Ocena : 6
2010-04-14
KNZ
Uważam, że książka jest idealna dla osób, które chciałyby zacząć swoją przygodę z Winapi. Przerobiłem całą i mimo, że wcześniej nie miałem pojęcia o tej bibliotece, to teraz potrafię tworzyć całkiem przydatne programy w środowisku Windows. Ostatnim rozdziałem jest OpenGL, więc tutaj znajdzie się coś dla osób, które by chciały naprawdę zabrać się za tworzenie gier. GORĄCO POLECAM tą pozycję, gdyż według mnie nie ma lepszej książki do Winapi.
Ocena : 6
2012-03-21
Łukasz Surdy, student informatyki
bardzo dobra książka ! kupiłem ją już dawno ale teraz mi się przydaje na studiach :) zwłaszcza rozdział o openGL !
Ocena : 6
2009-01-09
Basia
Autor zna się na rzeczy i programowaniu. Książka napisana dostępnym językiem i zrozumiała dla zwykłych śmiertelników:) Jest konkretna i fachowa. Naprawdę gorąco polecam.
Ocena : 6
2010-05-19
bez podpisu
Ocena : 6
2010-05-18
bez podpisu
Ocena : 5
2008-12-11
Robert
Widać, że autor to osoba, której zależy na nauczeniu czytelników wszystkiego od podstaw, a nie na pokazaniu, jaki to jest wykształcony. Treści są podane w sposób fachowy, co mi przypadło do gustu. Umiem dopiero obsługiwać elementy pióra, gdyż z powodu braku czasu poświęcam jej tylko dwie godziny w tygodniu, ale już po tych paru stronach czytelnik ma spore pole do popisu. Jest to książka dla kompletnie zielonych programistów. Kto umie tworzyć gry, tak książka wiele mu nie pomoże. Stąd ocena 5 a nie 6. Polecam
Ocena : 5
2010-11-15
bez podpisu
Książkę nabyłem dzisiaj, ogólnie czyta się ją bardzo dobrze, od pierwszego rozdziału można się ciekawych rzeczy nauczyć. Dla kogoś kto opanował podstawy c++ książka będzie idealna :)
Polecam :)
Ocena : 5
2011-05-16
rade
Książka bardzo dobra dla osób początkujących i średniozaawansowanych z programowania w WinAPI. Przerabia podstawowe założenia od prostych metod rysowania w oknach po używanie gotowych struktur, metod WinAPI, czyli pokrywa podstawy konieczne do tworzenia własnych "okienek".
Przykłady proste i trudniejsze, przede wszystkich działające i jasno obrazujące dane zagadnienie. Treści napisane zrozumiałym i przystępnym językiem. Dodatkowo omówione są metody tworzenia bibliotek statycznych i dynamicznych, rysowanie z użyciem OpenGl.Gorąco polecam dla każdego kto chce zacząć lub odświeżyć swoje informacje o WinAPI.
Ocena : 5
2009-06-24
bez podpisu
Książka bardzo dobra dla osób chcących szybko zacząć programować z Windows API i OpenGL.
Ocena : 4
2011-11-02
bez podpisu, freelancer
Książka dobra, przydatna głównie dla początkujących, gdyż zawiera podstawowe informacje wraz z gotowymi kodami dla poszczególnych zagadnień związanych z tworzeniem programów w oparciu o winAPI. Dla osób zaawansowanych w znajomości winAPI nie ma nic przydatnego poza ewentualnych odświeżeniem zagadnień. Jako dodatkowy dział znajduje się użycie openGL do tworzenia grafiki w aplikacjach. Podsumowując książka godna polecenia dla początkujących
Ocena : 4
2010-03-02
bez podpisu
Książka ciekawie i przystępnie napisana. Doskonała pozycja dla osób oczekujących ciekawych przykładów i wyjaśnienia wszystkiego krok po kroku. Niestety, w kwestii interface'u autor skupił się na rysowaniu pojedynczych kółek i kresek, nie dowiemy się więc z książki, jak napisać programy, które wyglądają jak te, których używamy na co dzień. Biorąc pod uwagę te poważne braki w pisaniu zwykłych aplikacji okienkowych, dziwi wciśnięcie na siłę grafiki trójwymiarowej. Książka nie jest więc może idealna, ale na pewno warta uwagi i kilku groszy.
Ocena : 1
2011-07-11
bez podpisu
Jeżeli ktoś chce książkę uczącą czegokolwiek, to lepiej niech sięgnie po coś innego. Tutaj jedyne co to można przeklepywać kod po autorze i przyglądać się częściowo wyjaśnionym poleceniom (bo i po co zawracać sobie głowę tłumaczeniem "oczywistych rzeczy").