Katalog książek

Wydawnictwo Helion

Helion SA
ul. Kościuszki 1c
44-100 Gliwice
tel. (32) 230-98-63




© Helion 1991-2012

Lauret zaufanych opinii
Informacje podstawowe
Tworzenie aplikacji dla Windows. Od prostych programów do gier komputerowych. eBook

Tworzenie aplikacji dla Windows. Od prostych programów do gier komputerowych. eBook

Autor: Paweł Borkowski
Data wydania: 2012/02
Cena: 54.00

W formacie:  PDF  ePub  Mobi

Do przechowalni
Dodaj twapwi_ebook

» Kup wydanie papierowe » Znak wodny » Pomoc
Szczegóły:
  • Oznakowanie: Znak wodny
  • ISBN: 9788324645916 / 978-83-246-4591-6
  • Stron: 456 (w wersji papierowej)
  • Numer z katalogu: 8437

Informacje dodatkowe:
okładka wersji papierowej
Wydanie
papierowe
Cena książki: 67.00zł Dodaj do koszyka

Poznaj tajniki tworzenia aplikacji dla Windows

  • Jak określić położenie, rozmiar i styl okna?
  • Jak tworzyć wątki aplikacji za pomocą funkcji CreateThread?
  • Jak definiować biblioteki?
  • Dev-C++ to zintegrowane środowisko programistyczne, którego niewątpliwym atutem są tzw. DevPaki, czyli rozszerzenia programu, pozwalające korzystać z różnych bibliotek, szablonów i narzędzi. Środowisko Dev-C++ wspomaga także pracę nad nowym projektem Windows -- gotowym kodem tworzącym okno z obsługą podstawowych komunikatów. Wszystko to sprawia, że mamy do czynienia z wygodnym i funkcjonalnym środowiskiem, zarówno dla początkujących, jak i zaawansowanych programistów.

    Z książki "Tworzenie aplikacji dla Windows. Od prostych programów do gier komputerowych" może skorzystać każdy, kto chce nauczyć się programowania: zarówno studenci kierunków informatycznych, jak i osoby, które nie mają takiego przygotowania. Podręcznik kolejno odsłania poszczególne elementy wiedzy programistycznej -- od najprostszych po najbardziej zaawansowane. Dowiesz się więc, jak wprowadzać niewielkie zmiany w kodzie, jak projektować aplikacje wielowątkowe i definiować biblioteki, jak budować duże, składające się z kilku plików projekty, aby na koniec samodzielnie stworzyć grę komputerową.

    • Instalacja środowiska Dev-C++
    • Tworzenie narzędzia pióro
    • Obsługa map bitowych
    • Obsługa komunikatów myszy i klawiatury
    • Obiekty sterujące w oknie
    • Menu i plik zasobów
    • Projektowanie aplikacji wielowątkowych
    • Biblioteki statyczne i dynamiczne
    • Multimedia
    • Programowanie gier

    Naucz się programowania i twórz własne gry!


Zobacz wszystkie książki tego autora »
Najczęściej kupowane razem:
Osoby, które kupowały tę książkę, często kupowały też:
<strong><a href="/ksiazki/fotpod.htm" style="color:black;" title="Fotograf w podróży">Fotograf w podróży</a></strong><br/> <img src="/img/55.gif" class="stars" /> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 59.00 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=fotpod"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj fotpod" /></a> </td> </tr> </table> <strong><a href="/ksiazki/maalpr.htm" style="color:black;" title="Od matematyki do programowania. Wszystko, co każdy programista wiedzieć powinien">Od matematyki do programowania. Wszystko, co każdy programista wiedzieć powinien</a></strong><br/> <img src="/img/45.gif" class="stars" /> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 37.95 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=maalpr"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj maalpr" /></a> </td> </tr> </table> <strong><a href="/ksiazki/ticss3.htm" style="color:black;" title="Tablice informatyczne. CSS3">Tablice informatyczne. CSS3</a></strong><br/> <img src="/img/55.gif" class="stars" /> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 12.90 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=ticss3"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj ticss3" /></a> </td> </tr> </table> <strong><a href="/ksiazki/loglov.htm" style="color:black;" title="Logo Design Love: Zaprojektuj genialny logotyp!">Logo Design Love: Zaprojektuj genialny logotyp!</a></strong><br/> <img src="/img/45.gif" class="stars" /> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 49.00 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=loglov"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj loglov" /></a> </td> </tr> </table> <strong><a href="/ksiazki/cshta2.htm" style="color:black;" title="C#. Tworzenie aplikacji sieciowych. Gotowe projekty">C#. Tworzenie aplikacji sieciowych. Gotowe projekty</a></strong><br/> <img src="/img/5.gif" class="stars" /> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 49.00 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=cshta2"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj cshta2" /></a> </td> </tr> </table> <strong><a href="/ksiazki/wzoele.htm" style="color:black;" title="Wzorce projektowe. Elementy oprogramowania obiektowego wielokrotnego użytku">Wzorce projektowe. Elementy oprogramowania obiektowego wielokrotnego użytku</a></strong><br/> <img src="/img/55.gif" class="stars" /> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 49.00 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=wzoele"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj wzoele" /></a> </td> </tr> </table> <strong><a href="/ksiazki/algor4.htm" style="color:black;" title="Algorytmy. Wydanie IV">Algorytmy. Wydanie IV</a></strong><br/> <img src="/img/5.gif" class="stars" /> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 149.00 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=algor4"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj algor4" /></a> </td> </tr> </table> <strong><a href="/ksiazki/linobj.htm" style="color:black;" title="LINQ to Objects w C# 4.0">LINQ to Objects w C# 4.0</a></strong><br/> <div style="height:8px;"></div> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 49.00 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=linobj"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj linobj" /></a> </td> </tr> </table> <strong><a href="/ksiazki/winazu.htm" style="color:black;" title="Windows Azure. Wprowadzenie do programowania w chmurze">Windows Azure. Wprowadzenie do programowania w chmurze</a></strong><br/> <div style="height:8px;"></div> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 39.00 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=winazu"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj winazu" /></a> </td> </tr> </table> <strong><a href="/ksiazki/cwu212.htm" style="color:black;" title="UML 2.x. Ćwiczenia zaawansowane">UML 2.x. Ćwiczenia zaawansowane</a></strong><br/> <div style="height:8px;"></div> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 29.90 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=cwu212"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj cwu212" /></a> </td> </tr> </table> <strong><a href="/ksiazki/sqlsme_ebook.htm" style="color:black;" title="Microsoft SQL Server. Modelowanie i eksploracja danych. eBook. ">Microsoft SQL Server. Modelowanie i eksploracja danych. eBook. </a></strong><br/> <div style="height:8px;"></div> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 54.99 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=sqlsme_ebook"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj sqlsme_ebook" /></a> </td> </tr> </table> <strong><a href="/ksiazki/ticpp2.htm" style="color:black;" title="Tablice informatyczne. C++. Wydanie II">Tablice informatyczne. C++. Wydanie II</a></strong><br/> <div style="height:8px;"></div> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 12.90 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=ticpp2"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj ticpp2" /></a> </td> </tr> </table>
6
(5)
5
(4)
4
(2)
3
(0)
2
(0)
1
(1)

Liczba ocen: 12

Średnia ocena
czytelników
45


Tworzenie aplikacji dla Windows. Od prostych programów do gier komputerowych:

miniaturka twapwi

Ocena : 6 Ocena książki 2010-04-14

KNZ

Uważam, że książka jest idealna dla osób, które chciałyby zacząć swoją przygodę z Winapi. Przerobiłem całą i mimo, że wcześniej nie miałem pojęcia o tej bibliotece, to teraz potrafię tworzyć całkiem przydatne programy w środowisku Windows. Ostatnim rozdziałem jest OpenGL, więc tutaj znajdzie się coś dla osób, które by chciały naprawdę zabrać się za tworzenie gier. GORĄCO POLECAM tą pozycję, gdyż według mnie nie ma lepszej książki do Winapi.

Ocena : 6 Ocena książki 2012-03-21

Łukasz Surdy, student informatyki

bardzo dobra książka ! kupiłem ją już dawno ale teraz mi się przydaje na studiach :) zwłaszcza rozdział o openGL !

Ocena : 6 Ocena książki 2009-01-09

Basia

Autor zna się na rzeczy i programowaniu. Książka napisana dostępnym językiem i zrozumiała dla zwykłych śmiertelników:) Jest konkretna i fachowa. Naprawdę gorąco polecam.

Ocena : 6 Ocena książki 2010-05-19

bez podpisu

Ocena : 6 Ocena książki 2010-05-18

bez podpisu

Ocena : 5 Ocena książki 2008-12-11

Robert

Widać, że autor to osoba, której zależy na nauczeniu czytelników wszystkiego od podstaw, a nie na pokazaniu, jaki to jest wykształcony. Treści są podane w sposób fachowy, co mi przypadło do gustu. Umiem dopiero obsługiwać elementy pióra, gdyż z powodu braku czasu poświęcam jej tylko dwie godziny w tygodniu, ale już po tych paru stronach czytelnik ma spore pole do popisu. Jest to książka dla kompletnie zielonych programistów. Kto umie tworzyć gry, tak książka wiele mu nie pomoże. Stąd ocena 5 a nie 6. Polecam

Ocena : 5 Ocena książki 2010-11-15

bez podpisu

Książkę nabyłem dzisiaj, ogólnie czyta się ją bardzo dobrze, od pierwszego rozdziału można się ciekawych rzeczy nauczyć. Dla kogoś kto opanował podstawy c++ książka będzie idealna :) Polecam :)

Ocena : 5 Ocena książki 2011-05-16

rade

Książka bardzo dobra dla osób początkujących i średniozaawansowanych z programowania w WinAPI. Przerabia podstawowe założenia od prostych metod rysowania w oknach po używanie gotowych struktur, metod WinAPI, czyli pokrywa podstawy konieczne do tworzenia własnych "okienek". Przykłady proste i trudniejsze, przede wszystkich działające i jasno obrazujące dane zagadnienie. Treści napisane zrozumiałym i przystępnym językiem. Dodatkowo omówione są metody tworzenia bibliotek statycznych i dynamicznych, rysowanie z użyciem OpenGl.Gorąco polecam dla każdego kto chce zacząć lub odświeżyć swoje informacje o WinAPI.

Ocena : 5 Ocena książki 2009-06-24

bez podpisu

Książka bardzo dobra dla osób chcących szybko zacząć programować z Windows API i OpenGL.

Ocena : 4 Ocena książki 2011-11-02

bez podpisu, freelancer

Książka dobra, przydatna głównie dla początkujących, gdyż zawiera podstawowe informacje wraz z gotowymi kodami dla poszczególnych zagadnień związanych z tworzeniem programów w oparciu o winAPI. Dla osób zaawansowanych w znajomości winAPI nie ma nic przydatnego poza ewentualnych odświeżeniem zagadnień. Jako dodatkowy dział znajduje się użycie openGL do tworzenia grafiki w aplikacjach. Podsumowując książka godna polecenia dla początkujących

Ocena : 4 Ocena książki 2010-03-02

bez podpisu

Książka ciekawie i przystępnie napisana. Doskonała pozycja dla osób oczekujących ciekawych przykładów i wyjaśnienia wszystkiego krok po kroku. Niestety, w kwestii interface'u autor skupił się na rysowaniu pojedynczych kółek i kresek, nie dowiemy się więc z książki, jak napisać programy, które wyglądają jak te, których używamy na co dzień. Biorąc pod uwagę te poważne braki w pisaniu zwykłych aplikacji okienkowych, dziwi wciśnięcie na siłę grafiki trójwymiarowej. Książka nie jest więc może idealna, ale na pewno warta uwagi i kilku groszy.

Ocena : 1 Ocena książki 2011-07-11

bez podpisu

Jeżeli ktoś chce książkę uczącą czegokolwiek, to lepiej niech sięgnie po coś innego. Tutaj jedyne co to można przeklepywać kod po autorze i przyglądać się częściowo wyjaśnionym poleceniom (bo i po co zawracać sobie głowę tłumaczeniem "oczywistych rzeczy").