Katalog książek

Wydawnictwo Helion

Helion SA
ul. Kościuszki 1c
44-100 Gliwice
tel. (32) 230-98-63




© Helion 1991-2012

Lauret zaufanych opinii
Informacje podstawowe
Second Life. Przewodnik gracza

Second Life. Przewodnik gracza

Autorzy: Michael Rymaszewski, Wagner James Au, Mark Wallace, Catherine Winters, Cory Ondrejka,Benjamin Batstone-Cunninghan
Data wydania: 2009/03
Stron: 360
Zawiera CD-ROM
Cena książki: 37.00 zł
Do przechowalni
Dodaj second
Szczegóły:
  • Tytuł oryginału: Second Life: The Official Guide
  • Tłumaczenie: Tomasz Misiorek
  • ISBN: 9788324612734 / 978-83-246-1273-4
  • Format: 180x235
  • Oprawa: miękka
  • Numer z katalogu: 4760

Informacje dodatkowe:

Masz szansę spróbować raz jeszcze!

  • Jakie zasady rządzą wirtualnym światem Second Life?
  • Jak stworzyć atrakcyjnego awatara?
  • Jak zarobić pieniądze?

Życie od nowa

Masz jedno życie. Do 2003 roku nie dało się zaprzeczyć temu twierdzeniu. Jednak w tym właśnie roku przekonanie to zostało dyskretnie podważone. Walnie przyczyniła się do tego produkcja firmy Linden Labs... Second Life! Gracze z całego świata oszaleli na jej punkcie. Nikt nie spodziewał się, że wirtualny świat może być tak realistyczny. W Second Life rynkiem rządzą rzeczywiste prawa ekonomiczne, a obowiązującą walutę Linden Dollar (L$) możesz wymienić na realne pieniądze! Atmosferę podgrzewa fakt, że w wirtualnym świecie wyrosły rzeczywiste fortuny!

Dzięki książce "Second Life. Przewodnik gracza" dowiesz się, w jaki sposób rozpocząć swoje nowe życie. Poznasz atrakcje, jakie czekają na Ciebie w tym wirtualnym świecie, oraz miejsca, które warto odwiedzić. Po lekturze tej książki stworzenie atrakcyjnego awatara (czyli Twojego alter ego w Second Life) nie będzie już żadnym problemem. Ponadto poznasz język skryptów Linden, który pozwoli Ci na tworzenie nowych elementów, dostępnych w wirtualnym świecie. Dodatkowo autorzy zdradzają, w jaki sposób zarobić swoje pierwsze wirtualne pieniądze. W kolejnych rozdziałach poznasz historię świata Second Life oraz przyszłość, jaka rysuje się przed nim. Ponadto do książki dołączona została płyta CD, zawierająca pomocnicze materiały w języku angielskim.

  • Tworzenie awatara
  • Krótki opis świata Second Life
  • Sterowanie postacią i zarządzanie widokiem
  • Miejsca warte odwiedzenia
  • Społeczności żyjące w Second Life
  • Dostępne rozrywki
  • Wykorzystanie języka skryptowego Linden
  • Zarządzanie inwentarzem
  • Wykorzystywanie biblioteki
  • Sposoby zarabiania pieniędzy
  • Mieszkańcy Second Life
  • Historia wirtualnego świata Second Life
  • Przyszłość Second Life

Zrób karierę w wirtualnym świecie Second Life!


Dodaj second
Najczęściej kupowane razem:
Second Life. Przewodnik gracza plus OpenGL. Księga eksperta. Wydanie V plus Sekrety SEO. Tajna wiedza ekspertów
Cena zestawu: 199.75 zł 235.00 zł
Oszczędzasz: 35.25 zł (15%)
Dodaj do koszyka
zestaw0 Second Life. Przewodnik gracza
Osoby, które kupowały tę książkę, często kupowały też:
<strong><a href="/ksiazki/twoizo.htm" style="color:black;" title="Tworzenie izometrycznych gier społecznościowych w HTML5, CSS3 i JavaScript">Tworzenie izometrycznych gier społecznościowych w HTML5, CSS3 i JavaScript</a></strong><br/> <img src="/img/3.gif" class="stars" /> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 32.90 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=twoizo"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj twoizo" /></a> </td> </tr> </table> <strong><a href="/ksiazki/prgpo2.htm" style="color:black;" title="Projektowanie gier. Podstawy. Wydanie II">Projektowanie gier. Podstawy. Wydanie II</a></strong><br/> <img src="/img/55.gif" class="stars" /> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 99.00 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=prgpo2"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj prgpo2" /></a> </td> </tr> </table> <strong><a href="/ksiazki/2d3dtp.htm" style="color:black;" title="Tworzenie gier 2D i 3D w języku Turbo Pascal">Tworzenie gier 2D i 3D w języku Turbo Pascal</a></strong><br/> <img src="/img/45.gif" class="stars" /> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 59.00 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=2d3dtp"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj 2d3dtp" /></a> </td> </tr> </table> <strong><a href="/ksiazki/ticss3.htm" style="color:black;" title="Tablice informatyczne. CSS3">Tablice informatyczne. CSS3</a></strong><br/> <img src="/img/55.gif" class="stars" /> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 12.90 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=ticss3"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj ticss3" /></a> </td> </tr> </table> <strong><a href="/ksiazki/fiprog.htm" style="color:black;" title="Fizyka dla programistów gier">Fizyka dla programistów gier</a></strong><br/> <img src="/img/5.gif" class="stars" /> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 53.00 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=fiprog"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj fiprog" /></a> </td> </tr> </table> <strong><a href="/ksiazki/ppgvp.htm" style="color:black;" title="Perełki programowania gier. Vademecum profesjonalisty. Tom 1">Perełki programowania gier. Vademecum profesjonalisty. Tom 1</a></strong><br/> <img src="/img/5.gif" class="stars" /> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 110.00 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=ppgvp"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj ppgvp" /></a> </td> </tr> </table> <strong><a href="/ksiazki/prgkom.htm" style="color:black;" title="Programowanie gier. Kompendium">Programowanie gier. Kompendium</a></strong><br/> <img src="/img/4.gif" class="stars" /> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 119.00 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=prgkom"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj prgkom" /></a> </td> </tr> </table> <strong><a href="/ksiazki/javtwg.htm" style="color:black;" title="Java. Tworzenie gier">Java. Tworzenie gier</a></strong><br/> <img src="/img/45.gif" class="stars" /> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 119.00 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=javtwg"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj javtwg" /></a> </td> </tr> </table> <strong><a href="/ksiazki/sekseo.htm" style="color:black;" title="Sekrety SEO. Tajna wiedza ekspertów">Sekrety SEO. Tajna wiedza ekspertów</a></strong><br/> <img src="/img/35.gif" class="stars" /> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 79.00 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=sekseo"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj sekseo" /></a> </td> </tr> </table> <strong><a href="/ksiazki/opglk5.htm" style="color:black;" title="OpenGL. Księga eksperta. Wydanie V">OpenGL. Księga eksperta. Wydanie V</a></strong><br/> <img src="/img/3.gif" class="stars" /> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 119.00 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=opglk5"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj opglk5" /></a> </td> </tr> </table> <strong><a href="/ksiazki/wspolb_ebook.htm" style="color:black;" title="Współbrzmienie. Znajdź wspólny język z odbiorcami Twojej prezentacji. eBook. ">Współbrzmienie. Znajdź wspólny język z odbiorcami Twojej prezentacji. eBook. </a></strong><br/> <div style="height:8px;"></div> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 54.99 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=wspolb_ebook"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj wspolb_ebook" /></a> </td> </tr> </table> <strong><a href="/ksiazki/magwpp.htm" style="color:black;" title="Beyond Bullet Points. Magia ukryta w Microsoft PowerPoint. Oczaruj słuchaczy i porwij ich do działania. Wydanie III">Beyond Bullet Points. Magia ukryta w Microsoft PowerPoint. Oczaruj słuchaczy i porwij ich do działania. Wydanie III</a></strong><br/> <div style="height:8px;"></div> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 49.00 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=magwpp"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj magwpp" /></a> </td> </tr> </table>