ODBIERZ TWÓJ BONUS :: »

Profesjonalne tworzenie gier internetowych dla systemu Android w językach HTML5, CSS3 i JavaScript Juriy Bura, Paul Coates

(ebook) (audiobook) (audiobook)
Autorzy:
Juriy Bura, Paul Coates
Serie wydawnicze:
Apress
Wydawnictwo:
Helion
Wydawnictwo:
Helion
Ocena:
4.7/6  Opinie: 11
Stron:
512
Druk:
oprawa miękka
Dostępne formaty:
     PDF
     ePub
     Mobi
Czytaj fragment
Książka
niedostępna
Powiadom mnie, gdy książka będzie dostępna

Ebook
39,50 zł 79,00 zł (-50%)
39,50 zł najniższa cena z 30 dni

Dodaj do koszyka lub Kup na prezent Kup 1-kliknięciem

Przenieś na półkę

Do przechowalni

Powiadom o dostępności audiobooka »

Czego się nauczysz?

  • Konfigurowania środowiska do tworzenia gier na Androida z użyciem HTML5, CSS3 i JavaScript
  • Tworzenia i zarządzania grafiką 2D w przeglądarce internetowej
  • Rysowania i animowania obiektów na płótnie Canvas
  • Budowania szkieletu i architektury gry HTML5
  • Implementowania animacji i obsługi sprite'ów
  • Obsługi zdarzeń użytkownika, w tym dotyku i gestów na urządzeniach mobilnych
  • Realizowania zaawansowanych operacji wejściowych, takich jak przeciągnij i upuść czy wirtualny joystick
  • Tworzenia i optymalizowania map kafelkowych oraz obiektów świata gry
  • Projektowania i implementowania silnika izometrycznego
  • Renderowania grafiki 3D w przeglądarce z wykorzystaniem WebGL
  • Programowania komunikacji klient-serwer za pomocą Node.js i Socket.IO
  • Tworzenia gier sieciowych z obsługą lobby i rozgrywki wieloosobowej
  • Implementowania sztucznej inteligencji, w tym algorytmów wyszukiwania ścieżek (np. A*)
  • Korzystania z silników gier i bibliotek JavaScript (np. Crafty)
  • Budowania natywnych aplikacji na Androida przy użyciu Apache Cordova (PhoneGap)
  • Dodawania i obsługi dźwięków w grach internetowych oraz aplikacjach mobilnych

Odnieś sukces na rynku gier!

Potencjał HTML5, CSS3 i JavaScriptu pozwala na tworzenie niesamowitych gier i aplikacji. Dzięki tym technologiom powstało oprogramowanie działające w mobilnej przeglądarce internetowej. Jeżeli dodamy do tego moc współczesnych telefonów i tabletów działających w oparciu o system Android, może się okazać, że to trio stanowi niezastąpiony zestaw narzędzi.

Dzięki tej książce rozwiniesz swoje umiejętności programistyczne! W trakcie lektury dowiesz się, jak najszybciej rozpocząć przygodę z grami dla platformy Android. W kolejnych rozdziałach nauczysz się korzystać z grafiki i animacji w przeglądarce, obsługiwać zdarzenia i operacje wykonywane przez użytkownika oraz stosować różne sposoby renderowania świata gry. Zbudujesz też swój własny silnik izometryczny oraz wykorzystasz WebGL do stworzenia zaawansowanej grafiki 3D. Dodatkowo zdobędziesz wiedzę na temat programowania sztucznej inteligencji oraz zapewniania komunikacji aplikacji z serwerem. W tej chwili tylko krok dzieli Cię od tworzenia gier w trybie multiplayer! Książka ta jest doskonałym i kompletnym źródłem informacji dla wszystkich osób chcących wykorzystać platformę Android i przeglądarkę internetową do pisania zaawansowanych i atrakcyjnych gier.

Stwórz grę:

  • działającą na platformie Android
  • wykorzystującą mistrzowskie trio: HTML5, CSS3 i JavaScript
  • zawierającą zaawansowane elementy graficzne 3D
  • dla wielu graczy
  • i odnieś sukces!

Niezastąpiony podręcznik dla każdego programisty tworzącego gry!

Wybrane bestsellery

Zobacz pozostałe książki z serii Apress

Helion - inne książki

Najczęściej zadawane pytania (FAQ)
1. Czy do korzystania z książki potrzebuję wcześniejszego doświadczenia w programowaniu gier?
Podstawowa znajomość HTML5, CSS3 i JavaScript będzie pomocna, ale książka prowadzi czytelnika krok po kroku przez proces tworzenia gier, zaczynając od podstawowych zagadnień.
2. Jakie narzędzia i oprogramowanie są wymagane, aby rozpocząć naukę według tej książki?
Do pracy według książki potrzebujesz Java Development Kit, zintegrowanego środowiska programistycznego (IDE), serwera WWW, SDK systemu Android oraz emulatora Androida. Wszystkie te narzędzia są szczegółowo omawiane w pierwszym rozdziale.
3. Czy dzięki tej książce nauczę się tworzyć gry 3D oraz gry multiplayer na Androida?
Tak, książka obejmuje zarówno zagadnienia związane z grafiką 3D (WebGL), jak i tworzeniem gier sieciowych oraz komunikacją klient-serwer, co pozwala na tworzenie gier multiplayer.
4. Czy książka zawiera praktyczne przykłady i projekty do samodzielnego wykonania?
Tak, w każdym rozdziale znajdziesz praktyczne przykłady, ćwiczenia oraz kompletne projekty, które pozwolą Ci od razu zastosować zdobytą wiedzę w praktyce.
5. Czy książka pomoże mi przygotować własną grę do publikacji w Google Play?
Tak, w jednym z rozdziałów opisano proces budowania natywnych aplikacji z użyciem Cordova, podpisywania aplikacji oraz jej publikacji w sklepie Google Play.
6. Czy książka jest aktualna pod względem wykorzystywanych technologii?
Książka opiera się na sprawdzonych i szeroko stosowanych technologiach webowych: HTML5, CSS3, JavaScript oraz narzędziach takich jak Node.js czy Cordova, które są nadal popularne w branży.
7. Czy po zakupie książki otrzymam dostęp do materiałów dodatkowych lub kodu źródłowego?
W książce znajdziesz odnośniki do materiałów online oraz przykładowego kodu, które ułatwią naukę i rozwijanie własnych projektów.
8. Czy ta książka nadaje się do samodzielnej nauki, czy lepiej korzystać z niej na kursie lub szkoleniu?
Książka została napisana z myślą o samodzielnej nauce - wszystkie zagadnienia są wyjaśnione jasno i poparte przykładami, dzięki czemu możesz uczyć się we własnym tempie, bez konieczności udziału w kursie.

Zamknij

Przenieś na półkę
Dodano produkt na półkę
Usunięto produkt z półki
Przeniesiono produkt do archiwum
Przeniesiono produkt do biblioteki
Proszę czekać...
ajax-loader

Zamknij

Wybierz metodę płatności

Książka
79,00 zł
Niedostępna
Ebook
39,50 zł
Dodaj do koszyka
Zamknij Pobierz aplikację mobilną Ebookpoint