Katalog książek

Wydawnictwo Helion

Helion SA
ul. Kościuszki 1c
44-100 Gliwice
tel. (32) 230-98-63




© Helion 1991-2012

Lauret zaufanych opinii
Informacje podstawowe
OpenGL. Leksykon kieszonkowy

OpenGL. Leksykon kieszonkowy

Autor: Andrzej Orłowski
Data wydania: 2005/06
Stron: 160
Niedostepna ksiazka
Szczegóły:
  • ISBN: 8373619682 / 83-7361-968-2
  • Format: B6
  • Oprawa: miękka
  • Numer z katalogu: 2782

Informacje dodatkowe:

Biblioteka OpenGL to narzędzie służące do tworzenia realistycznej grafiki trójwymiarowej w programach. Możliwości OpenGL możemy dziś podziwiać w grach komputerowych, animacjach, wizualizacjach i filmowych efektach specjalnych. Większość publikacji dotyczących biblioteki OpenGL przedstawia ją w kontekście języka C++, z poziomu którego faktycznie jest najczęściej wykorzystywana. Jednakże wielu programistów, którzy często rozpoczynają swoją naukę od Pascala i związanego z nim środowiska Delphi, próbuje stosować ją również w połączeniu z tym językiem.

Książka "OpenGL. Leksykon kieszonkowy" jest przeznaczona właśnie dla tych programistów. Opisuje bibliotekę OpenGL pod kątem zastosowania jej w aplikacjach tworzonych za pomocą Delphi. Przedstawia wszystkie funkcje służące do generowania i wyświetlania grafiki -- począwszy od brył podstawowych, a skończywszy na krzywych NURBS i Bèziera. Pokazuje sposoby oświetlania i teksturowania obiektów w scenie oraz metody importowania siatek stworzonych w programach 3D.

  • Typy danych w OpenGL
  • Metody rzutowania i wyświetlania sceny 3D na ekranie monitora
  • Obiekty i bryły podstawowe
  • Oświetlenie
  • Umieszczanie napisów w scenie
  • Korzystanie z map bitowych
  • Materiały i tekstury
  • Animacja
  • Import obiektów 3D

Delphi to nie tylko aplikacje bazodanowe i internetowe. Przekonaj się, że w Delphi można również stworzyć realistyczną animację 3D.


Zobacz wszystkie książki tego autora »
Osoby, które kupowały tę książkę, często kupowały też:
<strong><a href="/ksiazki/twoizo.htm" style="color:black;" title="Tworzenie izometrycznych gier społecznościowych w HTML5, CSS3 i JavaScript">Tworzenie izometrycznych gier społecznościowych w HTML5, CSS3 i JavaScript</a></strong><br/> <img src="/img/3.gif" class="stars" /> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 32.90 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=twoizo"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj twoizo" /></a> </td> </tr> </table> <strong><a href="/ksiazki/evivim.htm" style="color:black;" title="Edytory vi i Vim. Leksykon kieszonkowy">Edytory vi i Vim. Leksykon kieszonkowy</a></strong><br/> <img src="/img/3.gif" class="stars" /> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 19.90 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=evivim"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj evivim" /></a> </td> </tr> </table> <strong><a href="/ksiazki/prgpo2.htm" style="color:black;" title="Projektowanie gier. Podstawy. Wydanie II">Projektowanie gier. Podstawy. Wydanie II</a></strong><br/> <img src="/img/55.gif" class="stars" /> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 99.00 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=prgpo2"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj prgpo2" /></a> </td> </tr> </table> <strong><a href="/ksiazki/sqllek.htm" style="color:black;" title="SQL. Leksykon kieszonkowy">SQL. Leksykon kieszonkowy</a></strong><br/> <img src="/img/35.gif" class="stars" /> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 9.90 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=sqllek"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj sqllek" /></a> </td> </tr> </table> <strong><a href="/ksiazki/linkp3.htm" style="color:black;" title="Linux. Komendy i polecenia. Wydanie III">Linux. Komendy i polecenia. Wydanie III</a></strong><br/> <img src="/img/3.gif" class="stars" /> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 18.99 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=linkp3"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj linkp3" /></a> </td> </tr> </table> <strong><a href="/ksiazki/latelk.htm" style="color:black;" title="LaTeX. Leksykon kieszonkowy">LaTeX. Leksykon kieszonkowy</a></strong><br/> <img src="/img/5.gif" class="stars" /> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 14.90 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=latelk"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj latelk" /></a> </td> </tr> </table> <strong><a href="/ksiazki/javtwg.htm" style="color:black;" title="Java. Tworzenie gier">Java. Tworzenie gier</a></strong><br/> <img src="/img/45.gif" class="stars" /> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 119.00 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=javtwg"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj javtwg" /></a> </td> </tr> </table> <strong><a href="/ksiazki/sekseo.htm" style="color:black;" title="Sekrety SEO. Tajna wiedza ekspertów">Sekrety SEO. Tajna wiedza ekspertów</a></strong><br/> <img src="/img/35.gif" class="stars" /> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 79.00 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=sekseo"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj sekseo" /></a> </td> </tr> </table> <strong><a href="/ksiazki/opglk5.htm" style="color:black;" title="OpenGL. Księga eksperta. Wydanie V">OpenGL. Księga eksperta. Wydanie V</a></strong><br/> <img src="/img/3.gif" class="stars" /> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 119.00 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=opglk5"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj opglk5" /></a> </td> </tr> </table> <strong><a href="/ksiazki/algor4.htm" style="color:black;" title="Algorytmy. Wydanie IV">Algorytmy. Wydanie IV</a></strong><br/> <img src="/img/5.gif" class="stars" /> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 149.00 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=algor4"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj algor4" /></a> </td> </tr> </table> <strong><a href="/ksiazki/zaexan_ebook.htm" style="color:black;" title="Zastosowanie Excela w pracy analityka finansowego, specjalisty ds. controllingu i analityka sprzedaży. eBook. ">Zastosowanie Excela w pracy analityka finansowego, specjalisty ds. controllingu i analityka sprzedaży. eBook. </a></strong><br/> <div style="height:8px;"></div> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 39.00 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=zaexan_ebook"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj zaexan_ebook" /></a> </td> </tr> </table> <strong><a href="/ksiazki/sqlsme_ebook.htm" style="color:black;" title="Microsoft SQL Server. Modelowanie i eksploracja danych. eBook. ">Microsoft SQL Server. Modelowanie i eksploracja danych. eBook. </a></strong><br/> <div style="height:8px;"></div> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 54.99 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=sqlsme_ebook"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj sqlsme_ebook" /></a> </td> </tr> </table>
6
(1)
5
(4)
4
(0)
3
(0)
2
(0)
1
(0)

Liczba ocen: 5

Średnia ocena
czytelników
5


OpenGL. Leksykon kieszonkowy:

okladka

Ocena : 6 Ocena książki 2008-05-26

Konrad Kluczewski

"Polecam - książka bardzo dobra. Wszystko opisane bardzo zrozumiale. Jej dodatkowym plusem jest cena. Polecam każdemu!" W 100 % potwierdzam. No i transakcja bardzo sprawna. ;-)

Ocena : 5 Ocena książki 2005-07-11

Jurek Dudek

Polecam - książka bardzo dobra. Wszystko opisane bardzo zrozumiale. Jej dodatkowym plusem jest cena. Polecam każdemu!

Ocena : 5 Ocena książki 2005-07-08

Darek Mastrowski

Książka jest napisana w sposób prosty i zwięzły , Polecam :-) Generalnie jest w niej to samo co w książce OpenGL Ćwiczenia - ja kupiłem Leksykon Kieszonkowy - jest tańszy :-P

Ocena : 5 Ocena książki 2006-02-06

Piotr Krzemiński

Książka całkiem, całkiem... Przedstawia najważniejsze zagadnienia dotyczące tworzenia grafiki 3D w OpenGL. Największym jej mankamentem jest to, że do stosowania podanych w niej przykładów konieczne jest przepisanie 6-ciu stron kodu. Moim zdaniem plik z kodem powinien zostać umieszczony na serwerze, a w książce byłby podany link do tego pliku. Można by było również dołączyć do książki płytkę CD (8 cm) - na niej byłyby wszystkie listingi - ale w takim wypadku książka byłaby o kilka złotych droższa. Powinny się tam jeszcze znaleźć przykłady, jak narysować okrąg, koło czy sześcian, ale z informacji tam zawartych da się to jakoś zrobić samemu. Ogólnie mówiąc książka na silną piątkę.

Ocena : 5 Ocena książki 2005-09-14

Rafał Pędziwiatr

Długo szukałem książki, która pokaże mi jak tworzyć grafikę trójwymiarową w Delphi, w końcu jednak znalazłem. Jako nie jedyna, lecz najlepsza książka o OpenGL w Delphi „OpenGL. Leksykon kieszonkowy" pozwoliła mi tworzyć na początku proste animacje w 3D, powoli przechodząc do trudniejszych zagadnień. W miarę upływu czasu odczuwałem coraz większą satysfakcję ze zrobionych przeze mnie aplikacji, jakaż radość zapanowała w mojej duszy, kiedy udało mi się zrobić pierwszy sześcian, który nawet się obraca (łaaaał!!!).Już chciałem przejść na inny język programowania, lecz teraz już wiem, że w Delphi za Pomocą OpenGL można tworzyć równie dobre Obiekty w 3D (a nawet łatwiej) jak inne języki zorientowane obiektowo. Dziękuję ci „OpenGL leksykon kieszonkowy" żeś pokazał mi wspaniałą drogę z Delphi za pomocą OpenGL.