Pasjonują Cię gry komputerowe? Masz pomysł na własną grę, ale nie wiesz jak go zrealizować? A może tworzysz już wirtualne światy i chciałbyś poprawić swoją technikę?
W tym dziale zgromadziliśmy książki, dzięki którym nawet początkującego czytelnika wprowadzimy w fascynujący świat gier. Autorzy opisują kolejno wszystkie aspekty programowania cyfrowej rzeczywistości. Poznasz języki programowania gier, biblioteki DirectX i OpenGL, nauczysz się renderować grafikę w czasie rzeczywistym. Nadaj bohaterom gier realne cechy, przyciągnij graczy bogactwem szczegółów i drobiazgowym odwzorowanym rzeczywistości.