Katalog książek

Wydawnictwo Helion

Helion SA
ul. Kościuszki 1c
44-100 Gliwice
tel. (32) 230-98-63




© Helion 1991-2012

Lauret zaufanych opinii
Informacje podstawowe
Od matematyki do programowania. Wszystko, co każdy programista wiedzieć powinien

Od matematyki do programowania. Wszystko, co każdy programista wiedzieć powinien

Autor: Wiesław Rychlicki
Data wydania: 2011/09
Stron: 320
Cena książki: 37.95 zł
okładka przód okładka tył
Do przechowalni
Dodaj maalpr
Szczegóły:
  • ISBN: 9788324632107 / 978-83-246-3210-7
  • Format: 168x237
  • Oprawa: miękka
  • Numer z katalogu: 5990

Informacje dodatkowe:

"Wędrówka do źródła kodu"

Popularna definicja programowania określa je jako "proces projektowania, tworzenia, testowania i utrzymywania kodu źródłowego programów komputerowych lub urządzeń mikroprocesorowych".

Wspomniany kod źródłowy może być napisany w różnych językach programowania, z użyciem określonych reguł. Każdy z języków pozwala na wykorzystanie odpowiednich stylów programowania, a wybór konkretnego języka może zależeć od indywidualnych upodobań, polityki firmy lub funkcji, jakie końcowa aplikacja ma realizować. W zasadzie nie istnieje odpowiedź na pytanie, który z języków jest najlepszy.

Dlatego w tej książce nie znajdziesz typowego abecadła. Zapoznasz się za to z danym problemem, a następnie programem komputerowym służącym do jego rozwiązania. Jeśli chcesz wreszcie rozpocząć przygodę z programowaniem i nawiązać dialog ze swoim komputerem, ta publikacja jest właśnie dla Ciebie! Różnorodne obliczenia, mniej lub bardziej skomplikowane, znane Ci z lekcji matematyki lub nieznacznie wykraczające poza program nauczania, stanowią tutaj podstawę do zdobywania informacji na temat programowania w wybranych językach.

Wybrane zadania zaprezentowane są w popularnych językach programowania: Pascal, C i C++. Stosowane algorytmy wymagają także sięgnięcia po różne funkcje matematyczne, dostępne standardowo w bibliotekach języków programowania oraz konstruowane na podstawie wzorów.

Zostań informatycznym poliglotą. Programuj każdego dnia!


Zobacz wszystkie książki tego autora »
Dodaj maalpr
Najczęściej kupowane razem:
Od matematyki do programowania. Wszystko, co każdy programista wiedzieć powinien plus C#. Tworzenie aplikacji sieciowych. Gotowe projekty plus Grafika wektorowa. Szkolenie podstawowe
Cena zestawu: 124.06 zł 145.95 zł
Oszczędzasz: 21.89 zł (15%)
Dodaj do koszyka
zestaw0 Od matematyki do programowania. Wszystko, co każdy programista wiedzieć powinien
Osoby, które kupowały tę książkę, często kupowały też:
<strong><a href="/ksiazki/zaegza.htm" style="color:black;" title="Technik informatyk. Testy i zadania przygotowujące do egzaminu zawodowego">Technik informatyk. Testy i zadania przygotowujące do egzaminu zawodowego</a></strong><br/> <img src="/img/45.gif" class="stars" /> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 37.95 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=zaegza"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj zaegza" /></a> </td> </tr> </table> <strong><a href="/ksiazki/cshta2.htm" style="color:black;" title="C#. Tworzenie aplikacji sieciowych. Gotowe projekty">C#. Tworzenie aplikacji sieciowych. Gotowe projekty</a></strong><br/> <img src="/img/5.gif" class="stars" /> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 49.00 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=cshta2"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj cshta2" /></a> </td> </tr> </table> <strong><a href="/ksiazki/grawek.htm" style="color:black;" title="Grafika wektorowa. Szkolenie podstawowe">Grafika wektorowa. Szkolenie podstawowe</a></strong><br/> <img src="/img/5.gif" class="stars" /> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 59.00 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=grawek"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj grawek" /></a> </td> </tr> </table> <strong><a href="/ksiazki/sysikv.htm" style="color:black;" title="Systemy i sieci komputerowe. Podręcznik do nauki zawodu technik informatyk">Systemy i sieci komputerowe. Podręcznik do nauki zawodu technik informatyk</a></strong><br/> <img src="/img/45.gif" class="stars" /> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 37.95 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=sysikv"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj sysikv" /></a> </td> </tr> </table> <strong><a href="/ksiazki/javee6.htm" style="color:black;" title="Java EE 6. Programowanie aplikacji WWW">Java EE 6. Programowanie aplikacji WWW</a></strong><br/> <img src="/img/4.gif" class="stars" /> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 37.00 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=javee6"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj javee6" /></a> </td> </tr> </table> <strong><a href="/ksiazki/urtek2.htm" style="color:black;" title="Urządzenia techniki komputerowej. Podręcznik do nauki zawodu technik informatyk">Urządzenia techniki komputerowej. Podręcznik do nauki zawodu technik informatyk</a></strong><br/> <img src="/img/45.gif" class="stars" /> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 37.95 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=urtek2"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj urtek2" /></a> </td> </tr> </table> <strong><a href="/ksiazki/algor4.htm" style="color:black;" title="Algorytmy. Wydanie IV">Algorytmy. Wydanie IV</a></strong><br/> <img src="/img/5.gif" class="stars" /> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 149.00 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=algor4"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj algor4" /></a> </td> </tr> </table> <strong><a href="/ksiazki/linobj.htm" style="color:black;" title="LINQ to Objects w C# 4.0">LINQ to Objects w C# 4.0</a></strong><br/> <div style="height:8px;"></div> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 49.00 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=linobj"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj linobj" /></a> </td> </tr> </table> <strong><a href="/ksiazki/antysq.htm" style="color:black;" title="Antywzorce języka SQL. Jak unikać pułapek podczas programowania baz danych">Antywzorce języka SQL. Jak unikać pułapek podczas programowania baz danych</a></strong><br/> <div style="height:8px;"></div> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 69.00 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=antysq"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj antysq" /></a> </td> </tr> </table> <strong><a href="/ksiazki/ticpp2.htm" style="color:black;" title="Tablice informatyczne. C++. Wydanie II">Tablice informatyczne. C++. Wydanie II</a></strong><br/> <div style="height:8px;"></div> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 12.90 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=ticpp2"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj ticpp2" /></a> </td> </tr> </table> <strong><a href="/ksiazki/krakre.htm" style="color:black;" title="Krajobrazy. Kreatywna fotografia">Krajobrazy. Kreatywna fotografia</a></strong><br/> <div style="height:8px;"></div> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 59.00 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=krakre"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj krakre" /></a> </td> </tr> </table> <strong><a href="/ksiazki/wfcodp_ebook.htm" style="color:black;" title="WCF od podstaw. Komunikacja sieciowa nowej generacji. eBook. ">WCF od podstaw. Komunikacja sieciowa nowej generacji. eBook. </a></strong><br/> <div style="height:8px;"></div> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 39.00 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=wfcodp_ebook"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj wfcodp_ebook" /></a> </td> </tr> </table>
6
(0)
5
(2)
4
(1)
3
(0)
2
(0)
1
(0)

Liczba ocen: 3

Średnia ocena
czytelników
45


Od matematyki do programowania. Wszystko, co każdy programista wiedzieć powinien:

okladka

Ocena : 5 Ocena książki 2012-04-24

Adam

Super książka. od podstaw do zaawansowanych informacji. Jest kod w c, c++ i pascalu , który można użyć lub zmodyfikować.

Ocena : 5 Ocena książki 2012-01-30

Rafał Jankowski

Jedyną wadą tej książki jest to, że zbyt dużo samej matematyki. W książce jednak możemy znaleźć bardzo wiele ciekawostek i elementów, które często są pomijane przez innych autorów. Przykład: Odwołanie oraz adres pamięci (& i ) w C/C++ przy zmiennych. Oczywiście w wielu kurach i bez większych problemów znajdziemy informacje na ten temat w Internecie, jednak trzeba wiedzieć czego szukać. Książka jest warta polecenia jeśli ktoś chce umocnić swoje podstawy w Algorytmice i programowaniu. Dodatkowo książka jest porównaniem języków Pascal, C i C++.

Ocena : 4 Ocena książki 2012-04-04

Eros Ramoazzoti

Daje 4 zeby nie zanizac ani nie podwyzac odpowiem tylko Rafalowi, z czego ty sie uczyles o C/C++ ze nie wiesz o wskaznikach ? poza tym & to przekazanie przez referencje.