Tworzenie aplikacji dla Windows. Od prostych programów do gier komputerowych Paweł Borkowski
- Autor:
- Paweł Borkowski
- Wydawnictwo:
- Helion
- Wydawnictwo:
- Helion
- Ocena:
- Stron:
- 456
- Druk:
- oprawa miękka
- Dostępne formaty:
-
PDFePubMobi
Opis
książki
:
Tworzenie aplikacji dla Windows. Od prostych programów do gier komputerowych
Dla kogo jest ta książka?
Książka jest przeznaczona dla początkujących i średniozaawansowanych programistów, studentów informatyki oraz samouków, którzy chcą nauczyć się tworzyć aplikacje i gry na platformę Windows. Nie wymaga wcześniejszego doświadczenia programistycznego - wszystkie zagadnienia omawiane są krok po kroku, od podstaw po zaawansowane techniki, takie jak wielowątkowość, obsługa multimediów czy programowanie grafiki 3D. Publikacja idealnie sprawdzi się również dla osób zainteresowanych praktycznym poznaniem środowiska Dev-C++ i wykorzystaniem bibliotek w projektach desktopowych. Wystarczy chęć nauki oraz dostęp do komputera z systemem Windows, aby samodzielnie realizować ćwiczenia i budować własne aplikacje oraz gry.
Czego się nauczysz?
- Instalowania i konfigurowania środowiska Dev-C++ do programowania w Windows
- Tworzenia i modyfikowania podstawowych okien aplikacji (tytuł, położenie, rozmiar, styl)
- Rysowania grafiki w oknie z użyciem funkcji GDI, takich jak Ellipse, LineTo i SetPixel
- Obsługi komunikatów systemowych, w tym WM_PAINT, WM_MOUSEMOVE, WM_LBUTTONDOWN, WM_RBUTTONDOWN i WM_CHAR
- Przetwarzania zdarzeń myszy i klawiatury w aplikacjach Windows
- Tworzenia i obsługi obiektów sterujących, takich jak BUTTON i pola edycji
- Dodawania menu oraz korzystania z plików zasobów w aplikacjach
- Odczytywania i zapisywania danych do plików, w tym edycji bitmap
- Projektowania aplikacji wielowątkowych z wykorzystaniem funkcji CreateThread
- Zarządzania wątkami, sekcjami krytycznymi i priorytetami w aplikacjach
- Tworzenia i wykorzystywania bibliotek statycznych i dynamicznych (DLL)
- Odtwarzania plików dźwiękowych wav i mp3 w aplikacjach Windows
- Programowania grafiki 3D z użyciem biblioteki OpenGL (prymitywy, animacja, tekstury, bufory)
- Implementowania efektów specjalnych w grach: światło, mgła, przezroczystość
- Wykrywania kolizji i optymalizacji wydajności kodu w grach
- Budowania gry komputerowej od podstaw, łącznie z obsługą dźwięku, fontów i zarządzaniem zasobami gracza
Poznaj tajniki tworzenia aplikacji dla Windows
- Jak określić położenie, rozmiar i styl okna?
- Jak tworzyć wątki aplikacji za pomocą funkcji CreateThread?
- Jak definiować biblioteki?
Dev-C++ to zintegrowane środowisko programistyczne, którego niewątpliwym atutem są tzw. DevPaki, czyli rozszerzenia programu, pozwalające korzystać z różnych bibliotek, szablonów i narzędzi. Środowisko Dev-C++ wspomaga także pracę nad nowym projektem Windows -- gotowym kodem tworzącym okno z obsługą podstawowych komunikatów. Wszystko to sprawia, że mamy do czynienia z wygodnym i funkcjonalnym środowiskiem, zarówno dla początkujących, jak i zaawansowanych programistów.
Z książki "Tworzenie aplikacji dla Windows. Od prostych programów do gier komputerowych" może skorzystać każdy, kto chce nauczyć się programowania: zarówno studenci kierunków informatycznych, jak i osoby, które nie mają takiego przygotowania. Podręcznik kolejno odsłania poszczególne elementy wiedzy programistycznej -- od najprostszych po najbardziej zaawansowane. Dowiesz się więc, jak wprowadzać niewielkie zmiany w kodzie, jak projektować aplikacje wielowątkowe i definiować biblioteki, jak budować duże, składające się z kilku plików projekty, aby na koniec samodzielnie stworzyć grę komputerową.
- Instalacja środowiska Dev-C++
- Tworzenie narzędzia pióro
- Obsługa map bitowych
- Obsługa komunikatów myszy i klawiatury
- Obiekty sterujące w oknie
- Menu i plik zasobów
- Projektowanie aplikacji wielowątkowych
- Biblioteki statyczne i dynamiczne
- Multimedia
- Programowanie gier
Naucz się programowania i twórz własne gry!
Wybrane bestsellery
Paweł Borkowski - pozostałe książki
Zobacz pozostałe książki z serii
Helion - inne książki
Dzięki opcji "Druk na żądanie" do sprzedaży wracają tytuły Grupy Helion, które cieszyły sie dużym zainteresowaniem, a których nakład został wyprzedany.
Dla naszych Czytelników wydrukowaliśmy dodatkową pulę egzemplarzy w technice druku cyfrowego.
Co powinieneś wiedzieć o usłudze "Druk na żądanie":
- usługa obejmuje tylko widoczną poniżej listę tytułów, którą na bieżąco aktualizujemy;
- cena książki może być wyższa od początkowej ceny detalicznej, co jest spowodowane kosztami druku cyfrowego (wyższymi niż koszty tradycyjnego druku offsetowego). Obowiązująca cena jest zawsze podawana na stronie WWW książki;
- zawartość książki wraz z dodatkami (płyta CD, DVD) odpowiada jej pierwotnemu wydaniu i jest w pełni komplementarna;
- usługa nie obejmuje książek w kolorze.
Masz pytanie o konkretny tytuł? Napisz do nas: sklep@helion.pl
Książka drukowana



Oceny i opinie klientów: Tworzenie aplikacji dla Windows. Od prostych programów do gier komputerowych Paweł Borkowski
(15)-
6
-
5
-
4
-
3
-
2
-
1
4.6(5)
(4)
(4)
(0)
(1)
(1)
więcej opinii
ukryj opinie