Katalog książek

Wydawnictwo Helion

Helion SA
ul. Kościuszki 1c
44-100 Gliwice
tel. (32) 230-98-63




© Helion 1991-2011

Lauret zaufanych opinii
Informacje podstawowe
OpenGL. Leksykon kieszonkowy

OpenGL. Leksykon kieszonkowy

Autor: Andrzej Orłowski
Data wydania: 2005/06
Stron: 160
Cena książki: 12.90 zł
Chwilowo wyczerpana
Szczegóły:
  • ISBN: 8373619682 / 83-7361-968-2
  • Format: B6
  • Oprawa: miękka
  • Numer z katalogu: 2782

Informacje dodatkowe:

Biblioteka OpenGL to narzędzie służące do tworzenia realistycznej grafiki trójwymiarowej w programach. Możliwości OpenGL możemy dziś podziwiać w grach komputerowych, animacjach, wizualizacjach i filmowych efektach specjalnych. Większość publikacji dotyczących biblioteki OpenGL przedstawia ją w kontekście języka C++, z poziomu którego faktycznie jest najczęściej wykorzystywana. Jednakże wielu programistów, którzy często rozpoczynają swoją naukę od Pascala i związanego z nim środowiska Delphi, próbuje stosować ją również w połączeniu z tym językiem.

Książka "OpenGL. Leksykon kieszonkowy" jest przeznaczona właśnie dla tych programistów. Opisuje bibliotekę OpenGL pod kątem zastosowania jej w aplikacjach tworzonych za pomocą Delphi. Przedstawia wszystkie funkcje służące do generowania i wyświetlania grafiki -- począwszy od brył podstawowych, a skończywszy na krzywych NURBS i Bèziera. Pokazuje sposoby oświetlania i teksturowania obiektów w scenie oraz metody importowania siatek stworzonych w programach 3D.

  • Typy danych w OpenGL
  • Metody rzutowania i wyświetlania sceny 3D na ekranie monitora
  • Obiekty i bryły podstawowe
  • Oświetlenie
  • Umieszczanie napisów w scenie
  • Korzystanie z map bitowych
  • Materiały i tekstury
  • Animacja
  • Import obiektów 3D

Delphi to nie tylko aplikacje bazodanowe i internetowe. Przekonaj się, że w Delphi można również stworzyć realistyczną animację 3D.


Zobacz wszystkie książki tego autora »
Osoby, które kupowały tę książkę, często kupowały też:
<strong><a href="/ksiazki/opglk5.htm" style="color:black;" title="OpenGL. Księga eksperta. Wydanie V">OpenGL. Księga eksperta. Wydanie V</a></strong><br/> <img src="/img/4.gif" class="stars" /> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 119.00 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=opglk5"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj opglk5" /></a> </td> </tr> </table> <strong><a href="/ksiazki/fiprog.htm" style="color:black;" title="Fizyka dla programistów gier">Fizyka dla programistów gier</a></strong><br/> <img src="/img/5.gif" class="stars" /> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 53.00 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=fiprog"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj fiprog" /></a> </td> </tr> </table> <strong><a href="/ksiazki/prgpo2.htm" style="color:black;" title="Projektowanie gier. Podstawy. Wydanie II">Projektowanie gier. Podstawy. Wydanie II</a></strong><br/> <img src="/img/55.gif" class="stars" /> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 99.00 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=prgpo2"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj prgpo2" /></a> </td> </tr> </table> <strong><a href="/ksiazki/sqllk2.htm" style="color:black;" title="SQL. Leksykon kieszonkowy. Wydanie II">SQL. Leksykon kieszonkowy. Wydanie II</a></strong><br/> <div style="height:8px;"></div> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 29.90 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=sqllk2"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj sqllk2" /></a> </td> </tr> </table> <strong><a href="/ksiazki/linkp3.htm" style="color:black;" title="Linux. Komendy i polecenia. Wydanie III">Linux. Komendy i polecenia. Wydanie III</a></strong><br/> <img src="/img/3.gif" class="stars" /> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 18.99 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=linkp3"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj linkp3" /></a> </td> </tr> </table> <strong><a href="/ksiazki/pythl4.htm" style="color:black;" title="Python. Leksykon kieszonkowy. Wydanie IV">Python. Leksykon kieszonkowy. Wydanie IV</a></strong><br/> <div style="height:8px;"></div> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 29.90 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=pythl4"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj pythl4" /></a> </td> </tr> </table> <strong><a href="/ksiazki/csslk4.htm" style="color:black;" title="CSS. Leksykon kieszonkowy. Wydanie IV">CSS. Leksykon kieszonkowy. Wydanie IV</a></strong><br/> <div style="height:8px;"></div> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 29.00 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=csslk4"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj csslk4" /></a> </td> </tr> </table> <strong><a href="/ksiazki/sqllek.htm" style="color:black;" title="SQL. Leksykon kieszonkowy">SQL. Leksykon kieszonkowy</a></strong><br/> <img src="/img/3.gif" class="stars" /> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 9.90 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=sqllek"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj sqllek" /></a> </td> </tr> </table> <strong><a href="/ksiazki/czykod.htm" style="color:black;" title="Czysty kod. Podręcznik dobrego programisty">Czysty kod. Podręcznik dobrego programisty</a></strong><br/> <img src="/img/45.gif" class="stars" /> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 67.00 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=czykod"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj czykod" /></a> </td> </tr> </table> <strong><a href="/ksiazki/ubuof2.htm" style="color:black;" title="Ubuntu Serwer. Oficjalny podręcznik. Wydanie II">Ubuntu Serwer. Oficjalny podręcznik. Wydanie II</a></strong><br/> <img src="/img/6.gif" class="stars" /> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 79.00 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=ubuof2"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj ubuof2" /></a> </td> </tr> </table> <strong><a href="/ksiazki/vb27pp_ebook.htm" style="color:black;" title="Więcej niż Excel 2007. 166 gotowych rozwiązań i trików w języku VBA. eBook. ">Więcej niż Excel 2007. 166 gotowych rozwiązań i trików w języku VBA. eBook. </a></strong><br/> <div style="height:8px;"></div> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 29.90 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=vb27pp_ebook"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj vb27pp_ebook" /></a> </td> </tr> </table> <strong><a href="/ksiazki/badaps_ebook.htm" style="color:black;" title="Bazy danych. Pierwsze starcie. eBook. ">Bazy danych. Pierwsze starcie. eBook. </a></strong><br/> <div style="height:8px;"></div> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 22.90 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=badaps_ebook"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj badaps_ebook" /></a> </td> </tr> </table>
6
(1)
5
(4)
4
(0)
3
(0)
2
(0)
1
(0)

Liczba ocen: 5

Średnia ocena
czytelników
5


OpenGL. Leksykon kieszonkowy:

okladka

Ocena : 6 Ocena książki 2008-05-26

Konrad Kluczewski

"Polecam - książka bardzo dobra. Wszystko opisane bardzo zrozumiale. Jej dodatkowym plusem jest cena. Polecam każdemu!" W 100 % potwierdzam. No i transakcja bardzo sprawna. ;-)

Ocena : 5 Ocena książki 2005-07-11

Jurek Dudek

Polecam - książka bardzo dobra. Wszystko opisane bardzo zrozumiale. Jej dodatkowym plusem jest cena. Polecam każdemu!

Ocena : 5 Ocena książki 2005-07-08

Darek Mastrowski

Książka jest napisana w sposób prosty i zwięzły , Polecam :-) Generalnie jest w niej to samo co w książce OpenGL Ćwiczenia - ja kupiłem Leksykon Kieszonkowy - jest tańszy :-P

Ocena : 5 Ocena książki 2006-02-06

Piotr Krzemiński

Książka całkiem, całkiem... Przedstawia najważniejsze zagadnienia dotyczące tworzenia grafiki 3D w OpenGL. Największym jej mankamentem jest to, że do stosowania podanych w niej przykładów konieczne jest przepisanie 6-ciu stron kodu. Moim zdaniem plik z kodem powinien zostać umieszczony na serwerze, a w książce byłby podany link do tego pliku. Można by było również dołączyć do książki płytkę CD (8 cm) - na niej byłyby wszystkie listingi - ale w takim wypadku książka byłaby o kilka złotych droższa. Powinny się tam jeszcze znaleźć przykłady, jak narysować okrąg, koło czy sześcian, ale z informacji tam zawartych da się to jakoś zrobić samemu. Ogólnie mówiąc książka na silną piątkę.

Ocena : 5 Ocena książki 2005-09-14

Rafał Pędziwiatr

Długo szukałem książki, która pokaże mi jak tworzyć grafikę trójwymiarową w Delphi, w końcu jednak znalazłem. Jako nie jedyna, lecz najlepsza książka o OpenGL w Delphi „OpenGL. Leksykon kieszonkowy" pozwoliła mi tworzyć na początku proste animacje w 3D, powoli przechodząc do trudniejszych zagadnień. W miarę upływu czasu odczuwałem coraz większą satysfakcję ze zrobionych przeze mnie aplikacji, jakaż radość zapanowała w mojej duszy, kiedy udało mi się zrobić pierwszy sześcian, który nawet się obraca (łaaaał!!!).Już chciałem przejść na inny język programowania, lecz teraz już wiem, że w Delphi za Pomocą OpenGL można tworzyć równie dobre Obiekty w 3D (a nawet łatwiej) jak inne języki zorientowane obiektowo. Dziękuję ci „OpenGL leksykon kieszonkowy" żeś pokazał mi wspaniałą drogę z Delphi za pomocą OpenGL.