| Rozdział z książki "CorelDRAW 8 f/x". © 1999 Wydawnictwo Helion | ![]() |
Rozdział 11. Shane Hunt | ![]() |
Do tej pory zajmowaliśmy się odtwarzaniem efektów występujących w naturze. Tematy te są oczywiście popularne i pojawiają się w większości zleceń. Ten rozdział wprowadzi nas w świat współczesny, pełen rzeczy stworzonych przez człowieka. Ponieważ to ja jestem autorem tej książki, przyjrzymy się również innym, alternatywnym projektom. Uważam, że można się wiele nauczyć od artystów, którzy w swej twórczości dystansują się od głównego nurtu, nawet od twórców sceny niezależnej, pomimo, że te dziedziny sztuki są często wyśmiewane przez tradycjonalistów.
W tym rozdziale wspomnimy również o interesujących efektach, które zostały rozwinięte przez alternatywnych twórców. Najpierw wykorzystamy narzędzie Contour (Obrys), by stworzyć krzykliwe graffiti, które można zwykle znaleć na miejskich murach i które wypełnimy dziurami po pociskach. Następnie przyjrzymy się dwóm popularnym efektom stosowanym w tekstach, które powstają przy pomocy narzędzia Interactive Transparency (Interakcyjna przezroczystość). Sięgniemy również po efekt Blur (Rozmywanie). Każdy z tych przykładów wzbogaci nasz warsztat, a być może podsunie również wiele nowych pomysłów
Ty piszesz?

Rysunek 11.1. Narzędzie Contour (Obrys) pozwala na dodanie do dowolnego kształtu wielokrotnych krawędzi, co przy zastosowaniu schematu jasnych kolorów tworzy napis przypominający graffiti. Można w tym momencie zakończyć edycję lub wykorzystać narzędzie Interactive Transparency (Interakcyjna przezroczystość), pozwalając teksturze prześwitywać przez tekst.
Kiedy reklamowałem swoją własną firmę projektującą odzież Slimy Dog Grafix poznałem wiele interesujących (często przerażających) osób. Oryginalni artyści, byli więniowie, ludzie zajmujący się graffiti oraz tatuażami projektowali również odzież, a uliczne projekty prowadziły do ulicznej mody. Pewna firma z branży włókienniczej wpadła na pomysł reklamowania swoich wyrobów przy pomocy małej buteleczki doczepionej do naszyjnika. Wewnątrz znajdowały się różnego rodzaju końcówki, które można było zakładać na puszki aerozolu i w ten sposób malować. Uznałem, że to niezły pomysł i sam próbowałem taki zestaw zdobyć! Proszę nie zrozumieć mnie le. Nie pochwalam ani taggingu (zaznaczania farbą terenu, na którym tworzy dany artysta), ani graffiti. Nie lubię, kiedy niszczy się cokolwiek. Uważam jednak, że o pewnych technikach warto wspomnieć. Sam wspieram finansowo utrzymanie wyznaczonych obszarów, gdzie można tworzyć graffiti (na przykład The Pit w Venice Beach). Muszę przyznać, że zdarza mi się czasami chwycić puszkę ze sprayem i nieco poszaleć! Często kupuję wielkie kawałki sklejki i organizuję przyjęcia ze sprayem. Miałem kiedyś dom z pustym, nieczynnym basenem, który przekształciliśmy w boisko do koszykówki/park, gdzie można pojedzić na deskorolkach i które pokryliśmy graffiti. Można mnie zatem sklasyfikować jako kontrolowanego wandala, artystę na wolności.
Sztuka na ulicy Tagging jest zwyczajem znakowania swojego terytorium w postaci specjalnego symbolu, przezwiska lub kombinacji obydwóch przez danego artystę graffiti. Najczęściej takie osoby nie są związane z żadnym gangiem. Jest to zwykle młody, sfrustrowany mieszkaniec miasta zwracający na siebie uwagę i szukający sławy. Ludzie ci witają się nawzajem zwrotem "Ty piszesz?", identyfikując tym samym jeden drugiego i upewniając się, że rozmawiają z osobą, która zna temat. Następnie porównują swoje techniki i style oraz ambitne lub niebezpieczne tagi. Jest to niezależna subkultura. |
Jak dotąd nie słyszałem, by ktoś projektował malowidła ścienne w postaci tagów lub graffiti w CorelDRAW, ale wszystko jest możliwe! Łatwo można zaprojektować całą ścianę w wymiarach rzeczywistych (Layout > Page Setup (Układ > Ustawienia strony), ustawiamy Paper (Papier) na Custom (Niestandardowy), po czym wpisujemy odpowiednie rozmiary). Następnie wykorzystujemy funkcję Tiling (Kafelkowanie) (Print > Options > Layout > Print Tiled Pages (Drukuj > Układ > Kafelkowanie), by wydrukować obraz w skali 1:1 tworząc szablony, maski itp. Wiele firm wykorzystuje CorelDRAW do generowania masek, które można następnie rozłożyć i pomalować sprayem, by obraz był wyrany. Często tego typu proces wykorzystywany jest w niezwykle drogich zleceniach malowania samochodu. Być może pewnego dnia...
Teraz dowiemy się, w jaki sposób odtworzyć wygląd graffiti na murze. W tym podrozdziale stworzymy tekst, który wyglądem przypomina krzykliwe graffiti, uwzględniając teksturę ściany, na której go umieścimy. Oto jak można zdewastować wirtualną ścianę:

Rysunek 11.2. Roleta Contour (Obrys) tworzy dodatkowe kształty dzięki zmianie wartości opcji Offset (Przesunięcie) i Steps (Kroki).

Rysunek 11.3. Możemy wykorzystać kształty powstałe przy pomocy polecenia Contour (Obrys) lub usunąć wszystkie niepożądane elementy.

Rysunek 11.4. Musimy nieco przesunąć kopię, by stworzyć efekt mienienia się tekstu. Opcja Texture Fill (Wypełnienie teksturą) pozwala nadać ścianie wygląd tynku.
| Jeli chcemy, by w przypadku zastosowań komercyjnych nasze obiekty wypełnione były teksturą, musimy podwyższyć wartoć rozdzielczoci map bitowych oraz wartoć Texture Size Limit (Ograniczenie rozmiaru tekstury). W oknie dialogowym Texture Fill (Wypełnienie teksturą) klikamy na klawiszu Options (Opcje). W oknie dialogowym zmieniamy wartoci obu opcji na maksymalne. W ten sposób wypełnienie teksturą będzie nadawało się do wydruku (domylna wartoć 120 dpi to zbyt mało). Należy pamiętać, że te wartoci działają jako mnożnik podczas obliczania mapy bitowej stanowiącej wypełnienie teksturą. Dlatego zmiana tych opcji powoduje dramatyczny wzrost wielkoci mapy bitowej. By zaoszczędzić miejsce na dysku, przechowując tak ogromny plik musimy użyć zaawansowanych ustawień, które znajdują się w oknie dialogowym Save Drawing (Zapisz rysunek) (File > Save As (Plik > Zapisz jako). Klikamy na przycisku Advanced (Zaawansowane) i uaktywniamy opcję Rebulid Textures When Opening the File (Odbuduj tekstury przy otwieraniu pliku). Dzięki temu CorelDRAW zapisze tylko ustawienia związane z tą teksturą i obliczy je podczas ponownego otwarcia pliku, zamiast zapisywać olbrzymią mapę bitową na dysku. |

Rysunek 11.5. Prosty tekst dzięki wykorzystaniu radialnego wypełnienia tonalnego powierzchnią przypomina chrom. Obiekty odbijają otaczający je pejzaż. Polecenie Intersection (Część wspólna) przycina odręcznie narysowane kształty w ten sposób, by mieściły się wewnątrz tekstu.

Rysunek 11.6. Dzięki narzędziu Polygon (Wielokąt) można stworzyć wszelkiego rodzaju gwiazdy. Mogą one mieć od 3 do 500 ramion.

Rysunek 11.7. Gruby, czarny obrys znajdujący się poniżej cieńszego białego obrysu tworzy efekt wielokrotnego obrysu, podobny do tego, jaki uzyskać wykorzystując roletę Contour (Obrys) z tym że szybciej. Narzędzie Interactive Fill (Interakcyjne wypełnienie), przy aktywnej opcji linearnego wypełnienia tonalnego, tworzy szybkie nagłe przejście kolorów, pod warunkiem że ustawimy znaczniki kolorów blisko siebie. (Podobny efekt można uzyskać zbliżając do siebie punkty koloru położone na krańcach paska z podglądem wypełnienia w oknie dialogowym Fountain Fill (Wypełnienie tonalne)).

Rysunek 11.8. Narzędzie Interactive Fill (Interakcyjne wypełnienie) tworzy wypełnienie tonalne w poprzek kształtu dziury po pocisku. Kliknięcie na przycisku Conical (Stożkowe wypełnienie tonalne) powoduje zmianę rodzaju wypełnienia. Dzięki temu uzyskujemy przekonujący cień po połączeniu z grupą okręgu.

Rysunek 11.9. Opcja Accelerate objects (Przyspieszenie obiektów) pozwala rozrzucić dziury po pociskach wzdłuż ściany.

Rysunek 11.10. Narzędzie Interactive Transparency (Interakcyjna przezroczystość) oraz pasek właściwości wykorzystujemy, by dostosować przezroczystość obiektu wypełnionego teksturą, znajdującego się na graffiti. W ten sposób wydaje się, że napis został namalowany na ścianie.
Musimy jeszcze przesunąć na wierzch grupę obiektu składającą się z dziur po pociskach (Shift+PgUp), by znajdowały się na teksturze i były wyrane. I to już wszystko! Rezultat można podziwiać w kolorowej wkładce, można też wczytać do programu plik o nazwie bulhole.cdr (3 262 kB) z katalogu \Chapt11\ z dołączonego CD-ROM-u. Zachęcam do zmiany ustawień przyśpieszenia obiektu zawierającego dziury po pociskach. Proszę spojrzeć w jaki sposób narzędzie Interactive Transparency (Interakcyjna przezroczystość) oraz pasek właściwości wpływają na wypełnienie teksturą w porównaniu z innymi rodzajami wypełnień (Uniform, Fountain (Jednolita, Tonalna) itd.). Wystarczy wyselekcjonować półprzezroczysty obiekt i uaktywnić narzędzie Interactive Transparency (Interakcyjna przezroczystość). Następnie przesuwamy suwak Starting Transparency (Przezroczystość początkowa) na dowolną wartość i obserwujemy, w jaki sposób zmienia się obraz. Można również usunąć oryginalny kształt tła wypełniony teksturą, by zobaczyć, w jaki sposób tekstura zmienia obraz. (Ponieważ tło oraz półprzezroczysty przedni element cechują się tym samym wypełnieniem, niektóre zmiany nie będą natychmiast widoczne, chyba że usuniemy obiekt tła). Życzę miłej zabawy, cybernetyczny wandalu!
Zamazany tekst

Rysunek 11.11. Jeśli przekonwertujemy tekst na mapę bitową wykorzystując opcję przezroczystego tła, możemy użyć modułów zewnętrznych w postaci filtrów, zachowując przezroczysty wygląd tekstu. W ten sposób można rozmywać i nakładać obrazy na siebie, uzyskując niestandardowe rezultaty.
Ostatnio zapanowała dziwna moda na tworzenie obrazów z tekstami, które trudno przeczytać i które celowo pozbawione zostały ostrości. Ponieważ coraz większa część projektów generowana jest komputerowo, powstała moda na obrazy, którym daleko do komputerowej, sterylnej dokładności. Mogą kojarzyć się ze wszystkim, byle tylko nie z komputerem! Artyści próbują stworzyć wrażenie, że obrazy, które projektują, nie powstały dzięki technice komputerowej celowo obniżając ich ostrość albo też naśladując efekt rozjechania się matryc drukarskich, nędznej odbitki ksero czy też zarysowań! Ironia polega na tym, że to komputery ułatwiają tworzenie tego typu grafiki!
Wykorzystując właściwości map bitowych, które omówiliśmy w rozdziale 9, odwrócimy logikę przedstawiania zamazanych obiektów tła, zmniejszając ostrość elementów znajdujących się na pierwszym planie. W ten sposób eksponujemy tło, które będzie cechowało się dobrą ostrością. Jest to popularny efekt, który łatwo uzyskać w CorelDRAW. Oto jak można zmniejszyć ostrość tekstu:

Rysunek 11.12. Importujemy obraz tła i rozmieszczamy tekst. Po konwersji tekstu na mapę bitową nie będzie można powiększyć go bez utraty rozdzielczości, dlatego lepiej jest poświęcić nieco czasu i wszystko dobrze rozplanować.

Rysunek 11.13. Definiujemy granice mapy bitowej rysując prostokąt wokół każdego elementu tekstu. Ta dodatkowa przestrzeń pozwala zastosować filtry efektów.

Rysunek 11.14. Zastosowanie polecenia Convert to Bitmap (Przekształć w mapę bitową) z aktywną opcją Transparent Background (Przezroczyste tło) umożliwia pikselizację wektorowego obiektu.

Rysunek 11.15. Narzędzie Gaussian Blur (Rozmywanie Gaussowskie) sprawia, że obraz staje się rozmyty. Im większe rozmycie, tym większa będzie utrata ostrości.

Rysunek 11.16. Efekt symulujący różną odległość słów uzyskać można modyfikując ustawienia polecenia Gaussian Blur (Rozmywanie Gaussowskie).

Rysunek 11.17. Czarny prostokąt daje nastrojowe oświetlenie, kiedy dzięki narzędziu Interactive Transparency (Interakcyjna przezroczystość) przekształcamy go w radialne wypełnienie tonalne..
Rezultat można zobaczyć w kolorowej wkładce, można też odszukać go w katalogu \Chapt11\ na dołączonym CD-ROM-ie. Plik nosi nazwę blurry.cdr (2 334 kB). Wszystkie elementy w pliku zostały przekonwertowane na mapę bitową, z wyjątkiem ostatniego prostokąta, tego z przypisanym efektem soczewki. Rozmycie mapy bitowej oraz wykorzystanie opcji przezroczystego tła pozwala łatwo osiągnąć rezultaty, jakie inni graficy próbują uzyskać męcząc się z wielowarstwowymi mapami bitowymi w programach typu PhotoPaint lub Photoshop. Cóż! My, artyści wykorzystujący Corela, wiemy, jak tego dokonać, ale to jest nasza słodka tajemnica!
Przyćmiony tekst

Rysunek 11.18. Stosując narzędzie Interactive Transparency (Interakcyjna przezroczystość) można zmniejszyć intensywność tekstu i uczynić go bardziej subtelnym. Roleta Contour (Obrys) tworzy dodatkowe kształty, które można zacieniować wykorzystując odwrotne wypełnienie, przez co obiekt wydaje się być wiotkim, a jednocześnie ma błyszczący wygląd.
Omawiany styl mieści się w kategorii alternatywnego podejścia do projektowania. Tym razem zamiast zmniejszać akcent elementów tekstu poprzez ich rozmycie i obniżenie ostrości, czynimy je bardziej subtelnymi wykorzystując narzędzie Interactive Transparency (Interakcyjna przezroczystość). Efekt podwójnego obrysu uzyskujemy stosując roletę Contour (Obrys). Poniżej podaję w jaki sposób można uczynić tekst przezroczystym:

Rysunek 11.19. Elementy tekstu ustawiamy na obrazie tła.
| W trakcie pracy z CorelDRAW istnieje wiele efektów, które domylnie pozostają aktywne i są przeliczane na bieżąco w trakcie projektowania. Na przykład elementy metamorfozy zostaną na nowo przekalkulowane, jeli zmienimy rozmiar, położenie lub dowolny inny atrybut bazowego kształtu. Ten sam efekt można zaobserwować w przypadku elementów poddanych edycji głębi, soczewki, obrysu, a nawet wielokątów, elipsy i prostokątów. Jeli spróbujemy dokonać edycji węzłów aktywnego prostokąta wykorzystując narzędzie Shape (Kształt), będziemy w stanie tylko zaokrąglić rogi, do momentu, aż przekształcimy obiekt w krzywe (Ctrl+Q). Kiedy zmieniamy rozmiar aktywnej grupy obrysu, obraz zostanie przeliczony przy użyciu oryginalnych ustawieć. W ten sposób powstanie nowy obiekt, nie odpowiadający proporcjonalnie kształtowi bazowego obiektu. Jeli to możliwe, dobrze jest zamrozić aktywne efekty w CorelDRAW. W ten sposób unikniemy nie tylko problemów związanych z rozmiarami, ale przypieszymy również odwieżanie ekranu. Zamrożone efekty to proste obiekty, podczas gdy obiekty "aktywne" cechują się dynamizmem, przeliczając, przebudowując i ponownie cieniując grupy złożonych obiektów. Należy wykorzystać polecenie Separate (Oddziel) z menu Arrange (Rozmieszczenie) w celu zamrożenia metamorfozy, głębi lub obrysu. Opcja Frozen (Zamrożenie) rolety Lens (Soczewka) dezaktywuje takie efekty soczewki, a polecenie Convert to Curves (Przekształć w krzywe) zamraża obwiednie, perspektywy, deformacje, wielokąty, prostokąty i elipsy. |

Rysunek 11.20. Wykorzystując narzędzie Interactive Transparency (Interakcyjna przezroczystość) można nadać tekstowi delikatny wygląd. Przesunięcie punktów kontrolnych zmienia miejsce, od którego tekst wygasa i blednie.

Rysunek 11.21. Roletę Contour (Obrys) wykorzystujemy do wygenerowania zestawu kształtów obrysu.

Rysunek 11.22. Kształt obrysu łączymy z oryginałem uzyskując obiekt obrysu cechujący się wyciętym środkiem (na rysunku obrys ma czarny kolor). Oryginalne obiekty (szary kolor) mogą dzięki temu przeświecać.

Rysunek 11.23. Narzędzie Interactive Transparency (Interakcyjna przezroczystość) pozwala na przejście koloru wypełnienia z żółtego u góry na przezroczysty na spodzie.
Końcowy rezultat można zobaczyć w kolorowej wkładce oraz otwierając plik o nazwie trans.cdr (500 kB), znajdujący się w katalogu \Chapt11\ na dołączonym CD-ROM-ie. Można wczytać plik i eksperymentować z ustawieniami narzędzia Interactive Transparency (Interakcyjna przezroczystość) przesuwając punkty kontrolne i obserwując, w jaki sposób obraz się zmienia. W wersji 7 istniały problemy z wypełnieniem przezroczystością elementów w odwrotny sposób, ale w wersji CorelDRAW 8 zostały one usunięte. Jeśli napotkamy na problemy pracując z narzędziem Interactive Transparency (Interakcyjna przezroczystość), najlepiej wyselekcjonować wypełnienie i kliknąć na przycisku Freeze (Zamrożenie), znajdującym się na pasku właściwości. Dzięki temu powinny zniknąć wszelkie anomalie dotyczące renderingu.

Rysunek 11.24. Ponownie wykorzystujemy narzędzie Interactive Transparency (Interakcyjna przezroczystość), tylko że tym razem odwracamy wygasanie koloru. Zaczynamy od przezroczystego, a kończymy na jednolitym.
Co nas czeka
W tym rozdziale kilkakrotnie wykorzystaliśmy efekt obrysu, tworząc dodatkowe obwiednie dla elementów tekstu. Wykorzystaliśmy również opcje przezroczystości, dodając teksturę i zmniejszając wizualne znacznie tekstu. Efekt rozmycia pomógł nam dodatkowo zmniejszyć ostrość tekstu. Wszystkie opisane techniki są bardzo pożyteczne i znajdują szersze zastosowanie.
W następnym rozdziale ponownie przyjrzymy się niestandardowym sposobom wykorzystania CorelDRAW, zarówno w świecie rzeczywistym, jak i w świecie sztuki alternatywnej. Gotowi na ból? Czeka nas wycieczka do salonu, gdzie można zrobić tatuaż!
Szersze zastosowanie Efekty opisane w tym rozdziale graffiti oraz tekst stanowią wspaniały sposób uwspółczenienia naszych projektów. Prawdą jest, że nie każdy projekt potrzebuje wyglądu graffiti, ale wielokrotny obrys i dodatkowa tekstura są bardzo pożyteczne w wielu przypadkach, takich jak projekt logo lub zestaw produktów (katalog produktów namalowanych na tynku szlachetnym zamiast na kartce papieru). Efekt rozmycia i blaknięcia kolorów można łatwo uzyskać w CorelDRAW, przez co w prosty sposób można realizować pomysły, które w innych programach wymagałyby wielu godzin żmudnej pracy. Wykorzystanie rozmytej czcionki pomaga przekazać wiadomoć w subtelny sposób, bez odciągania uwagi od projektu. Ludzi przyciąga to, co niezwykłe, a tego typu obraz z rozmytym pierwszym planem i ostrym tłem przyciąga wzrok niemal niewiadomie. Jest to efekt podobny do drukowania odbitego lustrzanie zdjęcia. Wszystko na pozór wygląda dobrze, ale czuje się, że co jest nie tak, więc patrzymy na zdjęcie szukając ukrytego błędu. Możemy połączyć tę technikę z innym rodzajem rozmycia (który jest omówiony w rozdziale 26), by uzyskać jeszcze więcej efektów związanych z ogniskową. W przypadku bardziej wyrafinowanego grona odbiorców radzę używać subtelnych efektów, które łagodnie zwracają na siebie uwagę. |
| Rozdział z książki "CorelDRAW 8 f/x". © 1999 Wydawnictwo Helion | ![]() |