanizmami języka.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
Język Go. Tworzenie idiomatycznego kodu w praktyce Język Go. Tworzenie idiomatycznego kodu w praktyce
(53,40 zł najniższa cena z 30 dni)
57.84 zł
89.00 zł (-35%) -
Promocja
Niniejsza książka jest skierowana do osób, które chcą jak najszybciej rozpocząć tworzenie wydajnego oprogramowania w Go. Autorzy przejrzyście wyjaśnili podstawy tego języka i zasady nim rządzące, a swój wykład uzupełnili setkami interesujących i praktycznych przykładów dobrze napisanego kodu Go. W ten sposób Czytelnik dobrze pozna wszystkie aspekty tego języka, jego najistotniejsze pakiety oraz szeroki zakres zastosowań.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
(53,40 zł najniższa cena z 30 dni)
57.84 zł
89.00 zł (-35%) -
Promocja
Go has rapidly become the preferred language for building web services. Plenty of tutorials are available to teach Go's syntax to developers with experience in other programming languages, but tutorials aren't enough. They don't teach Go's idioms, so developers end up recreating patterns that don't make sense in a Go context. This practical guide p- ePub + Mobi pkt
(203,15 zł najniższa cena z 30 dni)
203.15 zł
239.00 zł (-15%) -
Promocja
Go is an increasingly popular language for programming everything from web applications to distributed network services. This practical guide provides recipes to help you unravel common problems and perform useful tasks when working with Go. Each recipe includes self-contained code solutions that you can freely use, along with a discussion of how a- ePub + Mobi pkt
(245,65 zł najniższa cena z 30 dni)
245.65 zł
289.00 zł (-15%) -
Promocja
With technological advancements, fast markets, and higher complexity of systems, software engineers tend to skip the uncomfortable topic of software efficiency. However, tactical, observability-driven performance optimizations are vital for every product to save money and ensure business success. With this book, any engineer can learn how to approa- ePub + Mobi pkt
(203,15 zł najniższa cena z 30 dni)
203.15 zł
239.00 zł (-15%) -
This book not only goes into great depth on Go features usually taken for granted, but also improves your understanding of Go internals, allowing you to optimize Go code, use all Go data types and data structures in new and unexpected ways, and understand how to develop Go projects, do OS-level coding and build network applications in Go.
- PDF + ePub pkt
Mastering Go. Harness the power of Go to build professional utilities and concurrent servers and services - Third Edition Mastering Go. Harness the power of Go to build professional utilities and concurrent servers and services - Third Edition
-
Promocja
Języki programowania ewoluują i dziś nawet tych starszych można użyć do stworzenia aplikacji działającej w tak dynamicznie zmieniającym się środowisku, jakim jest sieć Internet. Jeśli znasz któryś z tych języków, na pewno sobie poradzisz i, przy odrobinie samozaparcia, Twój program w końcu zacznie działać. Co jednak zrobisz, gdy po kilku miesiącach zechcesz wprowadzić nowe funkcjonalności, a dodatkowo okaże się, że aplikacji używa coraz więcej ludzi i to też trzeba uwzględnić? Warto wiedzieć, że istnieje język Go, który powstał specjalnie z myślą o budowaniu programów wydajnych, łatwych w skalowaniu i prostych w tworzeniu. Projektanci tego języka zadbali o to, by miał przejrzystą składnię, wbudowane mechanizmy współbieżności oraz nieskomplikowaną obsługę zwalniania pamięci. Postarano się, aby Go zawierał to, co najlepsze w innych, starszych językach, a równocześnie unikano rozwiązań powodujących komplikacje i niespójności.- Videokurs pkt
(55,60 zł najniższa cena z 30 dni)
69.50 zł
139.00 zł (-50%) -
The Go Workshop takes you from being a novice Go programmer to a confident developer who can leverage the key features of the language to build real-world applications. This book helps you cut through excessive theory and delve into the practical features and techniques that are commonly applied to design performant, scalable applications.
- PDF + ePub + Mobi pkt
The Go Workshop. Learn to write clean, efficient code and build high-performance applications with Go The Go Workshop. Learn to write clean, efficient code and build high-performance applications with Go
Delio D'Anna, Andrew Hayes, Sam Hennessy, Jeremy Leasor, Gobin Sougrakpam, Dániel Szabó
-
Mastering Go, Second Edition shows how to put Go to work on real production systems. For programmers who already know the Go language basics, this book provides examples, patterns, and clear explanations to help you deeply understand Go’s capabilities and apply them in your programming work.
- PDF + ePub + Mobi pkt
Mastering Go. Create Golang production applications using network libraries, concurrency, machine learning, and advanced data structures - Second Edition Mastering Go. Create Golang production applications using network libraries, concurrency, machine learning, and advanced data structures - Second Edition
-
Go Programming Cookbook will help you in upgrading your earlier knowledge of Golang. It will help you become a confident developer by exploring different tasks in various domains in a practical environment. The recipes in this book will assist you in finding solutions to common backend/DevOps problems.
- PDF + ePub + Mobi pkt
Go Programming Cookbook. Over 85 recipes to build modular, readable, and testable Golang applications across various domains - Second Edition Go Programming Cookbook. Over 85 recipes to build modular, readable, and testable Golang applications across various domains - Second Edition
O autorze książki
Jay McGavren jest trenerem programowania w serwisie Treehouse i autorem kilku innych książek z serii Rusz głową! Ma talent do prostego wyjaśniania skomplikowanych zagadnień. Występował na takich konferencjach jak RubyConf czy OSCON.
Zobacz pozostałe książki z serii Head First - Rusz głową!
-
Promocja
Dzięki tej książce zrozumiesz bazowe koncepcje programowania funkcyjnego i przekonasz się, że możesz włączać je do kodu bez rezygnacji z paradygmatu obiektowego. Dowiesz się również, kiedy w swojej codziennej pracy używać takich opcji jak niemutowalność i funkcje czyste i dlaczego warto to robić. Poznasz różne aspekty FP: kompozycję, ekspresyjność, modułowość, wydajność i efektywne manipulowanie danymi. Nauczysz się korzystać z FP w celu zapewnienia wyższego bezpieczeństwa i łatwiejszego utrzymywania kodu. Te wszystkie cenne umiejętności ułatwią Ci pisanie bardziej zwięzłego, rozsądnego i przyszłościowego kodu.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
Java. Podejście funkcyjne. Rozszerzanie obiektowego kodu Javy o zasady programowania funkcyjnego Java. Podejście funkcyjne. Rozszerzanie obiektowego kodu Javy o zasady programowania funkcyjnego
(52,20 zł najniższa cena z 30 dni)
56.55 zł
87.00 zł (-35%) -
Promocja
To drugie, zaktualizowane wydanie przewodnika po systemie Prometheus. Znajdziesz w nim wyczerpujące wprowadzenie do tego oprogramowania, a także wskazówki dotyczące monitorowania aplikacji i infrastruktury, tworzenia wykresów, przekazywania ostrzeżeń, bezpośredniej instrumentacji kodu i pobierania wskaźników pochodzących z systemów zewnętrznych. Zrozumiesz zasady konfiguracji systemu Prometheus, komponentu Node Exporter i menedżera ostrzeżeń Alertmanager. Zapoznasz się też z nowymi funkcjonalnościami języka PromQL, dostawców mechanizmu odkrywania usług i odbiorców menedżera ostrzeżeń Alertmanager. Dokładnie zaprezentowano tu również zagadnienia bezpieczeństwa po stronie serwera, w tym mechanizm TLS i uwierzytelniania podstawowego.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
Prometheus w pełnej gotowości. Jak monitorować pracę infrastruktury i wydajność działania aplikacji. Wydanie II Prometheus w pełnej gotowości. Jak monitorować pracę infrastruktury i wydajność działania aplikacji. Wydanie II
(53,40 zł najniższa cena z 30 dni)
57.84 zł
89.00 zł (-35%) -
Promocja
Ta książka będzie świetnym uzupełnieniem wiedzy o Flutterze i Darcie, sprawdzi się również jako wsparcie podczas rozwiązywania konkretnych problemów. Znalazło się tu ponad sto receptur, dzięki którym poznasz tajniki pisania efektywnego kodu, korzystania z narzędzi udostępnianych przez framework Flutter czy posługiwania się rozwiązaniami dostawców usług chmurowych. Dowiesz się, jak należy pracować z bazami Firebase i platformą Google Cloud. Przy czym poszczególne receptury, poza rozwiązaniami problemów, zawierają również nieco szersze omówienia, co pozwoli Ci lepiej wykorzystać zalety Fluttera i Darta — spójnego rozwiązania do wydajnego budowania aplikacji!- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
Flutter i Dart. Receptury. Tworzenie chmurowych aplikacji full stack Flutter i Dart. Receptury. Tworzenie chmurowych aplikacji full stack
(41,40 zł najniższa cena z 30 dni)
44.85 zł
69.00 zł (-35%) -
Bestseller Promocja
Ten przewodnik, który docenią programiści i architekci, zawiera wyczerpujące omówienie zagadnień projektowania, funkcjonowania i modyfikowania architektury API. Od strony praktycznej przedstawia strategie budowania i testowania API REST umożliwiającego połączenie oferowanej funkcjonalności na poziomie mikrousług. Opisuje stosowanie bram API i infrastruktury typu service mesh. Autorzy dokładnie przyglądają się kwestiom zapewnienia bezpieczeństwa systemów opartych na API, w tym uwierzytelnianiu, autoryzacji i szyfrowaniu. Sporo miejsca poświęcają również ewolucji istniejących systemów w kierunku API i różnych docelowych platform.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
Architektura API. Projektowanie, używanie i rozwijanie systemów opartych na API Architektura API. Projektowanie, używanie i rozwijanie systemów opartych na API
(41,40 zł najniższa cena z 30 dni)
44.85 zł
69.00 zł (-35%) -
Promocja
W tej książce omówiono ponad 20 najprzydatniejszych wzorców projektowych, dzięki którym tworzone aplikacje internetowe będą łatwe w późniejszej obsłudze technicznej i w trakcie skalowania. Poza wzorcami projektowymi przedstawiono wzorce generowania i wydajności działania, których znaczenie dla użytkowania aplikacji jest ogromne. Opisano również nowoczesne wzorce Reacta, między innymi Zaczepy, Komponenty Wyższego Rzędu i Właściwości Generowania. Sporo miejsca poświęcono najlepszym praktykom związanym z organizacją kodu, wydajnością działania czy generowaniem, a także innym zagadnieniom, które pozwalają na podniesienie jakości aplikacji internetowych.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
Wzorce projektowe w JavaScripcie. Przewodnik dla programistów JavaScriptu i Reacta. Wydanie II Wzorce projektowe w JavaScripcie. Przewodnik dla programistów JavaScriptu i Reacta. Wydanie II
(41,40 zł najniższa cena z 30 dni)
44.85 zł
69.00 zł (-35%) -
Promocja
To gruntownie zaktualizowane i uzupełnione wydanie praktycznego przewodnika po wdrażaniu i testowaniu kontenerów Dockera. Przedstawia proces przygotowania pakietu aplikacji ze wszystkimi ich zależnościami, a także jego testowania, wdrażania, skalowania i utrzymywania w środowiskach produkcyjnych. Zawiera omówienie Docker Compose i trybu Docker Swarm, opis zagadnień związanych z Kubernetes, jak również przykłady optymalizacji obrazów Dockera. W tym wydaniu zaprezentowano ponadto najlepsze praktyki i narzędzie BuildKit, opisano wsparcie obrazów wieloarchitekturowych, kontenerów rootless i uwzględniono wiele innych ważnych informacji.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
Docker. Niezawodne kontenery produkcyjne. Praktyczne zastosowania. Wydanie III Docker. Niezawodne kontenery produkcyjne. Praktyczne zastosowania. Wydanie III
(52,20 zł najniższa cena z 30 dni)
56.55 zł
87.00 zł (-35%) -
Promocja
To książka przeznaczona dla osób, które pracują ze zbiorami danych. Jest praktycznym przewodnikiem po koncepcjach algebry liniowej, pomyślanym tak, by ułatwić ich zrozumienie i zastosowanie w użytecznych obliczeniach. Poszczególne zagadnienia przedstawiono za pomocą kodu Pythona, wraz z przykładami ich wykorzystania w nauce o danych, uczeniu maszynowym, uczeniu głębokim, symulacjach i przetwarzaniu danych biomedycznych. Dzięki podręcznikowi nauczysz się arytmetyki macierzowej, poznasz istotne rozkłady macierzy, w tym LU i QR, a także rozkład według wartości osobliwych, zapoznasz się też z takimi zagadnieniami jak model najmniejszych kwadratów i analiza głównych składowych.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
Praktyczna algebra liniowa dla analityków danych. Od podstawowych koncepcji do użytecznych aplikacji w Pythonie Praktyczna algebra liniowa dla analityków danych. Od podstawowych koncepcji do użytecznych aplikacji w Pythonie
(46,20 zł najniższa cena z 30 dni)
50.05 zł
77.00 zł (-35%) -
Promocja
Ta książka stanowi wszechstronne omówienie wszystkich bibliotek Pythona, potrzebnych naukowcom i specjalistom pracującym z danymi. Znalazł się tu dokładny opis IPythona, NumPy, Pandas, Matplotlib, Scikit-Learn i innych narzędzi. Podręcznik uwzględnia przede wszystkim ich aspekty praktyczne, dzięki czemu świetnie się sprawdzi w rozwiązywaniu codziennych problemów z manipulowaniem, przekształcaniem, oczyszczaniem i wizualizacją różnych typów danych, a także jako pomoc podczas tworzenia modeli statystycznych i modeli uczenia maszynowego. Docenią go wszyscy, którzy zajmują się obliczeniami naukowymi w Pythonie.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
Python Data Science. Niezbędne narzędzia do pracy z danymi. Wydanie II Python Data Science. Niezbędne narzędzia do pracy z danymi. Wydanie II
(77,40 zł najniższa cena z 30 dni)
83.85 zł
129.00 zł (-35%) -
Promocja
Oto kolejne wydanie zwięzłego podręcznika dla programistów Javy, który ma ułatwić maksymalne wykorzystanie technologii tego języka w wersji 17. Treść została skrupulatnie przejrzana i uzupełniona o materiał dotyczący nowości w obiektowym modelu Javy. Pierwsza część książki obejmuje wprowadzenie do języka i do pracy na platformie Javy. Druga zawiera opis podstawowych pojęć i interfejsów API, których znajomość jest niezbędna każdemu programiście Javy. Mimo niewielkiej objętości w podręczniku znalazły się liczne przykłady wykorzystania potencjału tego języka programowania, a także zastosowania najlepszych praktyk programistycznych w rzeczywistej pracy.- Druk
(44,50 zł najniższa cena z 30 dni)
57.84 zł
89.00 zł (-35%) -
Promocja
Dzięki tej książce dowiesz się, w jaki sposób uczynić architekturę oprogramowania wystarczająco plastyczną, aby mogła odzwierciedlać zachodzące zmiany biznesowe i technologiczne. W nowym wydaniu rozbudowano pojęcia zmiany kierowanej i przyrostowej, a także przedstawiono najnowsze techniki dotyczące funkcji dopasowania, automatycznego zarządzania architekturą i danych ewolucyjnych. Zaprezentowano praktyki inżynieryjne umożliwiające ewoluowanie systemów oprogramowania, jak również podejścia strukturalne, w tym zasady projektowe, które ułatwiają zarządzanie tą ewolucją. Opisano ponadto, w jaki sposób zasady i praktyki architektury ewolucyjnej wiążą się z różnymi elementami procesu tworzenia oprogramowania.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
Architektura ewolucyjna. Projektowanie oprogramowania i wsparcie zmian. Wydanie II Architektura ewolucyjna. Projektowanie oprogramowania i wsparcie zmian. Wydanie II
(40,20 zł najniższa cena z 30 dni)
43.55 zł
67.00 zł (-35%)
Ebooka "Go. Rusz głową!" przeczytasz na:
-
czytnikach Inkbook, Kindle, Pocketbook, Onyx Booxs i innych
-
systemach Windows, MacOS i innych
-
systemach Windows, Android, iOS, HarmonyOS
-
na dowolnych urządzeniach i aplikacjach obsługujących formaty: PDF, EPub, Mobi
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Audiobooka "Go. Rusz głową!" posłuchasz:
-
w aplikacji Ebookpoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych
-
na dowolonych urządzeniach i aplikacjach obsługujących format MP3 (pliki spakowane w ZIP)
Masz pytania? Zajrzyj do zakładki Pomoc »
Kurs Video "Go. Rusz głową!" zobaczysz:
-
w aplikacjach Ebookpoint i Videopoint na Android, iOS, HarmonyOs
-
na systemach Windows, MacOS i innych z dostępem do najnowszej wersji Twojej przeglądarki internetowej
Szczegóły książki
- Tytuł oryginału:
- Head First Go
- Tłumaczenie:
- Tomasz Walczak
- ISBN Książki drukowanej:
- 978-83-283-6152-2, 9788328361522
- Data wydania książki drukowanej :
- 2020-04-14
- ISBN Ebooka:
- 978-83-283-6153-9, 9788328361539
- Data wydania ebooka :
- 2020-04-14 Data wydania ebooka często jest dniem wprowadzenia tytułu do sprzedaży i może nie być równoznaczna z datą wydania książki papierowej. Dodatkowe informacje możesz znaleźć w darmowym fragmencie. Jeśli masz wątpliwości skontaktuj się z nami sklep@helion.pl.
- Format:
- 200x225
- Numer z katalogu:
- 100613
- Rozmiar pliku Pdf:
- 41.2MB
- Pobierz przykładowy rozdział PDF
- Przykłady na ftp
- Erraty / Zgłoś erratę
- Kategorie:
Programowanie » Go - Programowanie
- Serie wydawnicze: Head First - Rusz głową!
Spis treści książki
- Dla kogo jest przeznaczona ta książka? (xxvi)
- Wiemy, co sobie myślisz (xxvii)
- Wiemy, co sobie myśli Twój mózg (xxvii)
- Metapoznanie - myślenie o myśleniu (xxix)
- Oto co zrobiliśmy (xxx)
- Przeczytaj to (xxxii)
- Podziękowania (xxxiii)
- Do biegu, gotowi, Go! (2)
- Narzędzie Go Playground (3)
- Co to wszystko znaczy? (4)
- A jeśli coś się nie powiedzie? (5)
- Wywoływanie funkcji (7)
- Funkcja Println (7)
- Używanie funkcji z innych pakietów (8)
- Wartości zwracane przez funkcje (9)
- Szablon programu w Go (11)
- Łańcuchy znaków (11)
- Runy (12)
- Wartości logiczne (12)
- Liczby (13)
- Operacje matematyczne i porównania (13)
- Typy (14)
- Deklarowanie zmiennych (16)
- Wartości zerowe (17)
- Krótkie deklaracje zmiennych (19)
- Reguły tworzenia nazw (21)
- Konwersje (22)
- Instalowanie Go na komputerze (25)
- Kompilowanie kodu w języku Go (26)
- Narzędzia języka Go (27)
- Szybkie sprawdzanie działania kodu za pomocą polecenia go run (27)
- Twój przybornik do Go (28)
- Wywoływanie metod (32)
- Obliczanie oceny (34)
- Funkcje i metody zwracające wiele wartości (36)
- Rozwiązanie 1. Zignorować wartość błędu za pomocą pustego identyfikatora (37)
- Rozwiązanie 2. Obsługa błędu (38)
- Instrukcje warunkowe (39)
- Warunkowe rejestrowanie błędu krytycznego (42)
- Unikaj zakrywania nazw (44)
- Przekształcanie łańcuchów znaków na liczby (46)
- Bloki (49)
- Bloki i zasięg zmiennych (50)
- Program do wystawiania ocen jest gotowy! (52)
- Tylko jedna zmienna w krótkiej deklaracji zmiennej musi być nowa (54)
- Napiszmy grę (55)
- Nazwy pakietów a ścieżki importowania (56)
- Generowanie liczby losowej (57)
- Pobieranie liczby całkowitej z klawiatury (59)
- Porównywanie wytypowanej liczby z docelową (60)
- Pętle (61)
- Instrukcje inicjalizacji i instrukcje wykonywane po iteracji są opcjonalne (63)
- Używanie pętli w grze w zgadywanie liczb (66)
- Wychodzenie z pętli zgadywania liczby (69)
- Ujawnianie docelowej liczby (70)
- Gratulacje, gra jest kompletna! (72)
- Twój przybornik do Go (74)
- Powtarzający się kod (80)
- Formatowanie danych wyjściowych z użyciem funkcji Printf i Sprintf (81)
- Instrukcje formatowania (82)
- Formatowanie długości wartości (83)
- Formatowanie długości liczb ułamkowych (84)
- Używanie funkcji Printf w kalkulatorze ilości farby (85)
- Deklarowanie funkcji (86)
- Deklarowanie parametrów funkcji (87)
- Używanie funkcji w kalkulatorze ilości farby (88)
- Funkcje i zasięg zmiennych (90)
- Wartości zwracane przez funkcje (91)
- Używanie zwracanej wartości w kalkulatorze ilości farby (93)
- W funkcji paintNeeded potrzebna jest obsługa błędów (95)
- Wartości błędów (96)
- Deklarowanie wielu zwracanych wartości (97)
- Używanie wielu zwracanych wartości w funkcji paintNeeded (98)
- Zawsze obsługuj błędy! (99)
- W parametrach funkcji zapisywane są kopie argumentów (102)
- Wskaźniki (103)
- Typy wskaźnikowe (104)
- Pobieranie lub modyfikowanie wartości wskazywanej przez wskaźnik (105)
- Używanie wskaźników w funkcjach (107)
- Poprawianie funkcji double z użyciem wskaźników (108)
- Twój przybornik do Go (110)
- Różne programy, ta sama funkcja (114)
- Współdzielenie kodu w programach z użyciem pakietów (116)
- Kod pakietów jest przechowywany w obszarze roboczym języka Go (117)
- Tworzenie nowego pakietu (118)
- Importowanie pakietów do programu (119)
- W pakietach używany jest ten sam układ plików (120)
- Konwencje tworzenia nazw pakietów (123)
- Kwalifikatory w postaci nazw pakietów (123)
- Przenoszenie wspólnego kodu do pakietu (124)
- Stałe (126)
- Zagnieżdżone katalogi pakietów i ścieżki importowania (128)
- Instalowanie programów wykonywalnych za pomocą instrukcji go install (130)
- Modyfikowanie obszaru roboczego za pomocą zmiennej środowiskowej GOPATH (131)
- Ustawianie zmiennej GOPATH (132)
- Publikowanie pakietów (133)
- Pobieranie i instalowanie pakietów z użyciem polecenia go get (137)
- Wczytywanie dokumentacji pakietu za pomocą polecenia go doc (139)
- Dokumentowanie pakietów z użyciem komentarzy narzędzia doc (141)
- Wyświetlanie dokumentacji w przeglądarce internetowej (143)
- Udostępnianie dokumentacji w formacie HTML na swoje potrzeby za pomocą narzędzia godoc (144)
- Serwer narzędzia godoc udostępnia też TWOJE pakiety! (145)
- Twój przybornik do Go (146)
- Tablice przechowują kolekcje wartości (150)
- Wartości zerowe w tablicach (152)
- Literały tablicowe (153)
- Funkcje z pakietu fmt potrafią obsługiwać tablice (154)
- Dostęp do elementów tablicy w pętli (155)
- Sprawdzanie długości tablicy za pomocą funkcji len (156)
- Bezpieczne przetwarzanie tablic w pętli za pomocą instrukcji for...range (157)
- Używanie pustego identyfikatora w pętlach for...range (158)
- Obliczanie sumy liczb z tablicy (159)
- Pobieranie średniej liczb z tablicy (161)
- Wczytywanie pliku tekstowego (163)
- Wczytywanie pliku tekstowego do tablicy (166)
- Modyfikowanie programu average, aby wczytywał plik tekstowy (168)
- Nasz program potrafi przetwarzać tylko trzy wartości! (170)
- Twój przybornik do Go (172)
- Wycinki (176)
- Literały wycinków (177)
- Operator wycinka (180)
- Tablice podstawowe (182)
- Modyfikowanie podstawowych tablic i wycinków (183)
- Dodawanie elementów do wycinka za pomocą funkcji append (184)
- Wycinki i wartości zerowe (186)
- Wczytywanie dodatkowych wierszy plików z użyciem wycinków i funkcji append (187)
- Sprawdzanie poprawionego programu (189)
- Zwracanie wycinka nil po wystąpieniu błędu (190)
- Argumenty wiersza poleceń (191)
- Pobieranie argumentów wiersza poleceń z wycinka os.Args (192)
- Operator wycinka można stosować do innych wycinków (193)
- Modyfikowanie programu, aby używał argumentów wiersza poleceń (194)
- Funkcje wariadyczne (195)
- Stosowanie funkcji wariadycznych (197)
- Użycie funkcji wariadycznej do obliczania średnich (198)
- Przekazywanie wycinków do funkcji wariadycznych (199)
- Wycinki uratowały sytuację! (201)
- Twój przybornik do Go (202)
- Zliczanie głosów (206)
- Wczytywanie nazwisk z pliku (207)
- Zliczanie nazwisk w trudny sposób, z użyciem wycinków (209)
- Mapy (212)
- Literały map (214)
- Wartości zerowe w mapach (215)
- Wartość zerowa zmiennej reprezentującej mapę to nil (215)
- Jak odróżnić wartości zerowe od przypisanych? (216)
- Usuwanie par klucz - wartość za pomocą funkcji delete (218)
- Modyfikowanie programu zliczającego głosy, aby użyć map (219)
- Używanie pętli for...range do map (221)
- Pętla for...range przetwarza mapy w losowej kolejności! (223)
- Modyfikowanie programu zliczającego głosy - zastosowanie pętli for...range (224)
- Program do zliczania głosów jest kompletny! (225)
- Twój przybornik do Go (227)
- Wycinki i mapy przechowują wartości JEDNEGO typu (232)
- Struktury są tworzone z wartości WIELU typów (233)
- Dostęp do pól struktury za pomocą operatora kropki (234)
- Zapisywanie danych prenumeratorów w strukturze (235)
- Typy zdefiniowane i struktury (236)
- Używanie typu zdefiniowanego na dane prenumeratorów magazynu (238)
- Używanie typów zdefiniowanych razem z funkcjami (239)
- Modyfikowanie struktury z użyciem funkcji (242)
- Dostęp do pól struktur za pomocą wskaźnika (244)
- Przekazywanie dużych struktur z użyciem wskaźników (246)
- Przenoszenie typu struktury do innego pakietu (248)
- Nazwa zdefiniowanego typu musi zaczynać się wielką literą, aby została wyeksportowana (249)
- Nazwy pól struktury muszą zaczynać się wielką literą, aby zostały wyeksportowane (250)
- Literały struktur (251)
- Tworzenie struktury typu Employee (253)
- Tworzenie struktury typu Address (254)
- Dodawanie struktury jako pola w innym typie (255)
- Podawanie wartości struktury w innej strukturze (255)
- Anonimowe pola struktur (258)
- Zagnieżdżanie struktur (259)
- Typy zdefiniowane są gotowe! (260)
- Twój przybornik do Go (261)
- Błędne typy w rzeczywistym życiu (266)
- Typy zdefiniowane z prostymi typami bazowymi (267)
- Typy zdefiniowane i operatory (269)
- Przekształcenia między typami z użyciem funkcji (271)
- Rozwiązywanie kolizji nazw funkcji z użyciem metod (274)
- Definiowanie metod (275)
- Parametr odbiorcy metody jest (prawie) identyczny jak inne parametry (276)
- Metoda działa (prawie) jak funkcja (277)
- Wskaźniki jako parametry odbiorcy metody (279)
- Przeliczanie litrów i mililitrów na galony z użyciem metod (283)
- Przeliczanie galonów na litry i mililitry z użyciem metod (284)
- Twój przybornik do Go (285)
- Tworzenie typu strukturalnego Date (290)
- Użytkownicy przypisują do pól struktury Date nieprawidłowe wartości! (291)
- Settery (292)
- W setterze jako odbiorcę trzeba podać wskaźnik (293)
- Dodawanie pozostałych setterów (294)
- Dodawanie sprawdzania poprawności danych do metod (296)
- Pola nadal mogą zostać ustawione na błędne wartości! (298)
- Przenoszenie typu Date do innego pakietu (299)
- Jak sprawić, by pola z typu Date nie były eksportowane? (301)
- Dostęp do nieeksportowanych pól za pomocą eksportowanych metod (302)
- Gettery (304)
- Hermetyzacja (305)
- Zagnieżdżanie typu Date w typie Event (308)
- Nieeksportowane pola nie są promowane (309)
- Eksportowane metody są promowane w taki sam sposób jak pola (310)
- Hermetyzowanie pola Title z typu Event (312)
- Promowane metody są dostępne w taki sam sposób jak metody typu zewnętrznego (313)
- Pakiet calendar jest gotowy! (314)
- Twój przybornik do Go (316)
- Dwa różne typy mające te same metody (322)
- Parametr metody, który przyjmuje wartości tylko jednego typu (323)
- Interfejsy (325)
- Definiowanie typu implementującego interfejs (326)
- Typy konkretne i typy interfejsowe (327)
- Przypisz wartość dowolnego typu implementującego interfejs (328)
- Wywoływać można tylko metody zdefiniowane w interfejsie (329)
- Poprawianie funkcji playList z użyciem interfejsu (331)
- Asercje typów (334)
- Nieudane asercje typów (336)
- Unikanie paniki po niepowodzeniu asercji (337)
- Testowanie typów TapePlayer i TapeRecorder z użyciem asercji typów (338)
- Interfejs error (340)
- Interfejs Stringer (342)
- Pusty interfejs (344)
- Twój przybornik do Go (347)
- Jeszcze o wczytywaniu liczb z pliku (350)
- Błędy powodują, że plik nie zostanie zamknięty (352)
- Odraczanie wywołań funkcji (353)
- Przywracanie stanu po błędach z użyciem odroczonych wywołań funkcji (354)
- Używanie odroczonych wywołań do gwarantowania zamknięcia plików (355)
- Wyświetlanie plików z katalogu (358)
- Wyświetlanie plików z podkatalogów (bardziej skomplikowane) (359)
- Wywołania funkcji rekurencyjnych (360)
- Rekurencyjne wyświetlanie zawartości katalogu (362)
- Obsługa błędów w funkcji rekurencyjnej (364)
- Uruchamianie procedury paniki (365)
- Ślad stosu (366)
- Odroczone wywołania ukończone przed awarią (366)
- Stosowanie funkcji panic w funkcji scanDirectory (367)
- Kiedy wywoływać panikę? (368)
- Funkcja recover (370)
- Funkcja recover zwraca wartość z wywołania panic (371)
- Przywracanie stanu po wywołaniu funkcji panic w funkcji scanDirectory (373)
- Ponowne wywołanie funkcji panic (374)
- Twój przybornik do Go (376)
- Pobieranie stron internetowych (380)
- Wielozadaniowość (382)
- Współbieżność z użyciem wątków goroutine (383)
- Używanie wątków goroutine (384)
- Używanie wątków goroutine w funkcji responseSize (386)
- Brak bezpośredniej kontroli nad wykonywaniem wątków goroutine (388)
- Instrukcji go nie można używać razem ze zwracaniem wartości (389)
- Wysyłanie i przyjmowanie wartości z użyciem kanałów (391)
- Synchronizowanie wątków goroutine za pomocą kanałów (392)
- Obserwowanie synchronizacji wątków goroutine (393)
- Zastosowanie kanałów do poprawienia programu zwracającego wielkość stron (396)
- Modyfikowanie kanału, aby przesyłał strukturę (398)
- Twój przybornik do Go (399)
- Testy zautomatyzowane wykrywają błędy, zanim zrobi to ktoś inny (402)
- Funkcja, dla której należało przygotować testy zautomatyzowane (403)
- Spowodowaliśmy błąd (405)
- Pisanie testów (406)
- Uruchamianie testów za pomocą polecenia go test (407)
- Testowanie zwracanych wartości (408)
- Tworzenie szczegółowych komunikatów o niepowodzeniu testów za pomocą funkcji Errorf (410)
- Funkcje pomocnicze w testach (411)
- Sprawianie, by testy kończyły się powodzeniem (412)
- Programowanie sterowane testami (413)
- Następny błąd do naprawienia (414)
- Uruchamianie określonego zbioru testów (417)
- Testy sterowane tabelami (418)
- Stosowanie testów do poprawiania kodu powodującego panikę (420)
- Twój przybornik do Go (422)
- Pisanie aplikacji internetowych w języku Go (426)
- Przeglądarki, żądania, serwery i odpowiedzi (427)
- Prosta aplikacja internetowa (428)
- Twój komputer rozmawia sam ze sobą (429)
- Omówienie prostej aplikacji internetowej (430)
- Ścieżki do zasobów (432)
- Reagowanie w inny sposób na różne ścieżki do zasobów (433)
- Funkcje pierwszoklasowe (435)
- Przekazywanie funkcji do innych funkcji (436)
- Funkcje jako typy (436)
- Co dalej? (440)
- Twój przybornik do Go (441)
- Księga gości (446)
- Funkcje do obsługi żądań i sprawdzanie błędów (447)
- Tworzenie katalogu projektu i wypróbowywanie aplikacji (448)
- Tworzenie listy wpisów w HTML-u (449)
- Zwracanie stron HTML w aplikacji (450)
- Pakiet text/template (451)
- Stosowanie interfejsu io.Writer razem z metodą Execute szablonu (452)
- Typy ResponseWriter i os.Stdout implementują interfejs io.Writer (453)
- Wstawianie danych do szablonów z użyciem akcji (454)
- Tworzenie opcjonalnych części szablonu za pomocą akcji if (455)
- Powtarzanie sekcji szablonu za pomocą akcji range (456)
- Wstawianie pól struktury do szablonu za pomocą akcji (457)
- Wczytywanie wycinka z wpisami z pliku (458)
- Struktura do przechowywania wpisów i ich liczby (460)
- Modyfikowanie szablonu w celu umieszczenia w nim wpisów (461)
- Umożliwianie użytkownikom dodawania danych za pomocą formularzy HTML-owych (464)
- Żądania przesłania formularza (466)
- Ścieżki i metody HTTP do przesyłania formularzy (467)
- Pobieranie z żądania wartości pól formularza (468)
- Zapisywanie danych z formularza (470)
- Przekierowania HTTP (472)
- Kompletny kod aplikacji (474)
- Twój przybornik do Go (477)
- Zrozumieć funkcję os.OpenFile (482)
- Przekazywanie do funkcji os.OpenFile stałych reprezentujących opcje (483)
- Notacja dwójkowa (485)
- Operatory bitowe (485)
- Bitowy operator I (486)
- Bitowy operator LUB (487)
- Stosowanie bitowego operatora LUB dla stałych z pakietu os (488)
- Stosowanie bitowego operatora LUB do poprawienia opcji funkcji os.OpenFile (489)
- Uniksowe uprawnienia do plików (490)
- Reprezentowanie uprawnień za pomocą typu os.FileMode (491)
- Notacja ósemkowa (492)
- Przekształcanie wartości ósemkowych na wartości typu FileMode (493)
- Objaśnienie wywołań funkcji os.OpenFile (494)
- Numer 1. Inicjalizacja w instrukcji if (496)
- Numer 2. Instrukcja switch (498)
- Numer 3. Inne typy proste (499)
- Numer 4. Jeszcze o runach (499)
- Numer 5. Kanały buforowane (503)
- Numer 6. Dalsza lektura (506)
Wprowadzenie
ROZDZIAŁ 1. Zaczynajmy. Podstawy składni
ROZDZIAŁ 2. Jaki kod uruchomić w następnej kolejności? Instrukcje warunkowe i pętle
ROZDZIAŁ 3. Wywołaj mnie. Funkcje
ROZDZIAŁ 4. Pakiety kodu. Pakiety
ROZDZIAŁ 5. Na liście. Tablice
ROZDZIAŁ 6. Problem dołączania elementów. Wycinki
ROZDZIAŁ 7. Nazywanie danych. Mapy
ROZDZIAŁ 8. Tworzenie struktur do przechowywania danych. Struktury
ROZDZIAŁ 9. Jesteś w moim typie. Typy zdefiniowane
ROZDZIAŁ 10. Zachowaj to dla siebie. Hermetyzacja i zagnieżdżanie
ROZDZIAŁ 11. Co potrafisz zrobić? Interfejsy
ROZDZIAŁ 12. Znów stań na nogi. Przywracanie stanu po awarii
ROZDZIAŁ 13. Udostępnianie kodu. Wątki goroutine i kanały
ROZDZIAŁ 14. Kontrola jakości kodu. Testy zautomatyzowane
ROZDZIAŁ 15. Reagowanie na żądania. Aplikacje internetowe
ROZDZIAŁ 16. Stosowanie szablonów. Szablony HTML
DODATEK A. Zrozumieć funkcję os.OpenFile. Otwieranie plików
DODATEK B. Sześć kwestii, które nie zostały opisane. Pozostałości
Helion - inne książki
-
Nowość Promocja
Jeśli szukasz źródła błyskawicznych odpowiedzi na pytania, jakie się pojawiają podczas pracy z C#, ta książka sprawdzi się idealnie! Została pomyślana tak, aby maksymalnie ułatwić przeglądanie i odnajdywanie potrzebnych treści — jest precyzyjnym, zwięzłym i niezwykle praktycznym przewodnikiem, szczególnie cenionym przez osoby, które znają już inne języki programowania, takie jak C++ czy Java. Wszystkie fragmenty kodu zostały udostępnione w programie LINQPad jako interaktywne przykłady. Można je edytować i od razu oglądać wyniki bez konieczności tworzenia projektów w Visual Studio. To książka, którą każdy programista C# powinien mieć pod ręką!- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
(32,43 zł najniższa cena z 30 dni)
32.43 zł
49.90 zł (-35%) -
Nowość Bestseller Promocja
To wydanie książki zostało zaktualizowane pod kątem języka PHP 8. Za jej pomocą opanujesz solidne podstawy programowania zorientowanego obiektowo w PHP, a następnie zapoznasz się z zasadami projektowania kodu, narzędziami i zalecanymi rozwiązaniami, które ułatwiają tworzenie, testowanie i wdrażanie niezawodnych aplikacji. Sporo miejsca poświęcono tu wzorcom projektowym, w tym wzorcom biznesowym i bazodanowym. Omówiono również narzędzia i praktyki pomocne w pracy zespołowej, jak praca z systemem Git czy zarządzanie wersjami i zależnościami przy użyciu Composera. Nie zabrakło także takich ważnych zagadnień jak strategie automatycznych testów i zasady ciągłej integracji.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
PHP 8. Obiekty, wzorce, narzędzia. Poznaj obiektowe usprawnienia języka PHP, wzorce projektowe i niezbędne narzędzia programistyczne. Wydanie VI PHP 8. Obiekty, wzorce, narzędzia. Poznaj obiektowe usprawnienia języka PHP, wzorce projektowe i niezbędne narzędzia programistyczne. Wydanie VI
(77,40 zł najniższa cena z 30 dni)
83.85 zł
129.00 zł (-35%) -
Nowość Bestseller Promocja
Oto przewodnik po inżynierii detekcji, przeznaczony dla inżynierów zabezpieczeń i analityków bezpieczeństwa. Zaprezentowano w nim praktyczną metodologię planowania, budowy i walidacji mechanizmów wykrywania zagrożeń. Opisano zasady pracy z frameworkami służącymi do testowania i uwierzytelniania programu inżynierii detekcji. Książka zawiera przykłady dotyczące zagadnień z całego cyklu, od utworzenia reguły detekcji po jej walidację, a omawianej tematyce towarzyszy bogaty zestaw samouczków, projektów i pytań sprawdzających. To doskonałe źródło wiedzy o zasadach pracy inżyniera detekcji i o ciągłym rozwoju tej dziedziny.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
Inżynieria detekcji cyberzagrożeń w praktyce. Planowanie, tworzenie i walidacja mechanizmów wykrywania zagrożeń Inżynieria detekcji cyberzagrożeń w praktyce. Planowanie, tworzenie i walidacja mechanizmów wykrywania zagrożeń
(53,40 zł najniższa cena z 30 dni)
57.84 zł
89.00 zł (-35%) -
Nowość Bestseller Promocja
Ta książka łączy perspektywy inżynierów, ludzi biznesu, przedstawicieli rządów i społeczników. Ułatwia zrozumienie korzyści i szans, jakie niosą ze sobą autonomiczne systemy oparte na uczeniu maszynowym. Zawiera siedem ważnych zasad, które pozwolą na ograniczanie ryzyka nadużyć i wypadków związanych z AI, a także zapewnią, by technologie tego rodzaju służyły rozwojowi ludzkości. Cztery z zasad dotyczą samych systemów i ich projektowania: uwzględniania ryzyka dla ludzi, przejrzystości działania, zapewnienia ochrony danych osobowych i ograniczania tendencyjności. Pozostałe trzy odnoszą się do organizacji tworzących systemy AI, stosowanych w nich procedur i kultury organizacyjnej. Co ważne, w książce znalazły się przykłady dobrych praktyk, jak również liczne rzeczowe uwagi i pożyteczne wskazówki.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
Dylemat sztucznej inteligencji. 7 zasad odpowiedzialnego tworzenia technologii Dylemat sztucznej inteligencji. 7 zasad odpowiedzialnego tworzenia technologii
(32,94 zł najniższa cena z 30 dni)
35.69 zł
54.90 zł (-35%) -
Nowość Bestseller Promocja
Dzięki temu praktycznemu przewodnikowi sprawdzisz, jak działa Angular podczas tworzenia dziesięciu zróżnicowanych funkcjonalnych aplikacji internetowych. Nauczysz się też integrować go z różnymi bibliotekami i narzędziami, takimi jak Angular Router, Scully, Electron, wątki robocze usług Angulara czy narzędzia Nx do zarządzania repozytoriami monolitycznymi. Poszczególnych technologii użyjesz do tworzenia ciekawych projektów: aplikacji pogodowej w technice PWA, mobilnej aplikacji do geotagowania zdjęć, biblioteki komponentów interfejsu użytkownika i innych. Dowiesz się też, jak dostosować interfejs CLI Angulara do swoich potrzeb.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
Angular. Dziesięć praktycznych aplikacji internetowych z wykorzystaniem najnowszych rozwiązań technologicznych. Wydanie III Angular. Dziesięć praktycznych aplikacji internetowych z wykorzystaniem najnowszych rozwiązań technologicznych. Wydanie III
(41,40 zł najniższa cena z 30 dni)
44.85 zł
69.00 zł (-35%) -
Nowość Bestseller Promocja
To drugie wydanie przewodnika dla programistów, którzy chcą efektywnie budować atrakcyjne złożone front-endy aplikacji. Uwzględniono tu nowe elementy Reacta 18, w tym hooki, biblioteki do zarządzania stanem, jak również najnowszą wersję języka TypeScript. Dzięki tej książce nauczysz się tworzyć przejrzyste i łatwe w utrzymaniu komponenty React, które mogą być wielokrotnie używane ― dobrze zorganizowane, bazujące na nowoczesnych wzorcach projektowych. Dowiesz się też, jak projektować bezpiecznie typowane komponenty, jak zarządzać złożonymi stanami, a także jak interaktywnie korzystać z web API GraphQL . Poznasz też metody pisania solidnych testów jednostkowych dla komponentów React za pomocą JEST.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
React i TypeScript. Reaktywne tworzenie stron internetowych dla początkujących. Wydanie II React i TypeScript. Reaktywne tworzenie stron internetowych dla początkujących. Wydanie II
(53,40 zł najniższa cena z 30 dni)
57.84 zł
89.00 zł (-35%) -
Nowość Promocja
Autodesk Fusion 360 jest kompleksowym oprogramowaniem chmurowym, dzięki któremu stworzysz nawet bardzo rozbudowane zunifikowane projekty w 3D. W razie potrzeby wykonasz w nim również symulacje, przygotujesz dokumentację projektu i opracujesz jego dane. Fusion 360 łączy funkcje 3D CAD, CAM, CAE i PCB. Pozwala między innymi realizować zadania z zakresu wzornictwa przemysłowego, projektowania mechanicznego i symulacji obliczeniowych.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
(34,20 zł najniższa cena z 30 dni)
37.05 zł
57.00 zł (-35%) -
Nowość Bestseller Promocja
Zrób pierwszy krok w stronę fascynującego świata automatyzacji zadań. Poznaj PowerShell, potężne narzędzie, które ułatwia pracę administratorów na całym świecie, i zaprzęgnij go do pracy. Dzięki umiejętnemu posługiwaniu się krótkimi i nieskomplikowanymi poleceniami będziesz w stanie łatwo i szybko wykonywać czynności, których realizacja wymagała dotąd znacznie większego wysiłku. Słowem, robić więcej, robiąc mniej.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
(23,94 zł najniższa cena z 30 dni)
25.92 zł
39.90 zł (-35%) -
Nowość Promocja
Trzymasz w rękach drugie wydanie książki, którą docenili specjaliści bezpieczeństwa IT na całym świecie. Dzięki niej zrozumiesz zasady tworzenia skutecznych strategii cyberbezpieczeństwa dla swojej organizacji. Poznasz długoterminowe trendy w ujawnianiu i wykorzystywaniu luk w zabezpieczeniach, regionalne różnice w rozpowszechnieniu szkodliwego oprogramowania, leżące u ich podstaw czynniki społeczno-ekonomiczne, a także ewolucję ransomware. Zdobędziesz także cenne informacje na temat zagrożeń, których źródłami są rządy państw, i zapoznasz się z dogłębną analizą nowoczesnych strategii cyberbezpieczeństwa w chmurze. Dzięki tej wciągającej lekturze dowiesz się, jak wygląda dobra analiza cyberzagrożeń i jak oceniać skuteczność strategii cyberbezpieczeństwa w organizacji.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
Zagrożenia cyberbezpieczeństwa i rozwój złośliwego oprogramowania. Poznaj strategie obrony przed współczesnymi niebezpieczeństwami. Wydanie II Zagrożenia cyberbezpieczeństwa i rozwój złośliwego oprogramowania. Poznaj strategie obrony przed współczesnymi niebezpieczeństwami. Wydanie II
(65,40 zł najniższa cena z 30 dni)
70.85 zł
109.00 zł (-35%) -
Nowość Bestseller Promocja
Dzięki tej przystępnej książce zrozumiesz metody działania wielkich modeli językowych i techniki szkolenia modeli generatywnych. Następnie zapoznasz się z przypadkami użycia, w których ChatGPT sprawdzi się najlepiej, a w efekcie zwiększy produktywność i kreatywność. Dowiesz się też, jak wchodzić w interakcje z ChatGPT, tworzyć lepsze prompty i korzystać z funkcji uczenia się. Znajdziesz tu rozdziały dla marketingowców, naukowców i programistów, ułatwiające szybkie zastosowanie nabytej wiedzy w praktyce. Przekonasz się również, jak w środowisku korporacyjnym stosować interfejsy API modeli OpenAI dostępne w infrastrukturze Azure. Dla każdego scenariusza podano kompletną implementację w Pythonie, korzystającą z bibliotek Streamlit i LangChain do integracji modeli AI z aplikacjami.- Druk
- PDF + ePub + Mobi pkt
Generatywna sztuczna inteligencja z ChatGPT i modelami OpenAI. Podnieś swoją produktywność i innowacyjność za pomocą GPT3 i GPT4 Generatywna sztuczna inteligencja z ChatGPT i modelami OpenAI. Podnieś swoją produktywność i innowacyjność za pomocą GPT3 i GPT4
(47,40 zł najniższa cena z 30 dni)
51.35 zł
79.00 zł (-35%)
Dzięki opcji "Druk na żądanie" do sprzedaży wracają tytuły Grupy Helion, które cieszyły sie dużym zainteresowaniem, a których nakład został wyprzedany.
Dla naszych Czytelników wydrukowaliśmy dodatkową pulę egzemplarzy w technice druku cyfrowego.
Co powinieneś wiedzieć o usłudze "Druk na żądanie":
- usługa obejmuje tylko widoczną poniżej listę tytułów, którą na bieżąco aktualizujemy;
- cena książki może być wyższa od początkowej ceny detalicznej, co jest spowodowane kosztami druku cyfrowego (wyższymi niż koszty tradycyjnego druku offsetowego). Obowiązująca cena jest zawsze podawana na stronie WWW książki;
- zawartość książki wraz z dodatkami (płyta CD, DVD) odpowiada jej pierwotnemu wydaniu i jest w pełni komplementarna;
- usługa nie obejmuje książek w kolorze.
Masz pytanie o konkretny tytuł? Napisz do nas:
Książka drukowana
Oceny i opinie klientów: Go. Rusz głową! Jay McGavren (3) Weryfikacja opinii następuję na podstawie historii zamówień na koncie Użytkownika umieszczającego opinię. Użytkownik mógł otrzymać punkty za opublikowanie opinii uprawniające do uzyskania rabatu w ramach Programu Punktowego.
(1)
(2)
(0)
(0)
(0)
(0)
więcej opinii
ukryj opinie