Katalog książek

Wydawnictwo Helion

Helion SA
ul. Kościuszki 1c
44-100 Gliwice
tel. (32) 230-98-63




© Helion 1991-2012

Lauret zaufanych opinii
Informacje podstawowe
J2ME. Praktyczne projekty. Wydanie II

J2ME. Praktyczne projekty. Wydanie II

Autor: Krzysztof Rychlicki-Kicior
Data wydania: 2011/01
Stron: 272
Cena książki: 39.90 zł
okładka przód okładka tył
Do przechowalni
Dodaj j2mep2
Szczegóły:

Informacje dodatkowe:

Naucz się efektywnie wykorzystywać możliwości oferowane przez J2ME!

  • Zainstaluj najnowszą wersję środowiska Java ME SDK
  • Poznaj zasady tworzenia aplikacji mobilnych
  • Rozwiń swoje umiejętności w oparciu o praktyczne projekty z wykorzystaniem J2ME

J2ME, czyli Java 2 Micro Edition, to uproszczona wersja platformy Java, opracowana przez firmę Sun Microsystems specjalnie dla potrzeb programowania urządzeń przenośnych, takich jak telefony komórkowe czy palmtopy. Umożliwia tworzenie ciekawych i wydajnych aplikacji mobilnych, które bez większych problemów można uruchamiać na sprzęcie o stosunkowo słabych parametrach technicznych. Pozwala to osobom zainteresowanym produkcją gier, programów multimedialnych czy narzędzi sieciowych swobodnie rozwinąć skrzydła w tej dziedzinie.

"J2ME. Praktyczne projekty. Wydanie II " to przydatny przewodnik po zaawansowanych zagadnieniach, związanych z tworzeniem różnego rodzaju aplikacji mobilnych przy użyciu środowiska Java. Autor pokrótce przedstawia w nim podstawowe informacje na temat projektowania i kodowania programów działających na urządzeniach przenośnych, aby szybko przejść do konkretnych przykładów zastosowania zdobytej wiedzy. Dzięki nim nauczysz się tworzyć gry, aplikacje komunikacyjne, programy multimedialne i narzędzia GPS. Jeśli chcesz szybko opanować J2ME, tej książki nie może zabraknąć na Twojej półce!

  • Instalacja środowiska programisty J2ME
  • Podstawowe informacje o platformie i sposobach jej używania
  • Obsługa zaawansowanych wyświetlaczy
  • Tworzenie aplikacji sieciowych i komunikacyjnych
  • Przetwarzanie i wykorzystywanie danych XML
  • Tworzenie aplikacji multimedialnych i obsługa kamer
  • Projektowanie i programowanie gier
  • Tworzenie aplikacji GPS

Dołącz do elitarnego grona programistów aplikacji mobilnych!


Zobacz wszystkie książki tego autora »
Dodaj j2mep2
Najczęściej kupowane razem:
J2ME. Praktyczne projekty. Wydanie II plus Android. Programowanie aplikacji na urządzenia przenośne. Wydanie II plus Java. Przygotowanie do programowania na platformę Android
Cena zestawu: 236.21 zł 277.90 zł
Oszczędzasz: 41.69 zł (15%)
Dodaj do koszyka
zestaw0 J2ME. Praktyczne projekty. Wydanie II
Osoby, które kupowały tę książkę, często kupowały też:
<strong><a href="/ksiazki/jappan.htm" style="color:black;" title="Java. Przygotowanie do programowania na platformę Android">Java. Przygotowanie do programowania na platformę Android</a></strong><br/> <img src="/img/35.gif" class="stars" /> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 89.00 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=jappan"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj jappan" /></a> </td> </tr> </table> <strong><a href="/ksiazki/pwimob.htm" style="color:black;" title="Projektowanie witryn internetowych dla urządzeń mobilnych">Projektowanie witryn internetowych dla urządzeń mobilnych</a></strong><br/> <img src="/img/2.gif" class="stars" /> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 49.00 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=pwimob"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj pwimob" /></a> </td> </tr> </table> <strong><a href="/ksiazki/fotpod.htm" style="color:black;" title="Fotograf w podróży">Fotograf w podróży</a></strong><br/> <img src="/img/55.gif" class="stars" /> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 59.00 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=fotpod"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj fotpod" /></a> </td> </tr> </table> <strong><a href="/ksiazki/praip4.htm" style="color:black;" title="Programowanie aplikacji na iPhone 4. Poznaj platformę iOS SDK3 od podstaw">Programowanie aplikacji na iPhone 4. Poznaj platformę iOS SDK3 od podstaw</a></strong><br/> <img src="/img/45.gif" class="stars" /> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 89.00 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=praip4"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj praip4" /></a> </td> </tr> </table> <strong><a href="/ksiazki/andrp2.htm" style="color:black;" title="Android. Programowanie aplikacji na urządzenia przenośne. Wydanie II">Android. Programowanie aplikacji na urządzenia przenośne. Wydanie II</a></strong><br/> <img src="/img/4.gif" class="stars" /> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 149.00 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=andrp2"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj andrp2" /></a> </td> </tr> </table> <strong><a href="/ksiazki/handro.htm" style="color:black;" title="Hello, Android. Programowanie na platformę Google dla urządzeń mobilnych. Wydanie III">Hello, Android. Programowanie na platformę Google dla urządzeń mobilnych. Wydanie III</a></strong><br/> <img src="/img/4.gif" class="stars" /> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 57.00 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=handro"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj handro" /></a> </td> </tr> </table> <strong><a href="/ksiazki/winph7.htm" style="color:black;" title="Windows Phone 7. Tworzenie efektownych aplikacji">Windows Phone 7. Tworzenie efektownych aplikacji</a></strong><br/> <img src="/img/3.gif" class="stars" /> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 69.00 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=winph7"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj winph7" /></a> </td> </tr> </table> <strong><a href="/ksiazki/libi21.htm" style="color:black;" title="Linux. Biblia. Ubuntu, Fedora, Debian i 15 innych dystrybucji">Linux. Biblia. Ubuntu, Fedora, Debian i 15 innych dystrybucji</a></strong><br/> <img src="/img/45.gif" class="stars" /> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 99.00 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=libi21"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj libi21" /></a> </td> </tr> </table> <strong><a href="/ksiazki/winazu.htm" style="color:black;" title="Windows Azure. Wprowadzenie do programowania w chmurze">Windows Azure. Wprowadzenie do programowania w chmurze</a></strong><br/> <div style="height:8px;"></div> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 39.00 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=winazu"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj winazu" /></a> </td> </tr> </table> <strong><a href="/ksiazki/jamets.htm" style="color:black;" title="Java ME. Tworzenie zaawansowanych aplikacji na smartfony">Java ME. Tworzenie zaawansowanych aplikacji na smartfony</a></strong><br/> <div style="height:8px;"></div> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 59.00 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=jamets"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj jamets" /></a> </td> </tr> </table> <strong><a href="/ksiazki/and3ta.htm" style="color:black;" title="Android 3. Tworzenie aplikacji">Android 3. Tworzenie aplikacji</a></strong><br/> <div style="height:8px;"></div> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 149.00 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=and3ta"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj and3ta" /></a> </td> </tr> </table> <strong><a href="/ksiazki/abduze.htm" style="color:black;" title="Abduzeedo. Inspirujący przewodnik po świecie grafiki">Abduzeedo. Inspirujący przewodnik po świecie grafiki</a></strong><br/> <div style="height:8px;"></div> <table cellpadding="0" cellspacing="0" style="margin:0 auto;"> <tr> <td style="width:129px;height:24px;background:url(/img/tlopodkoszyk2.gif) no-repeat scroll 0 4px;padding-left:5px;"> <b>Cena: 54.90 zł</b> </td><td> <a href="/zakupy/add.cgi?id=abduze"><img class="stars" src="/img/koszyk2.gif" alt="Dodaj abduze" /></a> </td> </tr> </table>
6
(3)
5
(3)
4
(2)
3
(0)
2
(0)
1
(0)

Liczba ocen: 8

Średnia ocena
czytelników
5


J2ME. Praktyczne projekty. Wydanie II:

okladka

Ocena : 6 Ocena książki 2011-07-11

bez podpisu

Książka bardzo dobra.

Ocena : 5 Ocena książki 2011-07-19

Shub-Niggurath, Programista

Bardzo dobra, treściwa pozycja. Zero lania wody, wszystko poparte przykładami, napisana lekkim, całkiem wesołym stylem. Wadami są: usilne tłumaczenie nazw zmiennych na język polski (nawet w przypadku parametrów metod w klasach) oraz czasem mało przejrzyste opisanie metod, co sprawia, że trzeba każdy program przepisać na kompie, odpalić i sprawdzić jak działa. Nie da się więc tej książki czytać w wolnej chwili, tak jak np. Symfonii C++. Nie są to jednak wady przekreślające tę książkę, ba, inni mogą ich nawet nie zauważać ;) Osobiście polecam, bardzo dużo się z niej nauczyłem i dalej uczę :)

J2ME. Praktyczne projekty:

okladka

Ocena : 6 Ocena książki 2009-05-06

Marek

Doskonała książka. Razem z "Ćwiczeniami praktycznymi Java2ME", które wyszły z pod ręki tego samego autora i świetną książką "Praktyczy kurs Javy "dającą solidne podstawy Javy autorstwa Marcina Lisa , są naprawdę doskonałym źródłem wiedzy. Uważam , że do pisania książek , a mam ich naprawdę sporo , trzeba mieć talent i polscy autorzy umieją tę wiedzę przekazać znakomicie. Mam nadzieję , że kiedyś Pan Rychlicki-Kicior pokusi się o napisanie książki do programowania pod Androida , lub pod iPhone z użyciem Objective-C. "Nic nie uczy tak jak przykład" - kto sięgnie po tę książkę , przekona się jak dużo prawdy jest w słowach autora.

Ocena : 6 Ocena książki 2009-03-11

Paweł

Bardzo przydatna książka w momencie gdy już mamy naukę teorii za sobą i bierzemy się za programowanie. Nieźle dobrane aplikacje. Pokazują jak w rzeczywistości zastosować naszą wiedzę.

Ocena : 5 Ocena książki 2008-05-19

bez podpisu

Ocena : 5 Ocena książki 2009-05-04

bez podpisu

Ocena : 4 Ocena książki 2007-11-12

Wojciech Gąsiewski

Książka ta w połączeniu ze specyfikacja techniczna MIDP 2.0 (do ściągnięcia ze strony java.sun.com) pomoże w zrozumieniu pisania oprogramowania na mobilna platformie Java. Jest napisana prostym językiem, bez zbędnego owijania w bawełnę. Każdy rozdział zawiera podstawowe wiadomości nt. zagadnienia zawartego w tytule rozdziału. Polecam

Ocena : 4 Ocena książki 2007-02-02

Qbus

Dość szybko i zgrabnie prezentowana treść. Dla tych co już wiedzą jak mniej więcej działa midlet. Przydałaby się jednak pomoc do opisanych projektów.
« Ukryj opinie Pokaż więcej opinii »